[3DS/CIA] Mario & Luigi: Dream Team Bros. (Europe)(Rev 1)

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[3DS/CIA] Mario & Luigi: Dream Team Bros. (Europe)(Rev 1) (Size: 847.96 MB)
  Mario Luigi - Dream Team Bros. (Europe) (EnFrDeEsItNlPtRu) (Rev 1).cia 847.96 MB

Description


Mario & Luigi: Dream Team Bros.
 
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Éditeur(s) : Nintendo
Développeur(s) : Good-Feel, AlphaDream
Genre(s) : Adventure, RPG, Strategy
Plateforme(s) : Nintendo 3DS
Langue(s) audio : fr.png Français,us.png Anglais,es.png Espagnol,de.png Allemand,it.png Italien
Langue(s) interface : fr.png Français,us.png Anglais,es.png Espagnol,de.png Allemand,it.png Italien
Date de sortie : 12/07/2013
 
Note : xro7.png 4.09
 
 
3vT0lhK.png
 
Dans ce quatrième volet de la célèbre série des RPG « Mario & Luigi », l’histoire débute lorsque 
la Princesse Peach et sa cour, mais aussi les frères Mario et Luigi, sont invités pour explorer la 
mystérieuse île Koussinos par son propriétaire, le tout aussi mystérieux Dr Coltard. Mais après un 
accueil de prime abord chaleureux, marqué par l’absence du Dr Coltard , les choses empirent 
considérablement : la Princesse Peach est soudain enlevée et entraînée dans le Monde Onirique par un 
nouvel ennemi inédit, Antasma, le roi chauve-souris fantomatique.
Pour poursuivre son nouvel ennemi et sauver la Princesse Peach, Mario doit pénétrer dans le Monde 
Onirique via les songes d’un Luigi endormi. Il découvrira d’ailleurs que le cerveau de son frère est 
étroitement connecté à celui des Koussinos, les habitants de l’île Koussinos. Tout en alternant 
entre le Monde Onirique de Luigi et le monde réel, Mario et Luigi devront, pour triompher, résoudre 
des énigmes, affronter des ennemis et même interagir avec l’imaginaire de Luigi !
L’interconnexion entre le monde réel et le Monde Onirique joue un rôle essentiel dans le déroulement 
du jeu. Dans le monde réel, tout en explorant les paysages de l’île Koussinos, Mario et Luigi 
doivent collaborer pour utiliser leurs célèbres pouvoirs 100% Mario. Dans le Monde Onirique, le 
pouvoir Oniluigi est primordial pour aider Mario. Par exemple, Mécanismes Luimagik proposera des 
méthodes magiques pour interagir avec les décors du Monde Onirique, et cela via la forme endormie de 
Luigi. Qu’il s’agisse de tordre la moustache de Luigi ou de lui gratter le nez sur l’écran tactile 
de la console, les interactions auront des répercussions dans le Monde Onirique, et elles 
modifieront les environnements pour faciliter la progression de Mario.
Lors des séquences de combat dans le Monde Onirique, le pouvoir de Oniluigi est une fois encore au 
centre de l’action et une horde de Luigis viennent aider Mario pour créer d’impressionnantes 
Attaques Luimagik. Ces compétences, bien différentes des indémodables Attaques Frères du monde réel, 
tirent pleinement profit des fonctions de la Nintendo 3DS ou de la Nintendo 3DS XL, et cela de 
manières très originales. Par exemple, une Attaque Luimagik propulse Mario au sommet d’une boule 
composée de Luigis, et le joueur doit utiliser le gyroscope de la console pour orienter la boule et 
écrabouiller les ennemis sur le parcours. Qu’il s’agisse d’attaquer, de contrattaquer ou d’esquiver 
lors des combats, les capacités 3D de la console sont aussi essentielles pour estimer à la 
perfection le timing des actions.
Lorsqu’un combat est remporté, les mécanismes de level-up s’inspirent des RPG classiques : des 
points d’expérience sont attribués, ce qui permet d’améliorer des statistiques de base telles que la 
vitalité ou la force. De plus, certains attributs célèbres de la série, tels que les points Bros. 
(nécessaires pour lancer des attaques spéciales) ou le MOUST (augmentant les chances de coup 
critique), sont de retour dans ce nouveau volet. Le principe des récompenses par les badges est 
aussi de retour : les deux frères peuvent trouver ou acheter des badges dans le jeu puis les 
combiner pour déverrouiller des récompenses après certaines actions en combat (comme par exemple les 
attaques « excellentes »). Et pour tous les néophytes, des messages d’aide, un mode Facile et un 
mode d’attaque au ralenti aideront les joueurs à maîtriser les séquences de combat.
 
 
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Pour utiliser les .CIA sur une console 3DS il faut qu'elle soit hack, divers tuto existe sur 
internet
ex : https://youtu.be/BQrFy65VVq0?si=_U1SpDcVNRD6YcgP
- Transférer le .CIA sur la SD de votre console
- L'installer avec l'app FBI
- Enjoy

 
 
pkRSjYw.png
 
Format : CIA
Nombre de fichier(s) : 1
Poids Total : 847 Mo


 

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