Emmerdale      4-javascript-pdf     Livide 2011     ufc Tuesday     hevc-studio     rick y morty s01e09     1977     1977     OrBit     bt-34     modern-times-1936     detective conan 147     iron sky 2012     vlie     ALAC     laura mcphee browne     minecraft-pc     live to 100     1977     The Rookie av1    

Afterlife [P] [RUS] (1996, RTS) [N/A]

seeders: 6
leechers: 0
Added 19 years ago by 60nu5 in Games  > PC Games

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

Afterlife [P] [RUS] (1996, RTS) [N/A] (Size: 246.29 MB)
  after.iso 246.29 MB

Description


Игры » Игры для Windows » Старые игры (Стратегии)

Afterlife

Год выпуска: 1996
Жанр: Strategy (God Sim / Manage/Busin. / Real-time) / Isometric
Разработчик: LucasArts Entertainment
Издательство: Virgin Interactive Entertainment
Платформа: PC (x86), Windows
Системные требования: P-90, 16 Мб, Windows 95
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Таблэтка: Не требуется
Описание:
Afterlife - игра престранная. На первый взгляд она выглядит как сугубый клон SimCity 2000, - интерфейс и вообще весь внешний облик очень похожи. Единственное, строить приходиться не один город, а сразу два - Рай и Ад, - но в целом всё то же.

Во-первых, надобно выделять зоны под Fate Structures, - аналогично зонам в SC2K, правда, зон этих сразу восемь: по одной на каждую отдельную благодетель в Раю или грех в Аду (каковых по семь штук, как известно), и ещё одна - за все разом.

Во-вторых, необходимо и для Рая, и для Ада наладить транспортную систему.

В-третьих, необходимо налаживать служебную инфраструктуру, - чтобы служащие обеих территорий (ангелы и демоны) исправно работали, чтобы им было, где жить и повышать квалификацию, ну и так далее.

Ну и, наконец, есть целый список катастрофических напастей, способных разворотить половину Рая или Ада, резко снизить доходность обоих, а то и вовсе их ликвидировать. Например, есть чёрт, танцующий диско, - да так ловко, что под его ногами весь Ад трещит по швам. Есть Адские Нетопыри, бомбящие догадайтесь чем Рай, и симметричные им Райские Птицы, атакующие Ад. Есть "позитивные вибрации", наводящие деструктивный элемент на Железный Порядок в Аду и негативные вибрации, от которых вянут райские цветы. С ними надо бороться, да так, чтоб Модест Матвеич позавидовал.

Наконец, если на вверенной вам - Почти-Всемогущему-Демиургу - планете уровень технического развития оказывается очень высоким, а население падко на Гнев (смертный грех), не исключено, что там случится ядерный апокалипсис, - и на этом игра закончится. Такое происходит, если Демиург не найдёт способ окольными путями вести на планете пропаганду благодетели кротости. Способы есть.

Главная цель - добиться доходности Рая и Ада (деньги приносят умершие души) и не влезать в долги. Слишком длительное сидение в долговой яме накличет беду. Да не одну, а сразу четыре - приедут Surfers of Apocalypso и разнесут всё к растакой-то матери.

На самом деле, игра только на первый взгляд кажется клоном SimCity - слишком уж много своих особенностей и подробностей, в сумме превращающих этот стратегический симулятор в весьма непростую игру, как в плане освоения, так и в плане самого геймплея. Даже при том, что у вас - у Демиурга - имеются два довольно симпатичных советника, - ангелица в хитоне и чёрт в костюмчике.

Кстати, он начнёт знакомство с попыток тихой сапой заключить сделку, которая будет до чрезвычайности взаимовыгодной. Не успевает, бедняга, - ангелица вмешивается.

Скриншоты: