| AxureRPPro7.dmg | 26.03 MB |
Apple » Apple Macintosh » Программы для интернета и сетей (Mac OS)
Axure RP Pro 7 — программа для прототипирования веб-сайтов и веб-приложений
Год выпуска: 2014
Версия: 7.0.0.3155
Разработчик: Axure Software Solution
Платформа: Intel only
Системные требования: Mac OS X 10.6+
2 GB Memory (4 GB recommended)
200 MB disk space
For specifications, Microsoft Office Word 2004
(with compatibility pack), Word 2008, or Word 2011
For prototypes, Firefox, Safari, or Chrome
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Присутствует
Описание: Axure RP Pro - быстрое макетирование для приложений вебсайта, ориентированное под каркасные прототипы веб-сайтов. Продукт предназначен для снижения издержек проектирования веб-сайтов. Это решение поможет быстро в визуальном режиме создать рабочий прототип будущего сайта, затем выгрузить прототип в html и просмотреть его через браузер. Качество вполне приемлемо для дальнейшей постановки задач дизайнерам и программистам, а также для понимания заказчика конечного результата. Интерфейс программы аналогичен Microsoft Office 2003. "Blank" для создания веб-страниц похож на формы в ресурс-билдерах, подобных используемому в Delphi. В результате генерирования прототипа получается статический сайт, широко использующий JavaScript. Качественная документация и учебные материалы в свободном доступе на сайте производителя. Axure RP Pro может оказаться очень полезным средством для проектирования небольших, но функционально-насыщенных проектов, а также больших проектов на начальном этапе.
Возможности программы:
» Простое использование
» Быстрое применение изменений
» Мгновенное создание функциональных прототипов
» Создание интерактивных прототипов с аннотациями
» Настраиваемость
» Управление версиями
» Создание эффективного дизайна
» Экспериментирование с вашим дизайном для достижения максимального результата
» Автоматизация спецификаций для избежания утомительной документации
[spoiler="Подробное описание:"]
До знакомства с Axure RP Pro люди пользовалась многими инструментами, которые в той или иной степени подходили. Не существует идеального, универсального инструмента, который подходил бы для выполнения всех задач, иначе он назывался бы "волшебная палочка". Хотя Axure RP Pro уже близка к такому определению.
Давайте разберемся, что к чему.
Для чего Axure
Axure RP Pro является специальным инструментом для прототипирования веб-сайтов и веб-приложений. Если вы попробуете делать с ее помощью что-либо другое, у вас вряд ли что получится, но претензии к разработчикам будет предъявлять бессмысленно. Axure RP Pro вобрала в себя все лучшее, что умеет Visio в области разработки концепции и схем, а также все самое волшебное из дизайнерских программ, что позволило ей стать новым инструментом, который стоит на стыке проектирования и дизайна - этих двух таких близких, но совершенно разных миров.
Дизайнеры взаимодействия, или по-русски - проектировщики, мучались много лет, не имея такого простого, недорогого (всего $600 долларов по сравнению с самым близким аналогом, старшим братом iRise, цена которого начинается от $4000) инструмента, предназначенного специально для прототипирования. Те из нас, кто не владеет еще бумажным прототипированием, с карандашом, ножницами, бумагой и клеем (хотя настоятельно рекомендую попробовать, как минимум, повеселитесь и отдохнете) были вынуждены пользоваться одним из, а иногда и всеми по очереди, инструментами "заточенными" совсем под другие задачи: Visio, Dreamweaver, PowerPoint и Photoshop.
А потом появилась Axure, и все завертелось! Да, она умеет делать только прототипы, но это все что от нее и требуется, а потому делает она это хорошо.
Основные преимущества Axure
1. Drag and drop widgets
Вы можете "взять" мышкой любой требуемый вам элемент интерфейса из коллекции Axure и поместить его в прототип (такая функциональность есть в Visio) в любое нужное вам место. Ни строчки кода.
2. Генерация функциональных (или интерактивных) прототипов
Одним движением руки картинка превращается в файл html, который можно открыть в браузере и потыкать, а там все двигается и редактируется ровно так как вы напрототипировали. Вы, например, можете вводить информацию в формы регистрации или прокручивать страницы.
3. Экономия времени на внесении изменений и исправлений
В Axure можно внести изменения во все "напрототипированные" страницы одним махом, просто подправив шаблон
4. Симулировать RIA (сложные интерактивные элементы)
Web 2.0 - модно и заказчики любят... Как имитировать AJAX без AJAX? При помощи несложной игры со слоями в Axure.
5. Ta-dam!
Это было в честь того, что Axure может сама запротоколировать все, что мы "напрототипировали" - то есть автоматически сгенерить спецификацию интерфейсов! Конечно, руками править и головой думать все равно над ней придется, но лучше править, чем писать заново.
Андрей Сикорский, ведущий юзабилити-специалист компании ЮзабилитиЛаб:
- Меня зовут Андрей Сикорский, и я прототипирую в Axure. Я решил попробовать Axure года два назад, когда занимался тестированием и разработкой. Мы готовили приложения для наших английских заказчиков, а соответственно, работали удаленно от них. Нужен был инструмент, который позволил бы до написания кода, согласовывать концепцию.
Сначала работали в Photoshop, и внесение изменений превращалось в пытку - файлы пухли и жрали место. Потом мы обратились к специализированным инструментам работы с диаграммами первым была Dia, бесплатная и похожая на Visio, но не совсем подходящая по параметру "время" - иногда на войну с ней уходило больше, чем на разработку макета. Затем мы попробовали собственно Visio, но с ней не подружились наши лояльные англичане. Покупать Visio им показалось очень дорого, а других вариантов использования платных программ они в Англии, видите ли, не знают :). Затем по какой-то ссылке на буржуйском сайте мы нашли Axure. Поставили, поработали, понравилось...
Понравилось то, что прототипы можно генерировать и выкладывать на сервер, что можно быстро и легко переработать страницу, что можно сделать библиотеку часто используемых элементов, что с помощью мастеров можно поменять элемент в одном месте, а не в 10, где он встречается. Понравилось настолько, что купили лицензию. В процессе работы проектировали, генерировали HTML, выкладывали на сервер, присылали ссылку заказчику, обсуждали, вносили изменение, обновляли версию Таким образом приходили к консенсусу с заказчиком за 1-2 дня. При этом программисты могли думать над архитектурой, а не помогать нам с версткой.
Что нравится в Axure:
1) Скорость создания прототипа - на "раз-два" уже готова последовательность экранов, дающая представление о продукте - не в дизайне, но и не "ручкой на салфетке", к тому же с базовой функциональностью.
Показываешь прототип заказчику (или разработчикам), обсуждаешь его реализуемость, передвигаешь элементы - и можно уже тестировать с пользователями. И все это в считанные минуты или часы (вместо дней и недель) - в этом Axure - замечательный инструмент коммуникации.
2) Динамика прототипа: переходы по ссылкам, открытие дочерних окон, открытие в родительских окнах, управление видимостью - все делает одним-двумя кликами мыши (правда, для некоторых вещей потребуется все-таки посидеть над программой, чтобы постичь ее сущность).
3) "Сексуальность" прототипа. Согласен, звучит с претензией - пусть будут вебдванольные эффекты. Конечно, никто не заставит прототипы Axure асинхронно синхронизироваться. И полноценной сексуальностью профессиональных сайтов или продукции Apple результат обладать не будет. Но вот скрывающиеся и исчезающие панели с подсказками, подсветка полей, исчезающие тексты, меню-"аккордеон", "карусель" и прочая "дванольность" реализуется. И мировое сообщество не дремлет: так, некоторые люди уже придумали, как реализовать на Axure drag-n-drop в прототипах (пока это очень сырое, конечно)
4) Комфортность работы - да-да-да. Лично мне с этим инструментом работать легко и приятно (правда, так было не всегда - поначалу некотрые вещи приводили меня просто в бешенство). Много приятнее чем с Visio, Acrobat, Photoshop. Есть, конечно, неочевидные вещи, но как правило к ним можно привыкнуть.
Что не нравится в Axure:
1) Встроенный инструмент генерирования спецификации - полученный на выходе документ можно использовать как угодно, кроме как спецификацию. Вероятно, я его просто не научился готовить, но и разобраться в нем мне сил не хватило.
2) Непрозрачность работы с переменными - ну скажите, почему их всего 20? И почему они спрятаны в третьем по счету диалоговом окошке? И почему они иногда не передаются? Иногда, конечно, причина - это "сам дурак", но иногда она совсем неочевидна
3) Результат работы - это только прототип, инструмент коммуникации, может быть тестирования. Код, который генерирует Axure смело может пойти в помойку (особо впечатлительным вообще не рекомендуется туда заглядывать). 4) Исходник быстро пухнет при использовании графики и неумелом обращении с мастерами и панелям (но тем не менее, интерактивный прототип с 80+ экранами занимает разумные 15Mb)
5) "Резиновые" страницы делать пока не умеет.
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]![]()
![]()
[/spoiler]
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
| 129.89 MB | MisterBean007 | 3 years | 1 | 0 | |
| 110.76 MB | Llama_Cookie | 5 years | 3 | 0 | |
| 109.3 MB | CPuploads | 5 years | 4 | 0 | |
| 109.7 MB | CPuploads | 5 years | 4 | 0 | |
| 109.7 MB | CPuploads | 5 years | 3 | 1 |
All Comments