| Eng | |||
| Adams - Advanced Animation with DirectX (2003).pdf | 2.43 MB | ||
| Adams - Programming Role-playing Games With DirectX (2002).pdf | 42.89 MB | ||
| Akenine-Moller, Haines - Real Time Rendering (2002).djvu | 11.23 MB | ||
| Astle, Hawkins - Beginning OpenGL Game Programming (2004).pdf | 5.52 MB | ||
| Astle, Hawkins - Beginning OpenGL Game Programming (files, 2004).rar | 14.4 MB | ||
| Barron - Strategy Game Programming With Directx 9 (2003).chm | 11.91 MB | ||
| Buss - 3D Computer Graphics. A Mathematical Introduction with OpenGL (2003).pdf | 5.93 MB | ||
| Dempski - Real-Time Rendering Tricks And Techniques in DirectX (2002).pdf | 46.65 MB | ||
| Engel - Beginning Direct3D Game Programming (2003).pdf | 6.89 MB | ||
| Engel - Beginning direct3d game programming (2003).chm | 9.57 MB | ||
| Engel - ShaderX2 Introductions and Tutorials with DirectX 9 (2004).pdf | 6.63 MB | ||
| Engel - ShaderX2 Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9 (2004).pdf | 14.96 MB | ||
| Engel - ShaderX3. Advanced rendering and animation with DirectX and OpenGL (2004).pdf | 30.22 MB | ||
| Fosner - Real Time Shader Programming (2003).chm | 11.28 MB | ||
| GPU Gems (2004).chm | 26.46 MB | ||
| GPU Gems (files, 2004).zip | 583.85 MB | ||
| GPU Gems 2 (2005).djvu | 14.35 MB | ||
| GPU Gems 2 (files, 2005).rar | 203.58 MB | ||
| GPU Gems 3 (2007).chm | 25.65 MB | ||
| GPU Gems 3. Visual TOC (2007).pdf | 1.05 MB | ||
| Graphics Gems 1 (1995).pdf | 5.94 MB | ||
| Graphics Gems 2 (1995).pdf | 7.38 MB | ||
| Graphics Gems 3 (1995).pdf | 4.76 MB | ||
| Graphics Gems 4 (1995).pdf | 65.16 MB | ||
| Graphics Gems 5 (1995).pdf | 44.42 MB | ||
| Graphics Gems Series (files, 1995).rar | 1.51 MB | ||
| Graphics Programming with DirectX 9 Module I.pdf | 11.88 MB | ||
| Graphics Programming with DirectX 9 Module II.pdf | 32.52 MB | ||
| Gray - DirectX 9. Programmable graphics pipeline (2003).pdf | 36.18 MB | ||
| Gray - Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline (2003).pdf | 36.18 MB | ||
| Gray - Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline (files, 2003).rar | 160.09 KB | ||
| Harrison - Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C Sharp (2003).chm | 3.15 MB | ||
| Harrison - Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# (files, 2003).rar | 2.32 MB | ||
| Jones - Beginning DirectX 9 (2004).pdf | 5.11 MB | ||
| Kovach - Inside Direct3D (2000).chm | 2.57 MB | ||
| Kuehne, Sullivan - OpenGL Programming on Mac OS X (2007).pdf | 3.61 MB | ||
| Leiterman - Learn Vertex and Pixel Shader Programming with Directx 9 (2004).pdf | 9.67 MB | ||
| Lobao, Hatton - .NET Game Programming with DirectX 9.0 (2003).pdf | 1.26 MB | ||
| Luna - Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 (2003).pdf | 6.62 MB | ||
| Martz - OpenGL Distilled (2006).chm | 1.13 MB | ||
| McReynolds - Advanced graphics programming techniques using OpenGL (1998).pdf | 8.17 MB | ||
| McReynolds, Blythe - Advanced Graphics Programming Using OpenGL (2005).pdf | 16.43 MB | ||
| NeHe Production - OpenGL Tutorial.pdf | 2.55 MB | ||
| OpenGL Programming Guide (Red book, 2-nd Edition, 1997).pdf | 7.84 MB | ||
| OpenGL Programming Guide (Red book, 5-th Edition, 2005).pdf | 54.8 MB | ||
| OpenGL Red Book and Blue Book (1997).rar | 5.66 MB | ||
| Pavlidis - Programming Cameras and Pan-Tilts with DirectX and Java (2003).pdf | 3.9 MB | ||
| Rost - OpenGL Shading Language (2004).chm | 2.93 MB | ||
| Rost - OpenGL Shading Language (2006).chm | 2.83 MB | ||
| Sams - Managed DirectX 9 Kick Start (2004).chm | 1.03 MB | ||
| Sanchez, Canton - DirectX 3D Graphics Programming Bible (2000).pdf | 52.68 MB | ||
| Santos - .NET Game Programming with DirectX 9.0 (2003).pdf | 9.3 MB | ||
| Segal, Akeley - The OpenGL Graphic System. Specification version 1.5 (2003).pdf | 2.03 MB | ||
| St-Laurent - Shaders for Game Programming and Artists (2004).pdf | 9.68 MB | ||
| St-Laurent - The Complete HLSL Reference (2005).pdf | 1.69 MB | ||
| Thorn - DirectX 9 Graphics. The Definitive Guide to Direct3D (2005).pdf | 4.09 MB | ||
| Thorn - DirectX 9 User Interfaces. Design and Implementation (2004).pdf | 5.34 MB | ||
| Trujillo - Cutting Edge Direct3D Programming (1996).chm | 4.83 MB | ||
| Walsh - Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9 (2003).chm | 4.05 MB | ||
| Whitrow - OpenGL Graphics Through Applications (2008).pdf | 11.93 MB | ||
| Wright, Lipchak - OpenGL SuperBible (2004).chm | 5.52 MB | ||
| Wright, Lipchak, Haemel - OpenGL SuperBible (2007).pdf | 15.11 MB | ||
| Wright, Lipchak, Haemel - OpenGL SuperBible (files, 2007).rar | 204.66 MB | ||
| nVidia Cg Toolkit 1.4. User Manual (2005).pdf | 2.77 MB | ||
| nVidia Cg Toolkit 2.0 Setup (2008).exe | 11.04 MB | ||
| nVidia Cg Toolkit 2.0. Language Specification (2008).pdf | 80.35 KB | ||
| nVidia Cg Toolkit 2.0. Reference Manual (2008).pdf | 1.73 MB | ||
| nVidia GPU Programming Guide. GeForce 6 Series (2003).pdf | 936.79 KB | ||
| nVidia GPU Programming Guide. GeForce 7 Series (2006).pdf | 999.8 KB | ||
| nVidia SDK10 Direct3D 10.11.0501.1720.exe | 319.64 MB | ||
| nVidia SDK10 OpenGL 10.52.0215.1635.exe | 70.85 MB | ||
| NeHeProduction - Уроки по OpenGL (файлы).zip | 5.07 MB | ||
| NeHeProduction - Уроки по OpenGL.chm | 1.1 MB | ||
| Адамс - DirectX Продвинутая анимация (2004).pdf | 7.91 MB | ||
| Баррон - Программирование стратегических игр с DirectX 9 (2003).chm | 7.81 MB | ||
| Бартеньев - Графика OpenGL. Программирование на Фортране (2000).djvu | 9.13 MB | ||
| Баяковский, Игнатенко, Фролов - Графическая библиотека OpenGL (2003).pdf | 866.2 KB | ||
| Боресков - Графика трехмерной игры на OpenGL (2004).djvu | 2.88 MB | ||
| Горнаков - DirectX9 Уроки программирования на С++ (2004).djvu | 5.88 MB | ||
| Девис, Нейдер, Шрайнер - OpenGL Руководство по программированию (2006).pdf | 56.79 MB | ||
| Краснов - OpenGL в Delphi (2000).chm | 1.26 MB | ||
| Краснов - OpenGL в Delphi (2000).djvu | 4.33 MB | ||
| Краснов - OpenGL в Delphi (файлы).rar | 4.13 MB | ||
| Луна - Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9 (2003).chm | 2.94 MB | ||
| Миллер - DirectX 9 с управляемым кодом (2005).djvu | 3.48 MB | ||
| Поляков, Брусенцев - Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ (2003).djvu | 16.07 MB | ||
| Поляков, Брусенцев - Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ (файлы).rar | 5.63 MB | ||
| Райт, Липчак - OpenGL Суперкнига (2006).djvu | 10.36 MB | ||
| Рост - OpenGL Трехмерная графика и язык программирования шейдеров (2005).pdf | 30.95 MB | ||
| Снук - Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX (2006).djvu | 3.11 MB | ||
| Снук - Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX (файлы, 2006).rar | 17.87 MB | ||
| Тихомиров - OpenGL Программирование трехмерной графики (1998).djvu | 3.09 MB | ||
| Тихомиров - OpenGL Программирование трехмерной графики (файлы).rar | 656.58 KB | ||
| Трухильо - Графика для Windows (1998).chm | 1002.2 KB | ||
| Фленов - DirectX и C++ Искусство программирования (2006).djvu | 5.83 MB | ||
| Херн, Бейкер - Компьютерная графика и стандарт OpenGL (2005).djvu | 15.06 MB | ||
| Хилл - OpenGL Программирование компьютерной графики (2002).djvu | 16.46 MB | ||
| Шишкин, Боресков - Полигональные модели (2001).djvu | 9.99 MB | ||
| Эйнджел - Интерактивная компьютреная графика. Вводный курс на базе OpenGL (2001).djvu | 8.3 MB | ||
| ▲ 99 total files | |||

Книги и журналы » Коллекции книг и библиотеки » Тематические коллекции (подборки)
Книги по OpenGL/DirectX (rus/eng; djvu, PDF, chm)
Я постарался собрать все книги по программированию на OpenGL/Directx, доступные на данный момент в электронном варианте.
Если найдете еще книги, пожалуйста сообщите мне, и я включу их в раздачу.
Данная раздача ориентирована только на графические библиотеки OpenGL и DirectX, не включая в себя все доступные книги по разработке игр.
Прошу обратить внимание, что чуть меньше половины размера раздачи - это файлы к книгам.
Для студентов: если глубокое изучение OpenGL не требуется, то рекомендую NeHeProduction - Уроки по OpenGL.
Книги на русском NeHeProduction - Уроки по OpenGL.chm
Адамс - DirectX Продвинутая анимация (2004).pdf
Баррон - Программирование стратегических игр с DirectX 9 (2003).chm
Бартеньев - Графика OpenGL. Программирование на Фортране (2000).djvu
Баяковский, Игнатенко, Фролов - Графическая библиотека OpenGL (2003).pdf
Боресков - Графика трехмерной игры на OpenGL (2004).djvu
Горнаков - DirectX9 Уроки программирования на С++ (2004).djvu
Девис, Нейдер, Шрайнер - OpenGL Руководство по программированию (2006).pdf
Краснов - OpenGL в Delphi (2000).chm
Краснов - OpenGL в Delphi (2000).djvu
Луна - Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9 (2003).chm
Миллер - DirectX 9 с управляемым кодом (2005).djvu
Поляков, Брусенцев - Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ (2003).djvu
Райт, Липчак - OpenGL Суперкнига (2006).djvu
Рост - OpenGL Трехмерная графика и язык программирования шейдеров (2005).pdf
Снук - Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX (2006).djvu
Тихомиров - OpenGL Программирование трехмерной графики (1998).djvu
Трухильо - Графика для Windows (1998).chm
Фленов - DirectX и C++ Искусство программирования (2006).djvu
Херн, Бейкер - Компьютерная графика и стандарт OpenGL (2005).djvu
Хилл - OpenGL Программирование компьютерной графики (2002).djvu
Шишкин, Боресков - Полигональные модели (2001).djvu
Эйнджел - Интерактивная компьютреная графика. Вводный курс на базе OpenGL (2001).djvu Книги на английском Adams - Advanced Animation with DirectX (2003).pdf
Adams - Programming Role-playing Games With DirectX (2002).pdf
Akenine-Moller, Haines - Real Time Rendering (2002).djvu
Astle, Hawkins - Beginning OpenGL Game Programming (2004).pdf
Barron - Strategy Game Programming With Directx 9 (2003).chm
Buss - 3D Computer Graphics. A Mathematical Introduction with OpenGL (2003).pdf
Dempski - Real-Time Rendering Tricks And Techniques in DirectX (2002).pdf
Engel - Beginning direct3d game programming (2003).chm
Engel - Beginning Direct3D Game Programming (2003).pdf
Engel - ShaderX2 Introductions and Tutorials with DirectX 9 (2004).pdf
Engel - ShaderX2 Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9 (2004).pdf
Engel - ShaderX3. Advanced rendering and animation with DirectX and OpenGL (2004).pdf
Fosner - Real Time Shader Programming (2003).chm
GPU Gems (2004).chm
GPU Gems 2 (2005).djvu
GPU Gems 3 (2007).chm
Graphics Gems 1 (1995).pdf
Graphics Gems 2 (1995).pdf
Graphics Gems 3 (1995).pdf
Graphics Gems 4 (1995).pdf
Graphics Gems 5 (1995).pdf
Graphics Programming with DirectX 9 Module I.pdf
Graphics Programming with DirectX 9 Module II.pdf
Gray - DirectX 9. Programmable graphics pipeline (2003).pdf
Gray - Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline (2003).pdf
Harrison - Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C Sharp (2003).chm
Jones - Beginning DirectX 9 (2004).pdf
Kovach - Inside Direct3D (2000).chm
Kuehne, Sullivan - OpenGL Programming on Mac OS X (2007).pdf
Leiterman - Learn Vertex and Pixel Shader Programming with Directx 9 (2004).pdf
Lobao, Hatton - .NET Game Programming with DirectX 9.0 (2003).pdf
Luna - Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 (2003).pdf
Martz - OpenGL Distilled (2006).chm
McReynolds - Advanced graphics programming techniques using OpenGL (1998).pdf
McReynolds, Blythe - Advanced Graphics Programming Using OpenGL (2005).pdf
NeHe Production - OpenGL Tutorial.pdf
nVidia Cg Toolkit 1.4. User Manual (2005).pdf
nVidia Cg Toolkit 2.0. Language Specification (2008).pdf
nVidia Cg Toolkit 2.0. Reference Manual (2008).pdf
nVidia GPU Programming Guide. GeForce 6 Series (2003).pdf
nVidia GPU Programming Guide. GeForce 7 Series (2006).pdf
OpenGL Programming Guide (Red book, 2-nd Edition, 1997).pdf
OpenGL Programming Guide (Red book, 5-th Edition, 2005).pdf
OpenGL Red Book and Blue Book (1997).rar
Pavlidis - Programming Cameras and Pan-Tilts with DirectX and Java (2003).pdf
Rost - OpenGL Shading Language (2004).chm
Rost - OpenGL Shading Language (2006).chm
Sams - Managed DirectX 9 Kick Start (2004).chm
Sanchez, Canton - DirectX 3D Graphics Programming Bible (2000).pdf
Santos - .NET Game Programming with DirectX 9.0 (2003).pdf
Segal, Akeley - The OpenGL Graphic System. Specification version 1.5 (2003).pdf
St-Laurent - Shaders for Game Programming and Artists (2004).pdf
St-Laurent - The Complete HLSL Reference (2005).pdf
Thorn - DirectX 9 Graphics. The Definitive Guide to Direct3D (2005).pdf
Thorn - DirectX 9 User Interfaces. Design and Implementation (2004).pdf
Trujillo - Cutting Edge Direct3D Programming (1996).chm
Walsh - Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9 (2003).chm
Whitrow - OpenGL Graphics Through Applications (2008).pdf
Wright, Lipchak - OpenGL SuperBible (2004).chm
Wright, Lipchak, Haemel - OpenGL SuperBible (2007).pdf
Файлы к книгам
[spoiler="скрытый текст"]
Astle, Hawkins - Beginning OpenGL Game Programming (files, 2004).rar
GPU Gems (files, 2004).zip
GPU Gems 2 (files, 2005).rar
GPU Gems 3. Visual TOC (2007).pdf
Graphics Gems Series (files, 1995).rar
Gray - Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline (files, 2003).rar
Harrison - Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# (files, 2003).rar
nVidia Cg Toolkit 2.0 Setup (2008).exe
nVidia SDK10 Direct3D 10.11.0501.1720.exe
nVidia SDK10 OpenGL 10.52.0215.1635.exe
Wright, Lipchak, Haemel - OpenGL SuperBible (files, 2007).rar
NeHeProduction - Уроки по OpenGL (файлы).zip
Краснов - OpenGL в Delphi (файлы).rar
Поляков, Брусенцев - Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ (файлы).rar
Снук - Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX (файлы, 2006).rar
Тихомиров - OpenGL Программирование трехмерной графики (файлы).rar
[/spoiler]
Книги добавленые 26-06-2008
[spoiler="скрытый текст"]
Adams - Advanced Animation with DirectX (2003).pdf
Adams - Programming Role-playing Games With DirectX (2002).pdf
Akenine-Moller, Haines - Real Time Rendering (2002).djvu
Astle, Hawkins - Beginning OpenGL Game Programming (2004).pdf
Barron - Strategy Game Programming With Directx 9 (2003).chm
Engel - Beginning Direct3D Game Programming (2003).pdf
Engel - ShaderX3. Advanced rendering and animation with DirectX and OpenGL (2004).pdf
Fosner - Real Time Shader Programming (2003).chm
Graphics Programming with DirectX 9 Module I.pdf
Graphics Programming with DirectX 9 Module II.pdf
Gray - DirectX 9. Programmable graphics pipeline (2003).pdf
Jones - Beginning DirectX 9 (2004).pdf
Kovach - Inside Direct3D (2000).chm
Lobao, Hatton - .NET Game Programming with DirectX 9.0 (2003).pdf
Luna - Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 (2003).pdf
Martz - OpenGL Distilled (2006).chm
McReynolds, Blythe - Advanced Graphics Programming Using OpenGL (2005).pdf
OpenGL Programming Guide (Red book, 2-nd Edition, 1997).pdf
OpenGL Red Book and Blue Book (1997).rar
Rost - OpenGL Shading Language (2006).chm
Sanchez, Canton - DirectX 3D Graphics Programming Bible (2000).pdf
Thorn - DirectX 9 Graphics. The Definitive Guide to Direct3D (2005).pdf
Trujillo - Cutting Edge Direct3D Programming (1996).chm
Wright, Lipchak, Haemel - OpenGL SuperBible (2007).pdf
Баррон - Программирование стратегических игр с DirectX 9 (2003).chm
Бартеньев - Графика OpenGL. Программирование на Фортране (2000).djvu
Баяковский, Игнатенко, Фролов - Графическая библиотека OpenGL (2003).pdf
Боресков - Графика трехмерной игры на OpenGL (2004).djvu
Луна - Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9 (2003).chm
[/spoiler]
Книги добавленые 19-07-2008
[spoiler="скрытый текст"]
Buss - 3D Computer Graphics. A Mathematical Introduction with OpenGL (2003).pdf
Dempski - Real-Time Rendering Tricks And Techniques in DirectX (2002).pdf
Engel - Beginning direct3d game programming (2003).chm
Graphics Gems 1 (1995).pdf
Graphics Gems 2 (1995).pdf
Graphics Gems 3 (1995).pdf
Graphics Gems 4 (1995).pdf
Graphics Gems 5 (1995).pdf
Gray - Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline (2003).pdf
Harrison - Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C Sharp (2003).chm
Kuehne, Sullivan - OpenGL Programming on Mac OS X (2007).pdf
McReynolds - Advanced graphics programming techniques using OpenGL (1998).pdf
NeHe Production - OpenGL Tutorial.pdf
nVidia Cg Toolkit 1.4. User Manual (2005).pdf
nVidia Cg Toolkit 2.0. Language Specification (2008).pdf
nVidia Cg Toolkit 2.0. Reference Manual (2008).pdf
nVidia GPU Programming Guide. GeForce 7 Series (2006).pdf
OpenGL Programming Guide (Red book, 5-th Edition, 2005).pdf
Pavlidis - Programming Cameras and Pan-Tilts with DirectX and Java (2003).pdf
Sams - Managed DirectX 9 Kick Start (2004).chm
Santos - .NET Game Programming with DirectX 9.0 (2003).pdf
Segal, Akeley - The OpenGL Graphic System. Specification version 1.5 (2003).pdf
St-Laurent - The Complete HLSL Reference (2005).pdf
Whitrow - OpenGL Graphics Through Applications (2008).pdf
[/spoiler]
P.S. Торрент будет переодически обновляться.
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
|
Xarc’n Warriors Books 1-8 (Claimed by the Hunter #1) - Lynnea Lee Posted by
babyfishmouth in Books
> Non-Fiction
|
4.37 GB | babyfishmouth | 1 week | 15 | 6 |
|
AI Prompt Engineering Bible 7 Books in 1 by Tomasz Dylik (PDF)(Nonfiction) Posted by
Bilbo76 in Books
> Non-Fiction
|
2.7 MB | Bilbo76 | 2 months | 85 | 27 |
|
Surprised By Her Mainely Books Club, Book 4 - Chelsea M. Cameron Posted by
CaptainHarlock2408 in Books
> Non-Fiction
|
177.34 MB | CaptainHarlock2408 | 3 months | 2 | 8 |
|
Surprised By Her Mainely Books Club, Book 4 - Chelsea M. Cameron Posted by
CaptainHarlock2408 in Books
> Non-Fiction
|
976.56 KB | CaptainHarlock2408 | 3 months | 0 | 3 |
|
Surprised By Her Mainely Books Club, Book 4 - Chelsea M. Cameron Posted by
CaptainHarlock2408 in Books
> Non-Fiction
|
976.56 KB | CaptainHarlock2408 | 3 months | 0 | 2 |
All Comments