| 01. Introduction and project overview.mp4 | 7.74 MB | ||
| 02. Building the handle.mp4 | 111.86 MB | ||
| 03. Modeling the head of the ram.mp4 | 69.11 MB | ||
| 04. Modeling the horns of the ram.mp4 | 82.97 MB | ||
| 05. Sculpting the horns.mp4 | 69.98 MB | ||
| 06. Preparing the low resolution geometry.mp4 | 63.45 MB | ||
| 07. Sculpting the head.mp4 | 101.39 MB | ||
| 08. Using the Topology Pen.mp4 | 41.56 MB | ||
| 09. Creating a UV layout.mp4 | 105.72 MB | ||
| 10. Baking out normal maps.mp4 | 46.32 MB | ||
| 11. Painting the horns.mp4 | 78.87 MB | ||
| 12. Painting the head texture.mp4 | 65.63 MB | ||
| 13. Painting the handle.mp4 | 74.45 MB | ||
| 14. Finishing the textures.mp4 | 95.48 MB | ||
| 15. Exporting and viewing in Marmoset Toolbag.mp4 | 32.8 MB | ||
| Project_Files.rar | 183.52 MB | ||
| ▲ 16 total files | |||
Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » 3D-графика
Creating Game Weapons in MODO
Год выпуска: 2013
Производитель: Digital Tutors
Сайт производителя: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1332-Creating-Game-Weapons-in-MODO
Автор: Justin Marshall
Продолжительность: 02:10:00
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: In this series of MODO tutorials, we are going to go through the process of building and detailing a fantasy war hammer using MODO. When building 3D assets, the ability of your computer to manipulate those objects is limited, especially when dealing with very high resolution meshes. Because of this, we use 2D images, like normal maps, to simulate the high resolution detail in a way that we can more easily use. We'll begin by building the base geometry for our weapon in MODO. Once the base geometry is modeled, we will use MODO's sculpting tools to created some high-resolution detail. Then we will talk about creating the low resolution mesh along with its UV layout. To finish up, we will generate maps for the color and specularity before viewing our game weapon in Marmoset Toolbag. When finished, you will have a better understanding of the workflow involved in building and sculpting high resolution props and set pieces with MODO and creating useable assets from them.
_______________________________________________________
В этой серии уроков по MODO, мы собираемся пройти через процесс создания подробного фантазийного боевого молота. При создании 3D-наборов, мощность вашего компьютера может быть ограничена, чтобы управлять сложными объектами, особенно при работе с сеткой с очень высоким разрешением. Из-за этого, мы используем 2D-изображения как обычные карты, чтобы подробно имитировать высокое разрешение таким образом, что мы можем легко его использовать. Мы начнем с создания основной геометрии для нашего оружия в MODO. После того, как база геометрии смоделирована, мы подробно продемонстрируем работу с инструментами лепки. Затем мы поговорим о создании сетки с низким разрешением. В завершении, мы сгенерируем карты для цвета и бликов перед визуализацией нашего оружия в Marmoset Toolbag. Когда проект будет закончен, вы будете иметь лучшее понимание процесса создания модели реквизита с высоким разрешением.
[spoiler="Содержание"]
Lesson 1
Introduction and project overview
00:58
Lesson 2
Building the handle
13:43
Lesson 3
Modeling the head of the ram
08:28
Lesson 4
Modeling the horns of the ram
09:47
Lesson 5
Sculpting the horns
07:38
Lesson 6
Sculpting the head
12:14
Lesson 7
Preparing the low resolution geometry
07:14
Lesson 8
Using the Topology Pen
04:17
Lesson 9
Creating a UV layout
12:46
Lesson 10
Baking out normal maps
04:53
Lesson 11
Painting the horns
09:37
Lesson 12
Painting the head texture
07:54
Lesson 13
Painting the handle
09:07
Lesson 14
Finishing the textures
12:16
Lesson 15
Exporting and viewing in Marmoset Toolbag
05:59
[/spoiler]
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps 1007kbps
Аудио: AAC 44100Hz stereo 128kbps
[spoiler="Скриншоты"]
![]()
[/spoiler]
Доп. информация: Required Software: MODO 701, Marmoset Toolbag
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
| 323 MB | freecoursewb | 2 years | 1 | 0 | |
| 2.1 GB | freecoursewb | 3 years | 2 | 2 | |
| 904.8 MB | freecoursewb | 4 years | 0 | 0 | |
| 999.3 MB | freecoursewb | 5 years | 0 | 0 | |
|
[ FreeCourseWeb ] Udemy - Creating a Time Limit game with Unity and Playmaker Posted by
freecoursewb in Other
|
3.1 GB | freecoursewb | 5 years | 0 | 0 |
All Comments