| 01. Introduction and project overview.mp4 | 9.49 MB | ||
| 02. Creating rough shapes.mp4 | 154.19 MB | ||
| 03. Making bricks for the well wall.mp4 | 133.56 MB | ||
| 04. Finalizing the well wall.mp4 | 176.24 MB | ||
| 05. Detailing the bricks on the floor.mp4 | 81.97 MB | ||
| 06. Defining low-poly models of the well, tree and legs.mp4 | 137.35 MB | ||
| 07. Defining high level details for first tree trunk.mp4 | 88.67 MB | ||
| 08. Finalizing details for high poly version of the trees.mp4 | 66.01 MB | ||
| 09. Modeling details for roof.mp4 | 127.17 MB | ||
| 10. Modeling details for roof with alternate method.mp4 | 100.72 MB | ||
| 11. Modeling the bucket and roof support.mp4 | 122.93 MB | ||
| 12. Adjusting low-poly geometry.mp4 | 144.15 MB | ||
| 13. Finalizing adjustments to low-res geometry.mp4 | 67.81 MB | ||
| 14. Testing normal maps for the floor and well wall.mp4 | 94.42 MB | ||
| 15. Testing normal maps for the trees.mp4 | 92.55 MB | ||
| 16. Remodeling roof geometry.mp4 | 173.72 MB | ||
| 17. Testing normal maps for the roof.mp4 | 140.72 MB | ||
| 18. Finish UV unwrapping for all pieces.mp4 | 127.68 MB | ||
| 19. Creating UV layout.mp4 | 181.82 MB | ||
| 20. Finalizing normal maps.mp4 | 77.33 MB | ||
| 21. Baking ambient occlusion maps.mp4 | 142.93 MB | ||
| 22. Setting up master Photoshop file.mp4 | 68.89 MB | ||
| 23. Assembling a rough layer for diffuse.mp4 | 127.92 MB | ||
| 24. Advancing the stone texture for wall.mp4 | 102.61 MB | ||
| 25. Finalizing wall and floor textures.mp4 | 54.7 MB | ||
| 26. Texturing the roof.mp4 | 105.92 MB | ||
| 27. Texturing the tree trunks.mp4 | 96.55 MB | ||
| 28. Finalizing the diffuse map of the trees.mp4 | 86.77 MB | ||
| 29. Texturing the metal bar.mp4 | 129.77 MB | ||
| 30. Modeling geometry for rope.mp4 | 131.89 MB | ||
| 31. Creating seamless normal map for the rope.mp4 | 69.83 MB | ||
| 32. Creating diffuse map for the rope.mp4 | 78.85 MB | ||
| 33. Texturing the bucket.mp4 | 138.31 MB | ||
| 34. Finalizing the diffuse map.mp4 | 121.61 MB | ||
| 35. Adjusting UVs and generating the specular map.mp4 | 61.83 MB | ||
| 36. Final post work.mp4 | 95.41 MB | ||
| Project_Files.rar | 988.69 MB | ||
| ▲ 37 total files | |||
Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » Autodesk Maya
Creating a Stylized Set Element for Games in Maya
Год выпуска: 2013
Производитель: Digital Tutors
Сайт производителя: http://www.digitaltutors.com/tutorial/1420-Creating-a-Stylized-Set-Element-for-Games-in-Maya
Автор: Станислав Poritskiy
Продолжительность: 07:50:00
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: В данном уроке пошагово демонстрируется создания игровых низко-полигональных элементов. В данном курсе демонстрируется уникальная быстрая техника моделирования.
[spoiler="Содержание"]
01. Введение и краткий обзор проекта 01:08
02. Создание грубой формы, 18:34
03. Делать кирпичи для стене 15:31
04. Завершение стены колодца 20:26
05. Подробно кирпича на пол, 10:26
06. Определение low-poly модели хорошо, дерева и ноги 17:09
07. Определение высокий уровень подробности первый ствол дерева, 10:50
08. Дорабатываем детали для высокополигональные версии деревьев, 07:54
09. Моделирование деталей для кровли, 15:03
10. Моделирование деталей для крыши с альтернативного метода, 12:11
11. Моделирование ведро и крепи, 14:56
12. Регулировка low-poly геометрии 17:38
13. Завершение корректировки low-res геометрии 08:05
14. Тестирование карты нормалей для пола и хорошо стены 11:59
15. Тестирование карт нормалей для деревья, 10:38
16. Реконструкции кровли геометрии 20:22
17. Тестирование карты нормалей для кровли, 17:01
18. Отделка UV развертка для всех мест, 16:01
19. Создание УФ-макет 21:24
20. Завершение нормальные карты 11:11
21. Выпечки ambient occlusion карты 16:46
22. Настройка мастер-файл Photoshop 07:56
23. Сборка шероховатый слой для диффузного 14:51
24. Продвижение текстура камня на стены-12:06
25. Завершение стены и пол текстур 06:18
26. Текстурирование крыши 12:20
27. Текстурирование стволы, 11:39
28. Завершение diffuse map деревьев, 10:43
29. Текстурирование металлический стержень, 15:43
30. Моделирование геометрии за веревку, 13:26
31. Создание бесшовных нормальную карту веревку, 08:20
32. Создание diffuse map веревку, 09:32
33. Текстурирование ведро 16:21
34. Завершение diffuse map 14:13
35. Регулировка UVs и создания зеркальных карту 08:44
36. Заключительный пост работать 11:09
[/spoiler]
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps 1039kbps
Аудио: AAC 44100Hz stereo 128kbps
[spoiler="Скриншоты"]
[url=http://понять/view/57/2013/1216/ce1b47d82e4845de1ded0969429ab87a.jpg?042148.html][img]http://i57.fastpic.ru/thumb/2013/1216/7a/ce1b47d82e4845de1ded0969429ab87a.jpeg[/img][/url]
[url=http://понять/view/60/2013/1216/61d29031810a2236857a7a2910a1e26d.jpg?042148.html][img]http://i60.fastpic.ru/thumb/2013/1216/6d/61d29031810a2236857a7a2910a1e26d.jpeg[/img][/url] [url=http://понять/view/60/2013/1216/3c48041344d3c95288169cd5838d5629.jpg?042148.html][img]http://i60.fastpic.ru/thumb/2013/1216/29/3c48041344d3c95288169cd5838d5629.jpeg[/img][/url]
[url=http://понять/view/59/2013/1216/544aa021638067f16e24e7628b086100.jpg?042148.html][img]http://i59.fastpic.ru/thumb/2013/1216/00/544aa021638067f16e24e7628b086100.jpeg[/img][/url]
[/spoiler]
Доп. информация: Maya2013, Photoshop CS5, Marmoset Toolbag, xNormals
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
| 440.7 MB | freecoursewb | 3 months | 0 | 0 | |
| 1.5 GB | freecoursewb | 5 months | 0 | 0 | |
| 2.6 GB | freecoursewb | 8 months | 5 | 13 | |
| 513.2 MB | freecoursewb | 9 months | 0 | 0 | |
|
Udemy - The Ultimate Guide to Creating a Profitable Online Business. Posted by
freecoursewb in Other
|
416.1 MB | freecoursewb | 11 months | 4 | 0 |
All Comments