| Eberly - 3d Game Engine Architecture.pdf | 6.24 MB |
Книги и журналы » Компьютерная литература » Программирование (книги)
3D Game Engine Architecture
Год выпуска: 2005
Автор: David H. Eberly
Издательство: Morgan Kaufmann Publishers
Формат: PDF
Качество: eBook (изначально компьютерное)
Количество страниц: 754
Описание: В книге представлен большой объем сведений, необходимых как конкретно для создания полноценного игрового движка, так и вообще для создания игр или графических программ (математика, физика, рендеринг, система и т.д.)
Доп. информация: На английском языке
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
| 4.66 MB | andryold1 | 5 years | 1 | 0 | |
|
[Eberly_D H ]3D Game Engine Design A Practical Approach to Real Posted by
zombie_rox in Books
> Non-Fiction
|
69.6 MB | zombie_rox | 11 years | 0 | 1 |
All Comments