| CHAPITRE 0 - Sommaire de la formation | |||
| Présentation de la formation.ts | 15.82 MB | ||
| CHAPITRE 1 - Introduction | |||
| 01 - Objectif de cette formation.ts | 7.36 MB | ||
| 02 - Réglages des unités et de l'interface utilisateur en mode mental ray.ts | 21.01 MB | ||
| 03 - Rappel des manipulations de base et des raccourcis clavier.ts | 36.63 MB | ||
| 04 - Création du dossier de travail.ts | 2.97 MB | ||
| CHAPITRE 2 - Modélisation | |||
| 01 - Création du mur porteur.ts | 74.86 MB | ||
| 02 - Création des ouvertures de portes et fenêtres.ts | 56.97 MB | ||
| 03 - Mise en place de la physical camera.ts | 39.3 MB | ||
| 04 - Correction des proportions.ts | 22.51 MB | ||
| 05 - Création des encadrements de portes et fenêtres.ts | 44.69 MB | ||
| 06 - Création des fenêtres.ts | 103.03 MB | ||
| 07 - Création de l’alcôve.ts | 24.51 MB | ||
| 08 - Création de la tablette.ts | 56.06 MB | ||
| 09 - Création des vases.ts | 67.32 MB | ||
| 10 - Copie et transformation des vases.ts | 20.46 MB | ||
| 11 - Création des livres.ts | 44.53 MB | ||
| 12 - Création de réseaux de copie.ts | 15.23 MB | ||
| 13 - Création des parchemins.ts | 60.97 MB | ||
| 14 - Création du bougeoir.ts | 64.81 MB | ||
| 15 - Création du toit.ts | 47.52 MB | ||
| 16 - Création de la charpente.ts | 165.47 MB | ||
| 17 - Classement des objets de la scène.ts | 45.54 MB | ||
| 18 - Création du sol.ts | 18.24 MB | ||
| 19 - Création du coffre.ts | 178.9 MB | ||
| 20 - Création des serviettes et couvertures.ts | 120.99 MB | ||
| 21 - Création du tabouret.ts | 45.82 MB | ||
| 22 - Création du panier.ts | 132.19 MB | ||
| 23 - Création des poireaux.ts | 55.21 MB | ||
| 24 - Création des poires.ts | 62.23 MB | ||
| 25 - Création du sac à dos.ts | 146.84 MB | ||
| 26 - Création de la porte.ts | 112.01 MB | ||
| 27 - Création du lustre.ts | 124.02 MB | ||
| 28 - Création de la structure du porte-manteau.ts | 123.47 MB | ||
| 29 - Création du placard du porte-manteau.ts | 108.33 MB | ||
| 30 - Création du fond du placard du porte-manteau et des patères.ts | 83.61 MB | ||
| 31 - Création des vêtements.ts | 114.04 MB | ||
| 32 - Finalisation de la modélisation.ts | 29.12 MB | ||
| Fichiers de travail.zip | 4.61 MB | ||
| folder.jpg?042148 | 230.82 KB |
Elephorm - Apprendre 3ds Max 2016 - Atelier modélisation.2015.FRENCH.1080p.TS.WEBRip

Éditeur : Elephorm
Formateur : Alexis Chenot
Durée : 5h45
Publié le : 28/05/2015
Fichiers sources : Fichiers de travail disponibles
Source : https://www.elephorm.com/3ds-max-2016-modelisation
Objectif : Maîtriser les bases de la modélisation avec 3ds Max 2016
Prix: 59,90€
Logiciel: 

Description
Du fait de très légères modifications sur la dernière version du logiciel, l'intégralité de cette formation est parfaitement compatible avec 3ds Max 2017.
Ce cours vidéo sous forme d'atelier créatif vous est proposé par notre expert Alexis Chenot, infographiste 3D certifié par Autodesk sur 3ds Max et utilisateur de ce logiciel depuis plus de 20 ans. Alexis Chenot est fort d'une grande expérience en modélisation 3D, notamment dans les domaines du jeu vidéo et de l'audiovisuel.
Cette formation s'adresse à toutes les personnes souhaitant découvrir les nouveautés de 3ds Max 2016 et en particulier les outils de modélisation du puissant logiciel 3D d'Autodesk. Si vous souhaitez approfondir les outils de modélisation dans leur ensemble, nous vous invitons à découvrir le premier volume de la formation 3ds Max 2015, également donnée par notre expert Alexis Chenot.
Dans ce premier volet de l'atelier créatif 3ds Max 2016 dédié à la modélisation d'une maison de Hobbit, vous abordez une multitude de technologies pour créer la plupart des objets de votre scène. Vous travaillez sur les primitives, les groupes, les calques, les opérations bouléennes, les splines et les différents modificateurs.
Pas à pas, vous créez la structure de votre maison de Hobbit : le mur porteur, les fenêtres, l'alcôve, le sol, la charpente, le toit et corrigez les proportions. Puis, votre formateur et expert Alexis Chenot vous accompagne dans la création de l'intérieur et des objets de votre maison : vases, livres, parchemins, bougeoir, coffre, tabouret… Vous modélisez, ensuite, des formes souples, comme les vêtements et les tissus, ceci à l'aide de la modélisation polygonale et du Turbo Smooth. Vous modélisez votre maison de Hobbit avec 3ds Max 2016, de A à Z !
A l'issue du premier volet de cet atelier créatif, vous connaissez les bases de la modélisation ainsi que les nouveautés de 3ds Max 2016 et savez créer une une maison de Hobbit et son intérieur !
Formateur
Alexis Chenot
Infographiste 3D freelance certifié par Autodesk sur 3ds Max, Alexis Chenot réalise des images et des animations pour l'architecture événementiel, il est également formateur sur 3ds Max depuis plus de 8 ans et utilisateur du logiciel depuis 1996. Il a réalisé un court métrage 3D sélectionné pour les Imagina film Actions Award en 2003 et écrit un livre de tutoriaux sur le logiciel en 2006 pour l'Editeur ENI.

Source : 1920x1080 WEBRip
Codec vidéo : Avc/Ts à 498 kb/s
Codec audio : AAC à 128 kb/s
Langue :
Francaise
Sous titre : Aucun
Taille : 2.43 Go / 39 Fichiers
--------------------------------------------------------------- Suite - Maîtriser 3ds max 2016 - Atelier matériaux, lumières et rendu ---------------------------------------------------------------
Lien Forum
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[Elephorm] Apprendre.TVPaint.11.Les.fondamentaux.2015.FRENCH.WEB.720p.x264 Posted by
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