| Fichiers de travail | |||
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| Videos | |||
| 01 - Introduction, contexte de la 3D | |||
| 01_01 - Presentation.mp4 | 42.92 MB | ||
| 01_02 - Workflow classique d'une production 3D.mp4 | 45.85 MB | ||
| 01_03 - Les grands metiers de la 3D et de la post-production.mp4 | 123.74 MB | ||
| 01_04 - La preparation d'un projet 3D.mp4 | 71.87 MB | ||
| 01_05 - Les principaux logiciels 3D.mp4 | 80.7 MB | ||
| 01_06 - Outils de suivi de production.mp4 | 45.05 MB | ||
| 02 - La modelisation 3D | |||
| 02_01 - A quoi sert la modelisation.mp4 | 43.72 MB | ||
| 02_02 - Principaux modes de modelisation.mp4 | 85.44 MB | ||
| 02_03 - La notion de primitives.mp4 | 31.86 MB | ||
| 02_04 - Les modes de modelisation polygonale.mp4 | 87.72 MB | ||
| 02_05 - La modelisation par extrusion.mp4 | 118.75 MB | ||
| 02_06 - Modelisation par les nurbs.mp4 | 51.51 MB | ||
| 02_07 - Modelisation low poly et high poly.mp4 | 111.64 MB | ||
| 02_08 - Workflow pour le jeu video.mp4 | 101.11 MB | ||
| 02_09 - Les normales et les mesh manifold.mp4 | 143.39 MB | ||
| 03 - Application des materiaux | |||
| 03_01 - Notions de surfaces, de textures et de shader.mp4 | 100.12 MB | ||
| 03_02 - Comment appliquer une texture sur un modele.mp4 | 95.21 MB | ||
| 03_03 - Depliage de materiaux UV - De la texture 2D a la 3D.mp4 | 150.81 MB | ||
| 03_04 - La bump map et la normal map.mp4 | 145.28 MB | ||
| 03_05 - La displacement map.mp4 | 99 MB | ||
| 03_06 - La specular map et les controles avances des textures.mp4 | 140.18 MB | ||
| 04 - Le rendu et la lumiere | |||
| 04_01 - Les differents standards et formats.mp4 | 99.42 MB | ||
| 04_02 - Les moteurs de rendu.mp4 | 67.41 MB | ||
| 04_03 - Les renders farm.mp4 | 69.16 MB | ||
| 04_04 - Rendus stereoscopiques.mp4 | 53.72 MB | ||
| 04_05 - Les grands types de lumieres.mp4 | 156.7 MB | ||
| 04_06 - Le placement de la lumiere.mp4 | 55.36 MB | ||
| 04_07 - L'IBL, l'eclairage base sur une image.mp4 | 83.37 MB | ||
| 04_08 - Le principe du baking daylight pour le jeu video.mp4 | 86.56 MB | ||
| 04_09 - Les generateurs d'environnements.mp4 | 92.76 MB | ||
| 04_10 - Qu'est-ce que le rendu.mp4 | 105.61 MB | ||
| 05 - L'animation | |||
| 05_01 - Animation de personnage.mp4 | 38.88 MB | ||
| 05_02 - Animation procedurale.mp4 | 73.05 MB | ||
| 05_03 - Creer un squelette de personnage 3D - Le Rigging.mp4 | 70.78 MB | ||
| 05_04 - L'animation par morphing.mp4 | 73.84 MB | ||
| 05_05 - La motion capture.mp4 | 71.94 MB | ||
| 05_06 - Les fenetres et outils de l'animateur.mp4 | 100 MB | ||
| 05_07 - Principes fondamentaux de l'animation.mp4 | 93.7 MB | ||
| 05_08 - Habiller un personnage 3D - Le Skinning.mp4 | 55.53 MB | ||
| 06 - Effet speciaux, Particules et Simulations | |||
| 06_01 - Les objets proxy.mp4 | 84.81 MB | ||
| 06_02 - Scripting Programmation en 3D.mp4 | 68.25 MB | ||
| 06_03 - Simulation de fluides.mp4 | 87.37 MB | ||
| 06_04 - Simulation de foules.mp4 | 44.85 MB | ||
| 06_05 - Simulation dynamique.mp4 | 124.14 MB | ||
| 06_06 - Systeme de particules.mp4 | 128.95 MB | ||
| 07 - Le compositing | |||
| 07_01 - A quoi sert le compositing.mp4 | 56.55 MB | ||
| 07_02 - Integration d'une creation 3D dans une photo.mp4 | 43.03 MB | ||
| 07_03 - Le rendu par passe.mp4 | 135.07 MB | ||
| 07_04 - Le tracking.mp4 | 64.35 MB | ||
| 07_05 - Les outils specialises dans le compositing.mp4 | 74.7 MB | ||
| 07_06 - L’etalonnage.mp4 | 76.25 MB |
Elephorm
Les fondamentaux de la 3D [2014]
FRENCH MP4 1080p

Votre/vos formateur(s) : Henri Hebeisen
Editeur : Elephorm
Date de parution : 19 août 2014
Durée : 2h28 Min (51 vidéos)
Format : Vidéos + Fichiers source
Langue : Français
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et les différents logiciels utilisés dans le mondede la 3D. HenriHebeisen, infographiste 3D
indépendant, vous accompagne dans la découverte dans la façon de préparer et d'assurer le suivi
d'une production.Apprenez les techniques de modélisation parextrusion ou avec les nurbs et les
primitives. Apprenez les astuces de création 3D dédiées aux jeux vidéo. Assimilezles notions de
normale map ou de bump map. Profitez d'une remise à plat de termes techniques comme les textures,
les shaders ou les mesh. Découvrez les techniques de rendu et d'éclairage comme le rendu par passe,
les lumières IBL. Vous profitez aussi d'un comparatif des moteurs de rendus les plus populaires du
marché. Passez ensuite à l'animation avec le rigging, le skinning, ou encorela motion capture.
Enfin, voyez les différents moyens pour améliorer une création 3D avec les effets spéciaux et le
compositing. Avec ce cours vidéo complet, les termes et les notions utilisés par l'ensemble des
logicielsdu marché deviendront limpides pour vous. A vous maintenant defaire parler votre
imagination en choisissant l'outil qui vous convient le mieux.
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[Elephorm] Maîtriser.TVPaint.11.Les.techniques.avancées.2015.FRENCH.WEB.720p.x264 Posted by
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459.81 MB | Mophets | 1 year | 1 | 1 |
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Mophets in Other
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Elephorm - Apprendre Airtable: Les fondamentaux 2022 FRENCH WEB 720p x264 Posted by
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