(Eyrolles) - S'initier à la programmation - PDF - FR

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(Eyrolles) - S'initier à la programmation - PDF - FR (Size: 6.77 MB)
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Description


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(Eyrolles) - S'initier a la programmation - PDF - FR
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370 pages
date 2008
editeur eyrolles
auteur delannoy
isbn 9782212119909

Description
Acquérir rapidement une parfaite maîtrise des techniques de programmation et savoir s'adapter facilement à tout nouveau langage Conçu pour les débutants en programmation, cet ouvrage commence par un apprentissage progressif et rigoureux des notions de programmation procédurale communes à tous les langages (types de données, variables, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux...), avant d'aborder les notions propres aux langages orientés objet. L'auteur utilise, pour faciliter l'assimilation des concepts, un pseudo-code complet mais simple d'accès, qui évite de se perdre dans les spécificités de tel ou tel langage. Chaque notion est d'abord présentée à l'aide du pseudo-code, avant d'être illustrée d'exemples d'implémentation en langages C, C++, C#, Java et PHP. De nombreux exercices corrigés permettent au lecteur de contrôler ses connaissances à chaque étape de l'apprentissage. A qui s'adresse ce livre ? Aux étudiants en 1ère année de cursus informatique (BTS, DUT, licences, écoles d'ingénieur). Aux autodidactes ou professionnels de tous horizons souhaitant s'initier à la programmation. A tous ceux qui ont appris un langage « sur le tas » et ressentent le besoin d'approfondir leurs connaissances pour gagner en efficacité et en qualité et s'adapter plus facilement à de nouveaux langages. Aux enseignants et formateurs à la recherche d'une méthode pédagogique et d'un support de cours structuré pour enseigner la programmation à des débutants. Au sommaire Ordinateurs, programmation et langages Variables et instructions d'affectation Instructions de lecture et d'écriture Les structures de choix Les structures de répétition Quelques techniques usuelles d'algorithmique Les tableaux Les fonctions Classes et objets Propriétés des objets et des méthodes Composition des objets L'héritage Le polymorphisme Classes abstraites, interfaces et héritage multiple Corrigé des exercices. Chaque chapitre comporte une rubrique « Côté langages », qui montre comment les concepts introduits à l'aide du pseudo-code s'expriment en C, C++, C#, Java et PHP, et une rubrique « Exemples langages », qui propose plusieurs programmes complets écrits dans ces différents langages. Sur le site www.editions-eyrolles.com Dialoguez avec l'auteur Téléchargez le code source des exemples du livre

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