F.E.A.R 2 - Project Origin v1.0.5 [Mac Fr dmg]

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F.E.A.R 2 - Project Origin v1.0.5 [Mac Fr dmg] (Size: 31.77 GB)
  F.E.A.R 2 - Project Origin - Mac WinePort.dmg 31.77 GB

Description




F.E.A.R. 2 - Project Origin


 (Wine Port)



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 General Information

Type: Jeu
Platform: macOS  (Wine Port)
Format: DMG
Language: Français
Developer(s)    : Monolith Productions
Publisher(s)    : Warner Bros games
Type : Jeu de tir, FPS, horreur psychologique

Audio : Français
Interface : Français

Nombre de fichiers : 1
Taille fichier DMG : 31,7 Go
Année de sortie PC : 2009
Version : 1.0.5
Mode :    Single-player, Online player
Contenu : Le DMG contient le jeu (une .app macOS) et deux PDF (manuels EN et FR)


Présentation du jeu

F.E.A.R. 2: Project Origin est un  jeu vidéo  d’horreur psychologique à la première personne. C’est le deuxième volet de la série F.E.A.R. et il sera suivi par F.E.A.R. 3. Développé  par Monolith Productions et publié par Warner Bros. Games, il est sorti en février 2009.  Project Origin commence trente minutes avant la conclusion du F.E.A.R. original., avec le joueur contrôlant Michael Becket, un  sergent de la Delta Force. Envoyé pour placer le président d’Armacham Technology Corporation (ATC) en détention préventive, les choses tournent mal lorsque Point Man détruit l’installation d’Origin et que Becket et ses coéquipiers sont pris dans l’explosion. Se réveillant dans un étrange hôpital qui est apparemment attaqué par une  escouade de black ops de l’ATC,  les choses deviennent encore plus compliquées quand Alma Wade, maintenant libérée de ses confinements, commence à montrer un vif intérêt pour Becket.
    

Gameplay

L’arsenal du joueur comprend  une arme de poing, un fusil d’assaut, une mitraillette, un fusil de chasse, un fusil automatique, un fusil de sniper, un pistolet à clous, un lance-roquettes,  une carabine laser,  un lance-flammes et  un fusil à impulsions. Chaque arme diffère en termes de précision, de portée, de cadence de tir, de pénétration du blindage, de dégâts et de poids. Seulement quatre armes à feu différentes peuvent être portées à la fois. Le joueur a également accès à quatre types de projectiles différents : grenades à fragmentation, grenades incendiaires, grenades à chocs (à base d’électricité) et mines de proximité. Le joueur peut en transporter cinq de chaque type, et peut transporter les quatre à la fois (permettant jusqu’à 20 projectiles), mais un seul type peut être équipé à la fois.


Résumé de l'action

Le jeu commence trente minutes avant la fin de F.E.A.R.1. Une  unité de la Delta Force a été déployée pour placer Geneviève Aristide, présidente d’Armacham Technology Corporation (ATC), en détention préventive, craignant que le conseil d’administration de l’ATC  ne prévoie de l’assassiner afin de la réduire au silence. Larguée au penthouse d’Aristide, l’équipe est immédiatement attaquée par une escouade d’opérations secrètes de l’ATC,  et dès le début de la mission, Becket commence à avoir des hallucinations impliquant Alma Wade. Quelques instants après que Becket ait trouvé Aristide, Point Man fait exploser l’installation d’Origin, avec l’onde de choc qui laisse Becket inconscient...



 Install Notes

1) Montez l'image disque (DMG) sur le bureau
2) Glissez l'application dans le dossier Applications (ou autre)
3) Jouez




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