| Data | |||
| FF7inst-1.bin | 508.32 MB | ||
| FF7inst.exe | 415.05 KB | ||
| Setup_Final_Fantasy_VII_Remake-1a.bin | 1.46 GB | ||
| Setup_Final_Fantasy_VII_Remake-1b.bin | 1.46 GB | ||
| Setup_Final_Fantasy_VII_Remake-1c.bin | 1.46 GB | ||
| Setup_Final_Fantasy_VII_Remake-2a.bin | 1.46 GB | ||
| Setup_Final_Fantasy_VII_Remake-2b.bin | 1.46 GB | ||
| Setup_Final_Fantasy_VII_Remake-2c.bin | 818.96 MB | ||
| Setup_Final_Fantasy_VII_Remake.exe | 894.94 KB | ||
| autorun.inf | 27 B | ||
| directx | |||
| MTRR.VXD | 11.73 KB | ||
| WS_FTP.LOG | 11.42 KB | ||
| d3d.inf | 1.12 KB | ||
| d3dhalf.dll | 122 KB | ||
| d3dim.dll | 158 KB | ||
| d3dpmesh.dll | 102 KB | ||
| d3drampf.dll | 93.5 KB | ||
| d3drg16f.dll | 219.5 KB | ||
| d3drg24f.dll | 164.5 KB | ||
| d3drg24x.dll | 168.5 KB | ||
| d3drg32f.dll | 163 KB | ||
| d3drg32x.dll | 167.5 KB | ||
| d3drg55x.dll | 298 KB | ||
| d3drg56x.dll | 298 KB | ||
| d3drg8f.dll | 219.5 KB | ||
| d3drg8x.dll | 223 KB | ||
| d3drgbf.dll | 94 KB | ||
| d3drgbxf.dll | 98.5 KB | ||
| d3drm.dll | 336.5 KB | ||
| d3drm16f.dll | 448.5 KB | ||
| d3drm24f.dll | 123 KB | ||
| d3drm32f.dll | 123 KB | ||
| d3drm8f.dll | 447.5 KB | ||
| d3dxof.dll | 117.5 KB | ||
| ddhelp.exe | 31.5 KB | ||
| ddraw.dll | 264.5 KB | ||
| ddraw.inf | 4.01 KB | ||
| ddraw16.dll | 27.16 KB | ||
| devnode1.dll | 22.5 KB | ||
| devnode2.dll | 7 KB | ||
| dijoy.hlp | 15.96 KB | ||
| dinp.inf | 4.31 KB | ||
| dinpbrz.inf | 4.35 KB | ||
| dinpchs.inf | 4.27 KB | ||
| dinpcht.inf | 4.26 KB | ||
| dinpcze.inf | 4.29 KB | ||
| dinpdut.inf | 4.31 KB | ||
| dinpfrn.inf | 4.34 KB | ||
| dinpger.inf | 4.33 KB | ||
| dinpitn.inf | 4.35 KB | ||
| dinpjpn.inf | 4.29 KB | ||
| dinpkor.inf | 4.28 KB | ||
| dinpnec.inf | 4.29 KB | ||
| dinppol.inf | 4.29 KB | ||
| dinprus.inf | 4.27 KB | ||
| dinpspa.inf | 4.39 KB | ||
| dinpspm.inf | 4.31 KB | ||
| dinpswe.inf | 4.28 KB | ||
| dinput.dll | 171.5 KB | ||
| dinput.vxd | 16.59 KB | ||
| directx.INF | 5.09 KB | ||
| dplay.dll | 39 KB | ||
| dplay.inf | 2.35 KB | ||
| dplaybrz.inf | 2.56 KB | ||
| dplaydx2.inf | 1.51 KB | ||
| dplayfrn.inf | 2.55 KB | ||
| dplayger.inf | 2.57 KB | ||
| dplayitn.inf | 2.56 KB | ||
| dplayjpn.inf | 2.34 KB | ||
| dplaynec.inf | 2.25 KB | ||
| dplaypol.inf | 2.34 KB | ||
| dplayspa.inf | 2.55 KB | ||
| dplaysvr.exe | 23.4 KB | ||
| dplayx.dll | 168.4 KB | ||
| dpmodemx.dll | 79.45 KB | ||
| dpserial.dll | 40.5 KB | ||
| dpwsock.dll | 23.5 KB | ||
| dpwsockx.dll | 46.45 KB | ||
| drivers | |||
| usa | |||
| 5631_dig.ini | 37.78 KB | ||
| 5631_hwc.ini | 37.23 KB | ||
| 5631_swc.ini | 101.02 KB | ||
| 8811_dig.ini | 32.64 KB | ||
| 8811_hwc.ini | 33.86 KB | ||
| 8811_swc.ini | 35.75 KB | ||
| 8814_dig.ini | 46.36 KB | ||
| 8814_hwc.ini | 36.77 KB | ||
| 8814_swc.ini | 36.77 KB | ||
| WS_FTP.LOG | 29.62 KB | ||
| ati.vxd | 26.78 KB | ||
| ati_d3d.dll | 165.5 KB | ||
| ati_dd16.dll | 10.7 KB | ||
| ati_dd32.dll | 327.5 KB | ||
| ati_hal.dll | 83.44 KB | ||
| ati_m64.drv | 318.06 KB | ||
| ati_m64.vxd | 29.13 KB | ||
| ati_vpe.dll | 18.5 KB | ||
| atim32.dll | 10.5 KB | ||
| atim32.drv | 96.86 KB | ||
| atim64.dll | 18 KB | ||
| atim64.drv | 83 KB | ||
| atim8.drv | 126.55 KB | ||
| azt16.vxd | 26.14 KB | ||
| azt16c.drv | 41.09 KB | ||
| azt16w.drv | 42.64 KB | ||
| chipmm.dll | 13.5 KB | ||
| chipmm.drv | 52.72 KB | ||
| chipmm.vxd | 24.09 KB | ||
| chips.dll | 9 KB | ||
| chips.drv | 28.59 KB | ||
| chips.vxd | 18.16 KB | ||
| cirrus.dll | 22.5 KB | ||
| cirrus.drv | 69.05 KB | ||
| cirrus.vxd | 18.04 KB | ||
| cirruslg.dll | 24 KB | ||
| cirruslg.drv | 194.89 KB | ||
| cirruslg.vxd | 16.16 KB | ||
| cirrusmm.dll | 45.5 KB | ||
| cirrusmm.drv | 75.77 KB | ||
| cld3d.dll | 393 KB | ||
| cpq_bb.dll | 3.47 KB | ||
| cspman.dll | 18.14 KB | ||
| ct_65550.dll | 3.52 KB | ||
| cwbaudio.bin | 8.03 KB | ||
| cwbaudio.drv | 222.56 KB | ||
| cwbaudio.inf | 27.31 KB | ||
| cwbaudix.vxd | 99.02 KB | ||
| cwbfm.drv | 20.66 KB | ||
| cwbjoy.vxd | 7.93 KB | ||
| cwbmidi.drv | 8.94 KB | ||
| cwbmidi.vxd | 14.17 KB | ||
| cwbpcple.dll | 38 KB | ||
| drivers.ddb | 15.96 KB | ||
| dx_ver.dll | 3.86 KB | ||
| dxati.inf | 9.52 KB | ||
| dxchips.inf | 5.16 KB | ||
| dxcirrus.inf | 9.58 KB | ||
| dxglint.inf | 531 B | ||
| dxi128.inf | 2.86 KB | ||
| dxmga.inf | 2.34 KB | ||
| dxmm3dfx.inf | 1.54 KB | ||
| dxneom.inf | 2.2 KB | ||
| dxpmedia.inf | 6.15 KB | ||
| dxrend.inf | 3.63 KB | ||
| dxs3.inf | 16.91 KB | ||
| dxtrid.inf | 2.51 KB | ||
| dxtseng.inf | 5.82 KB | ||
| dxver.inf | 209 B | ||
| dxwd.inf | 3.5 KB | ||
| es1488.drv | 42.91 KB | ||
| es1488.vxd | 19.64 KB | ||
| es1688.drv | 54.88 KB | ||
| es1688.vxd | 31.62 KB | ||
| es1788.drv | 56.13 KB | ||
| es1788.vxd | 31.62 KB | ||
| es488.drv | 36.11 KB | ||
| es488.vxd | 19.14 KB | ||
| es688.drv | 45.91 KB | ||
| es688.vxd | 22.14 KB | ||
| esfm.drv | 19.84 KB | ||
| essfm.drv | 17.5 KB | ||
| essmport.drv | 9.67 KB | ||
| essmpu.drv | 9.55 KB | ||
| et6000.dll | 40.5 KB | ||
| et6000.drv | 68.28 KB | ||
| et6000.vxd | 17.03 KB | ||
| f3audio.inf | 6.35 KB | ||
| f3driver.vxd | 85.11 KB | ||
| f3dsound.vxd | 94.58 KB | ||
| f3joystk.vxd | 5.81 KB | ||
| f3midi.drv | 8.52 KB | ||
| f3vrtsb.vxd | 22.62 KB | ||
| f3wavmix.drv | 46.39 KB | ||
| findmvi.dll | 5.59 KB | ||
| framebuf.dll | 8 KB | ||
| framebuf.drv | 21.67 KB | ||
| i128.dll | 112.5 KB | ||
| i128.drv | 41.63 KB | ||
| i128.vxd | 14.62 KB | ||
| isna.dll | 5.92 KB | ||
| iss3_765.dll | 3.44 KB | ||
| license.txt | 1.28 KB | ||
| mgallx64.dll | 94.05 KB | ||
| mgapdx64.drv | 123.03 KB | ||
| mgapdx64.vxd | 31.05 KB | ||
| mgaxdd.drv | 21.03 KB | ||
| mgaxdd.vxd | 9.62 KB | ||
| mgaxdd32.dll | 220.5 KB | ||
| mm3dfx.drv | 12.3 KB | ||
| mm3dfx.vxd | 5.93 KB | ||
| mm3dfx16.dll | 4.7 KB | ||
| mm3dfx32.dll | 215.5 KB | ||
| mmmixer.dll | 5.03 KB | ||
| msanalog.vxd | 11.82 KB | ||
| msddraw.inf | 386 B | ||
| msdsound.inf | 313 B | ||
| msjstick.drv | 7.56 KB | ||
| msmpu401.drv | 8.5 KB | ||
| msopl.drv | 17.53 KB | ||
| mssblst.drv | 39.89 KB | ||
| mssblst.vxd | 20.66 KB | ||
| mssndsys.drv | 39.86 KB | ||
| mssndsys.vxd | 30.73 KB | ||
| mvi514mx.drv | 37.53 KB | ||
| mviwave.drv | 19.3 KB | ||
| mvmixer.drv | 58.17 KB | ||
| mvpas.vxd | 8.69 KB | ||
| mvproaud.drv | 25.52 KB | ||
| neom.dll | 15 KB | ||
| neom.drv | 68.48 KB | ||
| neom.vxd | 15.74 KB | ||
| oak.vxd | 14.14 KB | ||
| pa3dmxd.drv | 51.95 KB | ||
| pmedia.drv | 56.34 KB | ||
| pmedia.vxd | 44.27 KB | ||
| pmedia32.dll | 362.5 KB | ||
| rend.drv | 50.14 KB | ||
| rend.vxd | 10.6 KB | ||
| rend2d.uc | 21.69 KB | ||
| rend32.dll | 288.5 KB | ||
| rend3d.uc | 69.24 KB | ||
| renduc.dll | 20.98 KB | ||
| s3.dll | 33 KB | ||
| s3.drv | 133.16 KB | ||
| s3.vxd | 33.06 KB | ||
| s3_cp3cq.dll | 4.45 KB | ||
| s3m65.dll | 26.5 KB | ||
| s3m65.drv | 138.63 KB | ||
| s3m65.vxd | 25.21 KB | ||
| s3mm.dll | 72.5 KB | ||
| s3mm.drv | 139.39 KB | ||
| s3v.dll | 318.5 KB | ||
| s3v.drv | 114.55 KB | ||
| sb16.vxd | 111.56 KB | ||
| sb16awe.inf | 27.65 KB | ||
| sb16snd.drv | 73.63 KB | ||
| sbawe.vxd | 77.1 KB | ||
| sbawe32.drv | 30.72 KB | ||
| sbfm.drv | 4.03 KB | ||
| supervga.drv | 51.09 KB | ||
| synthgm.sbk | 34.02 KB | ||
| tmv1.mpd | 11.77 KB | ||
| trid_bio.dll | 29.69 KB | ||
| trid_pci.dll | 21.5 KB | ||
| trid_pci.drv | 48.92 KB | ||
| trid_pci.vxd | 13.98 KB | ||
| tsd32.dll | 17 KB | ||
| tseng.dll | 10 KB | ||
| tseng.drv | 36.94 KB | ||
| tseng.vxd | 14.2 KB | ||
| vga.drv | 50.84 KB | ||
| video7.vxd | 14.59 KB | ||
| vjoyd.vxd | 29.61 KB | ||
| vmvid.vxd | 18.15 KB | ||
| vpasd.vxd | 23.6 KB | ||
| vwstream.vxd | 5.05 KB | ||
| wave.inf | 56.82 KB | ||
| wd.dll | 10.5 KB | ||
| wd.drv | 25.23 KB | ||
| wd.vxd | 17.9 KB | ||
| wfm0200.acv | 13.14 KB | ||
| wfm0200a.csp | 2.19 KB | ||
| wfm0201.acv | 5.06 KB | ||
| wfm0201a.csp | 6.62 KB | ||
| wfm0202.acv | 8.84 KB | ||
| wfm0202a.csp | 8.79 KB | ||
| wfm0203.acv | 8.84 KB | ||
| wfm0203a.csp | 8.79 KB | ||
| wstream.dll | 9.48 KB | ||
| dsetup.dll | 124.5 KB | ||
| dsetup16.dll | 61.58 KB | ||
| dsetup32.dll | 41 KB | ||
| dsound.dll | 142.5 KB | ||
| dsound.inf | 815 B | ||
| dsound.vxd | 58.44 KB | ||
| dxinfo.exe | 292.5 KB | ||
| dxsetup.exe | 86.5 KB | ||
| dxtool.exe | 32.5 KB | ||
| dxver.inf | 209 B | ||
| gcdef.dll | 551 KB | ||
| gchand.dll | 78.5 KB | ||
| joy.cpl | 224.5 KB | ||
| license.txt | 1.28 KB | ||
| msanalog.vxd | 11.82 KB | ||
| vjoyd.vxd | 29.61 KB | ||
| vmcpd.nec | 18.17 KB | ||
| vmcpd.x86 | 18.17 KB | ||
| drivers | |||
| Audio Drivers | |||
| Creative Labs | |||
| AWEMAN.DLL | 11.06 KB | ||
| AWEMAN32.DLL | 35 KB | ||
| CIFMAN.CRL | 12.52 KB | ||
| CIFMAN.DLL | 9.5 KB | ||
| CSPMAN.DLL | 18.86 KB | ||
| CT3DSE.VXD | 6.25 KB | ||
| CTRESV.INF | 1.28 KB | ||
| CTRESV.VXD | 5.8 KB | ||
| DISK.ID | 85 B | ||
| FILE_ID.DIZ | 842 B | ||
| HISTORY.TXT | 3.94 KB | ||
| LICENSE.TXT | 13.23 KB | ||
| README.TXT | 674 B | ||
| SB16.VXD | 105.54 KB | ||
| SB16AWE.INF | 24.46 KB | ||
| SB16SND.DRV | 93.88 KB | ||
| SBAWE.VXD | 75.56 KB | ||
| SBAWE32.DRV | 43.95 KB | ||
| SBFM.DRV | 4 KB | ||
| SYNTHGM.SBK | 34.02 KB | ||
| UIDLL16.DLL | 15.47 KB | ||
| UPDDRV95.EXE | 15.5 KB | ||
| UPDDRV95.INF | 498 B | ||
| WFM0200.ACV | 12.5 KB | ||
| WFM0200A.CSP | 2.19 KB | ||
| WFM0201.ACV | 4.91 KB | ||
| WFM0201A.CSP | 6.62 KB | ||
| WFM0202.ACV | 48.45 KB | ||
| WFM0202A.CSP | 8.79 KB | ||
| WFM0203.ACV | 58.67 KB | ||
| WFM0203A.CSP | 8.79 KB | ||
| Ensoniq | |||
| AudioPCI | |||
| apiwiz95.exe | 2.31 MB | ||
| Soundscape VIVO | |||
| ssiwiz95.exe | 1.49 MB | ||
| Video Drivers | |||
| ATI_BETA_DRIVER | |||
| 520biff7.exe | 2.57 MB | ||
| Intel i740 | |||
| ENUCONFG.HLP | 8.18 KB | ||
| EnuConfg.lrc | 30 KB | ||
| GFX.vxd | 28.53 KB | ||
| GFXI2C.VXD | 8.69 KB | ||
| GFXVVMID.vxd | 7.09 KB | ||
| I740.ICO | 1.05 KB | ||
| Intel740(TM) Driver Download.url | 87 B | ||
| gfx.inf | 5.83 KB | ||
| gfxCfg.dll | 142 KB | ||
| gfxTVOut.dll | 83.5 KB | ||
| gfxdd16.dll | 4.56 KB | ||
| gfxdd32.dll | 291.5 KB | ||
| gfxdrv.drv | 98.61 KB | ||
| gfxvmi.dll | 23.5 KB | ||
| readme.txt | 5.66 KB | ||
| vgartd.vxd | 24.52 KB | ||
| win9x1_5.pdf | 11.37 KB | ||
| Permedia 2 | |||
| 21050347.pdf | 66.37 KB | ||
| 3DLABS.OEM | 592 B | ||
| 3DLCAP.DRV | 56 KB | ||
| 3DOGLDRV.dll | 1015.5 KB | ||
| 3DUnCtrl.exe | 14.5 KB | ||
| 3Dctrl.dll | 95 KB | ||
| 3dextdd.dll | 96.5 KB | ||
| 3dexthlp.exe | 26 KB | ||
| 3dlcap32.dll | 4.5 KB | ||
| 3dldemon.exe | 60 KB | ||
| DISPLAY.INF | 6.32 KB | ||
| GLINT.DRV | 184 KB | ||
| GLINTMVD.vxd | 71.77 KB | ||
| Heidi.txt | 1.32 KB | ||
| MSVCRT.DLL | 274 KB | ||
| Opengl95.exe | 483.85 KB | ||
| README.TXT | 1023 B | ||
| gldd32.dll | 457.5 KB | ||
| vgartd.vxd | 24.52 KB | ||
| wglint.hdi | 80.5 KB | ||
| wglint5.hdi | 91.5 KB | ||
| Voodoo | |||
| d3rtvg.exe | 335.78 KB | ||
| readme.txt | 7.45 KB | ||
| Voodoo2 | |||
| readme.txt | 8.23 KB | ||
| rkv2.exe | 1.21 MB | ||
| dsetup.dll | 124.5 KB | ||
| dxmedia | |||
| redist | |||
| dxmedia.exe | 3.56 MB | ||
| eula.doc | 21.5 KB | ||
| sfman | |||
| README.TXT | 14.27 KB | ||
| SETUP.BMP | 39.23 KB | ||
| SETUP.EXE | 46.5 KB | ||
| SETUP.INI | 60 B | ||
| SETUP.PKG | 303 B | ||
| SFMANLIB.Z | 133.92 KB | ||
| _INST32I.EX_ | 299.48 KB | ||
| _ISDEL.EXE | 8 KB | ||
| _SETUP.DLL | 10.5 KB | ||
| _SETUP.LIB | 82.36 KB | ||
| setup.ins | 62.03 KB | ||
| setup.log | 93 B | ||
| useful | |||
| 1.02 patch.zip | 2.56 MB | ||
| Chocobo race fix.zip | 52.14 KB | ||
| Laptop Keypad patch.zip | 679 B | ||
| Opengl-0.7.11b.zip | 3.39 MB | ||
| vcredist_x86.exe | 1.74 MB | ||
| yamaha | |||
| disk1 | |||
| DISK1.ID | 3 B | ||
| Disk2.id | 3 B | ||
| Disk3.id | 3 B | ||
| Disk4.id | 3 B | ||
| Disk5.id | 3 B | ||
| Readme.txt | 5.24 KB | ||
| SETUP.INI | 70 B | ||
| _inst32i.ex_ | 314.48 KB | ||
| _isdel.exe | 8 KB | ||
| _setup.dll | 5.98 KB | ||
| _setup.lib | 172.67 KB | ||
| data.1 | 596.17 KB | ||
| data.2 | 1.39 MB | ||
| data.3 | 1.38 MB | ||
| data.4 | 1.38 MB | ||
| data.5 | 436.44 KB | ||
| license.txt | 4.18 KB | ||
| setup.exe | 44.5 KB | ||
| setup.ins | 67.24 KB | ||
| setup.pkg | 1.01 KB | ||
| Установить игру.bat | 91 B | ||
| Читерские сейвы).exe | 228.85 KB |
Игры » Игры для Windows » Старые игры (Ролевые игры)
Тип издания: RePack
Жанр: jRPG
Разработчик: Squaresoft
Издатель: Eidos Interactive
Автор модификации: Krivencev007
Год выпуска игры: 1998
Год выпуска мода: 2014
Платформа: PC
Версия игры: 1.2
Версия мода: 1.3
Язык интерфейса: Только Русский
Таблетка: Вшита
v Операционная система: Windows XP, Vista, 7
v Процессор: Intel Pentium II 600 МГц
v Оперативная память: 512 Мб
v Видеокарта: Nvidia Geforce 6200 или Radeon 9200
v Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
v Свободное место на жестком диске: 9.4 Гб
Final Fantasy VII - игра, которая останется в сердцах геймеров всего мира навечно. В далёком 1997 году, она бурей ворвалась на рынок видеоигр и принесла только набирающей силу Squaresoft судьбоносный для неё успех. Занимающая целых 3 диска (по тем временам - невиданное дело!) игра одновременно обеспечила и заоблачные прибыли производителю и наилучшую рекламу только набиравшей обороты игровой платформе PlayStation. Разорвав долгие отношения с Nintendo, Square впервые выпустила игру эксклюзивно для консоли от Sony.
Сюжет в игре просто потрясающий: таинственный, с множеством неожиданных повортов, грустных, счастливых и просто забавных моментов. Начинается всё довольно просто и банально: главный герой игры, Cloud - вольный наемник, нанятый повстанческой организацией Avalanche, вместе с группой пытается устроить диверсию на электростанции мощной корпорации "Shinra, Co.". Эта корпорация жадно выкачивает из недр земли жизненную энергию, не осознавая, что планета - это единое живое существо и, как всему живому, ей угрожает смерть.
Со временем, сюжет сильно закручивается и усложняется. Персонажи представляют собой замечательный "актёрский состав", у каждого есть своя собственная история, индивидуальная и запоминающаяся. Каждый герой наделён уникальным характером и манерой разговора. Зачастую, даже по одним только текстовым диалогам можно безошибочно определить, кому принадлежат конкретные слова.
Музыка в игре просто великолепна, даже не смотря на её синтезированное исполнение. Все мелодии созданы музыкальным гением Нобуо Уемацу (Nobuo Uematsu). Что-то Вам понравится, что-то нет, но, по большей части, они обязательно заставят вас улыбнуться, посмеяться или даже всплакнуть, в строгом соответствии с развитием сценария.
Главное технологическое отличие Final Fantasy VII от предыдущих частей - это ее частичная трёхмерность. В игре использованы отрендеренные объёмные бэкграунды, созданные талантливыми художниками Square. Персонажи выполнены в полигональной технологии и, хотя избыточный "кубизм" в их дизайне наверняка запугает до смерти любителя современных "anti-alias"'ов и прочих графических изысков, вспомните, что игра вышла в 1997 году и стала первым полигональным опытом Square и, поверьте на слово, вы очень скоро просто перестанете замечать архаичность графики, поглощенные самой игрой, ее загадочной, неповторимой атмосферой. Тем более, что во время боёв и в некоторых FMV-роликах, герои выглядят вполне прилично, в симпатичном и очень выразительном японским аниме-стиле.
Сами битвы представляют весьма интересное зрелище: вы выбираете вид атаки или действия каждого героя, после чего, он эффектно выполняет указанное. Причём, часто во время атак, камера перемещается в разные места поля боя, крупным планом показывая действие. У незнающих людей может сложиться впечатление о пошаговости сражений, но это совсем не так. Здесь надо быстро ориентироваться, принимать решения и отдавать правильные команды и скорость играет здесь немаловажную роль. Особо следует выделить превосходно смотрящиеся, так называемые "лимиты" - предельные удары персонажей, большинство из которых вызывают искреннее восхищение.
Магическая система Final Fantasy VII основана на материи. Материя является в мире игры почти живым существом, частью энергии планеты, и, как любое живое существо, она имеет свойство развиваться и расти, приобретая новые способности. После каждой битвы все виды материи, находящиеся в распоряжении ваших героев, получают некоторое количество очков опыта. Когда заработанный опыт перешагнёт через установленную отметку, материя наделяется уже новым, более мощным свойством.
Чтобы добавить легкое разнообразие в геймплей, создатели включили в неё мини-игры. Это: сноубординг, гонки на мотоциклах, на чокобо, подводное сражение и тому подобные приятные добавления к геймплею. В игре также присутствует огромный развлекательный центр, в котором можно провести не мало весёлых минут за разными аттракционами.
Всего, что Вам встретится в игре, и не перечесть. Времени же на прохождение вы затратите уйму, пока будете развивать персонажей, выращивать чокобо или тратить много-много бесценных нервов в битвах с Weapon'ами - огромными пробудившимися ото сна стражами планеты. В среднем, для первого прохождения игры, без особого упора на развитие персонажей и побочные квесты, может понадобиться около 45-50 часов игрового времени. И, пройдя игру до конца, вы непременно захотите вернуться в нее, чтобы опять пережить эту невероятную историю, которая могла случиться только в мире Final Fantasy.
[spoiler="Состав сборки:"]
1. Вшит русификатор с сайта "http://ffrtt.ru" версии 1.2.5 - тут у меня просто нет слов. Все выполнено на очень высоком уровне (данный перевод превосходит версию от РГР на PlayStation). Переведены не только диалоги, меню, предметы, навыки, боевой режим, но также и игровые ролики. Огромнейшее спасибо BukTopу и всей его команде за титанический труд. Кстати проект не стоит на месте и постоянно развивается. Всем, кто хочет следить за деятельностью этой команды, прошу зайти к ним сайт: http://ffrtt.ru/forum/index.php.
2. Основная масса игровых моделей заменена на набор "Unshaded-Models-1.64.2" в состав, которого входят следующие элементы:
Все полевые и боевые модели, входящие в "Оригинальный гемплей HD". Перерисованы большинство боевых локации в "Оригинальном геймплее HD". Заменены модели в мини-играх. Все полевые и боевые модели, входящие в "Геймплей Advent Children". Перерисованы большинство боевых локации в "Геймплее Advent Children". Добавлены новые аватары для "Геймплея Advent Children".
3. Aali's OpenGL Driver v0.7.11b - самая стабильная версия графического мода для игры. Имеет множество настроек графики и не только (например, снятие лимита в 9999, стабилизация FPS в мини-играх и т.д.).
Примечание: Мод настроен сразу для высшей производительности. Теперь игра не будет лагать при наличии большого числа графических эффектов, как было это в прошлых версиях, при вызове "Рыцарей круга". По тестам игра работает быстрее и отзывчивее чем оригинал на PC и SONY Playstation.
4. Последняя версия FacePalmer - перерисованы все игровые локации.
Примечание: В ходе тестирования игры, небольшая часть локаций возвращена в исходный режим (640х480). Это связано с глюками в их отрисовке, из-за чего они либо выглядели некрасиво, либо мешали нормально пройти игру (текстуры вихрей в кратере, например). Но таких случаев найдено и решено на корню всего 9 штук, т.е. 99,9% всех локаций остались перерисованными.
5. Fecudula - патч заменяющий музыку в игре на более качественную.
Примечание: Из-за того, что данная программа является своеобразным внешним костылем, то есть у неё и недостатки. С одной стороны, благодаря ей, исчезла проблема пропадания музыки и звуков игры полностью в некоторых эпизодах, но с другой стороны, данная программа иногда просто забывает включать музыку обратно в некоторых игровых эпизодах. Т.е. играет музыка, потом игрок делает действие и музыка временно пропадает (по сценарию), а вот когда она должна включаться обратно, то её просто нет до того момента, пока игрок не перейдет в другую локацию. Но в любом случает, это лучше чем оригинальная MIDI музыка по качеству, да и звуковая подсистема с этим костылем все-равно работает лучше и стабильнее чем оригинальный MIDI движок.
6. Team Avalanche's Graphical Overhaul - почти полное обновление интерфейса игры.
7. Gjoerulv's Hardcore Mod v1.0.6 - высокий уровень сложности.
8. В игру встроен NO-CD - теперь игра идет без дисков.
9. YAMP - фикс для устранения глюков в мини-играх.
10. FF7 v1.02 official patch - самая последняя версия игры.
11. В инсталлятор игры добавлен "K-Lite Codec Pack 540 Mega", чтобы игра могла нормально воспроизводить все игровые ролики. ПРИ УСТАНОВКЕ ИГРЫ СТАВИТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
12. Заменены все видеоролики на более качественные и русифицированные в двух вариантах - для обычного и Advent Children геймплеев соответственно.
13. Добавлена новая анимация персонажей с возможностью перехода обратно к классической.
14. При запуске ярлыка с игрой включается лаунчер, в настройках которого можно выбрать:
"Оригинальный геймплей" - игра будет выглядеть так, как сделали её разработчики. "Оригинальный геймплей HD" - перерисована часть боевых локаций, большинство игровых моделей заменены на более качественные и максимально приближены к оригинальным. "Геймплей Advent Children" - очень качественная перерисовка большинства боевых локаций и замена большинства игровых моделей на более качественные выполненные в стиле "Advent Children". Выбрать уровень сложности. В каждом из геймплеев будет выбор между моделями со стандартной анимацией и новой анимацией, с которой персонажи выглядят более естественно за счет элемента дыхания. Выбрать тип видеороликов, используемых в игре, между оригинальными и выполненными в стиле "Advent Children". Выбор между оригинальной, MP3 и ремиксованной музыкой в игре. Выбрать вариант исполнения игровых аватаров персонажей в 3-х вариантах: оригинальные, оригинальные со сглаживанием и в стиле "Advent Children". Выбрать тип управления между оригинальным (который на "Num Lock") и для ноутбуков (если "Num Lock" отсутствует). Настроить параметры графики и звуковых устройств.
15. Добавлены новые модели персонажей на карту мира. Собраны они из полевых моделей "Unshaded-Models-1.64.2" (в данном моде вообще нет никаких моделей для карты мира) и из моделей, используемых в моих прошлых раздачах. Сделано это для того, чтобы выбранный пользователем геймплей на карте мира, в боевых локациях, и в полевом режиме был везде одинаковым.
16. Заменен весь транспорт на карте мира на более красивый и детализированный.
17. Bloodshot's HQ Motorbike mod V2 - улучшенная модель байка клауда.
18. В геймплей "Advent Children" добавлена модель "Guard Scorpion" - высокодетализированная модель первого босса игры.
19. Добавлен JordieBos Opening Credits - качественно перерисованные титры в начале игры.
20. limit's flash V4 by kela51 - новый высококачественный эффект прорисовки Лимита (синее свечение).
[/spoiler]
[spoiler="Установка (ВАЖНО):"]
Перед началом установки игры обратите внимание на следующие моменты:
1. Для установки игры ОБЯЗАТЕЛЬНО используйте файл "Установить игру.bat", который вы увидите, открыв скачанную папку с игрой. Если вы полезете в папку "Data" и будете устанавливать игру через имеющиеся там инсталляторы вручную, то НИКТО не даст Вам гарантию того, что игра поставится правильно и вы сможете её запустить.
2. Не советую устанавливать игру на диске С (диск, на котором стоит "Windows"), ну, а если по другому не получается, то запускайте игру от "Имени Администратора".
3. При завершении процесса установки игры, Вам будет предложено установить "DirectX 9.0C", "visual c++ 2008" и "K-Lite Codec Pack 540 Mega", которые обязательно нужно установить.
4. После установки дополнительно софта, откроется блокнот, в котором нужно прописать разрешение экрана вашего монитора и закрыть его с сохранением внесенных данных.
5. После завершения установки, обратите ваше внимание на появившиеся ярлыки на рабочем столе. Скажу проще, игра запускается только через ярлык "Final Fantasy VII Remake". Соответственно, если появились еще ярлыки, то можете смело их удалять. Если запустить игру с оригинального ярлыка, а не через "Final Fantasy VII Remake", то в игре не будет звучать музыка, что не очень приятно.
6. Теперь запускаем игру и, если вместо игры, у нас появляется черный экран с вылетом на рабочий стол, то нужно просто перезагрузить компьютер, после чего игра должна запуститься нормально.
[/spoiler]
[spoiler="У кого белые текстуры (ВАЖНО):"]
Если после запуска игры вы видите, что модели персонажей стали белыми, то предлагаю Вам решение данной проблемы. Для этого запустите ярлык с игрой и пройдите по следующему пути "Настройки -> Игровые настройки -> Настройки графики". В открывшемся окне блокнота найдите строку "compress_textures = yes", и перепишите значение "yes" на "no".
[/spoiler]
[spoiler="Решение проблемы с неработающим Хардкор модом:"]
Ввиду отсутствия смысла в создании новой раздачи, выкладываю ссылку на патч, который решает данное недоразумение: https://yadi.sk/d/RJ4OQIaRdX8Bt. Тут все сделано максимально просто. По ссылке скачиваете патч, весом в 484 мегабайта, и просто устанавливаете его в директорию с установленной игрой. Все остальное увидите в немного подправленном игровом лаунчере. Все изменения касаются подменю «Лютый Хардкор». Сразу же прошу обратить ваше внимание на имеющееся там примечание. Приятной игры.
[/spoiler]
[spoiler="Управление:"]
Стандартное управление:![]()
[hr]
Управление для ноутбуков:![]()
[/spoiler]
[spoiler="Настройка геймпада от XBOX 360 для гонок чокобо:"]
Начнём с того, что сама игра не видит триггеры для геймпадов от "XBOX 360" (в моей сборке их роли исполняют нажатые центры левого и правого кружков или джойстиков, как их называют американцы). Соответственно, решение проблемы кроется в установке программы, которая может виртуально подменять эти самые триггеры на клавиши с клавиатуры. Как по мне, то самая удобная прога для этой цели - это "Xpadder", кстати, последнюю версию этой проги можно скачать у нас на трекере. Устанавливается и настраивается она очень просто. После установки, достаточно закинуть на триггеры какие-нибудь две левые клавиши с клавиатуры, например, "G" и "H". После чего, необходимо запустить игру, потом начать новую игру или загрузить сейв и после того, как игра предоставит нам управление персонажем, зайти в игровое меню, выбрать настройки и перейти к настройке устройств ввода. Здесь нужно повесить на команды "Camera" и "Target" для клавиатуры клавиши "G" и "H", которые мы прикрепили к триггерам геймпада. Скриншот полученного под спойлером:
[spoiler="Скриншот:"]![]()
[/spoiler]
Вуаля, и теперь управление как в версии для старой доброй "Playstation One". Приятной игры.
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты:"]
![]()
[/spoiler]
Примечания: Сразу после установки игра настроена следующим образом: "Оригинальный геймплей HD" с новой анимацией (заранее предупрежу, что в новой анимации есть один косяк, а именно парение персонажа вверх-вниз при некоторых движениях, соответственно, если этот факт мозолит Вам глаза, рекомендую установить через лаунчер стандартную анимацию персонажей для выбранного варианта геймплея), стандартные видеовставки, музыка MP3, оригинальные аватары персонажей с эффектом полупрозрачности, управление стандартное (через "Num-lock"). Другими словами, все настроено так, как и подобает Римейку. Если вас устраивают данные преднастройки, то можете смело начинать игру сразу после процесса установки.
При установке видеокодеков рекомендую ставить галочки на всех возможных форматах.
Игра пройдена автором раздачи лично от начала и до конца в двух геймплеях (третий проходить не стал, т.к. в нем изначально багов быть не может): "Оригинальный HD" и "Advent Children". В ходе прохождения были исправлены все моменты, которые могли испортить игровой процесс как в техническом плане, так и в графическом. Игра полностью проходима и максимально стабильна.
ССЫЛКА НА ОБНОВЛЕНИЕ ДО ВЕРСИИ 1.3.1 ОТ 07.03.2016: https://yadi.sk/d/6TGAhLIVq9UsG
[spoiler="Список изменений и порядок установки:"]
Список изменений:
1. Обновлен "Aali's OpenGL Driver" до версии 0.8.1b, в котором исправлены некоторые неприятные технические моменты, что увеличивает общую стабильность сборки. Кроме того, в новой версии драйвера появилась полноценная поддержка "vgmstream" плагина, благодаря чему музыка в игре больше никогда не будет пропадать. Также отлажен ограничитель частоты кадров в мини-играх, благодаря чему картинка в последних будет ещё более приятна глазу, чем это было ранее. Вот полный список изменений: Fixed erroneous shader version that caused the shaders to require OpenGL 2.1 for no good reason; Hopefully fixed transparency issues where some objects would turn opaque; Changed default FPS for snowboard and coaster minigames to 60 and incorporated DLPB's fix for the coaster aimer; Fixed derp that could make FF8 crash on startup; Possible fix for the "couldn't lock sound buffer" error; Fixed missing fade-outs when using the vgmstream plugin; Popups are less obnoxious and should generally never repeat the same message twice; Removed the "zero count" message, it was quite possibly the least helpful error message of all time; Fixed z-sort issues in battle when using DLPB's menu overhaul (KOTR should work fine now); Fixed texture cache issue that could cause menu and dialog textures to be unloaded. 2. Встроен фикс от "DLPB" для отключения вывода ошибок в "Aali's OpenGL Driver 0.8.1b".
3. Добавлен музыкальный мод "Anxious Heart", который вкупе с новой версией "Aali's OpenGL Driver" решает проблему с пропадающей местами музыкой. Кроме того, после установки патча, по умолчанию в игре устанавливается вся музыка от версии на "Playstation One". Также в меню лаунчера есть возможность переключения музыкальных треков на ремиксованные.
4. Upscaled Magic Textures - новые HD текстуры для магии и призывов.
5. Team Avalanche field scenes - 16 перерисованных в HD полевых сцен в Мидгаре. Можно ознакомиться, кликнув по спойлеру со скриншотами ниже:
[spoiler="Скриншоты:"]
![]()
[/spoiler]
6. Full World Map Re-Texture - финальная версия использованных ранее текстур для карты мира. Здесь, помимо ландшафта, перерисованы все строения и раскрываемая карта местности. Также, как и в прошлом пункте, скриншоты ниже:
[spoiler="Скриншоты:"]
![]()
[/spoiler]
7. Новое управление для ноутбука - данное управление сбалансировано для всех режимов игры, включая наиболее проблемный режим - гонки чокобо. В последнем, для поднятия стамины, достаточно зажать следующие 4 клавиши: "левый Shift" + "левый Ctrl" + "стрелка <-" + "стрелка ->". Так же "правый Enter" - для ускорения, "правый Shift" - переключение на ручной/автоматический режимы. Предлагаю скриншот нового управления:
[spoiler="Скриншот:"]![]()
[/spoiler]
Порядок установки:
1. Установка обновления производится на версию игры 1.3.
2. Если Вы собираетесь играть с хардкор-модом, то перед установкой данного обновления рекомендуется предварительно установить исправление для хардкор-мода: https://yadi.sk/d/RJ4OQIaRdX8Bt.
3. С установкой всё просто - распаковываем содержимое архива с обновлением в пустую папку и производим установку в директорию с игрой. Обращу Ваше внимание на то, что при установке обновления, путь к папке с игрой придётся указывать дважды и в первом случае он должен заканчиваться с указанием директории \Data. Например, иметь следующий вид: E:\Games\Final Fantasy VII\data.
4. При завершении процесса установки откроется текстовый документ, где Вам необходимо будет прописать разрешение своего монитора.
5. Готово. Приятной игры.
[/spoiler]
Если, все-таки, после установки данного Римейка у вас возникли проблемы, мешающие нормальному игровому процессу, или вас просто что-то не устраивает в данной сборке, то могу Вам предложить мою параллельную сборку. Вторая сборка построена на версии игры 2012 года и обладает лучшей совместимостью и стабильностью чем данный Римейк. Но, наряду с плюсами, есть и минусы, а именно упрощенные настройки графики, т.к. не все модификации можно поставить на версию 2012 года. Ссылка на параллельную сборку представлена чуть ниже.
Ссылки на другие мои раздачи:
Final Fantasy VIII: Remake HD (2013) Русская и Английская версии [Сборка]: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4953173
Final Fantasy VII: Remake HD (2012) Русская версия [Сборка]: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3642056
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
| 115.1 GB | FitGirl | 2 months | 22 | 21 | |
| 47.47 GB | FitGirl | 2 months | 0 | 0 | |
| 56.08 GB | FitGirl | 2 months | 1 | 0 | |
| 10.6 GB | FitGirl | 2 months | 1 | 0 | |
| 138.4 GB | FitGirl | 2 months | 133 | 72 |
All Comments