Game Hacking - Nick Cano [pdf] EN

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Game Hacking - Nick Cano [pdf] EN (Size: 7.03 MB)
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Description


Game Hacking
 
content?id=h4-7DQAAQBAJ&printsec=frontcover&img=1&zoom=2&edge=curl&imgtk=AFLRE71fQvaQmFjZ9cK0yZ6Qx9k8hywkCWn3Dk4tMEi5_p3UF2j9Uqj47IhYs9iUFmxLmTS-LtyazjK8efqf11r0MMXPys7fb1U71Rs9uk6TlA-tus7CHqZztbZSw0CNZVIZ9bPJ9vzE&source=gbs_api
 
 
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Auteur : Nick Cano
Éditeur : No Starch Press
Catégories : Computers, Programming, Games, Computers, Security, General, Games & Activities, Video & Mobile
 
mxao.png Fiche de l'ebook
ISBN : 1593276699, isbn2
 
 
28eq.png
 
Voici la traduction de ce résumé pour le livre "Game Hacking". J'ai conservé le
vocabulaire spécifique au gaming et à la sécurité informatique pour que le texte
reste naturel pour le public cible.

Game Hacking : Développer des outils de sécurité autonomes pour Windows

Pas besoin d'être un sorcier pour transformer un jeu que vous aimez en un jeu
que vous adorez. Imaginez pouvoir doter votre jeu PC préféré d'un affichage tête
haute (HUD) plus complet ou ramasser instantanément tout le butin (loot) de
votre dernière bataille épique.

Mettez à profit vos connaissances en développement Windows et en gestion de la
mémoire : Game Hacking vous enseignera tout ce qu'il faut savoir pour devenir un
véritable hacker de jeux vidéo. Apprenez les bases, telles que la
rétro-ingénierie, l'analyse du code assembleur, la manipulation programmatique
de la mémoire et l'injection de code. Ensuite, affinez vos nouvelles compétences
grâce à des exemples de code pratiques et des fichiers binaires d'exercice.

Passez au niveau supérieur en apprenant à :

Scanner et modifier la mémoire avec Cheat Engine.

Explorer la structure du programme et le flux d'exécution avec OllyDbg.

Journaliser les processus et repérer les fichiers de données utiles avec Process
Monitor.

Manipuler le flux de contrôle via le NOPing, le hooking (interception), et plus
encore.

Localiser et disséquer les structures de mémoire courantes des jeux.

Vous découvrirez même les secrets des "bots" de jeu courants, notamment :

Les hacks de perception extrasensorielle (ESP), tels que les wallhacks (voir à
travers les murs) et les affichages tête haute personnalisés.

Les hacks réactifs, comme les autohealers (soins automatiques) et les combo
bots.

Les bots dotés d'intelligence artificielle, comme les cave walkers (navigation
automatique) et les ramasseurs automatiques de butin.

Le piratage de jeux peut ressembler à de la magie noire, mais ce n'est pas une
fatalité. Une fois que vous aurez compris comment sont fabriqués les bots, vous
serez mieux armé pour défendre vos propres jeux contre eux. Voyagez au cœur du
fonctionnement interne des jeux PC avec Game Hacking, et repartez avec une
compréhension approfondie du game design et de la sécurité informatique.
 
 
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Langue :  us.png EN
Date de sortie : 01/07/2016
Nombre de pages : 304
Type : Ebook
 
 
nm6v.png
 
Format :  PDF
Dimensions : Hauteur : 24.00 cm, largeur : 17.90 cm, épaisseur : 1.80 cm
Nombre de fichier(s) : 1
Poids Total : 7 Mo
 
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