| Warcraft RPG - Alliance & Horde Compendium.pdf | 27.8 MB | ||
| Warcraft RPG - Campaign Setting.pdf | 63.33 MB | ||
| Warcraft RPG - Character Sheet - Night Elf.pdf | 1.03 MB | ||
| Warcraft RPG - Character Sheet.pdf | 965.31 KB | ||
| Warcraft RPG - Lands of Conflict.pdf | 9.49 MB | ||
| Warcraft RPG - Magic & Mayhem.pdf | 37.34 MB | ||
| Warcraft RPG - Manual of Monsters.pdf | 71.44 MB | ||
| Warcraft RPG - Maps.pdf | 286.38 KB | ||
| Warcraft RPG - Shadows & Light.pdf | 7.21 MB | ||
| Warcraft RPG - Web Enhancement - Acolyte.pdf | 589.57 KB | ||
| Warcraft RPG - Web Enhancement - Balloonist.pdf | 486.67 KB | ||
| Warcraft RPG - Web Enhancement - Brewmaster.pdf | 301.68 KB | ||
| Warcraft RPG - Web Enhancement - Scourge Racial Classes.pdf | 926.9 KB | ||
| Warcraft RPG - Web Enhancement - Spellsniper.pdf | 657.35 KB | ||
| World of Warcraft - Chronicle Vol 1.pdf | 90.77 MB | ||
| World of Warcraft - Chronicle Vol 2.pdf | 107.17 MB | ||
| World of Warcraft RPG - Alliance Player's Guide.pdf | 33.47 MB | ||
| World of Warcraft RPG - Bones of Ironforge.pdf | 4.35 MB | ||
| World of Warcraft RPG - Character Sheet.pdf | 1.31 MB | ||
| World of Warcraft RPG - Conversion.pdf | 1.21 MB | ||
| World of Warcraft RPG - Dark Factions.pdf | 15.48 MB | ||
| World of Warcraft RPG - Even More Magic & Mayhem.pdf | 20.43 MB | ||
| World of Warcraft RPG - Lands Of Mystery - Dragonspawn (Web Enhancement).pdf | 3.87 MB | ||
| World of Warcraft RPG - Lands Of Mystery - Extra (Web Enhancement).pdf | 4.13 MB | ||
| World of Warcraft RPG - Lands of Mystery.pdf | 22.33 MB | ||
| World of Warcraft RPG - Monster Guide.pdf | 165.36 MB | ||
| World of Warcraft RPG - More Magic & Mayhem.pdf | 18.34 MB | ||
| World of Warcraft RPG - The Roleplaying Game.pdf | 60.26 MB | ||
| World of Warcraft RPG - Web Enhancement - Spellbreaker.pdf | 314.8 KB | ||
| World of Warcraft RPG - Web Enhancement - Tech Primer.pdf | 389.17 KB | ||
| ▲ 30 total files | |||
[JDR/RPG][EN] Warcraft RPG + World of Warcraft RPG

Auteur : Sword & Sorcery Studio
Nombre de page : +2000
Date de sortie : 2003-2007
WARCRAFT RPG
Warcraft est basé sur la série des jeux PC Warcraft produits par Blizzard. Warcraft D20 est sorti après le troisième opus du jeu vidéo, et prend donc en compte tout ce qui s'est déroulé durant ces trois premiers chapitres.
Le monde d'Azeroth était un monde paisible formé d'un continent avec en son centre un lac d'énergie magique, le puits d'éternité, et peuplé de nombreuses races. Les Kaldorei (elfes) utilisaient l'énergie du lac pour faire de la magie. Ce lac attira l'attention de la légion ardente, un groupe de démons se nourrissant de magie, qui pervertit la plus grande magicienne du monde afin qu'elle ouvre un passage entre leur plan d'existence et Azeroth. Après une première guerre entre les Kaldorei et la légion ardente, le puit d'éternité fut détruit et l'unique continent fut coupé en deux par cette destruction. Mais la magie fut en partie sauvée et les Kaldorei survivants parvinrent à la cacher de la légion ardente durant un temps.
Celle-ci revint néanmoins et après trois grandes guerres, correspondant à autant de jeux vidéos, elle fut finalement vaincue. Néanmoins ces trois guerres laissèrent de nombreuses traces : un nouveau peuple, les orcs, amené par la légion ardente sur Azeroth. Après s'être libérés de la domination de la légion, leur propre monde détruit, ils décidèrent de rester. De plus, les civilisations du monde ont été mises à mal et des hordes de morts-vivants errent dans les campagnes.
Le jeu se déroule sur le continent de Kalimdor et permet de jouer dans un des deux camps de l'univers : la Horde ou l'Alliance. Il est possible de jouer des taurens (créatures bovines), des orcs, des elfes de la nuit, des hauts elfes, des gobelins, des nains ou des humains. D'autres races existent sur le continent de Kalimdor mais elles ne sont pas accessibles aux joueurs. Les forces survivantes de la dernière guerre sont organisées en deux factions qui, pour l'instant, observent une paix précaire : la Horde (orcs, taurens et trolls) et l'alliance (humains, haut elfes, elfes de la nuit et nains). De nouvelles possibilités s'offrent à chaque race : le continent de Kalimdor vient d'être découvert pour certaines, les nains courent derrière les mystères de leurs origines, les orcs doivent rebâtir une nation, des serviteurs de la légion ardente sont toujours dans la nature. Autant de possibilités d'aventures.
Cette gamme, dans sa deuxième édition, a été convertie à l'OGL et a pris le nom du jeu en ligne massivement multijoueurs, World of Warcraft.
WORLD OF WARCRAFT RPG
Le jeu World of Warcraft est la deuxième édition de Warcraft D20, mais elle utilise l'OGL et ne nécessite donc pas les livres de base de D&D3.5. Le jeu se déroule à l'époque du MMORPG, soit un an après la fin de l'extension Frozen Throne.
Le monde d'Azeroth était un monde paisible formé d'un continent avec en son centre un lac d'énergie magique, le puit d'éternité, et peuplé de nombreuses races. Les Kaldorei, ou elfes, utilisaient l'énergie du lac pour faire de la magie. Ce lac attira l'attention de la légion ardente, un groupe de démons se nourrissant de magie, qui pervertit la plus grande magicienne du monde afin qu'elle ouvre un passage entre leur plan d'existence et Azeroth. Après une première guerre entre les Kaldorei et la légion ardente, le puit d'éternité fut détruit et l'unique continent fut coupé en deux par cette destruction. Mais la magie fut en partie sauvée et les Kaldorei survivants parvinrent à la cacher de la légion ardente durant un temps.
Celle-ci revint néanmoins et après trois grandes guerres, correspondant à autant de jeux vidéo, elle fut finalement vaincue. Néanmoins ces trois guerres laissèrent de nombreuses traces. Un nouveau peuple, les orques, apparut, amené par la légion ardente sur Azeroth. Après s'être libérés de la domination de la légion, leur propre monde détruit, ils décidèrent de rester. De plus, les civilisations du monde furent mises à mal et des hordes de morts-vivants errent encore dans les campagnes.
World of Warcraft se distingue de Warcraft par le fait que l'on peut jouer sur les deux continents du monde d'Azeroth. Toutes les races jouables dans le MMORPG le sont également dans le jeu de rôle papier, les gobelins sont également jouables. Les autres races jouables sont les orques, les taurens, les trolls et les morts-vivants pour la Horde et les humains, les hauts elfes, les elfes de la nuit, les gnomes et les nains pour l'Alliance.
Au niveau du système, World of Warcraft se base sur le d20 System. Parmi les modifications apportées, les caractéristiques ont été renommées pour mieux coller à l'univers. Le concept de classe a par ailleurs été étendu aux races : chaque race, à l'exception des orcs et des humains, peut investir jusqu'à trois niveaux dans une classe spécifique qui représente l'investissement du personnage dans l'histoire et la culture de son peuple. Dans les suppléments Alliance Player's Guide et Horde Player's Guide, des classes de monstre sont ainsi proposées.
Langue :
Anglais
Tailles des fichiers : 1 x 770 Mo
Nom de la release : [JDR/RPG][EN] Warcraft RPG + World of Warcraft RPG - PACK - PDF
Taille totale : 770 Mo
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
| 7.23 MB | KifDl04 | 6 months | 12 | 0 | |
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[JDR] [EN] Lords of Olympus - Diceless RPG (Greek Mythology) [PDF] Posted by
Damnabatur_onere_nominatus in Books
> Ebooks
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13.36 MB | Damnabatur_onere_nominatus | 7 months | 10 | 0 |
| 363.91 MB | Ekksossi | 3 years | 53 | 0 | |
| 184.43 MB | Schlaguevuk | 3 years | 2 | 1 | |
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