James Eade - Scacchi For Dummies (Hoepli for Dummies (2013) MIRCrew

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James Eade - Scacchi For Dummies (Hoepli for Dummies (2013) MIRCrew (Size: 46.22 MB)
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Description


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James Eade - SCACCHI FOR DUMMIES  (2013)






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Livello bibliografico Monografia
Tipo documento Testo
Autore principale Eade, James
Titolo Scacchi for dummies / di James Eade
Edizione 3. ed
Pubblicazione Milano : Hoepli, 2013
Descrizione fisica XII, 388 p. : ill. ; 22 cm.
Collezione
· For dummies
Titolo uniforme
· Chess for dummies. | Eade, James
Numeri
· [ISBN] 978-88-203-5696-5
dimensione - 46,2 Mb
formato Epub, mobi, azw3, pdf
e copertina



Re, regine, cavalli... gli scacchi vi sembrano un'attività da snob? Questo libro vi aiuterà a fare le mosse giuste, vi insegnerà a usare i termini corretti e a lanciarvi in offensive vincenti grazie a semplici spiegazioni che, passo dopo passo, sfateranno i miti legati a questo gioco. Scacchi For Dummies è una guida facile e rapida alle regole, alle strategie e al galateo degli scacchi: un vero e proprio must per migliorare le vostre abilità. Le basi degli scacchi - imparate le mosse fondamentali e a familiarizzare con la scacchiera. I pezzi - cominciate a conoscere torri, alfieri, re, regine, cavalli e pedoni (e il loro valore). Un passo in più - scoprite le strategie, le combinazioni e i sacrifici più efficaci per condurre una partita. Il know-how dello scacchista - imparate a scegliere gli schemi vincenti e a dare lo scacco matto con strategie diverse. A tutta birra - allenatevi giocando contro il computer e iniziate a partecipare ai tornei.

"DUE PICCOLI ESTRATTI....A CASO"

Oltre alla regina e al cavallo (si veda la sezione precedente), anche
gli altri due pezzi di valore – torre e alfiere – sono una bella coppia.
Si completano a vicenda perché la torre controlla le colonne e le
traverse, mentre l’alfiere controlla le diagonali.
Il matto di Morphy, dal nome di Paul Morphy, è un esempio
dell’ottima collaborazione tra alfiere e torre in uno schema di matto.
Morphy è stato uno dei migliori giocatori in attacco di tutti i tempi, ha
giocato alcune delle partite migliori della storia degli scacchi e ha
introdotto molti esperti a più di uno schema di matto. (Scoprite
qualcosa in più di lui nel riquadro “Paul Morphy: l’orgoglio e il dolore
degli scacchi”.)
La posizione di partenza di questo schema di matto è quella della
Figura 11.19, in cui l’alfiere e la torre bianchi potrebbero sembrare
innocui, ma non lo sono affatto. Non preoccupatevi del numero di
pezzi in questo esempio; concentratevi solo sullo schema di matto di
alfiere e torre.....


Partendo dal presupposto che ogni posizione è unica e
che le eccezioni sono sempre in agguato, è possibile
permettersi qualche generalizzazione sull’attacco nel
mediogioco. Eccone alcune:
Attaccare se si ha il controllo del centro. Se attaccaste senza
avere il controllo del centro, verreste esposti a un contrattacco
al centro e le vostre forze potrebbero subire una separazione.
(Si veda il capitolo 12 sul controllo del centro.)
Rispondere a un attacco di lato con un’azione al centro. Se
l’avversario dovesse attaccarvi su un lato della scacchiera, con
un attacco al centro riuscireste a dividere e a conquistare le
forze nemiche.
Essere pronti a uno sviluppo rapido. Uno sviluppo rapido dei
pezzi potrebbe essere decisivo, se l’avversario non riuscisse a
rispondere con altrettanta rapidità. Non è tanto una questione di
sviluppo, quanto di tempo.
Disporre le regine davanti agli alfieri e dietro le torri. L’alfiere
non è abbastanza potente per attaccare e la regina è troppo
potente per rischiare, nel caso in cui la torre non riesca a fare il
lavoro sporco al suo posto.
Mai disporre i cavalli ai lati della scacchiera. Se posti sui lati,
i cavalli controllerebbero pochissime case e il loro valore si
ridurrebbe enormemente.
Attaccare con alfieri di colori opposti. Siccome gli alfieri su
case di colore opposto non possono essere scambiati tra loro......




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