JdR - RPG - Rolemaster - [FR] [PDF]

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Files

JdR - RPG - Rolemaster - [FR] [PDF] (Size: 891.93 MB)
  Rolemaster -FR- Compagnon 1.pdf 78.57 MB
  Rolemaster -FR- Compagnon 2.pdf 108.47 MB
  Rolemaster -FR- Compagnon 3.pdf 95.53 MB
  Rolemaster -FR- Compagnon 4.pdf 86.83 MB
  Rolemaster -FR- Compagnon 7.pdf 114.95 MB
  Rolemaster -FR- Ecran Du Mj.pdf 2.97 MB
  Rolemaster -FR- Le Compagnon De L'oriental.pdf 38.11 MB
  Rolemaster -FR- Le Compagnon du mage.pdf 34.14 MB
  Rolemaster -FR- Manuel des Combats.pdf 91.7 MB
  Rolemaster -FR- Manuel des Personnages et des Campagnes.pdf 88.43 MB
  Rolemaster -FR- Manuel des Sorts.pdf 152.24 MB

Description


Rolemaster

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Synthèse : 11 fichiers [FR] et [PDF] pour le Jeu de Rôles Rolemaster - 891Mo

Thème :

Rolemaster est avant tout un système de jeu permettant de jouer dans n'importe
quel univers médiéval-fantastique. Le système n'est pas conçu pour un
univers de jeu particulier, mais les suppléments pour les Terres du
Milieu (voir le Jeu de Rôle des Terres du Milieu) et Shadow World sont
développés spécifiquement pour être joués avec le système de Rolemaster.
En fait, le système de jeu a d'abord été conçu pour être utilisé dans
le monde de Shadow World, qui au départ s'appelait le monde des
Loremasters ("Maîtres du Savoir"). Par la suite le système de Rolemaster
a été utilisé pour le monde de Tolkien, éventuellement après avoir été
transformé en un système plus sobre (JRTM), même s'il est souvent décrié
car sa magie - héritée de Rolemaster - ne correspond qu'assez peu aux
canons de Tolkien.
En effet, Shadow World est un monde de high fantasy où la magie est omniprésente et où certains personnages sont
devenus l'équivalent de dieux. Mais c'est aussi un monde où existe
parfois des restes de technologie futuriste qui correspondent à la
version SF du jeu, Space Master. En effet, la planète où se déroulent
les aventures de Shadow World n'est en fait qu'une planète identifiée -
bien que très particulière - dans l'univers de Space Master. Des
cross-over des deux jeux (médiéval et futuriste) sont donc possibles. Ce
monde de high fantasy est davantage décrit dans le Master Atlas qui lui
est consacré.

Système
Malgré la complexité apparente du système de jeu, son principe repose sur une règle unique.
Toute action est résolue par le lancer de 1D100 dit "ouvert" (on relance
les résultats extrêmes) auquel viennent s'ajouter les bonus des
habiletés et les modificateurs de situation. Le résultat est alors
appliqué à une table spécifique, qui varie suivant l'action effectuée.
Un personnage est défini par dix caractéristiques physiques et mentales.
Elles apportent des bonus aux habiletés primaires (comme l'escalade ou
le combat) et secondaires (comme la fabrication de pièges ou la forge)
et à un ensemble d'autres caractéristiques (jets de résistance...).

Le Post

11 fichiers - en français [FR] et format [PDF] - 891Mo


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Rolemaster [FR]\
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Rolemaster -FR- Manuel des Sorts.pdf (152.2MB)
Rolemaster -FR- Compagnon 7.pdf (114.9MB)
Rolemaster -FR- Compagnon 2.pdf (108.5MB)
Rolemaster -FR- Compagnon 3.pdf (95.5MB)
Rolemaster -FR- Manuel des Combats.pdf (91.7MB)
Rolemaster -FR- Manuel des Personnages et des Campagnes.pdf (88.4MB)
Rolemaster -FR- Compagnon 4.pdf (86.8MB)
Rolemaster -FR- Compagnon 1.pdf (78.6MB)
Rolemaster -FR- Le Compagnon De L'oriental.pdf (38.1MB)
Rolemaster -FR- Le Compagnon du mage.pdf (34.1MB)
Rolemaster -FR- Ecran Du Mj.pdf (3.0MB)

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