JdR - RPG - Runequest [FR] [PDF]

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JdR - RPG - Runequest [FR] [PDF] (Size: 947.72 MB)
  RuneQuest - Dorastor (1996).pdf 70.21 MB
  RuneQuest - Ecran [FR].pdf 155.05 KB
  RuneQuest - Ecran de Jeu (1991).pdf 7.61 MB
  RuneQuest - Epées de légende [FR].pdf 360.97 KB
  RuneQuest - Genertela (1988).pdf 60.86 MB
  RuneQuest - La voie du Sabre (1995).pdf 52.75 MB
  RuneQuest - Le Maitre des Runes (1988).pdf 33.97 MB
  RuneQuest - Le Maitre des Runes - Ecran de Jeu (1988).pdf 9.57 MB
  RuneQuest - Le Roi de Sartar (1993).pdf 85.74 MB
  RuneQuest - Les Dieux de Glorantha (1987).pdf 63.71 MB
  RuneQuest - Les Guerriers du Soleil (1992).pdf 81.04 MB
  RuneQuest - Les Monts Arc en Ciel.pdf 32.6 MB
  RuneQuest - Les Ruines Hantées (1989).pdf 25.93 MB
  RuneQuest - Les Secrets Oubliés (1991).pdf 55.44 MB
  RuneQuest - Les trois Pierres (1991).pdf 2.72 MB
  RuneQuest - RuneQuest (1987).pdf 248.85 MB
  RuneQuest - Règles et Aides [FR].pdf 1.22 MB
  RuneQuest - Scénarios [FR]
  Eastenwest_hs4_Runequest.pdf 390.42 KB
  Fleau Eternel.pdf 930.69 KB
  MaraisNostrum.pdf 272.38 KB
  RuneQuest - Sous le Signe du Chaos (1994).pdf 33.93 MB
  RuneQuest - Trolls (1997).pdf 72.02 MB
  Runequest - Fiches PJ [FR]
  Fiche_perso_RQ_IV_fr.pdf 1.27 MB
  RQ4_fiche_9p.pdf 71.23 KB
  RuneQuest_4-Feuille_de_perso.pdf 5.68 MB
  feuille de pers.jpg?042148 509.17 KB
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Description


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Runequest


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Synthèse : Régles, addons et scénarios pour Runequest en français - 948 Mo

Histoire

Publié pour la première fois en 1978, RuneQuest fait partie des piliers de l'histoire du jeu de rôle. Il doit sa célébrité à deux éléments principaux : un système de jeu considéré comme  extrêmement novateur pour l'époque et un univers très développé : Glorantha.

Plus qu'un cadre de jeu ou un décor de romans, Glorantha est avant tout un cycle mythologique. Passionné de religions anciennes et de mysticisme, pratiquant lui-même le chamanisme, Greg Stafford a imaginé Glorantha dans les années 60 et n'a cessé depuis d'écrire sur le sujet. Par l'approche historique plutôt que littéraire, son oeuvre  peut être comparée à celle de Tolkien. Il a ainsi décrit toute l'histoire mythique de son monde, la naissance des dieux, les différents
conflits qui les ont opposés, les panthéons qui se sont rassemblés, les prophéties et autres héros divinisés après des quêtes épiques qui ont modelé le monde. Chaque religion, chaque dieu est décrit avec un grand luxe de détails, et chaque culture possède sa propre vision subjective du monde, sa version des différentes légendes. Pourtant les dieux ont une existence réelle, et leur influence se fait sentir en permanence. La magie elle aussi est omniprésente, et même les gens du peuple l'utilisent dans leur vie quotidienne. Les humains sont majoritaires, mais on y trouve une multitude d'autres races telles que les nains, les elfes et les centaures, ainsi que d'autres races plus exotiques comme les canards et morocanthes, sortes de tapirs intelligents.


Système de Jeu
Il se caractérise par un système de jeu à base de compétences, très simple, assez universel et relativement intuitif, Basic Role-Playing, que l'on retrouve dans d'autres jeux du même éditeur. Intuitif car les capacités des personnages sont exprimées en pourcentages : une compétence à l'épée de 75 % signifie que le personnage touchera sa cible dans 75  cas.
Comme les jeux de cette époque, il traite des moments cruciaux que constituent les combats, mais il introduit d'autres compétences
(marchandage, ferronnerie, etc.). Son système laisse le plus grand héros
à la merci d'un mauvais coup s'il n'y prend garde. Le système incite
donc à des aventures plus tournées vers la diplomatie que vers le
combat.

Le personnage est défini par sept caractéristiques : force (FOR), constitution (CON, l'état de santé), taille (TAI),intelligence (INT), pouvoir (POU, la volonté, la force de caractère, la capacité à manipuler la magie), dextérité (DEX, l'habileté manuelle) et charisme (CHA), remplacé par l'apparence (APP) dans RuneQuest 3.


Le Post (948 Mo)
Issus d'un ancien site d'échange fr bien connu et que YGG a su si bien ressuscité (et post original par TsinTsin - si il nous lit merci à lui).

On y trouve donc pour en français [FR] - l'édition de 1987 et tout ce qui a suivi ou presque - avec des fiches PJ ainsi que des scénarios - Taille 948 Mo

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RuneQuest [FR]\
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RuneQuest - Dorastor (1996).pdf (70.2MB)
RuneQuest - Ecran de Jeu (1991).pdf (7.6MB)
RuneQuest - Ecran [FR].pdf (155.1KB)
RuneQuest - Epées de légende [FR].pdf (361.0KB)
RuneQuest - Genertela (1988).pdf (60.9MB)
RuneQuest - La voie du Sabre (1995).pdf (52.8MB)
RuneQuest - Le Maitre des Runes (1988).pdf (34.0MB)
RuneQuest - Le Maitre des Runes - Ecran de Jeu (1988).pdf (9.6MB)
RuneQuest - Le Roi de Sartar (1993).pdf (85.7MB)
RuneQuest - Les Dieux de Glorantha (1987).pdf (63.7MB)
RuneQuest - Les Guerriers du Soleil (1992).pdf (81.0MB)
RuneQuest - Les Monts Arc en Ciel.pdf (32.6MB)
RuneQuest - Les Ruines Hantées (1989).pdf (25.9MB)
RuneQuest - Les Secrets Oubliés (1991).pdf (55.4MB)
RuneQuest - Les trois Pierres (1991).pdf (2.7MB)
RuneQuest - RuneQuest (1987).pdf (248.9MB)
RuneQuest - Règles et Aides [FR].pdf (1.2MB)
RuneQuest - Sous le Signe du Chaos (1994).pdf (33.9MB)
RuneQuest - Trolls (1997).pdf (72.0MB)

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RuneQuest [FR]\Runequest - Fiches PJ [FR]\
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feuille de pers.jpg?042148 (509.2KB)
Fiche_perso_RQ_IV_fr.pdf (1.3MB)
RQ4_fiche_9p.pdf (71.2KB)
RuneQuest_4-Feuille_de_perso.pdf (5.7MB)

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RuneQuest [FR]\RuneQuest - Scénarios [FR]\
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Eastenwest_hs4_Runequest.pdf (390.4KB)
Fleau Eternel.pdf (930.7KB)
MaraisNostrum.pdf (272.4KB)


3ème post sur Ygg - les deux premiers ont été supprimés (avec raison) - je refais une tentative - je demande un peu d'indulgence de la part des modos, ce n'est pas simple, simple, si on veut faire les choses "bien".

Beaucoup, beaucoup, beaucoup plus de docs pour Runequest en ENG (+ de 3Go) - si des intéressés le dire en commentaires.

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