LightWave 3D 2024.1.0 [MacOS EN Crack]

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Files

LightWave 3D 2024.1.0 [MacOS EN Crack] (Size: 354.5 MB)
  Crack
  Layout 9.3 MB
  Licenses
  LW3D_2024_LICENSE_ID_31373.LWK 609 B
  LW3D_2024_LICENSE_ID_54256.LWK 608 B
  LW3D_2024_LICENSE_ID_64999.LWK 609 B
  LW3D_2024_LICENSE_ID_666.LWK 607 B
  LW3D_2024_LICENSE_ID_775.LWK 606 B
  Modeler 2.43 MB
  Installation.txt 1.91 KB
  LightWave_2024.1.0_OSX_installer.app
  Contents
  CodeResources 1.68 KB
  Info.plist 1.73 KB
  MacOS
  LightWave 3D 2024.1.0 144.78 KB
  installbuilder.sh 682 B
  osx-x86_64 1.38 MB
  Resources
  installbuilder 333.45 MB
  installbuilder.icns 265.31 KB
  osx-x86_64.dat 7.52 MB
  _CodeSignature
  CodeDirectory 229 B
  CodeEntitlements 267 B
  CodeRequirements 256 B
  CodeRequirements-1 301 B
  CodeResources 3.92 KB
  CodeSignature 8.93 KB

Description


LightWave 3D 2024.1.0


7u77.jpg?042148


Langues : Anglais
Version : v2024.1.0
Poids : 354.50Mo
Nombre de fichiers : 22


Présentation du logiciel :

Ceux qui ont connu les débuts de la création 3d connaissent déjà Lightwave car il est l'un des précurseurs dans le domaine et parut dans sa version 1.0 en 1990 (sur Amiga).
Lightwave fut largement usité en son temps dans l'industrie du jeu, du cinéma et de la télévision et récompensé à de nombreuses reprises par l'industrie cinématographique.
Créé à l'origine par la société américaine "Newtek", Lightwave fut l'un des rares logiciels phares de la 3d à avoir échappé à son rachat/destruction par Autodesk, comme ce fut le cas pour Maya, 3ds Max, Softimage XSI et autres ténors de la 3d.
L'esprit de la solide communauté des utilisateurs de Lightwave dans les années 2000 était à mon sens celle qui se rapprocherait le plus de ce qu'est aujourd'hui la grande communauté de Blender.
En raison de dissensions au sein du groupe de développeurs, Lightwave fut cependant vendu en 2019 à "Vizrt" qui le revendit à son tour en 2023 à "Lightwave Digital", société basée au Royaume-Uni.
Depuis cette date, la nouvelle équipe de développeurs semble avoir repris les choses en mains et travailler activement pour dépoussiérer le logiciel et lui faire rattraper toutes les années de retard accumulées face à ses concurrents à cause de ces diverses passations

LightWave 3D est un logiciel puissant et polyvalent utilisé pour la modélisation, l'animation et le rendu 3D. 
Réputé pour son interface sobre (absence d'icônes et autres fioritures) et pour ses fonctionnalités robustes et efficaces, ainsi que pour son excellent moteur de rendu, il permet aux artistes et aux designers de donner vie à leurs visions en les modélisant précisément et efficacement. 
Des animations jusqu'aux modèles les plus complexes, LightWave 3D est un outil de choix pour les créatifs qui cherchent à repousser les limites de l'art numérique et de l'animation.
Contrairement aux autres logiciels 3d où tout se passe sur une même interface, LightWave se présente sous 2 interfaces distinctes : 
1) LightWave "Modeler", axé sur la création d'objets 3D
2) LightWave "Layout", l'endroit où vous mettez en scène ces objets, les animez et effectuez les rendus.



Système minimum requis :

Hardware Intel processor
Operating System Sonoma MacOS 14.1 or better
Graphics Card? NVIDIA® GeForce® 9 series or AMD Radeon HD 4000 series (minimum) Minimum Screen Resolution: 1280 x 1024 pixels
Recommended Graphics card: GeForce 10 series or newer at 1920 x 1080 or better

Apple Silicon Hardware (Apple Silicon)
M1 or better processor
Operating System (Apple Silicon)
Sonoma MacOS 14.1 or better
MacOS 15.x is not supported currently
Graphics (Apple Silicon)
Minimum: M1

Hardware Intel processor
Operating System Sonoma MacOS 14.1 or better
Graphics Card NVIDIA® GeForce® 9 series or AMD Radeon HD 4000 series (minimum) Minimum Screen Resolution: 1280 x 1024 pixels
Recommended Graphics card: M3

Plus d'infos :
https://docs.lightwave3d.com/lw2024/macos.html#graphics-card


9ec3.jpg?042148


Instructions d'installation :


1. Installer LightWave3D (LW3D) pour Mac.
   Le répertoire d'installation par défaut est:
   /Applications/LightWaveDigital/LightWave3D_2024.1.0

2. Copiez les 2 fichiers exécutables du dossier "Crack" ("Layout" et "Modeler") et collez-les respectivement dans les répertoires:
   /Applications/LightWaveDigital/LightWave3D_2024.1.0/Layout.app/Contents/MacOS/Layout
   /Applications/LightWaveDigital/LightWave3D_2024.1.0/Modeler.app/Contents/MacOS/Modeler
 
   Vous devez faire un clic droit sur chaque application et sélectionner "Show Package Contents" (Afficher le contenu du paquet) puis naviguer jusqu'au dossier Contents/MacOS.
   Assurez-vous que les 2 fichiers aient les permissions d'exécution.

3. Si vous avez un CPU Intel, il n'y a rien d'autre à faire. Vous pouvez utiliser LW3D dès à résent.
   Si votre Mac est doté d'un CPU Apple Silicon (M1 et supérieur), alors vous devez signer les executables
   avec une signature ad-hoc pour qu'ils puissent s'exécuter sur votre système.
   Pour signer les applications, ouvrez un Terminal et exécutez les commandes suivantes:
   codesign --force --deep -s - /Applications/LightWaveDigital/LightWave3D_2024.x.x/Modeler.app
   codesign --force --deep -s - /Applications/LightWaveDigital/LightWave3D_2024.x.x/Layout.app

4. Maintenant, lancez le Layout ou le Modeler de LW3D et à l'apparition de la fenêtre popup de demande d'activation, 
   glissez et déposez l'un des fichiers de license (présents dans le répertoire Crack) sur la fenêtre.
   Vous devez redémarrer l'application pour que la license s'active.

5. Optionnel: pour activer OctaneRender, créez simplement un compte gratuit sur
   otoy.com. Lancez Octane, loguez-vous et suivez les instructions d'activation.

6. Et voilà ! Le logiciel est pleinement opérationnel.


Important :

N'ayant pas de Mac, je n'ai pas pu tester cette version personnellement. J'ai par contre personnellement testé et posté cette même version pour Windows qui est saine, 100% fonctionnelle et disponible ici
Possesseurs de Mac, vos retours d'expérience dans les commentaires seront donc appréciés.
Merci
.


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