Lumonix Skin FX V2.09 for 3ds Max 9-2010 (x32/x64)

seeders: 4
leechers: 0
Added 16 years ago by MrTerror in Apps  > Other Applications

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

Lumonix Skin FX V2.09 for 3ds Max 9-2010 (x32/x64) (Size: 11.87 MB)
  Crack
  XF-Lumonix-KG.exe 9.42 KB
  install.txt 165 B
  How To Install.txt 890 B
  SkinFX_netrender
  Data_max2009_64bit_netrender
  plugins
  slidemod.dlm 147 KB
  Data_max2009_netrender
  plugins
  slidemod.dlm 113.5 KB
  Data_max2010_64bit_netrender
  plugins
  slidemod.dlm 156.5 KB
  Data_max2010_netrender
  plugins
  slidemod.dlm 121.5 KB
  Data_max8_netrender
  slidemod.dlm 94.5 KB
  Data_max9_64bit_netRender
  slidemod.dlm 126 KB
  Data_max9_netrender
  slidemod.dlm 96.5 KB
  How To Distribute.txt 748 B
  skinFX.exe 9.06 MB
  skinFX_3dsmax2009_32bit_update.exe 337.67 KB
  skinFX_3dsmax2009_64bit_update.exe 343.86 KB
  skinFX_3dsmax2010_32bit_update.exe 339.55 KB
  skinFX_3dsmax2010_64bit_update.exe 347.62 KB
  skinFX_3dsmax9_32bit_update.exe 320.22 KB
  skinFX_3dsmax9_64bit_update.exe 324.69 KB

Description


Программы и Дизайн » Программы для работы с мультимедиа и 3D » 3D моделирование, рендеринг и плагины для них

Lumonix Skin FX V2.09 for 3ds Max 9-2010 (x32/x64)

Год выпуска: 2009
Версия: 2.09
Разработчик: Lumonix
Платформа: windows x32/x64
Совместимость с Vista: полная
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Присутствует
Системные требования:
- Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon™ processor
- Microsoft® Windows 2000, XP, or Vista
- 512 MB RAM
- Autodesk 3ds Max version 6 or higher
- Internet connection for licensing

3ds max 2011: без труда ставится на 3ds max 2011, просто принудительно прописываем путь к максу.
P.S. хороших результатов можно добиться с применением CAT-овских дефлекторов.

Описание: Skin FX - это деформатор для 3dsMax, который дает художнику возможность моделировать сетку заставляя ее деформироваться или скользить на другими объектами, например над костьми или мускулами. Skin FX может так же помочь контролировать «потерю объема», что обычная проблема при работе с техниками создания кожи.

Используя преимущество параметрических объектов, Skin FX делает возможным моделировать такой эффект как скольжение кожи, при этом минимально нагружая систему. Skin FX может быть использован для получения многих различных эффектов: от деформации мускулов до отпечатков ног на снегу демонстрируя мягкую деформацию тел.

В конечном итоге Skin FX - плагин по деформации кожи. Это не инструмент для научного моделирования кожи. Вместо этого этот плагин позволяет художникам контролировать и автоматизировать процесс деформации кожи на всех стадиях.

При помощи плагина также можно нарисовать морщины в местах сгиба оболочки, сгладить деформированные участки при помощи опции Relax, легко создать мускулы с реалистичной деформацией. Skin FX можно использовать в паре со стандартными модификаторами Morph, Flex, TurboSmooth и пр.

Имеет удобный интерфейс и гибкую настройку; написан на C++ и отлично контролируется maxscript'ом; интеграция с другими модификаторами max'а; прост в использовании.
[spoiler="Подробнее на английском"]
Skin FX' is a 3dsMax based modifier (deformer) that gives the artist the ability to simulate Muscle Deformation (mesh being deformed or 'sliding over' other objects such as skin sliding over bone or muscle.)

Skin FX makes it possible to simulate effects such as Skin Sliding, Flesh Jiggling ('blubber'), Wrinkling and basic Softbody (Tentacle) Dynamics.

Skin FX will work with build-in parametric objects such as capsules and spheres and the build-in muscle primitive, but it also works with any other (editable) mesh object inside 3dsmax. It does not limit you to pre-defined muscles or objects, so you can easily rig any type of geometry to be used as the muscle object.

Skin FX can be faded out further away from the camera, making the overall performance impact small, especially in scenes with mutliple characters using Skin FX.

Skin FX can be used for many types of effects from: Muscle deformations, to foot prints in snow, to faking all kinds of soft-body deformations.

Skin FX is an artist driven muscle and skin deformation plug-in. It is not a scientific muscle simulation tool. Instead it gives artists the control and workflow they need to take the next step in skin deformation.

FEATURES
- Skin Sliding: Slide mesh over muscle, bones or other surfaces
- Shrink Wrap: wrap mesh around other surfaces
- Wrinkling: paint areas that should wrinkle when being deformed
- Morphing: create morphs for custom deformation of muscles
- Relax: allows you to Smooth the deformed areas
- Parametric Muscle: Easily create muscles with bulge, jiggle, etc.
- Parametric objects: Allow for very fast skin sliding
- Sticky Weights: Have vertices stick to other surfaces
- Flesh Simulation: Create Blubber and Jiggle effects
- Dynamics: Effects such as tentacle, basic cloth and soft-body.
- Compatibility: Compatible with most other 3dsmax modifier.
- Code: Written in c++ for performance, but supports maxscript
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]



[/spoiler]