[MOD] Luigi's Mansion 64 | Nintendo 64

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[MOD] Luigi's Mansion 64 | Nintendo 64 (Size: 64 MB)
  Luigi's Mansion 64.z64 64 MB

Description



Luigi's Mansion 64
 
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Éditeur(s) : Nintendo
Développeur(s) : Nintendo
Genre(s) : Platformer
Plateforme(s) : Nintendo 64
Durée de jeu : 12h
Langue(s) audio : Aucune
Langue(s) interface : Aucune
Date de sortie : 23/06/1996
 
Note : x4pr.png 4.44
 
 
3vT0lhK.png
 
Super Mario 64 est un jeu de plates-formes développé par le studio japonais Nintendo Entertainment 
Analysis and Development sous la direction de Shigeru Miyamoto et publié par Nintendo pour la 
Nintendo 64. Il sort au Japon et aux États-Unis en 1996 puis en Europe et en Australie en 1997.
Luigi's Mansion 64 est un hack ROM par Mariocrash et Me-me. Il a été sorti en 2015 et compte 111 
étoiles (on les appelle Starlings dans le hack).
La Princesse Peach envoie Luigi dans son château pour la sauver du roi Boo. Lorsque Luigi arrive, il 
rencontre Lakitu, qui le filme. Il entre dans le manoir hanté et entend une voix familière lui 
disant de ne pas appartenir au manoir. Le Toad qui est à l'extérieur informe Luigi que le roi Boo et 
ses hommes de main ont envahi le château et ont kidnappé la princesse et tiennent tout le monde en 
otage à l'intérieur des murs du manoir. Il a également volé les starlings et les a donnés à ses 
sbires qui se cachent dans des peintures éparpillées partout dans le manoir hanté. Luigi saute dans 
les peintures magiques et récupère les starlings afin de vaincre le roi Boo et de sauver la 
princesse.
Le hack utilise les mêmes niveaux que Super Mario 64, bien qu'ils soient fortement modifiés. La 
disposition du monde extérieur est également la même, mais les niveaux sont assez mélangés. Cela 
signifie que le jeu sera très familier aux fans de l'original. Le seul niveau de SM64 à ne pas 
apparaître dans ce hack est Snowman's Land.
 
 
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Le jeu a besoin de l'extension pack pour fonctionner, n'oubliez pas de l'activer !
Dans Project64, cliquez sur "Options" puis sur "Réglages" dans l'onglet "Options" il faut décocher 
la case "Cacher les réglages avancés". Ensuite il faut retourner dans les réglages, là il y aura 
beaucoup plus d'onglet, cliquez sur "Réglages de la rom", et mettre la taille de la RDRAM à 8mo.
A noter qu'il y a un petit problème avec la numérotation des niveaux. Dans le menu pause de 
l'overworld, et lors de l'entrée ou dans un niveau. Les niveaux apparaissent dans l'ordre SM64. 
Cependant, dans le menu de pause dans l'overworld, le nombre à côté du niveau indique l'ordre prévu.

 
 
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Format : z64
Nombre de fichier(s) : 1
Poids Total : 64 Mo


 

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