| Poster.jpg?042148 | 738.57 KB | ||
| dm_assault.bsp | 19.4 MB | ||
| graphs | |||
| dm_assault.ain | 12 B |
Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
Карта сделанная по прототипу CS_ASSAULT для игры в HL2: DeathMatch.
На карте очень много тайников и тп. Также есть пара плюшек: переносной телепорт и ловушка.
Телепорт состоит из точки входа(синяя) и выхода(белая), когда игрок прикасается к точке входа его телепортирует. Применений много: и телепортироваться на другой конец карты или за спину противникам и пока их ктото отвлекает закидать чемнибуть тежелым или плохо-закрепленным.
Ловушка изначальна отключена и фиолетового цвета. При поднятии гравипушкой она становится желтой, и когда ее опускаеш ловушка активируется и становится красной. В этом режиме она захватывает находящегося слишком близко игрока в щитовой шар из которого нельзя выбраться, но через который проходят пули и предметы. Через минуту после того как в нее кто нибудь попадет, ловушка диактивируется и снова становится фиолетовой.
Очень удобно использовать телепорт и ловушку вместе : бросить точку выхода и ловушку в какое-либо место на карте, и кинуть точку входа в противника (или даже в нескольких при TDM). При попадании противник(и) телепортируется и окажется(утся) в ловушке, где его(их) можно легко убить например гранатой или оставить на потом, предварительно наловив побольше врагов.Если бы телепорт и ловушки были бы на каждых картах, можно было бы создать даже свой стиль игры с собственными фитчами и действиями реакции. Например можно зная расположение врага кинуть гранату на 300 метров! при этом сделать поворот ее траектории на 90 градусов, что очень удачно вписалось на карте dm_assault.![]()
![]()
![]()
![]()
Установка: скопировать assault.bsp и папку graphs в папку maps
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
| 28.84 MB | Anonymous | 15 years | 0 | 0 | |
| 3.12 MB | IFNAchecz | 19 years | 0 | 0 |
All Comments