| Yaroslavichy2.0.exe | 182.48 MB | ||
| fiks2.2.rar | 1.21 MB |
Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
Medieval 2 Total War: Yaroslavichi
Жанр: стратегия
Разработчик: Valdar
Платформа: РС
Системные требования: как у оригинальной версии medieval 2 и установленый аддон киндомс
Язык интерфейса: только русский
Описание: По смерти князя Ярослава Влодимировича сел Изъяслав в Киеве, Святослав в Чернигове, Всеволод – в Переяславле. И несть мира меж братьями.
Лета 6569 приидоша приидоша из за Дону поганые половци и многия грады руские разориша, и людей много побиваше и в полон угоняше, и домы их пожегоша и храмы святые пограбиша. И бысть на Руси страх великий.
[spoiler="ЯРОСЛАВИЧИ - ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА."]
ЯРОСЛАВИЧИ - ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА.
Примерно так летописец мог бы сказать о моде «Ярославичи», который создал Valdar. Как явствует из названия, основные события посвящены борьбе русских князей – потомков Ярослава – между собой и с внешними врагами. Русские княжества представлены тремя фракциями – Всеволодовичи (начальные владения – Переяславль и Суздаль), Святославичи (Рязанское и Черниговское княжества) и Изяславичи (Киев, Новгород и Полоцк).
Кроме того, присутствуют другие новые фракции: Половцы, Волжская Булгария, Прибалтийские племена, Литва, Богемия, Швеция и Норвегия. Итого, вместе со старыми – тридцать одна фракция.
Новые фракции получили не только свою геральдику, но и своих юнитов. В основном – перекраской текстур «национальных цветов». Так, норвежская и шведская армии являются копией датской, только перекрашенной в сине-желтые и красно-синие цвета соответственно. А чехи переняли у Св.Римской Империи всех юнитов (включая цвейхендеров и рыцарей в готических доспехах) и переодели их в свою одежку. Для некоторых фракций (в том числе и русских княжеств) сделаны новые модели юнитов. Вообще, линейка юнитов у русских княжеств заметно отличается от оригинальной игры. Например, исчезли «казаки с мушкетами», зато появились стрельцы (!) – эдакие колоритные бородатые дяди в красных кафтанах с разговорами.
Исправлены (или сделаны новые) имена для русских, литовцев, прибалтов, чехов, половцев.
На стратегической карте добавлено несколько новых провинций, в основном – в Восточной Европе и Скандинавии. И несколько перераспределены провинции уже существующие. Например, Волжской Булгарии достался уже существовавший Булгар и новый Биляр, чехи получили старую Прагу и новый Оломоуц, Швеция – Стокгольм и Висби, Франции сразу принадлежит Бордо, а Священной Римской Империи – Гамбург (зато Вена отдана ребелам). Но главные события разворачиваются не в Западной Европе, а на востоке.
Мод стартует в 1067. В представленной версии мода основной кампанией является «хардкорная» (по словам Valdar’a) кампания за Всеволодовичей. В окошке выбора кампании поначалу доступен только их герб. Чтобы добавить возможность играть за другие фракции надо отредактировать файл descr_strat, находящийся в папке Medieval II Total War\valdar\data\world\maps\campaign\imperial_campaign, переместив названия нужных фракций в playable. Только следует помнить, что в окне выбора кампании помещаются только двадцать одна иконка фракций.
Всеволодовичам (в связи с их «хардкорностью») от Valdar’а изрядно досталось. Для них увеличена стоимость и содержание пехоты в полтора-два раза, конницы – в два-четыре раза, флота и орудий в три-четыре раза. Доступность юнитов сильно уменьшена (особенно тяжелых). Накопление максимум до двух юнитов.
Поделюсь мои впечатления о кампаниях за «хардкорных» Всеволодовичей – первую я провел в «атакующем» стиле, вторую – в «оборонительном». Пока в Европе делили провинции, пока там развивали торговлю и отстраивали города, на русских просторах шла бесконечная война с кочевниками, мучительная, изматывающая. Экономическое развитие стремилось к нулю, города хирели, а земля обильно поливалась не крестьянским потом, а солдатской кровью.
[/spoiler]
[spoiler="БУЛГАРСКИЙ ГАМБИТ."]
Я не считаю себя каким-то особо сильным игроком, так, середина на половину, а потому, устрашась «хардкорности» (которой я тоже не любитель), поставил уровень сложности компании «нормально». Был ли от этого какой-то прок – не знаю.
Начало кампании, мягко говоря, не сулило ничего хорошего. Всеволодовичи начинают с двумя нищими крепостицами, одна на юге – Переяславль, другая – на севере – Суздаль. Они не граничат между собой – их разделяют земли Святославичей. С запада – владения Изяславичей, а вот с востока… С востока находится Волжская Булгария и половцы. С которыми Всеволодовичи сразу же находятся в состоянии войны. Причем, у Всеволодовичей не наберется и двадцати отрядов (к тому же, разбросанных на значительном расстоянии), а у половцев – шесть армий полного состава, состоящих, из конных и пеших лучников и тяжелой кавалерии. Позже у меня сложилось впечатление, что половецкие армии размножаются прямым делением.
Чтобы иметь хоть какой-нибудь доход, мне пришлось переделать Суздаль в город; купец, отправившийся из него в Прибалтику, приносил неплохие деньги, пока его не разорили конкуренты.
Нанимать поначалу можно только легких конных стрелков – «черных клобуков» (те же «казахи» из оригинала, только перекрашенные в цвета Всеволодовичей). Но стоит один отряд «черных клобуков» тысячу полновесных гривен! Следующий «по старшинству» кавалерийский отряд – гриди (младшая дружина, те же конные лучники, только в кольчугах) стоят уже больше двух тысяч! А ведь их еще надо содержать, а в казне – одни мыши… Более дешевые (почти полста гривен!) пешие легкие копейщики почти бесполезны против многочисленных половецких конных лучников. Вот и крутись. И, поначалу, я крутился.
Стремительным ударом захватил Кафу, разбил одну половецкую армию… После чего половцы почему-то стали обходить Переяславль стороной, и вести бои на киевском и рязанском направлениях. Тут, ни с того – ни с сего, булгары объявили джихад и отправились завоевывать Багдад. Я срочно стянул все свои силы в кулак и отправился захватывать опустевший (как мне ошибочно казалось) Булгар. О существовании Биляра я узнал позже. Я надеялся, что пока основные силы булгар будут в походе, я захвачу их город, и, таким образом, уничтожу их фракцию. План осуществился лишь наполовину.
Булгар в результате кровопролитнейшей битвы (получившей статус «героической») я захватил и разграбил. Богатый оказался городишко. Но пока я нашел и взял Биляр (тоже не бедный городок), булгары успешно завершили свой джихад и осели в Багдаде. С ними я довольно легко замирился, и в дальнейшем булгары начали вытеснять турок и арабов с их территорий и в русские дела не лезли.
Но обратной стороной медали (выбитой за взятие Булгара), явилось то, что половцы, под шумок, захватили и Кафу, и Переяславль и Суздаль!
Сложилась забавная ситуация – Всеволодовичи оказались на стартовых позициях булгар, булгары переехали на Ближний Восток, а половцы захватили «стартовые позиции» Всеволодовичей. Повинуясь скорее эмоциям, чем голосу разума, мои армии в отместку взяли «стартовый» половецкий Саркел. А половцы, тем временем, добили Святославичей и расселились на исконно-русских землях. Смешнее этой ситуации в Total War’овских играх мне еще не встречалось. Дальнейшие события тоже не блистали особой логикой, зато отличились каким-то фиолетово-черным юмором.
Я кинулся отбивать русские земли. Взял Рязань, вернул себе Суздаль и Переяславль… Изрядно потрепанную армию сосредоточил в Переяславле, заботливо отстроенном половцами, и пока приводил ее в порядок, пока пополнял и переобучал, пока планировал освободительный поход на Чернигов, случилось страшное. Пришедшая с Кавказа «полнофлажковая» половецкая армия отобрала у меня Саркел, а затем, почти без боя, захватила Булгар и Биляр. Вынырнувшая откуда-то из-под Чернигова половецкая армия взяла Рязань.
После ста лет мытарств, после ста лет беганья по степи то за половцами, то от них, после ста лет непрекращающейся войны, род Всеволодовичей остался все при тех же двух «стартовых» городах, с поредевшей и истрепавшейся армией, с подорванной экономикой и безо всякой веры в будущее. После того, как половецкие армии разорили Суздаль и осадили Переяславль, я понял, что сопротивляться бессмысленно.
Но какие подлецы Изяславичи – пока я изнемогал в борьбе со Степью, они ни разу не прислали мне помощи!
[/spoiler]
[spoiler="ВТОРАЯ ПОПЫТКА ИЛИ РУСЬ ИЗМОЧАЛЕННАЯ."]
Вторая, оборонительная, кампания закончилась еще быстрее. Не буду утруждать вас подробностями, лишь скажу, что я планировал измотать половцев на своей территории, истреблять их обескровленные армии, отступающие от Киева или Чернигова, перехватывать мелкие отряды… И лишь основательно их ослабив, начать наступление.
Однако на этот раз половцы вели себя иначе. Если в первой кампании они какое-то время щадили Переяславль, и дали мне возможность повоевать на чужой территории, то в этот раз я успел разбить только одну половецкую армию.
Отведя свою армию на переподготовку в Переяславль, я больше не смог ее оттуда вывести. Каждый второй ход Переяславль осаждала очередная половецкая армия. У меня было слишком мало кавалерии для вылазки, но моя легкая пехота отбивала штурм за штурмом. Армия редела, пополнять потери я просто не успевал – слишком мало времени между осадами мне оставлял коварный противник. И, о Боже, мои финансы… Война кормит войну, только если она наступательная. Расходы на армию стали превышать доходы. Ради денег я даже согласился пойти под протекторат к булгарам, выторговав взамен десять тысяч гривен. Это только продлило агонию.
Никогда не забуду тот проклятый летний день… (28 августа. Год, к сожалению, не помню. Где-то восьмидесятые года одиннадцатого века).
В этот раз с осаждающей половецкой армией прибыла баллиста. Моя единственная надежда выстоять – ослабить врага лучниками, сжечь тараны и осадные башни, обратить в бегство взобравшихся по лестницам. И вот – баллиста, способная издаля расстрелять ворота, в которые сейчас же хлынет поток половецкой кавалерии… По счастью, баллиста стояла особняком, значительно ближе к стенам, чем все остальные отряды противника. И тогда князья, посовещавшись (в городе их было трое – моя единственная тяжелая кавалерия), приняли решение – атаковать баллисту, перебить ее прислугу, и отступить обратно в замок.
План, поначалу, выполнялся успешно, Князева дружина изрубила половцев, бестолково суетящихся у баллисты, и без потерь вернулась в город. Но ворота не закрылись! О, проклятый баг игры! Вылазка оказалась бессмысленной, и случилось то, чего я боялся – почти не потрепанная обстрелом лучников и башен, вся половецкая армия ломанулась в ворота. Защищая их пали все три князя. Дольше всего продержались лучники на стенах, но половцы, наконец, сообразили дойти до центральной площади, и, простояв там три минуты, решили исход боя, судьбу Переяславского княжества и всей кампании. Суздаль, способный выставить только легкое пехотное стрелковое ополчение серьезного сопротивления оказать не мог. Аминь.
Чтобы успокоить нервы, я попробовал поиграть за Норвегию. Вот это другое дело! И стоимость и содержание войск приемлемы, и кошмарных кочевников в окрестностях Ставангера не наблюдается. А братьев-шведов уж как ни будь одолеем!
За какие-то полвека Балтийское море стало практически внутренним норвежским озером, захвачены Рига, Хельсинки, Новгород… И только гордые датчане еще сопротивляются, надеясь что их принц наконец перестанет валять дурака и прикидываться помешанным, и возьмется, наконец, за меч.
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]



[/spoiler]
[spoiler="F.A.Q."]
ПОРЯДОК УСТАНОВКИ
Для установки мода нужна установленная игра Medieval II Total War: Kingdoms ( распакованная или нет - без разницы ). Запускаем инсталятор. Затем обязательно ставим фикс 2.2.
Для того, чтобы избавится от пресловутой «хардкорности», и вернуть Всеволодовичам обычные параметры, аналогичные параметрам других русских фракций, нужно заменить файлы в моде (Medieval II Total War\valdar\data) на файлы из папки Medieval II Total War\valdar\vanila.
В папке Medieval II Total War\valdar\vsevolod продублированы файлы для «хардкорной» компании за Всеволодичей.
[/spoiler]
релиз от клана Via Militera
[spoiler="другие мои раздачи по модам Total War"]
Medieval 2 Total War: KINGDOM OF THE SCOT
Medieval 2 Total War: LANDS TO CONQUER (ЗАВОЕВАТЕЛИ)
[/spoiler]
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
|
Medieval Dynasty - 2.5.2.1 - MULTi18 - GNU/Linux Wine - jc141 (Appid=1129580) Posted by
johncena141 in Games
> Other Games
|
8 GB | johncena141 | 3 months | 3 | 3 |
| 440.3 MB | FitGirl | 4 months | 232 | 2 | |
| 13.7 GB | IGGGAMESCOM | 5 months | 11 | 2 | |
|
City Tales: Medieval Era – Fluffy Edition – v1.0.0.4 + 2 DLCs/Bonuses [FitGirl REPACK] Posted by
Lartupload in Games
> Other Games
|
649.42 MB | Lartupload | 6 months | 9 | 0 |
| 649.4 MB | FitGirl | 6 months | 153 | 2 |
All Comments