Medieval II: Total War Kingdoms - mod Stainless Steel 6.4 [RUS] + Fixes

seeders: 5
leechers: 4
Added 15 years ago by crazy_mActep in Games  > Other Games

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

Medieval II: Total War Kingdoms - mod Stainless Steel 6.4 [RUS] + Fixes (Size: 3.4 GB)
  RUS
  Byg's Grim Reality IV README.pdf 901.22 KB
  data
  campaign
  sub
  BGR2
  export_vnvs.txt 23.81 KB
  BGR4
  export_ancillaries.txt 2.86 KB
  export_vnvs.txt 241.88 KB
  historic_events.txt 103.23 KB
  translation
  russian
  battle.txt 32.63 KB
  battle_descriptions.txt 26.91 KB
  building_battle.txt 10.91 KB
  campaign_descriptions.txt 38.52 KB
  climates.txt 730 B
  diplomacy.txt 115.43 KB
  expanded.txt 173.35 KB
  export_advice.txt 210 B
  export_ancillaries.txt 381.42 KB
  export_buildings.txt 1.05 MB
  export_units.txt 586.86 KB
  export_vnvs.txt 577.81 KB
  factionintrosubtitles.txt 42.51 KB
  historic_events.txt 912.01 KB
  imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt 17.79 KB
  menu_english.txt 127.68 KB
  missions.txt 63.99 KB
  names.txt 284.19 KB
  quotes.txt 29.9 KB
  rebel_faction_descr.txt 2.55 KB
  religions.txt 194 B
  shared.txt 32.4 KB
  strat.txt 174.38 KB
  tooltips.txt 53.75 KB
  russian.txt 49 B
  sounds
  Music.dat 530.12 MB
  Music.idx 11.82 KB
  SFX
  Campaign_Map
  brittania_mission_arrived.mp3 59.67 KB
  teutonic_mission_arrived.mp3 59.3 KB
  Environment
  Ambience
  ambient_wail_arabic_01.wav 522.15 KB
  ambient_wail_arabic_02.wav 605.16 KB
  ambient_wail_arabic_03.wav 655.35 KB
  ambient_wail_arabic_04.wav 536.58 KB
  ambient_wail_arabic_05.wav 522.15 KB
  ambient_wail_arabic_06.wav 797.64 KB
  ambient_wail_arabic_07.wav 711.63 KB
  ambient_wail_arabic_08.wav 896.66 KB
  ambient_wail_arabic_09.wav 828.13 KB
  ambient_wail_arabic_10.wav 431.99 KB
  ambient_wail_arabic_11.wav 562.94 KB
  Individual
  War_Horns
  c1.wav 237.71 KB
  c2.wav 226.12 KB
  ee1.wav 112.02 KB
  ee2.wav 124.98 KB
  ee3.wav 160.88 KB
  ee4.wav 301.51 KB
  greek2.wav 294.3 KB
  ne1.wav 247.88 KB
  ne2.wav 278.94 KB
  ne4.wav 310.6 KB
  vhorn.wav 185.23 KB
  vhorn1.wav 270.43 KB
  vhorn2.wav 188.24 KB
  vhorn3.wav 330.33 KB
  vhorn4.wav 242.6 KB
  vhorn5.wav 233.85 KB
  flamethrower
  flamethrower_firing_10.wav 150.98 KB
  start_firing_burst_01.wav 70.73 KB
  start_firing_burst_02.wav 47.15 KB
  start_firing_burst_03.wav 47.66 KB
  start_firing_burst_04.wav 69.08 KB
  start_firing_burst_05.wav 64.07 KB
  mangonel
  Mangonel_wind_01.wav 126.05 KB
  Mangonel_wind_02.wav 133.04 KB
  Mangonel_wind_03.wav 145.98 KB
  barrel_appear_01.wav 35.2 KB
  barrel_appear_02.wav 37.11 KB
  barrel_explode_in_air.wav 297.07 KB
  barrel_fly.wav 55.5 KB
  barrel_projectile_explode_01.wav 66.49 KB
  barrel_projectile_explode_02.wav 66.93 KB
  barrel_projectile_fly_01.wav 155.71 KB
  barrel_projectile_fly_02.wav 147.78 KB
  mangonel_barrel_hit_ground.wav 223.93 KB
  mangonel_destroyed.wav 138.79 KB
  mangonel_fire.wav 57.2 KB
  mangonel_projectile_burn.wav 108.1 KB
  boiling_oil.wav 236.91 KB
  interface
  battlefield
  card_select_brittania.wav 14.04 KB
  flash_units_brittania.wav 169.68 KB
  battlemap
  CMA_attack.wav 360.62 KB
  CMA_defend.wav 279.97 KB
  CMA_shootout.wav 244.3 KB
  campaign
  end_turn_brittania_01.mp3 223.13 KB
  end_turn_brittania_02.mp3 192.57 KB
  end_turn_brittania_03.mp3 214.58 KB
  end_turn_brittania_04.mp3 221.3 KB
  end_turn_first_section.mp3 119.99 KB
  frontend
  back_teutonic.mp3 47.31 KB
  change_faction_brittania.wav 215.25 KB
  dialog_appear.mp3 14.62 KB
  next_brittania.mp3 83.64 KB
  next_teutonic.mp3 58.06 KB
  start_battle_teutonic.mp3 84.09 KB
  SFX.dat 24 B
  SFX.idx 24 B
  Voice
  Human
  Localized
  Advice
  Campaign
  blank.mp3 55.1 KB
  Voice.dat 24 B
  Voice.idx 24 B
  effect_evt
  ambient_wail_arabic.evt 259 B
  barrel_explode.evt 241 B
  barrel_fly.evt 243 B
  barrel_hit_ground.evt 244 B
  barrel_projectile_burn.evt 248 B
  barrel_projectile_explode.evt 252 B
  barrel_projectile_fly.evt 254 B
  boiling_oil.evt 229 B
  flamethrower_firing.evt 237 B
  flamethrower_remains.evt 267 B
  flamethrower_start.evt 236 B
  events.dat 7.58 MB
  events.idx 16.3 KB
  music
  (Arabic_Battle_3).mp3 1.59 MB
  (Arabic_Battle_4).mp3 1.17 MB
  (Arabic_Mobilize_2).mp3 1.72 MB
  (Arabic_Mobilize_3).mp3 1.22 MB
  (Arabic_Mobilize_4).mp3 1.22 MB
  (Arabic_Strat_Map_3).mp3 1.96 MB
  (Arabic_Strat_Map_4).mp3 1.92 MB
  (Arabic_Tension_3).mp3 1.15 MB
  (Arabic_Tension_4).mp3 1.1 MB
  (Arabic_Tension_5).mp3 1.58 MB
  (Britannia_Camp_Battle)_Tally-ho.mp3 1.65 MB
  (Brittania_Lose)_Black_Garden.mp3 724.59 KB
  (Brittania_Map)kate.mp3 2.85 MB
  (Brittania_Map)romp.mp3 2.79 MB
  (Brittania_Tension)_Ghosts_Of_Loch.mp3 4.11 MB
  (Brittania_Win)_Harvest.mp3 500.23 KB
  (Campaign_Loading)_Wandering_Hills.mp3 1.59 MB
  (Campaign_Map)3kings.mp3 3.39 MB
  (Campaign_Map)4hands.mp3 1.4 MB
  (Campaign_Map)_Bagpipe_Chant_01.mp3 280.15 KB
  (Campaign_Map)_Bagpipe_Chant_02.mp3 252.03 KB
  (Campaign_Map)_Bagpipe_Chant_03.mp3 184.57 KB
  (Campaign_Map)_Bagpipe_Chant_04.mp3 275.8 KB
  (Campaign_Map)_Bagpipe_Chant_05.mp3 249.59 KB
  (Campaign_Map)_Banjooie.mp3 303.35 KB
  (Campaign_Map)_Celtic_Tears.mp3 578.25 KB
  (Campaign_Map)_Cummin.mp3 294.21 KB
  (Campaign_Map)_Erin_01.mp3 459.88 KB
  (Campaign_Map)_Erin_02.mp3 398.14 KB
  (Campaign_Map)_Erin_03.mp3 353.55 KB
  (Campaign_Map)_Erin_04.mp3 274.57 KB
  (Campaign_Map)_Erin_05.mp3 648.17 KB
  (Campaign_Map)_Erin_06.mp3 631.06 KB
  (Campaign_Map)_Erin_07.mp3 281.99 KB
  (Campaign_Map)_Erin_08.mp3 356.57 KB
  (Campaign_Map)_Erin_09.mp3 261.2 KB
  (Campaign_Map)_Erin_10.mp3 506.35 KB
  (Campaign_Map)_Erin_11.mp3 490.45 KB
  (Campaign_Map)_Fiddle_Me_This.mp3 345.59 KB
  (Campaign_Map)_Green_Eyes.mp3 302.74 KB
  (Campaign_Map)_Lavender_Rosemary.mp3 318.04 KB
  (Campaign_Map)_Madocello_Whistle_01.mp3 343.76 KB
  (Campaign_Map)_Madocello_Whistle_02.mp3 301.51 KB
  (Campaign_Map)_Madocello_Whistle_03.mp3 338.86 KB
  (Campaign_Map)_Madocello_Whistle_04.mp3 473.55 KB
  (Campaign_Map)_Mandy_01.mp3 634.57 KB
  (Campaign_Map)_Mandy_02.mp3 428.86 KB
  (Campaign_Map)_Parsley_Sage.mp3 508.45 KB
  (Campaign_Map)_Pasture.mp3 417.23 KB
  (Campaign_Map)_Peppermint_Thyme.mp3 337.02 KB
  (Campaign_Map)_Uille_an_Me_01.mp3 726.42 KB
  (Campaign_Map)_Uille_an_Me_02.mp3 300.33 KB
  (Campaign_Map)andante.mp3 3.62 MB
  (Campaign_Map)cay.mp3 1.58 MB
  (Campaign_Map)mistr.mp3 550.22 KB
  (Campaign_Map)myst.mp3 3.65 MB
  (Campaign_Map)nite.mp3 1.76 MB
  (Campaign_Map)nolo.mp3 2.59 MB
  (Campaign_Map)patapan.mp3 3.04 MB
  (Campaign_Map)si.mp3 3.65 MB
  (Campaign_Map)stund.mp3 3.45 MB
  (Campaign_Map)tan.mp3 1.46 MB
  (Campaign_Map)terre.mp3 2.31 MB
  (Credits)_Canon_in_D_Major.mp3 11.3 MB
  (Crusades_Battle)_Valley_Of_Death.mp3 5 MB
  (Crusades_Campaign)_Dunes_01.mp3 480.67 KB
  (Crusades_Campaign)_Dunes_02.mp3 603.96 KB
  (Crusades_Campaign)_Dunes_03.mp3 628 KB
  (Crusades_Campaign)_Dunes_04.mp3 1.17 MB
  (Crusades_Campaign)_Nay_01.mp3 316.21 KB
  (Crusades_Campaign)_Nay_02.mp3 329.67 KB
  (Crusades_Campaign)_Nay_03.mp3 376.21 KB
  (Crusades_Campaign)_Zither_Shimmer_01.mp3 551.58 KB
  (Crusades_Campaign)_Zither_Shimmer_02.mp3 525.59 KB
  (Crusades_Campaign)_Zither_Shimmer_03.mp3 537.52 KB
  (Crusades_Campaign)_Zither_Shimmer_04.mp3 406.09 KB
  (Crusades_Campaign)_Zither_Shimmer_05.mp3 824.37 KB
  (Crusades_Campaign)_Zither_Shimmer_06.mp3 512.13 KB
  (Crusades_Campaign)_Zither_Shimmer_07.mp3 731.31 KB
  (Crusades_Campaign_Battle)_Sun_Eyes.mp3 4.31 MB
  (Crusades_Loading)_Against_The_Rock.mp3 2.76 MB
  (Crusades_Lose)_Blood_Blisters.mp3 1002.13 KB
  (Crusades_Mobilize)_Honour_Moment.mp3 9.03 MB
  (Crusades_Tension)_Parched.mp3 5.37 MB
  (Crusades_Win)_Hands_High.mp3 932.44 KB
  (Euro_Battle_4)_War_of_Kings.mp3 7.62 MB
  (Euro_Battle_5).mp3 1.42 MB
  (Euro_Battle_6).mp3 1.17 MB
  (Euro_Battle_7).mp3 1.23 MB
  (Euro_Battle_8)_Vortex.mp3 1.87 MB
  (Euro_Battle_9)_Dangerous.mp3 2.31 MB
  (Euro_Loading_3)_Epic_Unease.mp3 1.52 MB
  (Euro_Mobilize_10)_Tectonic.mp3 2.62 MB
  (Euro_Mobilize_11)_We_Got_Trouble.mp3 10.86 MB
  (Euro_Mobilize_4)_New_Arc_Ascending.mp3 7.26 MB
  (Euro_Mobilize_5)_Action.mp3 7.53 MB
  (Euro_Mobilize_6).mp3 924.08 KB
  (Euro_Mobilize_7).mp3 925.31 KB
  (Euro_Mobilize_8).mp3 1.31 MB
  (Euro_Mobilize_9)_Feral_Chase.mp3 2.64 MB
  (Euro_Strat_Map_10)_Lone_Harvest.mp3 2.39 MB
  (Euro_Strat_Map_11)_Skye_Cuillin.mp3 7.5 MB
  (Euro_Strat_Map_12)_Juniper.mp3 6.15 MB
  (Euro_Strat_Map_13)_The_Chamber.mp3 4.44 MB
  (Euro_Strat_Map_14)_Noble_Race.mp3 10.16 MB
  (Euro_Strat_Map_15)_Quinns_Song_-_The_Dance_Begins.mp3 1.84 MB
  (Euro_Strat_Map_16)_Time_Passes.mp3 2.8 MB
  (Euro_Strat_Map_17)_Touching_Story.mp3 2.63 MB
  (Euro_Strat_Map_6).mp3 1.95 MB
  (Euro_Strat_Map_7).mp3 1.83 MB
  (Euro_Strat_Map_8).mp3 1.88 MB
  (Euro_Strat_Map_9)_Evening_Fall_-_Harp.mp3 4.54 MB
  (Euro_Strat_Map_9)_Evening_Fall_-_Piano.mp3 5.15 MB
  (Euro_Tension_4).mp3 1018.78 KB
  (Euro_Tension_5).mp3 973.88 KB
  (Euro_Tension_6)_Chase.mp3 5.16 MB
  (Euro_Tension_7)_The_Reveal.mp3 1.93 MB
  (Euro_Tension_8)_Ignosi.mp3 7.16 MB
  (Euro_Tension_9)_Grave_Blow.mp3 4.01 MB
  (Frontend).mp3 3.82 MB
  (Frontend_1)_Long_Road_Ahead.mp3 5.69 MB
  (Frontend_2)_Arcadia.mp3 3.82 MB
  (Frontend_3)_Impending_Boom.mp3 5.18 MB
  (Frontend_4)_Private_Reflection.mp3 3.55 MB
  (Mediterranean_Strat_Map_4)_Pennsylvania_Rose.mp3 3.12 MB
  (Teutonic_Battle)_Darker_Skies_Ahead.mp3 7.67 MB
  (Teutonic_Campaign)_Besieged.mp3 848.86 KB
  (Teutonic_Campaign)_Hearty_Horn.mp3 1.35 MB
  (Teutonic_Campaign)_Hope_Needed.mp3 733.76 KB
  (Teutonic_Campaign)_Iron_Wolf_01.mp3 487.02 KB
  (Teutonic_Campaign)_Iron_Wolf_02.mp3 487.02 KB
  (Teutonic_Campaign)_Iron_Wolf_03.mp3 368.86 KB
  (Teutonic_Campaign)_Iron_Wolf_04.mp3 642.53 KB
  (Teutonic_Campaign)_Man_Camp.mp3 523.76 KB
  (Teutonic_Campaign)_Signal_Ahead.mp3 695.19 KB
  (Teutonic_Campaign_Battle)_Hungry_Sword.mp3 1.74 MB
  (Teutonic_Campaign_Loading)_Brothers_Together.mp3 2.95 MB
  (Teutonic_Lose)_Warrior's_Tomb.mp3 1.11 MB
  (Teutonic_Mobilize)_Hymn_Of_War.mp3 4.56 MB
  (Teutonic_Tension)_Forest_Haze.mp3 4 MB
  (Teutonic_Win)_Chaos_Victorious.mp3 689.74 KB
  Stainless Steel 6.4 Install
  SS6.3-1.bin 596.13 MB
  SS6.3-2.bin 599 MB
  SS6.3-3.bin 599 MB
  SS6.3-4.bin 599 MB
  SS6.3-5.bin 66.09 MB
  SS6.3.exe 2.87 MB
  SS6.4.exe 159.56 MB
  Инструкция.txt 997 B

Description




Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи

Stainless Steel 6.4 [RUS] + Fixes

Название игры: Medieval II: Total War Kingdoms
Год выпуска: 2011
Версия программы: 6.4
Язык интерфейса: русский
Требуемая версия игры: Medieval Total War II- Kingdoms
Требуемый язык игры: Русский/Английский
Разработчик: MII:TW fan community

Опиcание: Medieval II: Total War - Stainless Steel - отличное дополнение к игре.В аддоне изменено практически все,начиная от интерфейса и заканчивая ребаллансировкой сил. Добавлено более 50-ти новых провинций.Множество уникальных юнитов,добавлены фракции,среди которых также и Орден Тамплиеров.
Добавлены титулы и трейты для всех поселений, перетекстурированы как новые,так и старые юниты .Medieval II: Total War - Stainless Steel не оставит равнодушным никого из поклонников игры серии TOTAL WAR

В данную раздачу входит мод v6.3, апдейт с v6.3 до v6.4, русификатор, фикс от молчания персонажей, новая музыка
[spoiler="Подробное описание"]
Особенности модификации Stainless Steel:

Карта Кампании



- Целиком новая и огромная карта кампании, покрывающая большую часть Европы и Персии.
- Новые типы земли и климата.

- Улучшенный движок.
- Горы, холмы и контуры карты основаны на спутниковых данных.

- Почти 200 исторически достоверных средневековых поселений. (Немного пришлось пожертвовать в исторической точности для лучшего игрового баланса)
- Каждый регион имеет свой собственные ресурсы, в том числе новые ценные ресурсы в "необитаемых районах" карты.

Новые модели и карты в кампании:



- Новый герб для большинства фракций
- Новые модели для всех лидеров фракции
- Новый модели капитанов для католических фракций
- Новые генералы и капитаны для всех ортодоксальных фракций
- Новые скины для всех персонажей
- Новые модели для торговых судов, осадных башен и торговых фургонов
- Новые модели для европейских замков, крепостей и цитаделей
- Уникальные модели для кирпичных замков
- Деревянные стены теперь имеют цвет дерева

Кампании в Stainless Steel



- Более разумные условия победы в кампании
- Дата показана как годы и как очередность ходов
- Новый скрипт финансов, для поддержки фракций AI
- Новая музыка в меню
- Новая музыка кампании из Kingdoms Expansion:
Музыка "Crusades" для средних восточных фракций
Музыка "Britania" для северных европейских фракций
Тевтонская музыка для восточных европейских фракций

Кампания Раннего периода:
- Интервал времени 1080 - 1560.
- 1.5 года за ход и 320 ходов

Кампания Позднего периода:
- Интервал времени составляет 1220 - 1560
- 1 год за ход и 340 ходов
- Исторически точные империи
- Исторически точные родословные (в пределах движка игры)
- Улучшенные поселения и юниты, доступные в начале игры
- Некоторые из поселений позднего периода отличаются от поселений раннего периода названием и расположением.
- Каждая фракция владеет одним или двумя очень продвинутыми поселениями, которые будут местным "военным заводом". Завоевав эти ключевые поселения можно сильно подорвать экономику и военную силу фракции.
- Фракция Монголы играбельная
- Тевтонский Орден играбельная фракция
- Иерусалимское Королевство вместо Тамплиеров на позднем периоде.

Кампания Hotseat
- Играйте через Hotseat на раннем периоде.
Фракции Stainless Steel

28 полностью играбельных фракции.







Новые Фракции:
The Khwarezmian Empire
Cuman Khanate
Киевская Русь
Crown of Aragon
Рыцари Тамплиеры (играбельны только на Раннем периоде)
Генуя (вместо Милана)
Литва
Тевтонский Орден (только поздний период)
Ирландия
Норвегия
Королевство Иерусалим

Фракции, внешний вид которых полностью изменён:
Дания
Англия
Шотландия
Византия
Россия
Монголы

Юниты и Наемники:

Юниты:
- Новые модели капитанов и генералов
- Всего 500 различных юнитов и наемников
- Новые и дополнительные юниты для всех фракций
- Все фракции сейчас имеют более логичное и более полное древо набора войск.
- Некоторые единицы могут наниматься только в специфических регионах или со специфическими зданиями
- Ранние/Поздние Генералы нанимаются в замках/цитаделях
- Дополнительные юниты:
Dismounted Order Knights
Dismounted Armored Clergy
Regular Light Swordsmen
Greek Arquebusiers
Guard Pikemen у Византии
Desert Raiders у Мавритании и Египта
Calivermen у Шотландии
Armored Clergy у Норвегии
Mangonels для большинства фракций
Тяжелые Гусары у Польши
и множество юнитов из Kingdoms Expansion...

Наемники:
- Много новых наемников для раннего и позднего периода:
Doppelsoldner, Sergeant Swordsmen, Hashishim Mercenaries, Viking Mercenaries, Prussian Spearmen, Highland Pikemen, Armenian Infantry
Pikemen Mercenaries, Hunters, Arbalesters, Macemen, English Huscarls, Swabian Swordsmen, Andalusian Infantry, Mercenary Saracens, Axemen
Pisan and genoese Sailors, Armenians of selicia, Gwent Raiders

- Новый способ найма с большим разбросом цен
- Большее разнообразие наёмников
- Наемники имеют больше опыта
- Регионы имеют больше специальных юнитов для найма

Геймплей:

Усовершенствованный AI
Кампания:
- Более агрессивный Ai
- AI лучше работает в защите
- AI лучше нападает, устраивает вторжения.
- Более сильные альянсы
- Союзы католиков и мусульман встречаются редко.
Сражение:
- AI лучше защищают фланги
- Улучшен рассчёт маршрутов для отрядов
- Улучшен AI при ведении осады

Новые здания:
- Новые учебные структуры: Школы, библиотеки и университеты
- Средневековые чудеса сосредоточены в важных средневековых городах: Dome of Rock (Jerusalem), Church of the Holy Sepulchre (Jerusalem), Cordoba Mosque (Cordoba), Kaaba (Mecca), Notre Dame (Paris), St. Marks Basilica (Venice), Hagia Sophia (Constantinople), Great Aqueduct (Constantinople)
- Другие здания: шоссе, Ганзейская Лига и языческие храмы.

Элементы ролевой игры:
- Целиком переработано военное и экономическое развитие персонажей. Теперь оно основано либо на военном уклоне (на навыках, приобретённых в сражении), либо на административных навыках (зависит от качества школ, библиотек и университетов)
- Различные названия поселений для греков, католиков и мусульман. Названия и описания зачастую основаны на исторических фактах.
- Короны для лидеров фракции, которые завоевали реально существовавшие в истории империи
- Королевские родословные для всех существующих фракций
- Теперь игра требует гораздо больше тактических решений, религия играет огромную роль. Наблюдайте и заботьтесь о вашем генерале, его морали и боевом духе армии!
- Генералы могут передавать друг другу большую часть свиты.
- Множество новых черт характера, передаваемых титулов и свиты.
- Несколько изменений, чтобы персонажи AI получал более хорошие черты характера.
- Уникальные черты характера и свита для Тевтонского Ордена и Рыцарей Тамплиеров
- Титулы нового Патриарха для Ортодоксальных фракций
- Исправлены ошибки в чертах характера и свите персонажей
- Множество новых событий, наподобие неожиданно появляющегося Иерусалимского Королевства , Тевтонского Ордена, Вильгельма, захвата Иерусалима,и т.д.
- Усовершенствованные и многообещающие армии AI
- Ai сейчас использует приоритеты и свойства юнитов, чтобы построить из них более сбалансированные армии. Теперь в его распоряжении мощная смесь пехоты, артиллерии, конницы и стрелков.
- AI производит больше элитных и тяжелых юнитов.

Агенты:
- Исторически точные имена персонажей
- Разумные количества убийц, шпионов и священников
- Прибыль торговцев возросла, дальность движения возросла
- Менее эффективные инквизиторы
- Возможности шпиона уменьшились, дальность движения сильно возросла
- дальность движения принцесс возросла, они стали очаровательнее (гыгыгы)
- Увеличенная дальность движения дипломатов
- Увеличенная дальность движения священников
- Уменьшена вероятность бунта капитанов.
- Убийцы слегка улучшены, дальность движения возросла
- Имаму нужно благочестие, чтобы объявить Джихад
- Меньше еретиков и мятежников
- Больше ведьм

Поселения и изменения в наборе юнитов:
- Важные средневековые Города подобно Константинополю, Иерусалиму, Киеву, Риму и Парижу сильнее укреплены
- Много изменений в Гильдиях для создания более многообразных гильдий
- Более логичное рекрутирование, например города могут построить больше судов и артиллерии, чем замки.
- Крепости\Цитадели и Большие\Огромные Города имеют 4-5 слотов для набора войск
- Цитадели\Замки имеют 1-2 юнита с бесплатным содержанием
- Слегка сокращена скорость развития городов
- Слегка понижен бонус законности в городах
- Налоги слегка уменьшились
- Бонус прибыли для поздних игровых зданий уменьшен
- Пополнение юнитов зависит от бараков и оружейников

Сражения

Полностью переработаны статистика юнитов и их характеристики:
- Сильнее разница между различными классами юнитов.
- Конница сильнее, с разрушительным чарджем, очень дорогая.
- Стрелки наносят больше ущерба
- Копьеносцы стали сильнее против конницы.
- Затраты найм юнита и стоимость его содержания, полученны из
реальных средневековых источников
- Более длительный бой, благодаря слегка завышенным показателям морали и слегка заниженным параметрам атаки.
- Более реалистичное движение на боевой карте.
- Артиллерийские рассчёты сокращены, их боевой дух понижен.
- Исправлены баги с башнями
- Доступно построение "стена щитов" для некоторых юнитов на раннем периоде.
- Пикинёры очень уязвимы к стрелам\пулям.
- и многое другое...

Пользовательские сражения:
- Все исторические подходящие для игры сражения
- Новые сражения по сценарию для одиночной игры
- Новые сценарии для мультиплеера
- Новые карты для пользовательских сражений

Также доступны особенности Kingdoms Expansion:
- Кипящее масло у ворот
- Управление своими подкреплениями

Графика

- Новый дизайн меню
- Новые описания юнитов для всех фракций
- Новые иконки юнитов для всех фракций
- Новые символы Фракций
- 42 новых эпических загрузочных скриншотов
- Новые модели для юнитов: Mailed Knights, Armored Sergeants, Crusader Sergeants&Knights, Light Swordsmen, Berdiche Axemen
- Новые модели и скины для всех капитанов и восточных европейских Генералов
- Новые Конные модели и скины для Тамплиеров, Госпитальеров
- Новые скины для всех Рыцарей Ордена
- Обновления для Восточных Телохранителей
- Специальные щиты для Норманских Рыцарей
- Новое небо из Kingdoms в том числе небо с восходящим солнцем
- Более захватывающие вариации облаков
- Новая текстура травы из Kingdoms
- Различные интерфейсы для восточной, северной и арабской культуры
- Новая уникальные текстуры для всех католических фракций
- Новая уникальные текстуры для всех европейских юнитов раннего и позднего периода
- Новая уникальные текстуры для всех Feudal Knights и Mailed Knights
- Новая уникальные текстуры и броня для всех Рыцарей Ордена
- Новые исторические точные флаги фракции и флаги для специальных единиц
- Улучшен Мушкет и артиллерийский дым
- некоторые другие небольшие изменения
[/spoiler]
[spoiler="Улучшения по сравнению с версией 6.1"]
Улучшения по сравнению с версией 6.1

1. Общие
Auto borderless mode - ALT+TAB вход и выход из игры без каких-то загрузок.
Новые эпические заставки.
Новая музыка от Kevin MacLeod, Jon Sayles & Bill Hudak, также вернулась музыка из ваниллы. (теперь у нас 141 музыкальный файл + музыка из ваниллы , по сравнению с 89 в 6.1, в которой даже не было музыки из ваниллы, это очень много!)
Новый фон для главного меню и заставка от Y2day.
Устранён вылет при выборе фракции.
Все фракции доступны для одиночных битв и хот-сита.
Внешний выбор кампании для упрощения хотситов и уменьшения CTD.
Приложение внешнего запуска – заботится о тех вещах, о которых обычно должен был бы заботиться пользователь.
Внедрён CBUR с большинством своих характеристик.
Удалены торговые тележки Riczu.
Добавлены части мода Awellesley's 1100AD.
Внедрён SSTC от Chimaeira.
Применены настоящие Кони от Argent Usher.
Были добавлены работы по улучшению CBUR и карточек юнитов от Agis Tournas
Обновлённая анимация.
Новые щиты и флаги для фракций от Y2day's.
Новые цитаты для загрузочных экранов.
Нормальное старение персонажей.
Карточки юнитов у Византии и Киевской Руси от akvilonn.
Теперь автоматическое управление налогообложением должно работать нормально.
Добавлены патриархи для Православных фракций.
У всех фракций добавлены речи генералов перед битвой (больше речей для существующих фракций, и никаких немых норвежских, кварезмских и прочих генералов).
Неимоверное количество поправок, больших и маленьких, слишком многочисленных, чтобы все упоминать…

2. Карта Кампании
Теперь ресурсы лучше сбалансированы, также добавили парочку новых ресурсов.
Карта удобна для ИИ, и он больше не застрянет со своими армиями.
Радующие глаз побережья, вместо простых ванилльных.
Все ресурсы убраны с дорог, чтобы обеспечить мирную жизнь купцам.
Узкие горные проходы были расширены. Теперь агенты могут пройти спокойно, но армии будут всё также заблокированы.
Добавлены недостающие порты.
Откорректирована недоступная местность, где появляются повстанцы.
Устранена возможность появления кораблей повстанцев в маленьких озёрах.
Великолепные модели города и замка от Agart.

3. Кампании
Условия побед подверглись ребалансу.
Бонусы за строительство подверглись ребалансу.
HQ's от Guild всегда предлагают какой-нибудь фракции большие бонусы.
Ребалансированные и новые миссии.
Новые постройки, которые можно разместить в местностях с длинными реками.
Удалена Ирландия.
Добавлен новый регион под Киевом (Ирландия теперь включает в себя два региона).
ИИ у фракций склонен быть преданным своей Королевской Крови на много поколений.
Внедрена королевская Alberi di Famiglia.
Новые скрипты для экономики фракций.
Рыцари Тамплиеры и Королевство Иерусалима теперь Государства Крестоносцев (со смешанными юнитами).
Монголы наконец-то стали кочевниками.
Кампания 1TPY Ранней Эры.
Фракция повстанцев теперь намного более активна, что включает способность использовать торговцев, шпионов и убийц.
Новые ивенты для трубадуров.

4. Баланс Карты Битв и Юнитов
Внедрён мод травы от Davide.cool.
Вода теперь выглядит намного лучше!
Использован мод более ровных степей от wolfslayer.
Использованы новые звуки военного рога от wolfslayer (отобраны мной вручную).
Использованы новые звуковые файлы для мусульманских храмов от wolfslayer.
Использован Прилив от Magus Crismon (версия без грязи).
Победивший в конкурсе BAI от Germanicu5.
Включён мод неба от Swagger.
Использованы юниты из мода от Lord_Calidor's KT для Рыцарей Тамплиеров.
Использованы юниты из BTFB от Caesar Clivus.
Мод «Для Бога и Святого Георгия» от AWellesley
Рыцари от Lord Condormanius
Включены Польские юниты от MADTAO.
Использованы юниты из мода Русичи.
Включена система Real Recruitment's AOR.
Почти полностью внедрена система найма Real Recruitment

5. Трейты и файл Ancillaries
Ребалансированы трейты торговцев для 1TPY
Когда торговцы стареют, они теряют очки движения.
Генералов теперь намного легче обучать в поселениях со школами, и т.д.
Лидеры Фракций теперь могут приобрести ряд особенностей, которые влияют на все поселения и генералов.
[/spoiler]
[spoiler="Улучшения по сравнению с версией 6.3"]
- Новая стратегическая карта. Развитие поселений стало сложнее и для игрока, и для AI!
Хотя малый город или крепость получить просто, развить поселение дальше будет трудно - и вам не удастся захватить много хорошо развитых городов, поскольку AI будет испытывать те же проблемы!
Цитадели и большие города теперь ОЧЕНЬ редки.
Вся ситема основана на базе 50 авто-игр, более 200 ходов в каждой!

- Религиозные войны. Ребаланс использования священников AI. Теперь все AI фракции будут уделять больше внимания распространению своей веры вне собственных границ.
ОСТОРОЖНО! Поскольку еретики и ведьмы серьезно прокачаны в части набожности и вероятности спавна, и игроку, и AI придется всерьез поработать над тем, чтобы остановить распространение ереси в своих землях.
Религиозные беспорядки более серьезны, так что поддержание высокого уровня религии теперь стало значительно более важным делом.
Лучше использовать убийц для еретиков, помеченных как пророки.

- Новые ребалансированные трейты Лидера фракции. Они теперь более важны!

- Новые здания и ребаланс. Публичные повешения, пекарня, барак каменотесов, лесозаготовки и третий уровень стоянки караванов - вот новые здания.
Их уникальные возможности помогут правильно развить ваши города!

- Антипапа. При отлучении СРИ или Франции, указанные фракции получают Антипапу - священника, претендующего на звание Папы, и поддерживаемого большой фракцией в церкви (*вот тут не совсем понятно - прим. переводчика).
Антипапа - серьезно прокачанный священник, в основном помогающий в разборках с инквизиторами.
Поставьте вашего Антипапу (или любого священника с набожностью более 7) рядом с инквизитором, на следующий ход его (инквизотора) набожность упадет.
Антипапа для этого и предназначен, в виду значительно увеличенных очков движения!
Это поможет вашим генералам выжить и убивать инквизиторов!

- Обновление скрипта экономики. Скрипт, заставляющий AI тратить деньги разумно был обновлен.
AI теперь наверняка будет выставлять значительно меньше войск, если он не может себе этого позволить! (*автырь так и написал - прим. пер.)

- Пересмотр системы гильдий. Гильдии были полностью переработаны.
Изменились и бонусы от гильдий, и система набора очков.
Проверьте что может предложить каждая гильдия!
Капитулы были убраны из системы гильдий - теперь их можно построить только в особых локациях на карте кампании, но Тамплиеры и Госпитальеры - реально мощь!

- Новый сетап. Сетап для SS был полностью переработан.
Он дает значительно больше свободы любому модеру, а также поддерживает переводы.
В сетап уже включены переводы для немецкой и английской версий!

- Новые UI's от cedric37!
Великолепные UI's от мастера cedric37 заняли свое место в SS!

- Новые текстуры от Baraban. Baraban любезер предоставил новые модели юнитов и новые текстуры для некоторых юнитов SS!
Тактическая карта стала лучше - добавлены Тевтонские поселения на холме!
Структура поселения на холме для западноевропейских поселений была внедрена в SS!

- Новые анимации смерти отWarman222!

- Hotseat совместимость.
SS полностью пересмотрена в части hotseat совместимости и теперь работает лучше в hotseat кампаниях.

Прочее:
Добавлена озвучка при выставлении кольев.
Фикс болгарских имен.
Фикс русских имен в Голуэй. [ранняя/поздняя] Фикс баннеров.
Фикс речи перед битвой.
Фикс Мудрый управленец/Жадный правитель (*русик не использовал пока - не знаю, как в нем переведены трейты - прим. пер.) [ранняя/поздняя]
фикс дымы Требуше+Катапульта.
Имамы и Языческие жрецы - фикс получения епископского титула.
Фикс бага увеличенного движения в хотсите.
Фикс трейта Сицилии.
Фикс пресловутого бага gui CTD.
Независымые торговцы получили очки движения, так что вы их не сможете случайно убить.
Трейты Title stripping и faction killer теперь работают корректно.
Добавлены портреты старых языческих жрецов.
Добавлено видео джихада.
Добавлены новые карточки монголам/половцам.
Переработан скрипт тимуридов.
Генералов теперь можно нанимать в прокачанных замках.
Переделан трейт возраста у купцов. [уже не так хардорно]Добавлен фикс newt's, как опция 'ОтключитьRR'.
Исправлены карточки UI.
На турнирном поле/площадке можно проводить турниры!
Удален баг опустошения.
+ все сообщенные баги. От себя:
Ну, все. В то время как 6.3 был набит фичами, 6.4 - это больше патч по "балансу, улучшений, багфиксингу и переосмыслению".
CTD (задержки) теперь не должны часто появляться, если патч установлен верно, отмечу, что в более чем 100 авто-игр, использующих эти файлы, у меня была одна CTD, и я использовал базовую версию с постоянными наблюдательными башнями, savage AI и постоянными стрелами.
Что важнее всего, карта кампании теперь лучше отбалансирована. Хотя содержать фракцию несложно, рост и развитие поселений теперь сложнее.
[/spoiler]
[spoiler="видео"]
Обзор "Stainless Steel 6.4" (RUS)
Прохождение кампании в SS6.4
Stainless Steel Trailer
Fatamids vs England SS6.3 REALCOMBAT #2
Stainless Steel Factions
Golden Horde vs Novgorod SS6.3 REALCOMBAT #3
Golden Horde vs Novgorod SS6.3 # 4
Stainless Steel 6.3 New Death Animation
Medieval II (Stainless Steel mod) Kievan Rus-Turk battle
Medieval 2 battle: Poland vs Russia (Stainless Steel mod)
M2TW Stainless Steel: The Seljuk Perspective #1
M2TW Stainless Steel: The Seljuk Perspective #2
M2TW Stainless Steel: The Seljuk Perspective #3
[/spoiler]
[spoiler="статьи и форумы о моде"]
страница мода на "Total War Center" (англ.)
форум мода на "Total War Center" (англ.)
рускоязычный форум "СiЧъ" (рус&укр)
форум "Империал РУ" (рус.)

официальный топик разработчиков для вопросов и пожеланий (англ.)
официальный топик разработчиков для репортов о багах (англ.)
[/spoiler]
[spoiler="разработка v7.0"]
факты:
- Stainless Steel v7.0 анонсирован в феврале 2012
- дата релиза ещё не объявлена
- превью на русском о новой версии можно почитать ТУТ
- оригинальное превью на англ. с сайта разработчиков ТУТ и ТУТ
[/spoiler]
Установка:

I. Сначала установить мод версии 6.3 - запустить инсталлятор "SS6.3.exe" и установить мод в директорию игры (должна быть установлена оригинальная игра с дополнением "Kingdoms"
II. Обновить мод до версии 6.4 запустив инсталлятор "SS6.4.exe" ВНИМАНИЕ!!! устанавливать в папку с модом версии 6.3 (по дефолту папка "SS6.3" впапке "mods" в корне игры")
III. Установить русификатор, новую музыку и фикс от молчания персонажей: скопировать содержимое из папки "RUS" в папку с модом (по дефолту папка "SS6.3")
new! скачать ОТСЮДА обновлённую русификацию от 2 мая 2012, и распаковать содержимое архива в папку с модом.
IV. Запустить "SS_setup.exe" из папки с установленным модом:
1) выбрать желаемую кампанию (раннюю или позднюю) - кнопка "Campaigns" и сабмоды к ней (советую вкл Byg's Grim Reality IV - читай инфу в "Byg's Grim Reality IV README.pdf" в паке с модом )
2) активировать русский язык - жмём кнопки "Translations" => "Russian" (процесс может занять некоторое время)
3) жмём кнопку "Start and Exit"
VI. Играть. ( оригинальные дополнения kingdoms по-прежнему остаются полностью рабочими )

(настоятельно рекомендую активировать саб-мод "Byg's Grim Reality IV" намного увеличивающий сложность и реализм происходящего ;описание - файл "Byg's Grim Reality IV README.pdf" в папке с модом

кто жаловался что не работают исторические битвы :
они прекрасно работают и запускаются через оригинальные дополнения а не ч/з мод,
т.е. запускаем loader.exe, выбираем нужное дополнение и уже в НЁМ играем историческую битву
доступна новая русификация мода (от 2мая 2012г) ссылка и инструкция - ТУТ

Related Torrents

torrent name size uploader age seed leech
1
4
0
1
7