Mod Gothic: Total War 1.0 [RUS] (Medieval 2 Total War Kingdoms 1.5)

seeders: 3
leechers: 0
Added 12 years ago by Perfect2099 in Games  > Other Games

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

Description


Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи

Мод Gothic: Total War 1.0 для Medieval 2 Total War Kingdoms 1.5 [RUS]

Название игры: Medieval 2 Total War Kingdoms 1.5
Год выпуска: 2012
Автор/Разработчик: Gothic TW Team
Тип раздачи: Mods
Версия программы: 1.0
Требуемая версия игры: 1.5
Язык интерфейса: русский
Требуемый язык игры: русский
Описание: Во всех трёх знакомых нам играх серии Gothic, вышедших на данный момент, действие происходит в одном и том же мире. Он характеризуется своей собственной географией, биологией и социальной структурой, частично вымышленной, а частично заимствованной из реального мира который и послужит основой мода. В мире Gothic существуют две разумные расы — людей и орков, чьи культуры противопоставлены друг другу. Во время событий всех игр серии идет перманентная война между двумя расами после вторжения орков на земли людей.
Вышла полная версия мода Gothic: Total War к Medieval 2: Total War. Как следует из названия - мод основан на вселенной культовой ролевой игры Готика. Мод немецкой команды и уже на русском языке!

Общая информация
В главной кампании Gothic Total War можно встретить весь известный мир Готики из первой Трилогии. Выбрав одну из 7 фракций, игрок может расширить свою империю от гор Оркланда до южных островов. Побеждая только в сражениях, выиграть Войну Богов не получится. Поэтому, если вы намерены наконец-то, после долгих лет, окончить Войну Богов, дипломатия, развитая экономика и интриги будут играть очень большую роль.
7 играбельных фракций возносят мольбы трем Божествам Вселенной Готики.
Иннос - Бог Справедливости, Порядка и Огня. Он является богом королевства Миртана. Даже среди кланов Нордмара вера в этого Бога очень распространена.
Белиар - Бог Теней, Ненависти и Хаоса является объектом поклонения орков и южных кланов, ассасинов.
Аданос - Бог Воды и Баланса, находится между своими братьями и защищает людей от полного контроля со стороны других богов. С помощью магов воды, которые защищают кочевников пустыни и наёмников, Аданос имеет свое влияние в известном мире.

Фракции основной и дополнительной кампании:
[spoiler="скрытый текст"]
Королевство Миртана
Королевство стало жертвой собственных амбиции. Множество войн с соседями и компании против приспешников Белиара, привели королевство к полной потере почти всех своих земель. Теперь же король Миртаны, Робар имеет в подчинении лишь жалкую часть былой армии, которая в отчаянии пытается отбить северо-западную Миртанию от орков. Экспедиция на Кхоринис в Долину шахт под предводительством Лорда Хагена, проходит не по плану - орки и наёмники теснят паладинов и ополченцев, экспедиция находится на грани провала. Несмотря на все эти проблемы, королевство все еще является величайшим и сильнейшим в известном мире. Если король сумеет изменит ситуацию в свою пользу, королевство возможно обретет былое величие и расширит свои границы.
Наёмники
Как самая маленькая и молодая фракция, наёмники не представляют угрозы для других фракции. Гонимый жаждой мести, предводитель наёмников Лии, хочет покинуть остров Хоринис как можно быстрее, до того как орки пройдутся по их трупам. Захват города Khorinis, единственного портового города на острове, является первоочередной задачей. Никто не знает целей наёмников после, но одно можно сказать точно: Король Робар должен умереть.
Кланы Нордмара
Кланы Нордмара обрели свою независимость недавно. Даже после долгих лет существования под игом короля Миртаны, воинам севера нет покоя. По дороге на север, воины орков проходят по их землям и уничтожают все на своем пути. Принесет ли Бог Иннос долгожданный мир на их земли все еще не ясно. Если же они выстоят в этом конфликте, никто не спасется от их молотов и топоров.
Кочевники
Кочевники могут похвастаться малым, однако мотивации у них не отберешь. В то время, как асасины перерезают друг другу глотки из-за рабов и золотых монет, кочевники держаться вместе и пытаются расширить и закрепить влияние Бога Аданоса в пустыне.
Даже если их оружие и броня не идут в сравнение с другими фракциями, их численность и мотивация покрывают их слабые стороны сполна. В начале компании, кочевники находятся в войне с асасинами, которые пытаются прогнать их из пустыни. Шансы кочевников победить асасинов слишком малы, однако исходя из слухов, водяные маги Кхориниса возвращаются с армией кольца воды (Rings des Wassers = дословно Колцы Воды) в Варант. Изменит ли это страницу судьбы?
Ассасины
Ассасины взяли под контроль большую часть пустыни, после того как королевские солдаты покинули ее. С невероятной жаждой наживы, уничтожают они друг друга и руины древней цивилизации, лишь с одной мечтой: найти хоть немного золота. Кочевники находятся так же под неусыпным оком охотников за рабами. Если маги воды проиграют темным магам Белиара, Варант подпадет под их полный контроль и тогда ни одна земля известного мира не спасется от клинков воин Зубена, предводителя асасинов.
Южные орки
Во времена защитного барьера на Кхоринасе, южные орки не представляли опасность для мира. Одна часть их народа, изолированная барьером, закрылась в старых городах, другая же заползла в пещеры.
Так как барьера Миненталя больше не существует, орки захватывают все новые территории в колонии. С помощью северных орков, им удалось восстановить свои силы и не смотря на плохую экипировку, нанести экспедиции короля большой урон. Как только крепость Миненталя падет, весь Кхоринис открыт для них и влияния их Бога Белиара, возможно даже весь мир.
Северные орки
Первая война орков, где большая часть их армии, была вырезана паладинами, сидит глубоко в сознании Кана, вождя орков. С новой броней, оружием и стратегическим планом, оркам удалось победить ополченцев и паладинов во второй войне и занять западную часть земли. Нынешнее положение орков не из легких: Асасины, которые также являются приспешниками Белиара, заняты в войне с кочевниками и не смогут оказать помощь в прорыве защитной линии обороны королевских солдат близ Треля и Монтера. Линии снабжения орочьих армии находятся под постоянными атаками убийц орков - кланами Нордамара. Исход войны висит на волоске и лишь великий военачальник сможет выйти победителем.
[/spoiler]
[spoiler="скрытый текст"]
В компании Миненталь (Долина Рудников), игроку предоставляется возможность возглавит одну из трех сторон:
Старый лагерь, который регулярно снабжает короля рудой, за что получает товары с внешнего мира. Архи-барон Гомез правит лагерем железной рукой с помощью Теней и гвардией.
Маги огня с интересом наблюдают со стороны и ждут исход боев.
Новый лагерь повстанцев, где разместились бандиты и наёмники. Ими управляет изгнанный генерал Лии, который мечтает о свободе. План прорыва магов водяной стихии, требует намного больше руды, чем шахты нового лагеря могут предоставить. Как отнесется Архи-Барон Гомез к тому, что новый лагерь поглядывает на шахты?
Болотный лагерь. Храмовники, Гуры и послушники возносят мольбы Спящему, старому Демону шахт. Братство найдет успокоение, лишь тогда, когда каждый орк или человек будет мертв или станет рабом Спящего. С помощью руды, они смогут выставит армию, перед которой весь мир станет на колени.
Особенность кампании
Игроку предлагается широкий набор юнитов с самого начала в здании казармы. Но по причине изоляции барьером, можно нанимать лишь ограниченное количество войск на одно поселение. Несмотря на количество войск, игроку не рекомендуется жертвовать солдатами. Одна проигранная битва, может стать результатом потери провинции, а может и целых регионов.
[/spoiler]
Стратегия игры:
[spoiler="скрытый текст"]
В отличии от Medieval II , в Готике уделено большое внимание городам и личностям. Все большие города в Gothic Total War имеют своеобразные здания и разделены по областям. Так например, орды орков должные сначала пробить себе путь через квартал Венгарда, прежде чем они смогут осадить тронных зал Робара. Венгард является хорошо укрепленным городом, поэтому оркам сначала придется захватить окрестности Миртании. Такая специфика мода, затягивает компанию и не дает игроку в течении нескольких ходов захватить всю карту.
Кроме этого каждый город в игре имеет жизненно важное значение. Орки севера например, могут в буквальном смысле этого слова забыть о войне, если не позаботятся о захвате богатого Гельдерна, что заставит игрока сдавать некоторые области, не смотря на выигранное сражение, для защиты важных узлов. Экспедиции в Кхоринис имеют смысл, так как там находятся залежи рудников. Завязнувшая война может быть быстра окончена с помощью постанов руды. Но не забывайте, другие рассы также имеют виды на рудники.
Война может быть выиграна также вне сражении. Через приключения фракции, вы можете найти сокровища и магические артефакты для своих генералов и казны. Шпионы и маги играют большую роль в моде. Убийца, одетый в магический амулет, сможет убить генерала, что возможно предопределит исход сражения, до того как она состоится.
Дипломатия также была исправлена. В то время как в Medieval II союзная фракция без причины захватывала ваш город, а затем отводила свою армию, нации Готики действуют рациональнее. Тот, кто став королем Миртании, обретет в лице одного из кланов Нордмара союзника, может надеяться закончить войну против орков бок о бок, без опасения предательства. Но союзы не длятся вечно. Внезапное нападения асасинов может вызвать предательство кланов Нордмара и наступление на северные земли Миртании.
[/spoiler]
Способ установки:
1.Скачайте и разархивируйте архив GothicTW - в ней должна быть папка GothicTW
2. Даную папку закиньте по следующему пути (пример): С:\\Medieval 2: Total War Kingdoms\mods.
3. Мод запускать Gothic Total War с помощью файла "medieval2_GothicTW.bat", который находится по адресу: (пример): С:\\Medieval 2: Total War Kingdoms\mods\GothicTW\
4. Обязательно перед выключить Советника.
P.S. Установка довольно просто и не требует каких-либо танцев с бубнами. Для комфортной игры в самом Medieval 2 Total War Kingdoms 1.5 не должно быть установлено никаких других сторонних модов.
Официальная тема мода на немецком форуме разработчиков - http://totalwar-forum.de/wbb/index.php?page=Board&boardID=121
Авторы перевода: Stormbringer (он Perfect2099) (Сичь TW, Империал, Маркус - Сичь TW, Империал)
Видео:
[spoiler="скрытый текст"]
YouTube: qL5tcD-2V0E
YouTube: oPuiME9OXFY
[/spoiler]
Скриншоты архива:
[spoiler="скрытый текст"]

[/spoiler]
Скриншоты
[spoiler="скрытый текст"]

[/spoiler]

Related Torrents

torrent name size uploader age seed leech
0
0
0
0
0