| NesCube v 2.3.jar | 634.74 KB |

Мобильные устройства » Приложения для мобильных устройств » Приложения для Java
NesCube
Год выпуска: 2010 г.
Жанр: Эмулятор
Разработчик: Real Soft Makers
Издательство: Real Soft Makers
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: Русский + Английский
Таблэтка: отсутствует
Платформа: Java
Разрешение экрана: Мультиэкран
Системные требования: MIDP 2.0
Описание: Nescube - эмулятор 8-битной игровой консоли Famicom/NES/Dendy для мобильных телефонов с поддержкой технологии Java 2 ME. Эмулятор воспроизводит работу основных аппаратных узлов консоли, позволяя запускать на мобильном устройстве игры, ранее созданные для данной консоли. Игры Famicom/NES/Dendy представленны в виде файлов-образов .nes, полученных с реальных игровых картриджей.
В эмуляторе применяется ряд авторских технологий по увеличению скорости эмуляции аппаратного обеспечения Famicom/NES/Dendy. Весь код, учавствующий непосредственно в процессе эмуляции, написан в процедурном стиле с учетом скорости выполнения тех или иных инструкций байт-кода Java. Другой особенностью приложения является его универсальность, способность работать на мобильных устройствах, различающихся разрешением дисплея, доступными API и т. д.
Доп. информация:
Внутри BattleCity + Battletoads2 + Tiny Toon + Bonk's Adventure, загрузка из FS, версия 2.3, FreeWare.
[spoiler="Почему версия не 3.x?"]
Версия платная, таблетки не существует пока.
[/spoiler]
[spoiler="Достоинства эмулятора"]
От версии до версии отличаются! мощная видеосистема (поворот, позиционирование, масштабирование, постобработка изображения и т.д.);
(v 3.2)автоматический поворот и позиционирование изображения при наличии у телефона акселерометра;
(v 3.2)собственный графический интерфейс с поддержкой цветовых тем, нескольких языков;
мощная поддержка файловой системы телефона, работа с Zip и GZip архивами, поддержка специального сервера с играми;
шесть слотов сохранения/восстановления игрового состояния для каждой игры, быстрое сохранение/восстановление игрового состояния;
настройка скорости/совместимости в широких пределах, есть соответствующие предустановки;
гибкая система настройки управления, управление в игре с быстрым откликом;
возможность использования индивидуальных для каждой игры настроек;
технология непрерывной игры;
высокоскоростной движок эмуляции, поддерживающий большинство игр;
(v 3.2)эмуляция звука, поддержка цветовых палитр (pal-файлы), IPS-патчей, Game genie (gen-файлы), NES Sound Format (nsf-файлы);
(v 3.2)наличие редактора памяти, позволяющего находить и редактировать параметры игры (количество жизней, здоровье и т.п.).
[/spoiler]
[spoiler="Эмулируется"]
центральный процессор CPU 6502 (с небольшими упрощениями в пользу скорости эмуляции);
видеопроцессор PPU 2C02 (тайминги NTSC/PAL, размер кадра 256 х 224/240);
звуковой процессор APU 2A03 (весьма упрощенно, посредством Midi-устройства телефона);
подсистема памяти (RAM, SRAM/Battery-backed SRAM, VRAM/CHR-ROM, PRG-ROM);
картридж с мапперами: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 11, 15, 19, 21, 23, 32, 33, 34, 58, 64, 66, 68, 69, 71, 75, 79, 80, 87, 88, 90, 91, 113, 118, 184, 187, 200, 201, 209, 211, 212, 213, 225, 229, 231, 232, 243;
джойстик №1 с поддержкой клавиш Turbo A/B.
[/spoiler]
[spoiler="Офф. сайт"]
http://rsm.org.ua/
[/spoiler]
[spoiler="Игры (ромы, *.nes файлы)"]
[spoiler="Где брать"]
http://google.ru
[/spoiler]
[spoiler="Как засунуть в программу"]
Это нужно если вы не можете открыть игру из файловой системы!
Скидываете все нужные файлы в одну папку (чтобы не было лишних), туда же извлекаете файл make_nes_filelist.bat (из папки nes с jar-архива программы), запускаете его.
В папке появиться новый файл files.res, после этого добавляем все содержимое папки в архив, в папку nes (Там, где брали make_nes_filelist.bat).
[/spoiler]
[/spoiler]
[hr]
[spoiler="Скриншоты"]![]()
![]()
![]()
[/spoiler]
All Comments