| DirectX11 x64.exe | 27.06 MB | ||
| DirectX11 x86 | |||
| system32 | |||
| API_DirectX11 | |||
| DATA_A | |||
| ATI.api | 165.27 KB | ||
| INTEL_BETA.api | 151.87 KB | ||
| Nvidia.api | 69.28 KB | ||
| DATA_D | |||
| power_1.dx | 1.25 KB | ||
| power_2.dx | 1.34 KB | ||
| power_3.dx | 7.79 KB | ||
| power_def.dx | 1.04 KB | ||
| DATA_L | |||
| api-ms-win-core-console-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-datetime-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-debug-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-delayload-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-errorhandling-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-fibers-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-file-l1-1-0.dll | 5 KB | ||
| api-ms-win-core-handle-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-heap-l1-1-0.dll | 3.5 KB | ||
| api-ms-win-core-interlocked-l1-1-0.dll | 3.5 KB | ||
| api-ms-win-core-io-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-libraryloader-l1-1-0.dll | 3.5 KB | ||
| api-ms-win-core-localization-l1-1-0.dll | 4 KB | ||
| api-ms-win-core-localregistry-l1-1-0.dll | 4 KB | ||
| api-ms-win-core-memory-l1-1-0.dll | 3.5 KB | ||
| api-ms-win-core-misc-l1-1-0.dll | 4 KB | ||
| api-ms-win-core-namedpipe-l1-1-0.dll | 3.5 KB | ||
| api-ms-win-core-processenvironment-l1-1-0.dll | 3.5 KB | ||
| api-ms-win-core-processthreads-l1-1-0.dll | 4.5 KB | ||
| api-ms-win-core-profile-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-rtlsupport-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-string-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-synch-l1-1-0.dll | 4 KB | ||
| api-ms-win-core-sysinfo-l1-1-0.dll | 4 KB | ||
| api-ms-win-core-threadpool-l1-1-0.dll | 4.5 KB | ||
| api-ms-win-core-ums-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-util-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-core-xstate-l1-1-0.dll | 3.5 KB | ||
| api-ms-win-security-base-l1-1-0.dll | 6 KB | ||
| api-ms-win-security-lsalookup-l1-1-0.dll | 3.5 KB | ||
| api-ms-win-security-sddl-l1-1-0.dll | 3 KB | ||
| api-ms-win-service-core-l1-1-0.dll | 2.5 KB | ||
| api-ms-win-service-management-l1-1-0.dll | 2.5 KB | ||
| api-ms-win-service-management-l2-1-0.dll | 2.5 KB | ||
| api-ms-win-service-winsvc-l1-1-0.dll | 3.5 KB | ||
| Logical | |||
| API.logic | 209.12 KB | ||
| PC-0 | |||
| diag.bin | 43 B | ||
| pcmp.o | 991.99 KB | ||
| PC-1000 | |||
| diag.bin | 43 B | ||
| pcmp.o | 2.01 MB | ||
| PC-Def | |||
| app.bin | 209.12 KB | ||
| diag.bin | 111.82 KB | ||
| pcmp.o | 2.01 MB | ||
| PhysXCooking.dll | 381.27 KB | ||
| PhysXCore.dll | 4.19 MB | ||
| Processor | |||
| apphostsvc.dll | 63.5 KB | ||
| iisw3adm.dll | 441.5 KB | ||
| w3tp.dll | 19.5 KB | ||
| w3wp.exe | 24.5 KB | ||
| w3wphost.dll | 59.5 KB | ||
| wbhst_pm.dll | 25 KB | ||
| wbhstipm.dll | 28 KB | ||
| Video_GPU | |||
| avicap32.dll | 63.5 KB | ||
| avifil32.dll | 89.5 KB | ||
| mciavi32.dll | 82.5 KB | ||
| msrle32.dll | 12.5 KB | ||
| msvfw32.dll | 117.5 KB | ||
| msvidc32.dll | 30.5 KB | ||
| Virtual_DX11_Ref | |||
| Microsoft-Windows-TerminalServices-CommandLineTools-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat | 10.36 KB | ||
| Microsoft-Windows-TerminalServices-CommandLineTools-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum | 1.24 KB | ||
| Microsoft-Windows-TerminalServices-MiscRedirection-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat | 11.69 KB | ||
| Microsoft-Windows-TerminalServices-MiscRedirection-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum | 1.24 KB | ||
| Microsoft-Windows-TerminalServices-Publishing-WMIProvider-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat | 6 KB | ||
| Microsoft-Windows-TerminalServices-Publishing-WMIProvider-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum | 1.27 KB | ||
| Microsoft-Windows-TerminalServices-RemoteApplications-Client-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat | 6.85 KB | ||
| Microsoft-Windows-TerminalServices-RemoteApplications-Client-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum | 1.28 KB | ||
| Microsoft-Windows-TerminalServices-UsbRedirector-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat | 5.71 KB | ||
| Microsoft-Windows-TerminalServices-UsbRedirector-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum | 1.21 KB | ||
| Microsoft-Windows-TerminalServices-WMIProvider-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat | 5.99 KB | ||
| Microsoft-Windows-TerminalServices-WMIProvider-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum | 1.21 KB | ||
| Microsoft-Windows-VirtualPC-Licensing-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat | 5.41 KB | ||
| Microsoft-Windows-VirtualPC-Licensing-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum | 1.18 KB | ||
| Microsoft-Windows-VirtualPC-USB-RPM-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat | 5.99 KB | ||
| Microsoft-Windows-VirtualPC-USB-RPM-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum | 1.11 KB | ||
| Microsoft-Windows-VirtualXP-Licensing-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat | 5.41 KB | ||
| Microsoft-Windows-VirtualXP-Licensing-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum | 1.2 KB | ||
| virtual_logica.ref | 419.42 KB | ||
| D3D10Level9_beta.dll | 460.83 KB | ||
| D3D10WARP_beta.dll | 780.33 KB | ||
| D3D11Ref.dll | 469.33 KB | ||
| D3D11SDKLayers.dll | 451.83 KB | ||
| D3D11_beta.dll | 501.33 KB | ||
| D3DX10d.dll | 484.83 KB | ||
| D3DX10d_40.dll | 484.83 KB | ||
| D3DX11_40.dll | 228.83 KB | ||
| D3DX11_41.dll | 228.83 KB | ||
| D3DX11_42.dll | 228.83 KB | ||
| D3DX11_43.dll | 228.83 KB | ||
| D3DX11_Core.ref | 19.28 MB | ||
| d3d10.dll | 1006 KB | ||
| d3d10_1.dll | 158 KB | ||
| d3d10_1core.dll | 212 KB | ||
| d3d10core.dll | 186 KB | ||
| d3d10level9.dll | 478.5 KB | ||
| d3d10warp.dll | 806 KB | ||
| d3d11.dll | 505.5 KB | ||
| d3dx10.dll | 429.77 KB | ||
| d3dx10_33.dll | 433.35 KB | ||
| d3dx10_34.dll | 433.35 KB | ||
| d3dx10_35.dll | 434.35 KB | ||
| d3dx10_36.dll | 434.35 KB | ||
| d3dx10_37.dll | 452.02 KB | ||
| d3dx10_38.dll | 457.02 KB | ||
| d3dx10_39.dll | 457.02 KB | ||
| d3dx10_40.dll | 441.84 KB | ||
| d3dx10_41.dll | 442.83 KB | ||
| vista.api | 5.99 MB | ||
| xp.api | 3.98 MB |
Программы и Дизайн » Веб-разработка и Программирование » Компоненты для сред программирования
Nvidia DirectX 11 Convert Desings Update (19.05.2010)
[hr]
О файле:
Год выпуска: 2010
Платформа: x86/x64
ОС: Windows XP/Vista/7
Разработчик: Microsoft
Активация/рег код: не нужно
Формат файла: *.dll, *.api, *.ref, *.exe
Дата выхода: 19.05.10
Размер: 80 Mb
[hr]
Установка:
х64: Установка проста запускаем Инсталлер и устанавливаем
х86: Проходим по пути... C:\windows\System32 и добавляем файлы с архива DirectX11 x86
***
[spoiler="О программе"]
DirectX 11 - Второй Шаг на встречу новому ядру и системе Графики!
Базoвая кодировка и проработка DirectX 11 для Nvidia 9xxx / 2xx/3xx
Nvidia DirectX Convert 11 (от Desings)
Набор базовой информации о DirectX 11 для Vista и XP Service Pack 3
Разработка конвертора для ОС Vista, XP SP-3, Windows 7 build 7100 и 7600.
Максимально эффективно снизит нагрузку Видео системы ОС Vista/XP/Win7
Но максимально использует CPU ПК при этом снизив нагрузку GPU (только Серии GeForce 2xx/98xx)
Так как конвертация разработана для этих Видео-Карт.
Позволяет увидеть все красоты Crysis Warhead, и других игр.
[/spoiler]
[spoiler="Добавлено/Исправлено"]
+ Мягкая и гибкая физика обэктов и строений в игре
+ Баланс белого и серого ( V-Ray DX11 Soft Autodesk 3DS MAX 2010)
+ Реализм ростений (Цвета, баланс, контраст)
+ Исправлен Глюк з зависанием в играх на XP Service Pack 3
+ Добавлено Будующею поддержку Драйвера Nvidia GeForce 200.api
+ Добавлена поддержка GTA 4 Quality MOD 6.0 ( 5.0 Уже есть)
+ Полная Совместимость с Windows 7 x64 и (x86 розрядностю ОС)
[/spoiler]
[spoiler="Обновление"]
+ Добавлена Поддержка Assassin's Creed, Halo, Bionic, Lost, Crysis Warhead
+ Добавлена Поддержка API DirectX 11 Low Pro ( + FPS and Quality Desktop)
+ Добавлено Конвеер API DX_10 Convert to DX_11
+ Исправлено Автоопределение кодировки API Shaders Pack 5
+ Исправлено Зависание при не поддерживающих игр.
+ Теперь если нет Пакета Баз Даных DX_11 Игры будут работать стабильно.
+ Подготовка до полного Релиза 01.01.2010 (Обновление Полная Версия с многими изменениями СКОРО), Auto Generator DeXcode (для авто подбора Шайдеров под любые Игры.)
[/spoiler]
[spoiler="Возможности"]
Более мягкая Физика объектов.
Включая компоненты Windows 7, баланс тонов, цвета, эффективности видео системы на прорисовку 1-Степени Текстур.
Включая V-Ray DX11 от Desings, блеск объектов, отражения в зеркалах и прочие..
Скорость миграции с пакета текстур к CPU и к DDR, а уже потом к GPU. Стандартная схема была такова (GPU - CPU - DDR)
Совместимость с последними драйверами для Nvidia GeForce 9 (185.xx) и ATI (ATI Display Driver 8.612 и выше)
Рекомендуется процессор с 2 и 4 ядрами для оптимальной и быстрой работы...
Насчет видео карты ATI пока серию неизвестно...Так что извините..Очень хорошая работа на Интегрированом Intel Graphic Video Card
[/spoiler]
[spoiler="Дополнительные возможности"]
DirectX 11 содержит в себя гораздо больше интересных нововведений, чем мы можем рассмотреть в этом обзоре, но не хочется заканчивать статью, не упомянув еще о двух функциях нового API.
Conservative oDepth
Обычно разработчикам приходится отключать Z-структуры и алгоритмы, когда происходит запись шейдера в буфер глубины через регистр oDepth. Функция Conservative oDepth в DirectX 11 позволяет шейдерам производить запись в буфер глубины в переделах указанной зарезервированной области. Это позволяет аппаратным средствам избежать существенной потери в производительности, разрешая использование ускорения за пределами указанной области.
Ограничение для текстур в 16K и привязка текстур
DirectX 11 поднимает ограничение на максимальный размер текстур с 4K до 16K, а также предоставляет контрольные привязки MIP-LOD для ограничения числа mipmap-уровней, загруженных в GPU
[/spoiler]
All Comments