Nvidia DirectX 11 Convert Desings Update (19.05.2010)

seeders: 3
leechers: 1
Added 16 years ago by L* in Apps  > Other Applications

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

Nvidia DirectX 11 Convert Desings Update (19.05.2010) (Size: 80.42 MB)
  DirectX11 x64.exe 27.06 MB
  DirectX11 x86
  system32
  API_DirectX11
  DATA_A
  ATI.api 165.27 KB
  INTEL_BETA.api 151.87 KB
  Nvidia.api 69.28 KB
  DATA_D
  power_1.dx 1.25 KB
  power_2.dx 1.34 KB
  power_3.dx 7.79 KB
  power_def.dx 1.04 KB
  DATA_L
  api-ms-win-core-console-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-datetime-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-debug-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-delayload-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-errorhandling-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-fibers-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-file-l1-1-0.dll 5 KB
  api-ms-win-core-handle-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-heap-l1-1-0.dll 3.5 KB
  api-ms-win-core-interlocked-l1-1-0.dll 3.5 KB
  api-ms-win-core-io-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-libraryloader-l1-1-0.dll 3.5 KB
  api-ms-win-core-localization-l1-1-0.dll 4 KB
  api-ms-win-core-localregistry-l1-1-0.dll 4 KB
  api-ms-win-core-memory-l1-1-0.dll 3.5 KB
  api-ms-win-core-misc-l1-1-0.dll 4 KB
  api-ms-win-core-namedpipe-l1-1-0.dll 3.5 KB
  api-ms-win-core-processenvironment-l1-1-0.dll 3.5 KB
  api-ms-win-core-processthreads-l1-1-0.dll 4.5 KB
  api-ms-win-core-profile-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-rtlsupport-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-string-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-synch-l1-1-0.dll 4 KB
  api-ms-win-core-sysinfo-l1-1-0.dll 4 KB
  api-ms-win-core-threadpool-l1-1-0.dll 4.5 KB
  api-ms-win-core-ums-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-util-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-core-xstate-l1-1-0.dll 3.5 KB
  api-ms-win-security-base-l1-1-0.dll 6 KB
  api-ms-win-security-lsalookup-l1-1-0.dll 3.5 KB
  api-ms-win-security-sddl-l1-1-0.dll 3 KB
  api-ms-win-service-core-l1-1-0.dll 2.5 KB
  api-ms-win-service-management-l1-1-0.dll 2.5 KB
  api-ms-win-service-management-l2-1-0.dll 2.5 KB
  api-ms-win-service-winsvc-l1-1-0.dll 3.5 KB
  Logical
  API.logic 209.12 KB
  PC-0
  diag.bin 43 B
  pcmp.o 991.99 KB
  PC-1000
  diag.bin 43 B
  pcmp.o 2.01 MB
  PC-Def
  app.bin 209.12 KB
  diag.bin 111.82 KB
  pcmp.o 2.01 MB
  PhysXCooking.dll 381.27 KB
  PhysXCore.dll 4.19 MB
  Processor
  apphostsvc.dll 63.5 KB
  iisw3adm.dll 441.5 KB
  w3tp.dll 19.5 KB
  w3wp.exe 24.5 KB
  w3wphost.dll 59.5 KB
  wbhst_pm.dll 25 KB
  wbhstipm.dll 28 KB
  Video_GPU
  avicap32.dll 63.5 KB
  avifil32.dll 89.5 KB
  mciavi32.dll 82.5 KB
  msrle32.dll 12.5 KB
  msvfw32.dll 117.5 KB
  msvidc32.dll 30.5 KB
  Virtual_DX11_Ref
  Microsoft-Windows-TerminalServices-CommandLineTools-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat 10.36 KB
  Microsoft-Windows-TerminalServices-CommandLineTools-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum 1.24 KB
  Microsoft-Windows-TerminalServices-MiscRedirection-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat 11.69 KB
  Microsoft-Windows-TerminalServices-MiscRedirection-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum 1.24 KB
  Microsoft-Windows-TerminalServices-Publishing-WMIProvider-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat 6 KB
  Microsoft-Windows-TerminalServices-Publishing-WMIProvider-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum 1.27 KB
  Microsoft-Windows-TerminalServices-RemoteApplications-Client-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat 6.85 KB
  Microsoft-Windows-TerminalServices-RemoteApplications-Client-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum 1.28 KB
  Microsoft-Windows-TerminalServices-UsbRedirector-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat 5.71 KB
  Microsoft-Windows-TerminalServices-UsbRedirector-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum 1.21 KB
  Microsoft-Windows-TerminalServices-WMIProvider-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat 5.99 KB
  Microsoft-Windows-TerminalServices-WMIProvider-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum 1.21 KB
  Microsoft-Windows-VirtualPC-Licensing-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat 5.41 KB
  Microsoft-Windows-VirtualPC-Licensing-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum 1.18 KB
  Microsoft-Windows-VirtualPC-USB-RPM-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat 5.99 KB
  Microsoft-Windows-VirtualPC-USB-RPM-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum 1.11 KB
  Microsoft-Windows-VirtualXP-Licensing-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.cat 5.41 KB
  Microsoft-Windows-VirtualXP-Licensing-Package~31bf3856ad364e35~amd64~~6.1.7106.0.mum 1.2 KB
  virtual_logica.ref 419.42 KB
  D3D10Level9_beta.dll 460.83 KB
  D3D10WARP_beta.dll 780.33 KB
  D3D11Ref.dll 469.33 KB
  D3D11SDKLayers.dll 451.83 KB
  D3D11_beta.dll 501.33 KB
  D3DX10d.dll 484.83 KB
  D3DX10d_40.dll 484.83 KB
  D3DX11_40.dll 228.83 KB
  D3DX11_41.dll 228.83 KB
  D3DX11_42.dll 228.83 KB
  D3DX11_43.dll 228.83 KB
  D3DX11_Core.ref 19.28 MB
  d3d10.dll 1006 KB
  d3d10_1.dll 158 KB
  d3d10_1core.dll 212 KB
  d3d10core.dll 186 KB
  d3d10level9.dll 478.5 KB
  d3d10warp.dll 806 KB
  d3d11.dll 505.5 KB
  d3dx10.dll 429.77 KB
  d3dx10_33.dll 433.35 KB
  d3dx10_34.dll 433.35 KB
  d3dx10_35.dll 434.35 KB
  d3dx10_36.dll 434.35 KB
  d3dx10_37.dll 452.02 KB
  d3dx10_38.dll 457.02 KB
  d3dx10_39.dll 457.02 KB
  d3dx10_40.dll 441.84 KB
  d3dx10_41.dll 442.83 KB
  vista.api 5.99 MB
  xp.api 3.98 MB

Description


Программы и Дизайн » Веб-разработка и Программирование » Компоненты для сред программирования

Nvidia DirectX 11 Convert Desings Update (19.05.2010)

[hr]
О файле:
Год выпуска: 2010
Платформа: x86/x64
ОС: Windows XP/Vista/7
Разработчик: Microsoft
Активация/рег код: не нужно
Формат файла: *.dll, *.api, *.ref, *.exe
Дата выхода: 19.05.10
Размер: 80 Mb
[hr]
Установка:
х64: Установка проста запускаем Инсталлер и устанавливаем
х86: Проходим по пути... C:\windows\System32 и добавляем файлы с архива DirectX11 x86
***
[spoiler="О программе"]
DirectX 11 - Второй Шаг на встречу новому ядру и системе Графики!

Базoвая кодировка и проработка DirectX 11 для Nvidia 9xxx / 2xx/3xx
Nvidia DirectX Convert 11 (от Desings)
Набор базовой информации о DirectX 11 для Vista и XP Service Pack 3
Разработка конвертора для ОС Vista, XP SP-3, Windows 7 build 7100 и 7600.
Максимально эффективно снизит нагрузку Видео системы ОС Vista/XP/Win7
Но максимально использует CPU ПК при этом снизив нагрузку GPU (только Серии GeForce 2xx/98xx)
Так как конвертация разработана для этих Видео-Карт.
Позволяет увидеть все красоты Crysis Warhead, и других игр.
[/spoiler]
[spoiler="Добавлено/Исправлено"]
+ Мягкая и гибкая физика обэктов и строений в игре
+ Баланс белого и серого ( V-Ray DX11 Soft Autodesk 3DS MAX 2010)
+ Реализм ростений (Цвета, баланс, контраст)
+ Исправлен Глюк з зависанием в играх на XP Service Pack 3
+ Добавлено Будующею поддержку Драйвера Nvidia GeForce 200.api
+ Добавлена поддержка GTA 4 Quality MOD 6.0 ( 5.0 Уже есть)
+ Полная Совместимость с Windows 7 x64 и (x86 розрядностю ОС)
[/spoiler]
[spoiler="Обновление"]
+ Добавлена Поддержка Assassin's Creed, Halo, Bionic, Lost, Crysis Warhead
+ Добавлена Поддержка API DirectX 11 Low Pro ( + FPS and Quality Desktop)
+ Добавлено Конвеер API DX_10 Convert to DX_11
+ Исправлено Автоопределение кодировки API Shaders Pack 5
+ Исправлено Зависание при не поддерживающих игр.
+ Теперь если нет Пакета Баз Даных DX_11 Игры будут работать стабильно.
+ Подготовка до полного Релиза 01.01.2010 (Обновление Полная Версия с многими изменениями СКОРО), Auto Generator DeXcode (для авто подбора Шайдеров под любые Игры.)
[/spoiler]
[spoiler="Возможности"]
Более мягкая Физика объектов.
Включая компоненты Windows 7, баланс тонов, цвета, эффективности видео системы на прорисовку 1-Степени Текстур.
Включая V-Ray DX11 от Desings, блеск объектов, отражения в зеркалах и прочие..
Скорость миграции с пакета текстур к CPU и к DDR, а уже потом к GPU. Стандартная схема была такова (GPU - CPU - DDR)
Совместимость с последними драйверами для Nvidia GeForce 9 (185.xx) и ATI (ATI Display Driver 8.612 и выше)
Рекомендуется процессор с 2 и 4 ядрами для оптимальной и быстрой работы...
Насчет видео карты ATI пока серию неизвестно...Так что извините..Очень хорошая работа на Интегрированом Intel Graphic Video Card
[/spoiler]
[spoiler="Дополнительные возможности"]
DirectX 11 содержит в себя гораздо больше интересных нововведений, чем мы можем рассмотреть в этом обзоре, но не хочется заканчивать статью, не упомянув еще о двух функциях нового API.
Conservative oDepth

Обычно разработчикам приходится отключать Z-структуры и алгоритмы, когда происходит запись шейдера в буфер глубины через регистр oDepth. Функция Conservative oDepth в DirectX 11 позволяет шейдерам производить запись в буфер глубины в переделах указанной зарезервированной области. Это позволяет аппаратным средствам избежать существенной потери в производительности, разрешая использование ускорения за пределами указанной области.
Ограничение для текстур в 16K и привязка текстур

DirectX 11 поднимает ограничение на максимальный размер текстур с 4K до 16K, а также предоставляет контрольные привязки MIP-LOD для ограничения числа mipmap-уровней, загруженных в GPU
[/spoiler]