Patch TES 5: Skyrim (The Elder Scrolls V Skyrim) [1.0.0] [ENG/RUS]

seeders: 1
leechers: 0
Added 14 years ago by MaFIOzI'y in Games  > Other Games

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

Patch TES 5: Skyrim (The Elder Scrolls V Skyrim) [1.0.0] [ENG/RUS] (Size: 33.62 MB)
  Unofficial_Skyrim_Patch_1_0_BSA_Version-19-1-0
  FOMod
  info.xml 4.03 KB
  Readme.html 10.3 KB
  Unofficial Skyrim Patch.bsa 9.45 MB
  Unofficial Skyrim Patch.bsl 18.32 KB
  Unofficial Skyrim Patch.esp 2.15 MB
  Unofficial_Skyrim_Patch_1_0_Loose_Files_Version-19
  FOMod
  info.xml 4.03 KB
  Meshes
  Architecture
  Farmhouse
  Interior
  FarmIntInnEnd03.NIF 348.14 KB
  FarmIntInnEnd04.NIF 324.2 KB
  FarmIntInnEnd06.NIF 330.63 KB
  HighHrothgar
  HighHrothgarFloor01.NIF 1.19 MB
  Riften
  RTNorthGate01.NIF 408.51 KB
  Solitude
  Interiors
  SSmaBalSol02.NIF 347.91 KB
  SPatioWallEntrance.NIF 252.97 KB
  SThalmorEmbassy.NIF 2.17 MB
  SWindmill.NIF 1.12 MB
  USKPSPatioWallColumn.NIF 7.91 KB
  Whiterun
  WRBuildings
  WRHallOfTheDead01.NIF 799.95 KB
  WRCityWalls
  WRWallRuinsFree01Entance01.NIF 115.9 KB
  WRTerrain
  WRDrunkenHuntsmanBase.NIF 99.72 KB
  WRDryGoodsBase.NIF 428.57 KB
  Armor
  Blades
  1stPersonBladesArmorF_0.NIF 154.87 KB
  1stPersonBladesArmorF_1.NIF 154.87 KB
  BladesArmorF_0.NIF 557.28 KB
  BladesArmorF_1.NIF 557.28 KB
  Ebony
  F
  Cuirass_0.NIF 488.91 KB
  Cuirass_1.NIF 488.91 KB
  M
  Cuirass_0.NIF 378.59 KB
  Cuirass_1.NIF 378.59 KB
  Iron
  F
  CuirassHeavy_0.NIF 531.88 KB
  CuirassHeavy_1.NIF 531.87 KB
  CuirassLight_0.NIF 374.96 KB
  CuirassLight_1.NIF 375.31 KB
  NordPlate
  NordCuirassF_0.NIF 246.77 KB
  NordCuirassF_1.NIF 246.77 KB
  Steel
  F
  1stPersonGauntlets_0.NIF 195.44 KB
  1stPersonGauntlets_1.NIF 195.44 KB
  CuirassLight_0.NIF 408.89 KB
  CuirassLight_1.NIF 408.89 KB
  Cuirass_0.NIF 444.2 KB
  Cuirass_1.NIF 444.2 KB
  Gauntlets_0.NIF 195.42 KB
  Gauntlets_1.NIF 195.42 KB
  Clutter
  Carts
  HandCart01Wheel.NIF 225.62 KB
  Ruins
  RuinsPot01.NIF 41.29 KB
  RuinsPot02.NIF 41.54 KB
  Furniture
  Clutter
  BlacksmithSharpeningWheelAnimating.NIF 176.42 KB
  Landscape
  Roads
  RoadStraight01End.NIF 44.43 KB
  RoadStraight02.NIF 62.48 KB
  Plants
  FloraNirnroot01.NIF 36.89 KB
  FloraNirnroot01Red.NIF 36.89 KB
  Weapons
  Elven
  ElvenWarhammer.NIF 161.69 KB
  Readme.html 10.57 KB
  Scripts
  A_MMM_RemovalScript.pex 908 B
  CarriageSystemScript.pex 13.35 KB
  DefaultDeleteSelfOnReset.pex 1.15 KB
  DefaultOnReadSetQuestStageNotAlias.pex 778 B
  DragonActorScript.pex 6.97 KB
  MGR01ItemScript.pex 968 B
  MGRJzargoSpell01QuestScript.pex 985 B
  MS12WhitePhialScript.pex 2.07 KB
  NirnrootACTIVATORscript.pex 2.09 KB
  PF_MS05ViarmoFestivalLightSc_0010C069.pex 977 B
  PF_MarkarthCairineWarrenIdleP_000D6706.pex 595 B
  PlayerSleepQuestScript.pex 2.96 KB
  QF_BQ01_00095125.pex 2.38 KB
  QF_BQ02_000BD77F.pex 2.5 KB
  QF_BQ03_000BD78C.pex 2.38 KB
  QF_BQ04_000CBA9A.pex 2.38 KB
  QF_BardsCollegeDrum_000D944F.pex 2.17 KB
  QF_BardsCollegeFlute_000D9431.pex 2.32 KB
  QF_BardsCollegeLute_000D93FA.pex 2.18 KB
  QF_CWFortSiege_00087C21.pex 33.17 KB
  QF_DA04_0002D512.pex 5.87 KB
  QF_Favor252_000A2C9B.pex 3.61 KB
  QF_FreeformMorthalB_00021896.pex 1.45 KB
  QF_FreeformRiften21_0009F179.pex 2.67 KB
  QF_FreeformShipsDawnstar_00094152.pex 2.38 KB
  QF_FreeformShorsStone01_000E49E7.pex 1.86 KB
  QF_FreeformSkyHavenTempleD_000E6DF1.pex 1.25 KB
  QF_HousePurchase_000A7B33.pex 4.71 KB
  QF_MGR01_000266F1.pex 1.85 KB
  QF_MGR20B_000BC096.pex 2.79 KB
  QF_MGR20_00028A24.pex 2.74 KB
  QF_MS04_000209CA.pex 23.45 KB
  QF_MS11_0001F7A3.pex 10.69 KB
  QF_MS11b_00020556.pex 1.21 KB
  QF_SolitudeFreeform03_000C7D42.pex 2.02 KB
  QF_T01_00023B6C.pex 5.73 KB
  QF_T03PostQuest_000FE479.pex 1.14 KB
  QF_TG00SPArrest_0004EF25.pex 2.74 KB
  QF_TG01_0001F326.pex 7.12 KB
  QF_TG06_00021552.pex 6.25 KB
  QF_TG09Post_000E1782.pex 2.34 KB
  QF_TGCrown_0009DD77.pex 13.47 KB
  QF_TGRBE_0002893B.pex 3.95 KB
  QF_TGRGF_00028922.pex 3.21 KB
  QF_WEJS10_000B85B8.pex 1.65 KB
  QF_WIAssault02_00039792.pex 2 KB
  QF_dunValtheimKeepQST_000ADFE7.pex 3.49 KB
  Source
  A_MMM_RemovalScript.psc 361 B
  CarriageSystemScript.psc 16.17 KB
  DefaultDeleteSelfOnReset.psc 936 B
  DefaultOnReadSetQuestStageNotAlias.psc 328 B
  DragonActorScript.psc 9.01 KB
  MGR01ItemScript.psc 358 B
  MGRJzargoSpell01QuestScript.psc 542 B
  MS12WhitePhialScript.psc 2.09 KB
  NirnrootACTIVATORScript.psc 3.14 KB
  PF_MS05ViarmoFestivalLightSc_0010C069.psc 681 B
  PF_MarkarthCairineWarrenIdleP_000D6706.psc 595 B
  PlayerSleepQuestScript.psc 2.31 KB
  QF_BQ01_00095125.psc 3.05 KB
  QF_BQ02_000BD77F.psc 3.17 KB
  QF_BQ03_000BD78C.psc 3.05 KB
  QF_BQ04_000CBA9A.psc 3.05 KB
  QF_BardsCollegeDrum_000D944F.psc 2.19 KB
  QF_BardsCollegeFlute_000D9431.psc 2.28 KB
  QF_BardsCollegeLute_000D93FA.psc 2.18 KB
  QF_CWFortSiege_00087C21.psc 66.46 KB
  QF_DA04_0002D512.psc 7.95 KB
  QF_Favor252_000A2C9B.psc 4.31 KB
  QF_FreeformMorthalB_00021896.psc 1.39 KB
  QF_FreeformRiften21_0009F179.psc 2.94 KB
  QF_FreeformShipsDawnstar_00094152.psc 2.2 KB
  QF_FreeformShorsStone01_000E49E7.psc 1.62 KB
  QF_FreeformSkyHavenTempleD_000E6DF1.psc 1020 B
  QF_HousePurchase_000A7B33.psc 5.74 KB
  QF_MGR01_000266F1.psc 1.41 KB
  QF_MGR20B_000BC096.psc 2.65 KB
  QF_MGR20_00028A24.psc 2.59 KB
  QF_MS04_000209CA.psc 33.61 KB
  QF_MS11_0001F7A3.psc 16.62 KB
  QF_MS11b_00020556.psc 1.38 KB
  QF_SolitudeFreeform03_000C7D42.psc 1.94 KB
  QF_T01_00023B6C.psc 6.7 KB
  QF_T03PostQuest_000FE479.psc 1.06 KB
  QF_TG00SPArrest_0004EF25.psc 3.14 KB
  QF_TG01_0001F326.psc 8.15 KB
  QF_TG06_00021552.psc 7.66 KB
  QF_TG09Post_000E1782.psc 2.53 KB
  QF_TGCrown_0009DD77.psc 23.23 KB
  QF_TGRBE_0002893B.psc 4.75 KB
  QF_TGRGF_00028922.psc 3.11 KB
  QF_WEJS10_000B85B8.psc 2.21 KB
  QF_WIAssault02_00039792.psc 2.83 KB
  QF_dunValtheimKeepQST_000ADFE7.psc 4.79 KB
  TG06QuestScript.psc 1.49 KB
  TGLarcenyScript.psc 1.27 KB
  TIF__0004D1F6.psc 530 B
  TIF__0006C0E4.psc 233 B
  TIF__00084D06.psc 546 B
  TIF__0008794C.psc 530 B
  TIF__00090DEB.psc 554 B
  TIF__000ADE64.psc 533 B
  TIF__000C7D37.psc 541 B
  TIF__000CE6EF.psc 498 B
  USKPCWCampLeadersFixScript.psc 1.87 KB
  USKPOnload01Script.psc 59 B
  USKPOnload02Script.psc 11.2 KB
  USKP_FixBladesAlchPotion.psc 292 B
  USKP_TIF__00035B75.psc 651 B
  WIAssault02LetterScript.psc 239 B
  WispCoreScript.psc 661 B
  dunDarklightIlliaDeath.psc 638 B
  TG06QuestScript.pex 2.4 KB
  TGLarcenyScript.pex 1.97 KB
  TIF__0004D1F6.pex 780 B
  TIF__0006C0E4.pex 447 B
  TIF__00084D06.pex 810 B
  TIF__0008794C.pex 780 B
  TIF__00090DEB.pex 818 B
  TIF__000ADE64.pex 853 B
  TIF__000C7D37.pex 879 B
  TIF__000CE6EF.pex 818 B
  USKPCWCampLeadersFixScript.pex 2.38 KB
  USKPOnload01Script.pex 453 B
  USKPOnload02Script.pex 11.82 KB
  USKP_FixBladesAlchPotion.pex 745 B
  USKP_TIF__00035B75.pex 887 B
  WIAssault02LetterScript.pex 653 B
  WispCoreScript.pex 1.14 KB
  dunDarklightIlliaDeath.pex 1.14 KB
  Sound
  Voice
  Skyrim.esm
  MaleNord
  FreeformRi_FFRiften21Retur_000A3124_1.FUZ 17.9 KB
  FreeformRi_FFRiften21Retur_000A3124_2.FUZ 28.07 KB
  Textures
  Armor
  Blades
  BladesArmor.DDS 1.33 MB
  Clutter
  Blacksmith
  BlacksmithSharpeningWheel01.DDS 85.48 KB
  Unofficial Skyrim Patch.esp 2.15 MB
  unofficial_skyrim_patch_rus
  Unofficial Skyrim Patch.esp 1.34 MB
  sound
  voice
  skyrim.esm
  malenord
  freeformri_ffriften21retur_000a3124_1.fuz 18.81 KB
  freeformri_ffriften21retur_000a3124_2.fuz 32.76 KB

Description


Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи

Патч TES 5: Skyrim (The Elder Scrolls V Skyrim) [1.0.0] [ENG/RUS]

Название игры: The Elder Scrolls V Skyrim
Год выпуска: 2012
Автор/Разработчик: Неофициальный патч v1.0.0
Тип раздачи: Patch
Версия программы: 1.0.0
Требуемая версия игры: любая
Язык интерфейса: русский + английский
Требуемый язык игры: русский + английский
[hr]
Описание: Если вы постоянно сталкивались с мелкими багами в The Elder Scrolls V: Skyrim, тогда обязательно должны были в поисках исправлений наткнутся на огромный патч для игры разрабатываемый не в Bethesda, а самим сообществом игроков-моддеров. В начале Марта ребята закончили огромную часть исправлений и выпустили их в качестве Неофициального Патча для Skyrim v1.0. Однако игроки не перестали разработку и за полтора месяца были выпущены еще две бета-версии (1.02 и 1.03). Если вы думаете, что это какие-то мелкие патчи вы очень сильно ошибаетесь. В первой версии можно насчитать буквально тысячи исправлений превращающих игру в тот законченный продукт, который мы должны были бы увидеть в официальном релизе игры в конце прошлого года.

Способ установки:
Поместить файлы в вашу папку "Skyrim/Data", на любые запросы о перезаписи существующих файлов отвечайте "Да".
Поместить русификатор в вашу папку "Skyrim/Data", на любые запросы о перезаписи существующих файлов отвечайте "Да".
Запустить лаунчер игры и на вкладке файлы активировать "Unofficial Skyrim Patch.esp"
Дописать в описании следующее
Важно: Unofficial Skyrim Patch предназначен для установки на последнюю версию Skyrim! Использование USKP с ранними версиями игры может вызвать проблемы.
На данный момент последняя версия 1.5.26.0.5
Если у вас установлено несколько модов, то рекомендуется использовать какой-либо из менеджеров плагинов для управления порядком загрузки. Кроме того, обязательно используйте BOSS для избежания проблем, вызываемых некорректным порядком загрузки плагинов.

В раздаче две версии патча 1. Unofficial Skyrim Patch 1.0 (BSA Archive Version - Same as Steam Workshop)
2. Unofficial Skyrim Patch 1.0 (Loose Files Version), устанавливать только одну на выбор!
[spoiler="Состав раздачи"]
1. Unofficial Skyrim Patch 1.0 (BSA Archive Version - Same as Steam Workshop)
2. Unofficial Skyrim Patch 1.0 (Loose Files Version)
[/spoiler]
[spoiler="Список изменений"]
Игровая механика исправления
НПС больше не будет падение оружия или щита, как отдельных объектов, так как они никогда не очищены, что значительно увеличивает сохранить вздутие живота и пометы игровой мир (элементы будут по-прежнему, как представляется, снизилась, но доступ к инвентаризации трупа должны быть приняты и чистить с трупом, если слева)
Ash Сваи, Призрачные останки, лед сваи и Wisp ядер больше не будут постоянно оставаться и забивать сохранить файл (они либо исчезают при выходе из ячейки или когда клетка сбрасывает)
Факелы на бра активаторов больше не будет дубликатов на месте (также добавить немного наворотов), когда их клетки возрождения, дубликат (ы) будет оставаться, когда игрок взял новейший факел (заметим, что данное исправление не имеет обратной силы для существующих копия факела, просто открыть консоль, нажмите дубликаты факел и введите удалить, чтобы избавиться от него и не новые появятся)
Собрать заклинания эффект Атронах знак, Атронах воспрянуть духом (Изменение дерево) и бретонский Dragonskin способность больше не будет вызывать собственных заклинаний игрока заклинание на провал
Заклинания огня, льда или ударные Плащ больше не будет вызывать самые колдовали союзников исчезают без видимых причин
Огонь, Мороз и ударных Плащи и руны теперь будет правильно дополнить свои соответствующие льготы расширенной в уничтожении деревьев
Будучи слишком overencumbered для запуска или быстрой поездки (кроме монтажа) больше не будет остановки вагонов от работы
Чистота (Alchemy) перк теперь имеет правильный предварительным условием Snakeblood, а экспериментатор
Соответствующий набор льгот (как легкого и тяжелого вариантов) теперь будет применяться правильно Ebony, Imperial Света, гильдии и доспехи Linwe, которое было упускать из виду
Древние Знания воспрянуть духом в 25% бонус при ношении полного Двемеры брони и 15% быстрее, умение увеличение Smithing теперь будет работать, как указано, а не повышение рейтинга все брони на 25% и добавив 15 кузнечного мастерства
Аргонианин игроков (которые имеют постоянное дыхание воды) больше не будет задыхаться при наплавке
Исправлено отсутствие хорошо отдохнувших сообщения и дублируется хорошо отдохнули и Отдохнувшие бонусы появляются, когда игрок спал в своем доме
Игрок теперь будут получать бонус Ну Отдохнувшие спать в помещениях колледжа Винтерхолда Arch мага, если они Маг Arch
Windhelm Казармы теперь имеет правильный тип музыки (замок, а не темница) и последователей не будет реагировать, как в подземелье или пещере
Исправлена рычаг (7CFE7) в BlackreachArena (3,0), так что она будет выключать Двемеры вращающиеся лезвия ловушку на арене платформы, а также повторным включением (также немного seethrough-нижняя, но это не было заметно)

Quest исправления
Riftweald усадьба, дом Mercer Фрея в Riften, больше не будут доступны до Гильдии Воров поисках преследования без консольных команд, а доступ к ней раньше, и поднимая его планов приведет к тому, жесткий поисках ответов, чтобы не начать и разорвать этот квест (удален баррель 3FFE6 от RiftenWorld RiftenCityEast 43, -24, что позволило ранний доступ)
В поисках Гильдии Воров "Литания воровства" больше не будет немедленно прекращено, когда последний элемент получен, а затем, когда он вернулся в Делвин Мэллори, которые оставили поиски unfinishable
Гильдия Воров постоянном поиске работы "Числа работы" теперь будет правильно нацелены на книги в Bunkhouse Haelga (в Riften), а не статической ящик, который оставил работу unfinishable (не исправить, если это происходит в настоящее время, просто отменить работу с Делвин и она не будет повторяться)
Если игрок уходит, или не на работу в Гильдии Воров постоянном поиске работы "Рыбалка Работа" это больше не будет удалять целевой тип элемента из игроков, даже если оно не было приобретено у марки еще
Если игрок уходит, или не на работу в Гильдии Воров постоянном поиске работы »Взлом работы" без получив целевой элемент, он будет удален из целевого места, так как иначе оно не может быть подобран и будущих элементов взлома работы в этом месте будет дублировать его
Если игрок находит все 24 необычных драгоценных камней, прежде чем говорить на Vex в поисках "камня на камне" это будет уже не сделать квест unfinishable
Vekel (Riften Гильдии Воров) поиски человека, чтобы получить журналы Arondil теперь будет платить игроку предполагаемого вознаграждения, будет правильно удалять элементы на поиски конца, и если игрок считает, что журналы до получения квеста Vekel будет appopriate диалог, а не диалог, что только имеет смысл, если он дал квест
Исправлена Karliah собирается снег Veil Sanctum вместо возвращения жить Соловей зале (который потом не получить восстановлена, ее диалог хотел бы также указать она была в зале Соловей, когда она не была) при заключении Гильдии Воров основной квест ( Darkness Returns)
После того, как Гильдия Воров начала квеста "A Chance Arrangment" Бренд-Shei больше не будет постоянно оставаться в Riften тюрьме, он должен был быть освобожден в чуть более двух минут реального времени, но ошибка помешала этому
Императорский легатов и Stormcloak командиров в лагерях по всему Скайрима больше не будут оставаться без необходимости существенной после гражданской войны квест завершен
Фаркаш больше не будут терять свое Skyforge стали меч во время сподвижников поиски Доказательство чести, а затем будет переведен неправильно меч железный, он застрял после этого
Если игрок находит труп Leifnarr в в Брокен шлем полые до получения цель сделать это с женой Grosta, цель сообщить его смерти ей теперь придется поисках цели, и диалог опция будет доступна, так что поиски могут быть завершенный
Найти Меч Красного Орла будет не перезагрузка, если он уже завершен перечитывал книгу "Легенда Красного Орла"
В заключение Уход за Flames (Колледж Одиночество барды), Viarmo больше не будут нажмите изображение короля Олафа с таинственным молоток, который появляется из ниоткуда, а затем застрял держит факел постоянно потом (заметим, что из-за простоя прослушивается работе он по-прежнему может иметь руку в позицию после проведения фестиваля, хотя), и огонь чучело теперь будет иметь свою отсутствует звуковой эффект и мерцание
В Уход Flames, когда Viarmo представляет переписаны Олаф стих Ярл Elisif, теперь он будет читать правильную линию, если игрок выбрал "Олаф уволил его в форме дракона (убедите)" за 4-й стих
Исправлена Pantea Ateia это Уход за приветствие Flames фестиваль смешения связи в диалог свой квест
После того, как барабан поиски бардов колледжа Rjorn является полным, Жиро Gemane больше не будет "я нашел барабан Rjorn в" вариант (он будет повторять тот же диалог, снова, хотя и не обеспечивают вознаграждение снова эта ошибка была введена с 1,4 в архиве)
Если три инструмента Барды колледжа находятся перед их соответствующие задания (лютня Финна, флейта Pantea и барабан Rjorn в) разное. поиск цели, чтобы найти их больше не будет оставаться постоянной после неполной поиски заканчиваются
Если игрок считает, мелко нарезанный Соли пустоты и возвращает их к капитану Wayfinder до того, учитывая стремление сделать так, его поиски, инициирующий диалог больше не будет принимать поиски пустоты соли пункта в сторону и положить его туда, где он был первоначально найден
Игрок больше не сможет вернуться в дальнейшем (без поисков пунктов) Пустота соли капитана Wayfinder после завершения поисков и получать вознаграждение каждый раз,
Esbern в разное. квеста "Принесите драконьей чешуи и костей дракона на Esbern" теперь будет завершить должным образом, когда это делается
Щедрость утренней звезды разное. поиск цели "Собери Bounty от скальд" и "сбор за головами из мерились Brina" теперь будет завершить должным образом, когда вознаграждение взимается с Ярл
Разное. поиски, чтобы вернуть амулет Roggvir в Талоса к Грета (Solitude) и убедить ее вернуться в храм теперь удалить Amulet и завершить должным образом
Разное. квеста "Визит Proudspire Manor, ваш новый дом» будет должным образом очистить, если игрок сначала попадает от двери, кроме передней двери
Алессандра теперь будет правильно давать награды за квест принести ей кинжал своего отца Andurs в Whiterun
Разное. квест (Favor110), чтобы копия зеркала с капитаном Алдис, и разное. квест (SolitudeFreeform01) от Ангелина Morrard спросить капитана Алдис о ее дочь и сейчас прекратить правильно, если он удален из игрового мира в Stormcloaks захвата одиночества
Разное. квест (FreeFormMorthalB), чтобы доставить письмо Горм к капитану Алдис будет прекращена правильно, если он удален из игрового мира в Stormcloaks захвата одиночества, и будет отображать его цель квеста и цель
Unfinishable разное. Квест "Исследуйте Барды колледж" цель больше не будут добавлены, если игрок беседует с одним из нескольких бардов всей Скайрима и уже побывал в колледж и начал Уход за поиски Flames
Unfinishable разное. квест "Поговори с Verulus о Зале мертвых" Цель больше не будут добавлены, если игрок переговоры Kleppr или Frabbi и уже начал квест, поговорив с братом Verulus
Unfinishable разное. квест "Поговори с Degaine" объективные больше не будут добавлены, если игрок переговоры Kleppr и уже начал поиски, чтобы украсть статую Дибелла, поговорив с Degaine
Unfinishable разное. квест "Поговори с Degaine" цель будет также теперь могут быть удалены, если игрок начинает сердце Дибелла, поговорив с Хамаль непосредственно
Unfinishable разное. квест "Посетите Храм Азуры" объективной больше не будут добавлены, если игрок беседует с хозяевами или странствующий паломник Faldrus и уже начал поиски Black Star, посетив храм
Мини-квест, который может произойти, когда игрок нападения NPC теперь будут работать должным образом: удалить сообщение остатки отладки, фиксированные цели поиски отображения кода сценария и поиски письмо теперь будет продвигаться поиск при чтении
(Винтерхолда College) Tolfdir мини-поиски, чтобы найти его Alembic теперь будет журнал цели
Эксперимент J'zargo (в Винтерхолда College) больше не будут ломаться, если более чем в три нежити будут уничтожены с пламенем плащ J'zargo в свитках (квест целью было проверить их на три, но это легко идти по этому)
В «Выявление Невидимого» (Винтерхолда College) маркер Mzulft карту будет добавлен как было задумано, но неправильно
(Винтерхолда College) книга Urag гро-Шуба поиск квестов больше не будет нарушать, если игрок уже нашел книгу, прежде чем начать поиск
После реставрации поиски ритуал заклинания, Колетт Marence предложит круг заклинания хранителя для продажи, как она должна была
После квеста "Благословение природы», если игрок выбирает вариант деревце, мертвое дерево Gildergreen (Whiterun) будут полностью удалены
Настройку сферы (3532C) и руническая Lexicon (3A3DD) больше не остается, как undroppable квестовых предметов, когда взыскательных Transmundane поиск завершен
Странно Amulet (D2328) больше не будет оставаться undroppable квест, когда кровь на льду квест завершен
Статуя Haelga о Дибелла (21EA3) больше не будет undroppable квест, если игрок крадет его после освобождения ее долг иным способом в Гильдии Воров квест "Забота о бизнесе"
Gallus на закодированного Journal (CEDA6) теперь будет удален правильно от игрока, когда Enthir берет на заключение Гильдии Воров квест "жестких ответов", и не остаются в инвентаре как undroppable квест
Пауки в Redbelly мина уже не возрождаются там после того, стремление избавиться от них, была завершена (в противном случае они будут найдены бродить в то время как шахтеры работали в то время как поиски указанные шахты была закрыта, как только они были замечены, и Игрок может убить их и закончить квест снова, мой также будет очищен от паука детрит, которые могут быть предназначены как уже было связано с Enable родителей, которые никогда не были, то ссылка)

NPC / существ исправления
Все солдат гражданской войны (как Императорский и Stormcloak) и охранников во всех трюмах больше не будет очень легко противников на более высоком уровне игроков, так как выравнивание мультипликатор предназначен для расширения повреждения уровень игрока был нарушен из-за плохой проверки условий
Исправлены некоторые драконы встреча не сжигать и не давая игроку души, когда убито (respawned драконы не будучи должным образом сброс)
Сподвижники Skjor, Njada и, возможно, Aela больше не возвращаться к жизни, если они мертвы или их трупы найти передвигаться в пустыне, лежа, как будто мертвые, Skjor был самым заметным из них (отключены ненужные случайные пустыне сталкиваются WERJ11 который вызывает это)
Brynjolf больше не будет увольнять разговор игрока о том, что он занят после квеста Гильдии Воров
J'zargo (Винтерхолда College) теперь ограничить на уровне 30, а все другие не поиски последователей делать (кроме Housecarls)
Добавлена Лидия (Whiterun телохранитель вельможи) для OnLoad / обратной, так что она теперь может быть женат на игрока, если Breezehome уже как были приобретены (ее marriagability на покупку Breezehome был зафиксирован официально обновление 1.5.24)
Лидия больше не будет использовать стулья в спальне игрока или попасть в цикл ИИ сидя и стоя на одном месте несколько раз
Faendal больше не будут продолжать посещать Камилла Валерий, если она замужем за игроком (и живущих в доме игрока)
Трупы Ульфрик Stormcloak и Galmar Камень-Кулак больше не будет сохраняться неопределенное время в Windhelm дворец королей после битвы за Windhelm завершен (они забыли дать гробы в зале мертвого, а которая также была устранена)
Ульфрик Stormcloak и руки Galmar Каменный Кулак будет не пройти карту стол во дворце Windhelm в царей, когда они опираются на него в связи с неровные маркеров
Если Илья будет уволен или иначе теряет последователей статус, это не мешает ей время говорили и работу снова (возможно, придется поговорить с ней дважды, чтобы заставить ее следовать, если она получила в этом состоянии как первая попытка исправить проблемы)
При бартере с пустыне охотники, они больше не принимают продал игрока предметы (которые затем исчезают из инвентаря), не платя за них, и золото, выплачиваемых им игрока за свои вещи теперь будут корректно добавлять в свои золотые запасы (они пропали без вести их торгового контейнера, все охотники теперь общая один для своей фракции так проданных товаров одной можно купить от другого)
Императорская гвардия в одиночестве теперь придется были недостающие опции арест диалог признания, если игрок Тан Haafingar
Бандит Мародер в Valtheim башни больше не будет удалять из 200 золотых, если игрок успешно запугать
Случайно встречаются воры в пустыне, теперь будет правильно распознать, если игрок гильдии или Соловей брони оборудованы и отложить соответственно
Легат Тауринус Duilis больше не будет заблокирована Morthal гауптвахте ночью из-за отсутствия ключевых заданий (и он, и двери)
Bothela (Cure ведьмы, Markarth) теперь будет спать правильно (пакет не был установлен должным образом), а в противном случае она была очень трудной ограбить, когда назначены в гильдии воров
Если Cairine (Markarth Warrens) является "убит", она больше не будет лежать как мертвый еще остаются в состоянии моргать, участвовать в диалоге и определить игрока, пока "убил" во второй раз (это странное поведение сделали ее очень трудно или Невозможно карманника для Гильдии Воров поисках работы Рыбалка)
Gharol (Longhouse Burguk в) теперь есть возможность тренироваться Heavy Armor, если мастерство игроков от 50 до 74 (она эксперт, а не общего уровня тренера)
Yngvar Сингер (Markarth) теперь будет носить щит и топор войны, как некоторые из его диалог упоминает их
Луи Letrush больше не повторяющиеся в Whiterun конюшни быстрого путешествия маркеров или атаковать игрока без видимой причины
"Мертвый" скелет (7502A) на носилках в Тамриэле (24,18) больше не будет добавлять экземпляр книги Двери Oblivion его инвентаризацию каждый раз, когда активизируется
(Whiterun) урны Brenuin в катакомбах теперь будет правильно включить, если он умирает (см. указывал на огонь шейдеров, а не в урну)
Исправлены следующие имени, без паков, несущественные NPC не хватает их очистки сценарий, поэтому в зависимости от их смерти их местоположение трупа может сохраняться слишком или на неопределенный срок: Acolyte Jenssen (назначается неиспользованный E4B5F мкм), Adeber (назначается неиспользованный гроб DEF28), Adisla (назначается неиспользованный F93DF мкм), Aela Охотница, Aeri, Ahkari, Ainethach, Алена Dufont, Альва, Алвор, Angi, Angrenor После Почитаемый (назначается предназначены гроб F93DE), Angvid, Annekke скалы-Jumper, Anska, Aquillius Aeresius (назначается неиспользованный гроб 8618D), пауки Ienith, Аркадия (назначается неиспользованный гроб E4BF6), Ardwen, Argis оплот, Aringoth (назначается неиспользованный гроб 102DD1), Arnskar Эмбер-Мастер (назначен неиспользованный гроб 102DFE), Arob, стремясь Маг, Atahbah, Атар, Ати, Atub, Azzada Lylvieve, Badnir, Bagrak, Barknar, Bassianus Axius, Beitild, Belchimac, Belrand, Бендта (назначается неиспользованный урну 863C6), Benor, Бирна, Bjartur (назначается неиспользованный урну 86176), Бодил, Bolfrida Бренди-кружка, Bolund , Бор, Borgakh стали сердца, Borgny, Bothela (назначается неиспользованный DEF2C гроб), Боте, Brelas (назначается неиспользованный F524E гроб), Brelyna Мэрион, Briehl (назначается неиспользованный гроб EC775), Bulfrek, Колдер, Камилла Валерий, капитан Lonely-Gale (назначается неиспользованный гроб F5256), капитан Wayfinder, главный Burguk, главный Larak, главный Mauhulakh, Cynric Endell, Dagur, Далан Merchad, Delacourt, Derkeethus, Dravynea Stoneweaver, Drelas, Dro'marash, Dulug, Dushnamub, Эдит, Eimar, Eola , Эмбри, Enmon, Эрик Slayer, Эрис, Faendal, Faida, Fastred, Фианна, Filnjar, Фрида, Froki разожгли-Blade, Fruki, Fultheim, Gadba гро-Largash, Ганна Уриэль, Garakh, Джемма Уриэль, Герда, Gerdur, Gestur ДжейСиБи, Ghak, Ghamorz, Gharol, Ghorbash железной рукой, Gilfre, Gjak, Gloth, Golldir, Горм, Grogmar гро-Burzag, Grosta, Гюль, Gularzob, Gunding, Guthrum, Гвендолин, Gwilin, Hadring, Харан, Helvard, Херн, Херт, Хильде, Ход, Хегни Красно-Arm, Horgeir, Hroggar, Iddra, Indara Caerellia, Ионы, Irgnir, J'darr, J'datharr, J'zargo, Jervar, Jenassa, Джеспер, Jofthor, Йонна, Jordis меч- Дева, Йорген, Jouane Манетт, Жульен Lylvieve, Кайе, Karita, Карл, хранитель Carcette, Кеша Чистый, Kharjo, Khayla, Kjar, Kjeld, Kjeld Младшего, Klimmek, Kodrir, Куст, Лами, ресниц гра-Dushnikh, Leifur, Leigelf, Lemkil, Леонтий Сальвий, Лоб, Лод, Lodvar, Лонг, Luaffyn, Lu'ah Аль-Skaven, Лукан Валерий, Лидия, Lynly Star-Сена, Ma'dran, Ma'jhad, Ma'randru-дзе, Madena, Mahk, Malborn, Marcurio, Mathies, Морис Jondrelle, Мена, Мишель Lylvieve, Маргрет (назначается неиспользованный гроб DEF4C), Mogdurz, Mralki, Mul гро-Largash, Murbul, Nagrub, Narri, Nimriel, Nirya, Njada Stonearm, Odfel, Oglub, Ogol, Olda, Olur, Onmund, Orgnar, Перт, Ra'zhinda, Рагнар, Ranmir, Ravam Verethi, Reldith, Revyn Садри (назначается предназначены гроб F5249), Rexus, Rhorlak, Риа, Roggi Узел-Борода, Рерик, Runil, Rustleif , Сафия, Sanyon, Sarthis Idren, Серен, Сергий Turrianus, Sharamph, Шель, Shuftharz, Sifnar Ironkettle (назначается неиспользованный гроб F93EC), Сигрид, Сигурд (назначены новые урны xx01A7D3), Silus Vesuius, Sirgar, Skulvar Соболь-Эфес, Snorried, Solaf, Sondas Drenim, Stenvar, Сулла Trebatius, Свен, Swanhvir, Sylgja, Teeba-Ei, Темба Широкий Arm, Thadgeir, Thorgar, Thoring, Tilma, Torvar, Tulvur, Tuthul, угорского, Ulfr слепых, Умана, Umurn, Urog , Valdr, Валга Vinicia, Вернер Рок-Chucker, Vorstag, Виллем (назначается неиспользованный гроб DEF2A), Wilmuth, Wuunferth Мертвых (назначен новый гроб xx01AD36), Ксандер, Yatul, Zaynabi

Исправлены ошибки
Все последователи уже не будет невидимым Луки охоты, которые не могут быть удалены от них, что они будут использовать даже в предпочтение лучше лук они были даны, они теперь будут видны и могут быть удалены из последователей обычно
Зелье Esbern (в E6DF5) теперь будет предоставлять игроку возможность постоянного Настой дракона
Воздействие на здоровье повреждения Тихий чары Луны лунного оружия теперь будет работать правильно
Тыквы и Apple, Щи уже не хватает их звуковые эффекты, когда едят
Полностью заполненная Петти, Малый, Common, и Большой Gems души больше не будет пустым при падении или поместить в контейнер (частично заполненные Малого, Common, и Большой Gems душа по-прежнему пуст, и это является особенностью данного продукта, так что они могут быть использованы, если полностью заполнены)
Белый фиал (пусто) (2C25A) больше не будет бесконечно дублировать, если активировать в инвентаре игрока
Wylandriah Душа Gem (4E326) в настоящее время не имеет души потенциала, а в противном случае он может захватить души, а затем быть использованы в чародей (хотя это квестовый предмет), который нарушил стремлении извлечь его
Убрано описание "особенно эффективен против нежити". из Серебряный меч (10AA19) и серебряный меч (10C6FB), а если она очарована очарование типа, величины, продолжительности и заряд бар не будет отображаться в связи с двигателем ошибка (так, что игрок по-прежнему рекомендуется пособия от нежитью, сделали новый экран загрузки)
Ebony Blade (4838F) и топор палача (в BE25E), как двуручное оружие, больше не будет вести себя, как одной рукой оружие в их привилегия эффекты и другие характеристики
Ebony Шилдс (13964) и все 16 вариантов, и лезвия Шилдс (4F912) теперь корректно отображаются на вампира игроков всех рас
Stormcloak сотрудника каски (86 985) и древние шлемы Nord (1FD77/B/C) теперь будет отображаться на броне манекены
Рукавицы (EAFD2) и сапоги (EAFD3) из Старых Богов больше не будут исчезать, если полный набор носили
Железистых (13948), эльфийский позолоченного (1392A) и шипованные (13B2A) доспехи теперь будут обеспечивать соответствующие соответствующий набор льгот (они доступны только в панцирь / шкварки и не совпадать с сапогами / шлема / рукавицы из той же материал)
Даэдра Луки (139B5) и 27 заколдованный сорта на их основе теперь имеют правильные звуковые эффекты Баш
Изменен Эльфийские сапоги видных выносливости (10DF88) в сапогах, как они неправильно появились доспехи (в сапоги уровневый список, в сапогах и ботинках цена внутреннее имя, на первый взгляд должно было быть сапоги, но неправильный шаблон был использован)
Уровень 32-39 Щит Одиночество (10EB63) теперь имеет правильный очарование уровне, а не слабым по уровню 25-31 версии
Большой штаба Очаровательная (29B91) теперь имеет правильный очарование массовых очарование, не спокойно, как более слабые штаба Calm делает
Исправлено изобразительных наручи (86 990) не классифицированы как броня
Исправлено Безупречный Аметист пункта (6851E), которые miscategorized как беспорядок, а не камень
Брачных уз (C5809), а в сапогах Linwe / Броня / Перчатки / Худ (108543/4/5/6) в настоящее время заблокированы отрезвляющий, как они должны были, как полученная очарование не может быть применено ни к чему
Исправлены как клинок Горе элементов (964C9/9CCDC) быть недоказуемые на точильный камень, не требуя никаких материалов, в отличие от всех других предметов (оба слова указывающие они должны требовать стального слитка)
Исправлено Dragonplate Boots (13 965) и 16 вариантов заколдованный, рукавицы (13 967) и 16 вариантов заколдованный, и шлем (13 969) и 28 заколдованный варианты требуют Дракон Весы, а не кости, чтобы улучшить их, если они изготавливаются из кости дракона, иметь четко иной вид, чем их коллеги масштаб и правильное ключевое слово Dragonplate
Jagged Crown (DA750) теперь правильно перечислены для ковки и других целей, как Dragonplate а не Даэдра, и Маска Clavicus Vile (D2846), а Даэдра, а не черное дерево
Исправлены следующие виды оружия и брони не является недоказуемые на рабочем столе или точильный камень: Амулет Артикуляция (9DFF7/F6904/D/E/F/10/11) [да, эти амулеты на самом деле доспехи и их внутреннее название указывает, что это умышленный ], Диадема из Savant (F9904) [также броня амулет, как предыдущий], Dragon священник кинжал (1C1FE), Drainblood боевой топор (F82FA), Drainheart Sword (F71DD), Drainspell Bow (F82FC), Ebony Blade (4838F), Fine наручи (86 990), позолоченный Накулачники (E84C1), топор палача (в BE25E), отточенные Фолмер Sword (6F6FF), отточенные Фолмер секира (6F700), Jagged Crown (DA750), Разрубатель (6A13C), Маска Clavicus Vile (D2846) , Nord Герой Bow (68C57) [запись для этого на самом деле настоящий, он был скопирован с боевой топор героя Nord, а затем была заброшена быть изменено], (зубчатый) Pickaxe (1019D4/E3C16), Scaled Рог Armor (1B3A4) , Соловей Blade (F6527) [это на самом высоком уровне один, остальные четыре могут уже быть улучшены, и, как лук герой Nord эта была запись, но она была создана так, чтобы было ясно предназначено], Щит одиночества (9E023/10EB62/3/4/5), Щит Исграмор (E41D8), Шива (426C8), окутанная Клобук Maskless (5ABC4), серебряный меч / меч (10AA19/10C6FB), Skyforge стали кинжал (9F25D), шипованные Императорского Броня (13ED8 - также 6 заколдованный варианты теперь могут быть улучшены), гибкая Древней Лук Nord (5D179), Друг дровосека (в 22 265), Tumblerbane перчатки (F5981), сапоги Ульфрик в (6230B), топор дровосека (2F2F4) [почти Топор идентичны браконьера может быть улучшено] Износ Покрытая Armor / сапоги / капота / перчатки (10EB5B/C/D/E) и Wuuthrad (956B5) [оправдание для вызова этих упущений ошибки являются замечания, высказанные пре-релиз и экран загрузки, что указывает, что все оружие и доспехи может улучшенной; чтобы избежать произвольных решений материалов, величины или осуществимость я не добавить недостающие выработке вариантов или привилегия ключевые слова, ни изменять элементы, которые не появляются в unmodded игровой мир, если вы используете выработке мода такая Забыли, как искусство мода Кузнец или улучшение оружия, такие как вместе с WAF USKP они не будут конфликтовать, то есть несколько записей не будет отображаться в меню станций]

NIF Mesh и текстуры исправления
Закрытая пробелы seethrough отсутствия полигонов по всему конец вала Эльфийская Warhammer (Сетка \ Вооружения \ эльфийских \ ElvenWarhammer.NIF)
Исправлена отсечения на юбке и шлем и наденьте ремень на его альфа на женский заяц Blade (Сетка \ брони \ лезвия \ 1stPersonBladesArmorF_0/1.NIFs, BladesArmorF_0/1.NIFs, Textures \ брони \ лезвия \ BladesArmor.DDS)
Закрытое seethrough разрыв на мужской Кираса Ebony (Меши \ брони \ Ebony \ М \ Cuirass_0/1.NIFs) вокруг, где она встречается шее владельца
Закрытое seethrough отверстие в подмышечной впадине и фиксированного веса с наплечники на женский заяц Ebony (Меши \ брони \ Ebony \ F \ Cuirass_0/1.NIFs)
Исправлено отсечение по группе в конце кирасы и улучшение взвешивания на женский Железный / Пластинчатые панцири железа (сетки \ брони \ железной \ F \ CuirassHeavy_0/1.NIFs, CuirassLight_0/1.NIFs)
Закрытое seethrough отверстие в подмышечной впадине и улучшение взвешивания на женский заяц стали и рукавицы (Сетка \ брони \ Стали \ F \ 1stPersonGauntlets_0/1.NIFs, Cuirass_0/1.NIFs, CuirassLight_0/1.NIFs, Gauntlets_0/1.NIFs)
Закрытое seethrough отверстие в подмышечной впадине, фиксированный отсечения на наплечники и повышение веса на женский плиты стали заяц (Сетка \ брони \ NordPlate \ NordCuirassF_0/1.NIFs)
Исправлена общей декоративной керамики двуручной горшки (Беспорядок \ руины \ RuinsPot01/02.NIFs), так что каждый экземпляр их в игровой мир не наклонена и слегка плавающего
Рука тележки (Сетка \ беспорядок \ Тележки \ HandCart01Wheel.NIF) теперь имеют гораздо большую массу / инерцию и не будет падать конец поверх конце, когда вошел в или улететь, когда заклинания бросить на них
Созданный USKPSPatioWallColumn.NIF и помещен в Тамриэле в одиночестве ворота (-18,25) для покрытия подвергаются полый заканчивается забор части
Добавлено наконечники со столкновением решить полый / seethrough забор луч конца и без вести пропавших fenceposts камня на Thalmor посольство входа (Data \ сетки \ Архитектура \ одиночества \ SThalmorEmbassy.NIF)
Закрытое seethrough треугольные отверстия отсутствуют полигоны на крыше гостиницы вершине боковой комнате сетки Сетки \ Архитектура \ Дом \ Интерьер \ FarmIntInnEnd03/4/6.NIFs
Исправлено дублирование лиц, добавил отсутствует каменный столб, чтобы правильно завершить забор, включая новые столкновения для этого Исправлена Havok столкновения на задней двери, которая была позволяющая игроку пройти через сетку и удаляются плохо узел, который вызывает проблемы с модами снег шейдеров во внешности Thalmor Здание посольства (Сетка \ Архитектура \ одиночества \ SThalmorEmbassy.NIF)
Закрыты два seethrough пробелы между основанием Генеральный Товары Belethor и проезжей части возле Breezehome в Whiterun (сетки \ Архитектура \ Whiterun \ WRTerrain \ WRDrunkenHuntsmanBase.NIF) [обратите внимание, что сетка имя не совпадает с реальным объектом]
Закрытое seethrough разрыв в сторону двери таверны Пьяный охотника и seethrough отверстие в пустоту по основанию лестницы боковая дверь (Сетка \ Архитектура \ Whiterun \ WRTerrain \ WRDryGoodsBase.NIF) [обратите внимание, что сетка имя не соответствует реальному объекту]
Закрытое seethrough пробелы между верхней ступеньки (с обеих сторон) и посадки, между нижней площадки и перила, а в нижней ступени лестницы до высокого Хротгар (Сетка \ Архитектура \ HighHrothgar \ HighHrothgarFloor01.NIF)
Исправлено отображение текстур плохо УФ на каменных Riften севере ворот (сетки \ Архитектура \ Riften \ RTNorthGate01.NIF)
Исправлено отображение текстур плохо УФ на коробки от выхода тайна Тамриэле из Whiterun Underforge (Сетка \ Архитектура \ Whiterun \ WRCityWalls \ WRWallRuinsFree01Entance01.NIF)
Выбыли Z-боевые мерцание от дублирования и дублировать лица на основании колонны интерьер дома Одиночество часть находится в Proudspire и в других местах (Сетка \ Архитектура \ одиночества \ Интерьеры \ SSmaBalSol02.NIF)
Выбыли Z-боевые мерцание от дублирования и дублировать лица на Тамриэле части дороги RoadStraight01End.NIF и RoadStraight02.NIF
Закрытое seethrough разрыв выше дверной коробки видно из подземного входа в зал Whiterun Of The Dead (Сетка \ Архитектура \ Whiterun \ WRBuildings \ WRHallOfTheDead01.NIF)
Убран односторонний полигон проектирования в туннель на базе Одиночество ветряная мельница (Сетка \ Архитектура \ одиночества \ SWindmill.NIF)
Исправлена вал жернов на кузнеца заточки станции колеса (Сетка \ Мебель \ беспорядок \ BlacksmithSharpeningWheelAnimating.NIF), только находясь на одной стороне камня (не было бы возможно использовать в качестве крутящего момента на колеса быстро уничтожить)

Размещение / Макет / Право собственности и другие исправления объектов всемирного
Тамриэль (открытый) Worldspace
Перемещенные купец грудь Хаджиты каравана (74355), который был под землей рядом с утренней звезды шахты (8,25), как это может быть активирован и разграблены по земле
Входная дверь в дом Klimmek в Ivarstead (17790) больше не будет обрезать через поддельные дверь за ним заполнителя при активации (может только вступает в силу новая игра)
Алхимическая лаборатория / крафт таблицы (E68A7) больше не будет полностью внедрять в Workbench и груди (E68A8) больше не будет вставлять в другой груди, когда имперцы занимают форт из-за отсутствия позволить родителям, и заменить ошибочные статический / непригодным точильный камень BlacksmithSharpeningWheel01 (B409D) с полезным CraftingBlacksmithSharpeningWheel в Форт Amol (24, -6)
Деревянные баррикады (E1FAA) рядом с лагерем Рифт Императорского теперь имеет свой отсутствующий позволяет родителю так и не появится до или после лагеря делает
По дороге указатель, что было два Markarth признаков под прямым углом, заменить ошибочное (EDC2C) с Одиночество знака должно было быть (-21,6)
Заземление одеяло (9688E) в Reach императорского лагеря (-40,8), который висел над крышей палатки, над которой она была предназначена для размещения
Перемещенные скале (95965), так что не было отверстие между ней и другой скале, что игрок может попасть в, и ничего, кроме консольных команд или перезагрузке может получить их (-21,16)
Заменен ошибочный статический / непригодным жернов BlacksmithSharpeningWheel01 (798AC) с полезным CraftingBlacksmithSharpeningWheel, также приложена как он плыл, и обосновано рядом кузница, как это было немного плавают на крыше форта Sungard (-17, -6)
Исправлены следующие двери нагрузка неправильно с использованием не-анимированный объект FarmhouseDoor01 а не FarmhouseDoorL01 поэтому они не анимации при активации: DB0E8 (-23,4), 1F7D7 (-37,3), 19974 (-29,1), 1656B / D (26, -2), 1636E (-11, -15), 16365 (7,6), 16356 (36,8), 16353 (35,8), 1633A (34,6), 1630A (26,8 ), 162D5 (27,8) [также seethrough щель была смещена], 177B9 (-9,16), 177B4 (-10,17), 177B2 / 8 (-9,15), 177AF/BB (- 10,16), 17752 (-25,19), 177BD/DFF11 (-10, -15)
Исправлена unmineable вены золота (10E570) в (11,28), (10E634) в (30, -26), (10E653) в (25, -19), (10D6F1) в (-9, 2), (10E5FC ) в (45, -32) и unmineable вены железа (10E608) в (34, -28)
Статуя Азуры (33DCB) в ShrineOfAzuraExterior03 (26,19) теперь можно увидеть на расстоянии, а не просто исчезают (только 116KB так на самом деле не нужно даже LOD меш)
Немного переехал longship Борей (9A38E) в Windhelm доков (34,8), так что его сторона не отсечения на пирсе
Удаленные прозрачный земельный разрыва вызваны неуместными MountainTrim02ReachGrass01 часть (8DCA4) в (-36, -8)
Крытые прозрачный земельный разрыва в MountainTrim01FallForestDirt01 (B9386) в (28, -23) [масштабируется / перемещается рок BA04A, чтобы скрыть это]
Исправлена прозрачная нижняя часть земли (7AE01) на мосту на склад компании за пределами империи Востока Одиночество (-17,24)
Заземление очень плавающие деревья 73 348 (-27,0), 73349 (-28,0), 6E4D5 (-28, -4), 6E6EF (-32, -4), 7102D (-41, -2), 89E53 (- 36, -8), 89DD8 (-32, -7), A3814 (7,18)
Заземление умеренно плавающей или seethrough нижней деревьев 5093B (-19, -8), 5C0B4 (1 -20), 5B515 (3, -14), 6E5C1 (-25, -6), 6E5C2 (-26, -6), 6BAC6 (-23, -6), 93647 (33, -10), C4C3D/C4C3E/C50A2/C50A3/C50A7 (-8,4), 4EE3F (41, -29), 4EE27 (42, -29), 4EAA3 (-2,19), E7FAE (27, -15), A073F (25, -12), 718C9 (-39, -5), 718F5 (-39, -6), 35DC3 (-39, -6), 7060C (-36, -5), 6E655 (-30, -3), 74728 (-31,3), 74724 (-31,4), 74727 (-31,3), 3ACE5 (21,6), B5987 / 8 (-32,37), 528F2 (-38,1), 6E6F0 / 4 (-33, -4), A40AA (-33, -2) [отраслей], 841A3 (-20, -10), 6AAA6 (-20, -7), 7BC47 (-20,27), 4FD27 (-16, -14), 4F69B (-6, -17), 5E068/77/7A (0,8), BA470 (9,11 ), A98B9 (12, -7), BDC4A/B5 (14,9), BDBD5 (13,10), 73D52 (20,3), 9713E (28, -23), A6ED3 (33, -20), BD082 (34, -22), E6E8B (35, -12), 51E3A (44, -30), 69997 (-19,22), 68886 (-19,23), 3E425 (42, -5), 669FE (22 , -20), B6858 (38, -18), 403C5 (44, -20), B218D / F (38.-29), 727E4 (48, -28), BD0C9 (38, -22), 88EB8 (20 , -19), A87B6 / 7 (20, -22), 5D088 (-11, -17), E6FB9 (35, -16), B8BF3 (40, -16), 7A6D2 (41, -13), 8D677 ( -36,24), 8EC5C (24, -17), 801C7 (20, -21), A7F46 (22, -7), 746FF (-29,1), 8EC59 (24, -17), 89EFF (21, -20). 8022B/8983F (20, -20), AF450 (34, -27), 9A188 (26, -22), 78E7B/C/A3 (24, -20), 3B6D9 (22,5), 2AE22 (4,8 ), B43F1 (34, -14), B44C8 (35, -16), 42139 (38, -17), 89687 (41, -10), 4C1CD (38, -5), 8021D (20, -20), 1C079 (4, -7), 57794 (-13, -14), B9008 (41, -20), 40947 (-16, -20), 9A203 (25, -22), 4B83A (37, -29), B1357 (36, -28), B9125 (43, -16), 403BC/45E (43, -20), 3A782 (-18, -12), 4F73A (-4, -22), B930A (29, -24 ), D1D6E (31, -26), 97B93 (11,15), 5D894 (11,15), BAD73/C569 (30, -26), B937C (29, -24), B60D3 (38, -21), AEF1E (44, -24), B8C19 (41, -16)
Приложена деревьев невозможно вложить в валунов 89E4B (-35, -8), 6E6D0 (-33, -4). E7002 (32, -13), 6703B (-20,22)
Повышение дерево 52ADD который был слишком далеко в землю (-39,3)
Заземление очень плавающей кустарников C2F5B (-18,11), A0674 (35, -4), E10A7/8/9/A (-17, -1) [застряли в ветвях дерева], CE545/3E/F (-14 , 2), 67C4D [гора Цветочные растения также на дереве], 98D14 (-22,13)
Заземление умеренно плавающий кустарников 4EBB2 (-2,19), 48377/48378 (-3,2), BFCA7 (-26,3), C3444 (-24,25), 4EED1 (42, -31), 98632 (-32 , 4), A9A2E (18, -24), 8E2A8/8E2B0 (18,1), C9B38/CE2E7/CE2E8 (17,0), 107 858 / (-12,7) [ночной растения], D10BD / E (-11,2) [гора Цветочные растения], C09C4 / 5 (-8, -9), 5A816 (-5, -16) [Nirnroot завода], 48 326 (-3,2), AAACD (12, -7 ), C6EE3/8700/1 (15,21), D3B3C (18,10), 2F319 (31,25), 66A5A (22, -20), A720D (10,23), 66A5C (22, -20), A5378 (30, -18), D51CE (13,1), 227D6 (-7, -21) [гора Цветочные растения], 386A3 (-12,27) [колючие травы растения], B7490 (-17,7) [ Тундра хлопчатника] 9D3FF (35, -2) [Язык дракона завода], CA3D4 (42, -25) [гора Цветочные растения], A8574 (32,6), A8564 (32, -7), E1213 (-18 , 6), CB17A (16,23), E44B5 (-11, -9), E44B3 (-12, -9), BAF9A (33, -26), 3A7A0 (-18, -11), 6E561 (-33 , -2), B527A (39, -17) [гора Цветочные растения], D1052 (-5,12), 2C60B (-13,17), 8D838/42 (-42,9), 4862C/E/F ( -14,3), 4862D (-15,3), E6BBA (9, 3), 94112 (14, -10), 98788 (-39, -6), B145A/521 (39, -28), E6AF2 (9,0), A857D (32,7), 88AEB (-39,0), B145A/D/F (39, -28), C9C9B / С (0, -2), 538A0 (5, -13) , 804DE / F (4, -24), D215E (8,4), 3CE06 (18,16), 386DC (-14,29), C7DD6 (1,9), F0CA7 / 8 (22,11), A0680 (34, -2), A060D/E/85/6/9 (35, -2), B8F72 / 3 (40, -19), 986D0 (-30, -4), B3B0B (-14, -13) , 9A1D9 (25, -22), BA239 (29, -23), B908F (43, -16), A8086 / D (-28,10), C3FBF (32, -10), 1900F [Jazbay завода], 3A7A1 (-18, -11), 8F8E0 (29, -18), C2DC4/5/6 (-10,0), E68F8 (-17, -3), 8335C (26, -21) [Nirnroot завода], 9B720 (23, -23) [гора Цветочные растения], 438DA / C (16, -2), F5C03 (20,22) [Snowberry завода], E7DD9 (38, -10) [гора Цветочные растения], EFB21 (8, 15) [гора Цветочные растения], C1C2F [Тундра хлопчатника] C2D56 (-6,0), 83476 (30, -13), A0818 (28, -14), B6AF0 (36, -21), 7D874 / 5 (-37,12), E919A (-25,24), E9154 (-25,21), E69DE/F/E0/1/2/3/4/5/6/7/B/C (-21, 9), E3BF4 (-21,6), E69C9 (-21,7)
Закрытая пробелы seethrough в / в горных породах / ледников 95952/9740D (-23,17), A1066 (-16-7), 4D2A0/4D2A1 (-11, -15), 4836B (-1,2), A1008 (-17 , 9), 33DBF (13,26), E1F7D (10, -4), AB06C (30, -14), 93649 (33, -10), C11A6 (35,22), 97AC2 (13,16), 1A0FA (27,20), 7C93F (-29,22), 61E96 (-29,21), FF438 (-7,35), B61ED (36, -22), 4EEE2 (44, -29), 5FADF (3, 15), 4EED9 (43, -31), 62EBB (26,26), 0B91E8 (44, -21), 5FCC2 (-6, -19) [также пришлось уменьшить некоторые сосульки прилагается к нему), 9EE2D (24, -12), 7332A (-28,0) [отрегулировать деревьев и кустарников 73389 7338B, чтобы они не остались плавающей], 98645 (-32, -4), 9E0F3 (-31,3), 8DC9D (-32, -9 ), 7CC32 (-37,12), FD605 (16, -23), 718CE (-40, -5), 6E6F5 (-33, -4), 5E39A (-32, -6), A9BE7 (-29, 16), 58E78 (-20, -10), C2067 (-20,26), 486EA (-16,7), ACD42 (-12,7), 104184 (11,6), 48F9B (-11,3 ) [достаточно большой, чтобы пройти и достаточно широк], 468A0 (-11,2), C5109 (-9,4), 2BAED (-4, -14), 48 071 (-1,1) [часть дороги], 54C30 (0, -14), 1CCE5 (1 -13), 6008C (3, -23) [также приложена сосульки E5B76 и E5B78], 64F21 (9, -22), 9A011 (15, -13), F28E5 (17 , 18), 95035 (18, -22) [самая открытая рок я когда-либо видел: кусок скалы на свою сторону], 8DE6E (23,15) [огромный автобус размером отверстия в этом, а], 19EE8 (18, -14), 83466 (29, -13), 8EED3 (30,2), 5B436 (43, -21), A6D96 (48, -23), 68884 (-19,22), 9253E (-17 , 23), 92540 (-17,23), 54432 (5, -20), 86 280 (18,24), 949ED (31,15), ADD14 (30, -26), 13307 (5, -11), BB927 (-27,29) [необходимо также снизить некоторые деревья на нем, чтобы они не остались бы плавающей] 8CED1 (26, -16), 9C381 (39,17), 95967 (-24,16) 57ACA (- 31,9), 1A8FC (13,12), 3325F (-15,34), 6E65D (-30, -4), EA814 (23,5), 2D2D9 (-15,25), 77387 (15, -11 ), 30AAF (-42, -5), 7188B (-42, -6), 99F8D (37,18), 94136 (13, -12), 810C6 (39, -6), A8093 (-28,10) , 9D51E (32, -5) [присвоил рудной жилы 10EF10] 3E58E (29,30), 52B3B/86F5B (-42,4), A6FED (30, -21), 44C92 (12, -8), 10E5B1 ( 7, -2), 4302E (-15, -2), 6E08A (11, -4), 45A02 (-11, -3)
Закрытое seethrough разрыв выше форта Бейли башня часть 2F145 (8, -23)
Повышение висит мох (8FE09) плавает значительно ниже ветка оно должно было быть прикреплены к (-34,7)
Прилагается папоротника (811F3), который был прикреплен к ничего ближайшего дерева (-39,13), висит мох (88087), чтобы его дерева (-35,2) и плющ (8860E), чтобы его рок (-37 , 0)
Заземление два моллюски (FE7B5 / 6), которые были не просто плавающие на скале ниже, но за саму воду, в (39,22), а другой (F7AE6) в (21,25), который плавает немного над землей
Прилагается моллюска (CB2AC) к его рок (40, -24)
Прилагается Мора Tapinella (EC883), чтобы ее пень (-11, -24)
Заземление люк (25 207) на крыше форта Kastav в FortKastavExterior02 (27,12)
Заземление Riften перевозки лошадь (9B7BA/1070E2) в RiftenCityNorthGateExterior (42, -23)
Повышение лошадь Одиночество вагона (C41E5/1070E6), так что задние лапы не встраиваются в землю
Заземление дрова куча (107 213), плаху (107 214) и мешок (107 217) в (20, -25)
Заземление плавающий череп оленя A0469 (34, -4)
Заземление плавающей рок A6FC4 (33, -19), а также слегка пошевелился, чтобы трава не волны через него
Заземление плавающей банка A9EC4 (-12,22)
Заземление половину плавающей одеяло (A2912, уровне, не на уровне земли) в RoriksteadExterior01 (-21,2)
Заземление сено кучу (53160) в MorvunskarExterior01 (29,4) и девять (E7413/27/9/65E/60/2, 106C26/78/9) и скалистый кусок текстуры земли (E7402) в SalviusFarmExterior02 (-41, 1)
Исправлена Z борьбы с пересечением палатке пол кусок 96862 (-1,24), изогнутые внешние стены курган 515D0 (11,6), вода рядом совокупности кусок скалы 59CD3 (-3,30) [переехал / масштабируется, чтобы скрыть это] воды вблизи рок 9B14F (37,21) [переехал / масштабируется, чтобы скрыть это], вода рядом рок F7E20 (19,26) [переехал / масштабируется, чтобы скрыть это], вода рядом рок 5D0E6 (-8, -16) [переехал / масштабируется, чтобы скрыть это], вода рядом рок 99A8D (12,27) [переехал / масштабируется, чтобы скрыть это]
Заземление половину плавающей верстак 52410 и кузнечно AB6E3 (6,14)
Заземление несколько снопы пшеницы (6233E/F/40/1/2/4/5) на ферме в RoriksteadExerior04 (-20,1) [когда собрано, кучи плевел плыл]
Заземление два растения картофеля (969AF/B0) в SalviusFarmExterior02 (-41,1) [когда собран, квадратное основание seethrough объекта показал]
Заземление плавающий кусок плавника (9B398) в (38,21)
Удаленные skeever головы (B3BBB), размещенные глубоко под землей, что бы в конечном итоге встроенный в скале (-23, -7)
Переориентация Одиночество перевозки (C41E4) слегка так что два его колеса не оторваться от земли (-18,24)
Добавлены отсутствующие пламени / угли в жаровне (FD0C9) в Whiterun ворота (3, 3)
Снижение полый seethrough-нижней курган обелиск (37EF9) в Yngvild (14,27)
Перемещенные Nirnroot (EFECF), которые не могли быть получены, как это было в сетку Havok полого журнала он был помещен в (35,24)
Правильно встроенные кинжал (BB433) в таблице, которая была сбалансирована, а на острие, и поднял кружку (1B8B3) плавающие под столом в NilheimExterior03 (24, -15)

Другие Worldspaces и интерьер
Исправлены следующие двери нагрузка неправильно с использованием не-анимированный объект FarmhouseDoor01 а не FarmhouseDoorL01 поэтому они не анимации при активации: 240CA (DawnstarSilussHouse), 1F7EA (KolseggrMinePavosHouse), 13CE1 (DawnstarIrgnirsHouse), DB208 (LundsHut01), 175AE (WinterholdRanmirsHouse), 13D41 (DawnstarWindpeakInn), 175BE (WinterholdKorirsHouse), 13C11 (DawnstarBeitildsHouse)
Перелистывание назад груди (CE2A7) в заброшенных Shack
Перемещенные разрушена книги (10F408) и пять Фолмер Уши (10F409/A/B/D/F), которые не могут быть подобраны так как они находились внутри сетки Havok шельфа они сидят на в Alftand Animonculory
Заземление немного плавающий подсвечник (F2383) и многочисленные мертвые кусты (36B23/48/55/6/F5/6/8/9/C/C01/4/5/D9A/A1/E1E/23/4/6/44 / F82/D6/7151/8) в Angarvunde
Заземление плавающей паутина (85C44) и захоронение урны (85C46) в Angarvunde Руины
Повышение Взлом (10E287), которые не могут быть подобраны как это было в Havok сетки скелета, и фиксируется unmineable коренного золота (10E09D) в палатах Ansilvund захоронения
Немного поднял Двемеры передач (ACFFC) из его стен, так как его черный фон был спрятан делая вид, он был поворотом на камне, в Avanchnzel Animoncultory
Исправлена unmineable коренного золота (10FC47) в Blackreach POIBlackreach05 (-2, -1)
Удалены бесполезные вне места, неосвещенной (и немного плавающая) Двемеры пол фонарь (D8F62) на BlackreachArena (3,0) арене платформе, что и вращающихся лезвий будет идти напролом, как будто это не было, и снижение seethrough-нижняя куча щебня (7CF3D)
Закрытое seethrough разрыв под заднюю часть скалы (CE84A), и опустил полый seethrough-Двемеры нижней опорой (2B7E1) [также снизил парных одна за то же самое о в соответствии с] в Blackreach BlackreachTowers (2,2)
Заземление seethrough-нижней плоский кусок пола рок (7AA37) в BlackreachCity (0,1) и плавающие втулки (DB936) в Blackreach (1,0)
Закрытое seethrough разрыв под лестницей (2B608) в BlackreachCity (0,1)
Закрытое seethrough разрыв между другой рок скалы (7AA10) и стены в Blackreach (-1,1) [также корректируется четыре гигантских грибов, чтобы они не остались плавающей]
Закрыто полностью открытой платформой конца (8004E) в Blackreach POIBlackreach06 (1,3); присвоил скалистые 7AA4E кусок земли на работу
Закрытое seethrough рок (4E7F7) в BlackreachWeatherTest2 (3,3)
Исправлено два пирса, который не пройти весь путь до конца и отсутствие воды текстуры, которые позволили падения в воду через, как если бы на земле, в сломанное весло Грот
Земля полу-плавающий заостренные палки баррикад (E74E0) и куча сена (8DEA6) в Брокен редут башня
Перелистывание назад Таблица End (F73A5) в Dainty слоад
Перемещенные частично плавающей кустарников (7C45B) висит над плоскость горной выработки и фиксированной unmineable вены рудного золота (10E14E) в Darkshade
Исправлены (61B8D) большой (не горит) потолок бра на веревках не отображаются, делая вид, он был плавающим, и обоснованы плавающий труп Draugr (F178B), чья голова была также встроенный в нишу в Отсрочка мертвых
Заземление seethrough-нижней сугроб (A547B) в погреб Driftshade
Перемещенные земле текстуры (ImpRubblePileSmall01 CAEBD), который выступает по соседней стене и закрыл полой шаг (73593) в Fellglow Держите Подземелья
Закрытое seethrough разрыв в потолке коридора в Forelhost Трапезная вызвано неровные дуги (7E3E0)
Снижение seethrough-нижней ледяной столб в Forsaken Cave (2FDD4)
Заменены общими кресло в Форт Dunstad (20918), что еще можно хотя сидел на похоронены в каменных обломков до места с постоянным, который не может быть
Удаленные избыточных / дублирующих комнате кусок (3684A), которая оставила seethrough разрыв между удвоенной пола, встроенные ведро и не возможно его назначению покрытия seethrough разрыв небытия на задней стенке, с поправкой стене позиции (448B5) для покрытия Разрыв и факел (691C5), чтобы компенсировать в клетке, и переехал перекрытия ящик (FBBD6) в тюрьме Форт Kastav
Исправлено дублирование груди (D8989) в Форт-Snowhawk, когда она была оккупирована имперцы или Stormcloaks как в ней не хватает ее Включить родителей
Перемещенные точильный камень (B2531) в склеп Frostmere в центр своей маленькой комнате, так что, когда игрок активирует его, камеры не качать права вне клетки в синий пустота
Две свечи подсвечники (5A252 / 4) в лестнице в Gallows рок уже не только показать, как парящий пламени
Перелистывание трех конечных таблиц (A1B80, B3662 / 3) в Goldenglow недвижимости и комод (A3701) в Goldenglow Estate второй этаж, который был лицом к стене
Закрытое тонкий шов между ничто зал (B1F95) и часть стены у входа в Cairn Halldir
Прилагается плавающий подсвечник (EE649) его столпом и переехал / масштабируется две ночи таблицы (EFF44 / 7), встроенные в своей постели в высоких Хротгар
Исправлена flickery Z-боевые сено Honningbrew Meadery (4E7C2)
Закрытое seethrough отверстие ничто у подножия алхимии выработке таблицы (BC802) в Irkngthand Arcanex
Перемещенные кластер светящиеся грибы (CB799), которые не могли быть собраны, как они были в Havok сетки своих стен в ручки Irkngthand рабов
Закрытое тонкий шов seethrough между двумя частями комнаты (29 659 и A478E) в Korvanjund Crypt
Закрытое seethrough разрыв между полами и лестницей (104880/1/2/3) на платформе слово стене в Labyrinthian LabyrinthianMazeWorld лабиринт (0,0)
Исправлена unmineable вены рудного золота (10F0CF) в Labyrinthian проезда
Приложена Alchemy Lab (C8835) в Labyrinthian Valkygg (-2,10), который был почти полностью встраивается в стену за его
Удалено ложное три четверти полых рок (NorPlatCorOut01 104422) от пола, и переехал фиолетовые цветы гор (1044AE), который рос с твердой каменной плиткой, а рядом клумба в Labyrinthian лабиринт начала LabyrinthianMazeWorld (0, -1 )
Удалены посторонние seethrough второго выпадающего потолок в тоннеле шахты проспект Lost (56F25/C/825A)
Дверь из Markarth в Двемеры музей лаборатории Calcelmo (в 33D2C) в настоящее время должным образом связана с лабораторией Основные Calcelmo, а не ключ Двемеры музей (он дает игроку последнего доступа к музею, но ключ также иметь доступ к своим закрытым лаборатории где его охранники немедленно напасть на игрока)
Перемещенные коробка (B3994) немного вперед, чтобы покрыть часть отсутствует структура на пороге в MarkarthWorld (-44,0)
Перелистывание назад груди (9CF4F) в доме смотрителя Markarth завода в
Заземление несколько плавающих свай сена (446AF, 9184A, C0128/34) в Mistwatch западная башня
Перемещенные бутылку вина (F782F), который был почти полностью встроен в деревянный столб в Morvunskar
Заземление рычаг Двемеры в Mzinchaleft, который плавал на своем пьедестале (BE4CF)
Исправлена рваные одностороннего ребра и разрыв seethrough небытия в правой части крыши полупогружных Двемеры структуры Mzinchaleft глубины, масштабировать / перемещается рок (BEA48), чтобы покрыть ошибки
Перемещенные анимированные дверь нагрузки (58E22), так что каменная кладка за это не клип через него в Mzinchaleft Gatehouse
Перемещена твердого металла Двемеры (F9D44), которая была заложена в Havok сетки этажа так и не могут быть подобраны в Mzulft Aedrome
Перемещенные светящиеся грибы (C0541), которая была заложена в Havok сетку стены так и не могут быть собраны в Nchuand-Зель, и закрыл большие пробелы seethrough вокруг рамках небольшой прихожей (560D1) к двери, чтобы Nchuand-Зель управления вызванных с помощью неправильный кусок, заменены DweFacadeHallSmExBg01 с DweFacadeHallSmExBgExtender01
Снижение колонке Двемеры (89899), которые не достигают земли в Nchuand-Зель Оружейная
Перемещена Большой Strut Двемеры (FDDD1), которая была заложена в Havok сетки пола, с тем не может быть взял и закрыл seethrough разрыв в колонне стены (33 680) в Nchuand-Зель кварталы
Закрытая пробелы seethrough (все вокруг от пола до потолка) в коридоре Nchuand-Зель управления (58CA5, 58CAB) и переехал Двемеры баррель (FDE0F), что рок-обрезается на
Перемещенные сумка (E9E2A), которая была заложена в Havok сетки этажа так и не может быть активирован в Борей мин
Дартс нажимной диск ловушки (2DE02) в святилище Pinewatch бандита больше не будет ошибочно вызвать даже если у игрока есть Свет ног воспрянуть духом
Закрытое seethrough пробелов по бокам лестницы и небольшая площадь отверстия неровные текстуры на престоле пьедестал убежище Потема (в 26272/4/5/6/7/9/A/C)
Перемещенные двумя скамейками (B7CA7 / 8) несколько встроенных в стены Raldbthar
Удалено ложное односторонней колонки фрагмента (78298) из бассейна в Raldbthar Глубокая рынка
Исправлена unharvestable Imp стула (C1744) и переехал небольшую кучку пород (C1713), чтобы покрыть seethrough копировать между въезда в туннель и основные области Cairn Повстанцев
Удалены два перепончатые, осушенный человеческих трупов (ED0CB/13D) от Redbelly мин, как это указано в ходе выполнения задания, что там пауки вторглись в последнее время, и шахта была закрыта перед кем было даже раненых
Закрытое тонкие швы между стеной часть 2B191 и его соседа и 2B19B наконечник в RedEagleRedoubtWorld (-29,5)
Перемещенные манекены (102BDF, 120BE2) в Honeyside Riften (в плеере), чуть дальше от стены, так как они могут быть активированы с другой стороны, через стену
Стены, потолок и пост у входа в тюрьму Riften (RiftenJail01) больше не будут исчезать в зависимости от угла обзора игрока
Закрытое небольшой зазор seethrough под аркой в Riften Ratway (A3DAE)
Исправлена Z-боевая часть туннеля (A1C95), пересекающихся в другой Warrens Riften в Ratway
Перемещенные ящик встроен в ствол (A2E68) и соседней корзины, чтобы освободить место (A2E72), перестроены две бочки отсечения в других баррелей (26D1E и 4E640) и закрылся seethrough зазор на стыке двух частей в канализацию (50C18) В Riften в Riftweald Manor (дом Mercer Фрея)
Закрытая пробелы потолок в нише (6EF7E), переехал невозможно сбалансированное Разрушенный книги (A7C75) и подняли чаши (F1AFF) из скалы в Плащаницы очаг Барроу
Закрытое земли разрыва в углу (масштабирование / перемещается рок (201E0), чтобы покрыть ошибки) и заменены двумя колоннами (F384A / B), которые использовали MrkTreasuryColm01 с подвергается односторонней рваный кусок висит от них (заменить DweRmLgColumn01) В храме незрячих Pit о Xrib
Заземление немного плавающий стул (CBF89) в Храме Неба Haven
Заземление плавающий папоротник (67FAB), закрытые seethrough площади скале (67FB1) и очистил ошибочным собственности на ингредиенты Deathbell (FB51E), что сделало его украденный предмет в Пещере Snapleg
Закрытое большие пробелы в потолок, вызванные использованием неправильных частей (5579A / F) в части катакомб снег Veil
Повышение книгу встроены в его полку (C85DA) и фиксированной вертикальной полосой Z-боев на колонке (6ADD8) и по бокам арки (EAA33) в колледже Одиночество Барды
Перелистывание назад груди (65CFC) в одиночестве Зал Мертвых
Три новые стулья вокруг гостиной комнаты стол (D89D2, E2CB4 / 5) больше не будет встроен в новые кафедры, если при обновлении Гостиная приобретается из-за отсутствия позволяет воспитание, перевернул назад грудь у подножия главного кровать ( 9DA07) и устранить большую дугу Z-боевые пересечения на стене манекены (5F0B1) в Proudspire Одиночество усадьба (дом игрока)
Телохранитель вельможи / спальня для гостей в усадьбе Proudspire теперь будут обновлены, а не оставаться в одеяло, ящики и сено после того, как игрок был сделан Тан Haafingar
Исправлена ящик (E273A) в Proudspire Manor остаются встроенными в кресло и два паутины (E2753 / 4), оставшегося после телохранитель вельможи спальня была модернизирована, как они пропали без вести, чтобы родители
Два коврики (D8A7A/D89C8) в Proudspire усадьбе под столами в жилых помещениях комнаты, которые были связаны с неиспользованными Включение родителей в настоящее время связаны с живым повышение категории номера так будет появляться, когда оно было приобретено
Три паутины (D8ACF/D3/F9) и три сено штук (D8AD7/A/E, один из которых был плавающий) больше не будет оставаться в Proudspire Manor после чар области приобретено, как они пропали без вести, чтобы родители
Дверь внешней задней Proudspire Manor (3AF95) больше не будет непригодным, как это было связано с неправильным ключевым
Ассигнования пару мешков (F5D74 / 7) в SolitudeWorld SolitudeOrigin (-16,25), чтобы покрыть seethrough разрыв в угол за биты и куски
Унифицированные неровные части стены (CD043), который был seethrough разрыв с одной стороны и обрезается свечи опираясь на это, переехал еще одну свечу (CD053), пламя которого было спрятано внутри его похожим кусок стены и в одиночестве Храм Божеств
Перемещенные невозможно сбалансированное / отсечения баррель (37F58) и grouded частично плавающей ночной завод (F6F90) в одиночестве (SolitudeWorld SolitudeRow)
Заземление плавающие растения расторопши пятнистой (533AF) в SolitudeWorld SolitudeBluePalaceCourtyard (-13,24)
Исправлена невидимая рампа проектирования Havok сетку из wallpiece SCastleWall006 (E73A4) в SolitudeWorld SolitudeCastleDourDistrict01 (-15,26), присвоил около кучи рок 5414E, чтобы скрыть это
Удаленные неиспользованные, ненужные висит кольцо (208CE) от одиночества замок Dour, Башня Императора, как полый веревку торчала вертикально через пол в комнате выше
Заземление плавающие свечи в одиночестве Blue Palace (1612E)
Заземление плавающий стул Одиночество Красная волна (DE85A)
Закрытое разрыв в SouthfringeWorld SouthfringeAvalanche (33, -16) рядом с боссом грудь, что игрок может пройти и "выпасть из мира," вызванного скале 6F0FD не является достаточно большим,
Перемещена фонарь (C4B69) несколько погруженных в скале в SouthfringeWorld SouthfringeStart (35, -17)
Заземление мкм (3A738), которая была заложена на полпути дерево по неизвестной причине в SouthfringeWorld SouthfringeNPC (33, -17)
Закрытое seethrough зазор под полом часть (A49D1) и плавающей кустарников (FBAB7) в пещере Stillborn
Закрытое seethrough разрыва за плоскость горной выработки часть (2587F) в Stony Creek Пещера
Заземление два плавающих в зарослях незрячих Pit (106922/3)
Заземление плавающие свечи рог (CA753) в Thalmor посольства, казарм
Заземление половины плавающего медведя ловушки (F552C) в пещере в Торвальд
Заземление сено свай 4D461/7B/BC в часы Treva и 6C28D/F/90/2 в туннеле Смотреть Побег Treva в
Перемещенные ножницы (79 651), отвертка (79652), скальпель (79653), Skeever хвост (79 654) и разрушенные книги (D6F4F), которые были встроены в сетку Havok этажа так и не смогла забрать, основанные seethrough-нижней щебня куча (7F807) и закрытые огромные пробелы seethrough (достаточно большой, чтобы пройти через) вокруг неуместны подъезде к Путь паломника (B0186) в сумерки Господня (необходимые для перемещения дверей, аудио объекта и FX объекта, а также соответствовать, потому что двери Позиции сохраняются в том же дверь может быть смещена на сохранение существующего)
Исправлена небольшая часть Z-боев на пол кусок (40BF4) из Ustengrav
Перемещенные несколько unharvestable или полностью seethrough-нижней грибы (86E6E/F/70/1/2) до стены (присвоено рок 362DF, чтобы положить их на), заменил половину похоронили шкаф (2E260), чьи ящики открыты в скале со статическим полке, и подняла котел (B08E4) отсечения в скале в White River Watch
Скорректированный один из множества пород (34EB1) в сторону дома Breezehome игрока в WhiterunWorld WhiterunPLainsDistrict03 [так в оригинале] (5, -2), чтобы покрыть разрыв seethrough небытия на внутренний угол, и переехал набор заостренными долями ( FC8AF) на дом Severio Пелагии так что доли не выступает по изнутри
Непригодными скамейке в Bannered Маре Whiterun (в 60 343) теперь можно сидел на
Удаленные дублируется на месте пучка (E3EFA) в верхней части лестницы, которые бежали от длины этаже Breezehome Whiterun в (появился при обновлении алхимия была куплена)
Скорректированная шкала / положение арки WRWallTierDivide01 (39ED0) в WhiterunWorld WhiterunPLainsDistrict03 [так в оригинале] (5, -2), чтобы покрыть seethrough зазоры между тротуаром и лестницы и границы seethrough тротуар конца
Чуть снизили внутренние Whiterun главные ворота (383C9) в WhiterunWorld WhiterunOrigin (4, -2), чтобы закрыть seethrough шов между ним и основной сетки дорог (1A329) параллельно каналу, видимый из жернов на Warmaiden
Закрытое seethrough разрыв в стене 506E0 за домом Карлотта Валентия в WhiterunWorld WhiterunOrigin (4, -2); присвоено рок куча часть 5110A от других, чтобы закрыть его
Закрытое треугольный разрыв seethough за храм Талоса между землей сетки 506EE и стены 4C415 в WhiterunWorld WhiterunWindDistrict (6, -1); присвоили около валуна 10E995, чтобы закрыть его
Закрытое seethrough разрыв пустоты между задней и Dragonsreach 40BAC земли сетку WhiterunWorld (6,0), присвоил около валуна 587AF, чтобы закрыть его
Закрыто еще одно seethrough разрыв пустоты между землей сетки 40BAC и стены 89F7F в WhiterunWorld (6,0), присвоил около валуна 5A0A5
Удаленные вне места экземпляр RockPileS02FieldGrass01 (B96D5) на скважине на рынке Whiterun WhiterunWorld (6, 2)
Удаленные дублируется на месте валуна (103 067) за пределами Whiterun стены WhiterunWorld (6, 3)
Нетронутый дом клана жестоких-море (5DA33) в Windhelm WindhelmPalaceOfTheKingsExterior (32,10) больше не будет перекрывать разрушенного во время осады Windhelm из-за отсутствия позволяет воспитание
Перемещенные два висячих Мосс растений (B804F/B7FFB) в Windhelm (31,9) и (32,9) соответственно, которые не могли быть собраны, как они были в Havok их стен сеткой
Заземление двух мертвых кустарников (AEE9A / B) в WindhelmWorld (32,8)
Заменены деревянные панели стен WHIntWoodWallKitWall03 (7D19E), который имеет отверстия в ней WHIntWoodWallKitWall01, что не так, как это позволяет огонь в камине, с другой стороны не видно (сквозь кирпичную трубу) в кварталы Windhelm Кузнец
Исправлены полосы Z-борьба на объединение коридора (C1068), а также подвальное помещение, а другая между дверной рамы (C1067), а также прилегающие стены дворца Windhelm о Kings
Уменьшено кувшин (D6474) в полке в четверти мастера Дворца королей Наверху, как его столкновение стучал пунктов выше полки
Унифицированные неуместны колонке 55BB9 висит на краю лестницы, которые можно рассматривать в фиксированных и плохо отсечения на другой лестнице AFC0F в Винтерхолда колледжа Midden
Удаленные seethrough пробелы в двухэтажном штук (ADDBD / E) в руинах Wolfskull (также обоснованы несколько костей оставил плавающим, когда они были снижены) и обоснованы две бутылки зелья (AC6BD / E)

Текстовые исправления
Исправлены названия труп Leifnarr в Брокен в полые шлем (C2871), «Норд» »» Leifnarr "
Исправлена опечатка в NPC имя EncDremoraMelee06 (00016FF8) "Dremora Valynaz" »" Dremora Valkynaz "
Исправлена опечатка в существо имя CritterPondFish02 (00106D29) "Abacean Longfin" »" Abecean Longfin "
Исправлено описание Блокировка магический эффект BanishFFActor75 (0006F951) "Мощный вызвал даэдра существа были отправлены обратно в Oblivion». »" Мощный вызвал Даэдра существа отправлены обратно в Oblivion ».
Исправлено описание Ледяное дыхание крик FrostBreathShout (0005D16B) "Ваше дыхание зимы, вы Thu'um метель". ("Вы Thu'um" »" Ваш Thu'um ")
Исправлено описание для третьего Экспериментатор воспрянуть духом: "Употребление в пищу ингредиентов раскрывает всех его последствий". ("Это" »" своих ")
Исправлено описание соответствия свет набор льгот и тяжелой брони (51B17, 107832), как это указано в 25% бонус, но оказывает на 20%
Исправлен экран загрузки: "Оружие может быть улучшена на Точило Броня может быть улучшена в таблице кузнеца.». ("Кузнец в таблице" »" Workbench ")
Исправлено активатор TGCrownCompleteWithStand (0007F8DF) "Barenziahs Корона" »" Корона Барензии "
Исправлено контейнер dunMiddenInvestigationChest (000D30CC) "Грудь следователя", "Следователи грудь" »
Исправлено контейнер QAEnchantedWeaponContainer (000C2CDF) "Все EnchantedWeapons" »" Все Очарованный оружия "[обратите внимание, что этот контейнер не может рассматриваться в обычном игры]
Благословение эффект Талос (FortifyShoutTimerFFSelf 000FB992) теперь отображаются правильные величины (20% вместо 0%) в своей активной страницы эффекты
Равновесие заклинание (DA746) теперь будет показывать правильную утечка здоровье / восстановления магии величине в его описании, а не фиксированную сумму в 25 в секунду
Немного улучшилась камера названия: «Дворец царей Наверху" »« Дворец царей, наверху "

Исправлены ошибки в именах элементов:
Переименован "Яблочный пирог" »" мясной пирог ", как Sorex Виниус называли их несколько раз в Уход за Flames, а затем дал неверно наименованного" Яблочный пирог ", обратите внимание, что внутреннее имя элемента является FoodPie (без упоминания яблока), и они продаются в гостиницах (например, паб пироги, которые мясные пироги), так это, кажется, ошибка разработчиков (нет рецепта, чтобы сделать их как и они упоминаются нигде)
Переименован все 19 видов рукавицы эльфийский, которые были неверно наименованного "эльфийский плащ ..."
Переименован все 15 видов Рукавицы стальной плиты, которые были неверно наименованного "Стальные пластины Наручи ..."
"Амулет некроманта" 000C891D MS11NecromancerAmulet "Амулет некроманта" »[вот как это называется в поисках крови на льду]
00010509 DancersFlute "Флейта танцора" »" трубы танцора "[Каликсто относится к нему как" труба танцора "несколько раз в аудио / субтитров во время своего турне музее]
00043E27 FRiften14Ingot "Орихалк слитка" »" Орихалк слитка Wylandriah в "[два других предметов, собранных для Wylandriah в этом квесте начинаются с ее именем]
000B83CF ArmorFalmerGauntlets "FalmerGauntlets" »" Фолмер сапоги "[они являются браслеты, а руки полностью подвергается]
000FE2DF EnchArmorGlassHelmetMagickaRate05 "Стекло Доспехи Возрождение" ("Броня" »" Шлем ") [это шлем, шлем имеет шаблон, цена, уровневый список, и т.д.]
00100E04 EnchRingDestruction06 "Кольцо Peeless Destruction" ("Peeless" »" Несравненный ")
000CD883 FavorNightshadeExtract "Ночной Extact" ("Extact" »" Extract ")
0010DF96 EnchArmorOrcishBootsStamina04 "Броня орков видных выносливости" ("Броня" »" Сапожки ") [это сапоги, имеет шаблон ботинки, цена, уровневый список, и т.д.]
0010DF96 EnchArmorSteelBootsStamina03 "Стальные доспехи выносливость" ("Броня" »" Сапожки ") [это сапоги, имеет шаблон ботинки, цена, уровневый список, и т.д.]

Исправлены ошибки в поисках этапах / цели:
Лютни Финна (BardsCollegeLute) 20: «Воры украли лютни Финна в колледже Бард более года назад". ("Украли" »« украл »)
Слава Dead (C06) 10: «Я должен присутствовать на похоронах Kodak Уитмен, позднее Harbinger сподвижников». ("Kodak Уитмен" »" Kodlak Вайтмейн ")
Слава Dead (C06) 10: «..., я должен провести в Underforge с целью определения дальнейших шагов по сподвижники после смерти Kodak Уитмен". ("Kodak Уитмен" »" Kodlak Вайтмейн ")
Принуждение Tribute (CWMission07) 40: «Вместе мы будем власть врага и обеспечить оружие и монеты". ("Власть" »" осилить ")
Звезда Black (DA01) "Nelacar сказал мне, что его старый наставник, Maylyn Varen ..." ("Maylyn" »" Малин ")
Вызов в Боэта (DA02) 10: "... и как только попадали в его ловушку волшебство, убить их, если я делаю это Боэта появится.». ("Это" »" своих ")
Ночь, чтобы помнить (DA14) 100: «к сведению долг, который я дал в Эннис Rorikstead направил меня в Ysolda Whiterun, она могла бы направить меня на Сэма". ("Whiterun, она" »" Whiterun. Она ")
Ночь, чтобы помнить (DA14) 100: "Ysolda в Whiterun даст мне дополнительную информацию о том же, как только я вернуть кольцо, которое я заимствовал из нее, чтобы дать кому-то в роще Witchmist". («То же» »« Сэм »)
Ночь, чтобы помнить (DA14) 115: "Ysolda в Whiterun даст мне дополнительную информацию о Сэме, когда я вернуть кольцо я взял у нее дать Grove hagraven Witchmist". («То же» »« Сэм »)
Покаяние (dunDarklightQST): ". ... Сюрприз Мы напали убил ее мать Илья сказал мне, чтобы сотрудники ее матери с в качестве награды.». ("Сюрприз. Мы" »« сюрприз. Мы "," убил "» "и убили", "от всего" »" как ")
Книга любви (T02) 10: «Я согласился помочь храма Мары помочь делу любви всей Скайрима". ("Помочь делу" »« продвигать дело ")
Рыбалка Работа (TGRGF) 20: «Возвращение к Делвин" (Удалено "" как ItemToGet начинается с названием знака)
Преследования (TG07) Цель 41 "(опционально) стрелять механизм для снижения рампы" ("(опционально) стрелять" »" стрелять ") [этой стадии никогда не было необязательно]
Blindsighted (TG08B) 40: ". Я, наконец, расположенных Mecer Фрей в руинах Irkngthand" ("Mecer" »" Мерсер ")
Blindsighted (TG08B) 60: «Mecer Фрей умер, ..." ("Mecer" »" Мерсер ")
Камня на камне (TGCrown) "Тем не менее, мне нужно ждать, пока я полноправный член гильдии, прежде чем она сможет помочь мне". ("Я сыт" »:« Я полный ")
Контракт: убийство Beitild (DBSideContract03) 200: "Betild мертв ..." ("Betild" »" Beitild ")
Удар Книги (MG03) 30: «Urag предположил, что полезные книги, возможно, были похищены из Arcanaeum по Othorn ..." ("Othorn" »" Orthorn ")
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]
Внимание! В раздаче содержатся обе версии патча - но рекомендую лично качать только (BSA Archive Version - Same as Steam Workshop), так как если патч не понравится или будет игра вылетать/лагать, то будет проще удалить, чем версию патча (Loose Files Version) который заменяет собой оригинальные файлы! Оба ставить патча одновременно не нужно...возможны ошибки!

Related Torrents

torrent name size uploader age seed leech
0
0
0