Professional Tips for Modeling Complex Shapes: Part 2 [2015, ENG]

seeders: 4
leechers: 0
Added 10 years ago by mladenec5102 in Other

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

Professional Tips for Modeling Complex Shapes: Part 2 [2015, ENG] (Size: 1.53 GB)
  1.mp4 12.33 MB
  10.mp4 91.64 MB
  11.mp4 80.44 MB
  12.mp4 84.76 MB
  13.mp4 90.79 MB
  14.mp4 84.58 MB
  15.mp4 86.56 MB
  16.mp4 92.88 MB
  17.mp4 85.93 MB
  18.mp4 74.63 MB
  19.mp4 87.5 MB
  2.mp4 45.24 MB
  20.mp4 86.5 MB
  21.mp4 5.43 MB
  3.mp4 85.63 MB
  4.mp4 62.39 MB
  5.mp4 82.49 MB
  6.mp4 60.07 MB
  7.mp4 89.3 MB
  8.mp4 84.49 MB
  9.mp4 89.71 MB
  Professional Tips for Modeling Complex Shapes Part 2.zip 828.82 KB
  ▲ 22 total files

Description


Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » Autodesk Maya

Professional Tips for Modeling Complex Shapes: Part 2

Год выпуска: 2015
Производитель: Digital Tutors
Сайт производителя: http://www.digitaltutors.com/tutorial/2310-Professional-Tips-for-Modeling-Complex-Shapes-Part-2
Автор: Paul Conner
Продолжительность: 03:55:00
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: In this Maya tutorial, we'll learn some key fundamental concepts for modeling polygonal forms. We'll be modeling some basic examples with each designed to challenge you in a specific area of modeling. These concepts can then be applied to any model that you are working on. We’ll cover troubleshooting your models, breaking down forms into basic shapes and using primitives to create more complex forms as well as identifying primary, secondary, and tertiary forms. We’ll also discuss correct edge flow, geometry amount, edge tension, some really great tips and tricks and understanding your place in the production pipeline. By the end of this Maya training, you’ll have a greater understanding of creating correctly formed geometry and how to troubleshoot if issues arise. This tutorial is done using Maya, but any preferred 3D modeling application can be used as the focus is more on workflows and best practices, than software or tools.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
В этом учебном руководстве майя мы изучим некоторые ключевые фундаментальные понятия для моделирования многоугольных форм. Мы будем моделировать некоторые основные примеры с каждым разработанным, чтобы бросить вызов Вам в определенной области моделирования. Эти понятия могут тогда быть применены к любой модели, что Вы продолжаете работать. Мы покроем поиск и устранение неисправностей Ваших моделей, форм разрушения в основные формы и использование примитивов, чтобы создать более сложные формы, а также идентификацию основные, вторичные, и третичные формы. Мы также обсудим корректный граничный поток, сумму геометрии, граничную силу, некоторые действительно большие подсказки и приемы и понимание Вашего места в производственном конвейере. К концу этого обучения майя у Вас будет большее понимание создания правильно сформированной геометрии и как диагностировать, если проблемы возникают. Это учебное руководство сделано, используя язык майя, но любое предпочтительное 3D приложение моделирования может использоваться, как фокус находится больше на потоках операций и методах наиболее успешной практики, чем программное обеспечение или инструменты.

Part 1 - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5087439
[spoiler="Содержание"]
Introduction and project overview 1 Introduction and project overview Watch it now 01:44
Customizing the Maya interface 2 Customizing the Maya interface Free with Demo » 13:09
Preplanning for correct geometry 3 Preplanning for correct geometry 13:15
Continue to preplan for correct geometry 4 Continue to preplan for correct geometry 08:51
Discussing primary vs. secondary shapes 5 Discussing primary vs. secondary shapes 13:05
Continue discussing primary vs. secondary shapes 6 Continue discussing primary vs. secondary shapes 08:31
Breaking down forms into smaller shapes 7 Breaking down forms into smaller shapes 12:47
Using deformers to help in modeling 8 Using deformers to help in modeling 12:20
Converging edges and repetition 9 Converging edges and repetition 12:44
Continue converging edges and repetition 10 Continue converging edges and repetition 13:06
Keeping points oriented and spaced correctly 11 Keeping points oriented and spaced correctly 11:46
Continue keeping points oriented and spaced correctly 12 Continue keeping points oriented and spaced correctly 12:12
Cleaning up booleans and average vertices 13 Cleaning up booleans and average vertices 12:48
Continue cleaning up booleans and average vertices 14 Continue cleaning up booleans and average vertices 12:00
Applying boolean order and correct geometry amount 15 Applying boolean order and correct geometry amount 12:30
Continue applying boolean order and correct geometry amount 16 Continue applying boolean order and correct geometry amount 13:15
Blending cylinders together 17 Blending cylinders together 12:19
Continue blending cylinders together 18 Continue blending cylinders together 10:34
Opposing Booleans and Bevels 19 Opposing Booleans and Bevels 13:03
Continue opposing Booleans and Bevels 20 Continue opposing Booleans and Bevels 12:27
Project overview 21 Project overview 01:54
[/spoiler]
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps 886kbps
Аудио: AAC 44100Hz mono 75kbps
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]

Related Torrents

torrent name size uploader age seed leech
0
0
1
0
0