| Programming Game AI by Example Mat Buckland Wordware Publishing, Inc..pdf | 11.54 MB |
Programming game IA by Example
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Description :
Programming Game AI by Example constitue une introduction complète et pratique aux techniques d'intelligence artificielle utilisées dans l'industrie du développement de jeux. Il guide le lecteur dans le processus de conception, de programmation et de mise en œuvre d'agents intelligents pour les jeux d'action utilisant le langage de programmation C ++. Les techniques couvertes incluent le comportement basé sur les états et les objectifs, la communication inter-agents, les comportements de conduite individuels et de groupe, l'IA d'équipe, la théorie des graphes, la recherche, la planification et l'optimisation de chemins, les déclencheurs, la création de scripts, les machines à états finis scriptés, la modélisation perceptuelle, arbitrage des objectifs et logique floue.
Détails :
Nom du fichier : Programming Game AI by Example Mat Buckland Wordware Publishing, Inc..pdf
Format : PDF
Langue : Anglais
Taille : 11,5 Mo
Pages : 495
Date de sortie : 14 Octobre 2004
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