S.T.A.L.K.E.R Shadows of Chernobyl. Photozone

seeders: 4
leechers: 0
Added 16 years ago by FIL-SPIRT in Games  > Other Games

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

S.T.A.L.K.E.R Shadows of Chernobyl. Photozone (Size: 468.3 MB)
  Adaptator%20v%200.1.exe 314.56 KB
  PZone_creatures_0.51.7z 27.19 MB
  PZone_creatures_up_to_0.6.7z 9.87 MB
  Panoramic_Mod_2.1 final.7z 16.11 MB
  Sky4CE---SkyGRAPHICS---MOD-v2.0-RC4.1.rar 99.35 MB
  VividSunsets0.7_for_PanoramicMod2.1.7z 29.62 MB
  argus_tex_pack_1.0.7z 263.42 MB
  fov_switcher_v17.7z 14.96 MB
  map-fix_0.5.7z 3.9 MB
  мелкие
  Mecheniy_face_redesign_mod.7z 813.06 KB
  halogen.7z 24.06 KB
  perch_panoramic.7z 1.36 MB
  smollskyes2.rar 27.15 KB
  wpn_binokl.7z 855.97 KB
  wpn_knife.7z 555.29 KB

Description


Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи

Ретекстуринг Теней Чернобыля.Включает в себя:
Фотозона
[spoiler="скрытый текст"]
Описание:Данный мод представляет собой попытку улучшения картинки в игре путем корректировки текстур и их свойств. Целью данной работы было не изменить Зону до неузнаваемости, а просто сделать ее более правдивой. Поэтому большинство текстур остались прежними, но стали выглядеть по другому. В проекте были использованы как ресурсы обеих игр серии СТАЛКЕР, так и текстуры из своей базы, с просторов интернета, множество текстур снято специально купленным для этого фотоаппаратом.
Многие спросят, "почему так блестит краска, почему кафель как новый?" и т.д. Отвечаю сразу. Я старался сделать мир наиболее разнообразным, избавляясь от однородной мути, и наделив разные материалы какими либо отличительными особенностями.
Переработано около 850 файлов, затронуты практически все используемые в игре текстуры.
Текущая версия: 1.0
[/spoiler]
Фотореалистичная зона: Живность
[spoiler="скрытый текст"]
Описание:
Данный мод является дополнением к одноименному текстурному паку, корректирующему внешний вид локаций. На этот раз исправлению подверглись живые существа Зоны, т.е. сталкеры и монстры. Как и прежде, основное внимание было уделено не изменению текстур, а выправлению их свойств. Теперь плоть живых существ будет живо поблескивать влагой, а костюмы сталкеров обзаведутся нормальными складками на одежде и более внушительной аммуницией.
Текущая версия: 0.6
[/spoiler]
fov_switcher_v17
[spoiler="скрытый текст"]
Описание:
Позволяет менять угол обзора путем подмены xrGame. Существует возможность отката. Содержит xrGame для всех версий ТЧ, ЧН и для ЗП.
[/spoiler]
Мап-фикс
[spoiler="скрытый текст"]
Описание:
Мод призван более плотно связать оригинальный сталкер и его приквел с помощью такого непримечательного, но в то же время первостепенно-важного элемента геймплея, как карта Зоны. Теперь на карте ТЧ присутствуют локации, существующие за год до основных событий игры, но таинственным образом исчезнувшие с лица Зоны. Болота, Лиманск, и другие локации Чистого Неба теперь есть и на карте Зоны ТЧ, но прикрыты "завесой тайны". Жалко, что по ним не погуляешь...
Текущая версия: 0.5
Установка:
Папку textures из архива необходимо поместить в каталог Gamedata.
[/spoiler]
Panoramic Mod
[spoiler="скрытый текст"]
Описание:
Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман!
Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь освещение зависит именно от солнца,
а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.

Текущая версия: 2.1 final
[/spoiler]
SkyGRAPHICS MOD v2.0 RC4.1 от Sky4CE
[spoiler="скрытый текст"]
Описание:
Данный мод добавляет в S.T.A.L.K.E.R. прогрессивную шейдерную технологию Parallax Occlusion Mapping модифицированную автором для: совместимости, повышения качества, повышения быстродействия(другие названия - Steep Parallax Mapping, Per-Pixel Displacement Mapping With Distance Function, Relief Mapping, Interval Mapping). Эта технология создает возвышенности на плоской поверхности, имитируя настоящую геометрию, кроме как на экстремальных углах геометрии, основана на трассировке лучей в пиксельном шейдере. Не буду вдаваться в подробности, скажу только что такой детализации Вы еще никогда не видели !!! (на данный момент (2/05/2007) данная технология не применяется не в одной PC-игре).
ВНИМАНИЕ !!!
- МОД РАБОТАЕТ ТОЬКО НА ДИНАМИЧЕСКОМ ОСВЕЩЕНИИ.
МОД НЕ РАБОТАЕТ DX8(СТАТИЧЕСКРОЕ ОСВЕШЩЕНИЕ)!!!
- МОД РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА КАРТАХ С SM3 ИЛИ SM4.
Устоновка :
Просто скопировать папку `gamedata` в папку с установленным S.T.A.L.K.E.R. (напр. "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\" ), если у Вас есть там уже папка gamedata ,ответить "да" на все вопросы windows по замене.
...Enjoy ))
[/spoiler]
ADAPTATOR v 0.1
[spoiler="скрытый текст"]
Описание:
Адаптации Фотореалистичная зона: Локации 1.0+Живность 0.6 для:
-AMK 1.4.1
-Народной Солянки 2009
-SIMBION-SHOC v3.0 rc10
Адаптации Фотореалистичная зона: Локации 1.0 для:
-Сборки Аддонов от Wawka v.2.2.1
автор grindim
-OGSM v2.3.1 Ultimate
автор DEXXX

Установка: устанавливаем Сталкер, Фотозону, затем запускаем
ADAPTATOR v 0.1,выбираем необходимую адаптацию, наслаждаемся игрой !
[/spoiler]
Несколько мелочей:
Галогеновый фонарик,рескин лица Меченого,Модные перчатки из Panoramic mod,красивейшие текстуры ножа и бинокля.

Скриншоты
[spoiler="скрытый текст"]




[/spoiler]

Related Torrents

torrent name size uploader age seed leech
402
130
96
3
2