Stahler W. - Beginning Math and Physics for Game Programmers [2004, CHM, ENG]

seeders: 5
leechers: 2
Added 16 years ago by Chester Chadwick in Books  > Non-Fiction

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

Stahler W. - Beginning Math and Physics for Game Programmers [2004, CHM, ENG] (Size: 2.69 MB)
  Математика и физика для компьютарных игр 2004.chm 2.69 MB

Description




Книги и журналы » Компьютерная литература » Программирование (книги)

Математика и физика для компьютарных игр/Beginning Math and Physics for Game Programmers

Год выпуска: 2004
Автор: Wendy Stahler
Жанр: Программирование физики игр
Издательство: New Riders Publishing
Формат: CHM
Качество: eBook (изначально компьютерное)
Количество страниц: 504
Описание:
От меня:
Когда я начинал заниматься программированием, случайно нашел эту книжку и был в шоке. Конечно времена изменились и программирование игр для меня не нужно, но может кому то она и пригодиться!

От издателя:
Book Description
Whether you're a hobbyist or a budding game design pro, your objective is probably the same: To create the coolest games possible using today's increasingly sophisticated technology. To do that, however, you need to understand some basic math and physics concepts. Not to worry: You don't need to go to night school if you get this handy guide! Through clear, step-by-step instructions, author Wendy Stahler covers the trigonometry snippets, vector operations, and 1D/2D/3D motion you need to improve your level of game development. Each chapter includes exercises to make the learning stick, and Visualization Experience sections are sprinkled throughout that walk you through a demo of the chapter's content. By the end of the volume, you'll have a thorough understanding of all of the math and physics concepts, principles, and formulas you need to control and enhance your user's gaming experience.
Доп. информация: Кстати книжка полностью на английском, так что кто его не знает придеться долго сидеть со словарем!