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The Pyramid of Game Design EN [PDF]

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The Pyramid of Game Design EN [PDF] (Size: 12.26 MB)
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Description


The Pyramid of Game Design
 
content?id=SouADwAAQBAJ&printsec=frontcover&img=1&zoom=2&edge=curl&imgtk=AFLRE70tkzpRMuWqFcVD-JFMT715W_yzntajohvT9SfX9gUriPlDmOjEcvj6eg4co4j27sN-BwYYYBEPfOfmM5hI48mHK71KwBroHOtPHCcFVLD0qjPQO7kx_jG3rUUihVIcrSMwVO0R&source=gbs_api
 
 
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Auteur : Nicholas Lovell
Éditeur : CRC Press
Catégories : Art, General, Computers, Programming, Games, Computers, Design, Graphics & Media, Video & Animation
 
mxao.png Fiche de l'ebook
ISBN : 0429815670, isbn2
 
 
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La conception des jeux vidéo évolue. L'émergence des jeux en ligne sur PC, mobile et console a créé de nouvelles attentes chez les consommateurs et exige de nouvelles techniques de la part des développeurs. Dans The Pyramid of Game Design, Nicholas Lovell identifie et explique les cadres et les techniques dont vous avez besoin pour créer des jeux amusants et rentables. À l'aide d' exemples de jeux allant des titres gratuits modernes aux premiers jeux d'arcade, en passant par les jeux de stratégie sur PC et les titres traditionnels en boîte, Lovell montre comment le développement des jeux a évolué et fournit aux créateurs de jeux les outils nécessaires pour évoluer avec eux. Exploitez les couches « Base », « Fidélisation » et « Superfans » pour créer une boucle centrale puissante. Concevez la session de jeu de manière à ce que les joueurs continuent à jouer tout en respectant leur temps. Acceptez qu'il y ait peu de règles fixes : il s'agit simplement de compromis ayant des conséquences. Adoptez des techniques agiles et lean pour « apprendre ce que vous devez apprendre » rapidement. Utilisez l'analyse, associée à vos compétences en conception et aux commentaires des joueurs, pour améliorer le plaisir, l'engagement et la rentabilité de vos jeux. Adaptez vos techniques de marketing à la réalité de l'ère des jeux de service. Réfléchissez à l' éthique de la conception de jeux dans un monde en rapide évolution. Lovell montre comment les jeux de service requièrent toutes les compétences du développement de jeux de produit, et plus encore. Il fournit un ensemble d'outils permettant aux créateurs de jeux de toutes sortes de créer des jeux amusants et rentables. Rempli de conseils pratiques, d'anecdotes mémorables et d'une mine de connaissances sur les jeux, The Pyramid of Game Design est un ouvrage incontournable pour tous les développeurs de jeux.

Caractéristiques principales :


  • Exploitez les couches Base, Fidélisation et Superfans pour créer une boucle centrale puissante.
  • Concevez la session de jeu de manière à ce que les joueurs continuent à jouer tout en respectant leur temps.
  • Acceptez qu'il y ait peu de règles fixes : il s'agit simplement de compromis avec des conséquences.
  • Adoptez techniques Agile et Lean pour « apprendre rapidement ce que vous devez apprendre ».
  • Utilisez l'analyse, associée à vos compétences en conception et aux commentaires des joueurs, pour améliorer le plaisir, l'engagement et la rentabilité de vos jeux.
  • Adaptez vos techniques de marketing à la réalité de l' ère des jeux en tant que service.
  • Réfléchissez à l'éthique de la conception de jeux dans un monde en rapide évolution.

 
 
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Langue :  us.png EN
Date de sortie : 07/12/2018
Nombre de pages : 340
Type : Ebook
 
 
nm6v.png
 
Format :  PDF
Nombre de fichier(s) : 1
Poids Total : 12,55 Mo
 
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