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Tout Apprendre sur Autodesk Maya ! 2021 WEBrip 1080p x264

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Tout Apprendre sur Autodesk Maya ! 2021 WEBrip 1080p x264 (Size: 17.63 GB)
  001 -01-Introduction.mp4 7.33 MB
  002 -02-Ou télécharger Autodesk Maya %3F.mp4 6.45 MB
  003 -03-Qu'est-ce que la 3D %3F.mp4 11.73 MB
  004 -04-Théorie de la modélisation appliquée à Maya.mp4 26.07 MB
  005 -05-Théorie sur le rendu-éclairage-environnement.mp4 13.5 MB
  006 -06-Théorie sur les matériaux-textures.mp4 3.58 MB
  007 -07-Théorie de l'animation appliquée à Maya.mp4 8.75 MB
  008 -08-Le menu File.mp4 16.43 MB
  009 -09-Les autres menus.mp4 31.72 MB
  010 -10-la barre d'icônes Shelf.mp4 15.51 MB
  011 -11-Les outils de la Toolboox.mp4 27.26 MB
  012 -12-Naviguer dans le Viewport- Traveling, orbite.mp4 18.15 MB
  013 -13-La fenêtre 3D dit Viewport.mp4 32.43 MB
  014 -14-Channel Box, Layer et autres fenêtres.mp4 31 MB
  015 -15-Interface, fin.mp4 31.43 MB
  016 -16-La primitive polygonale Sphère.mp4 21.77 MB
  017 -17-Les primitives polygonales.mp4 42.34 MB
  018 -18-Les primitives Nurbs.mp4 18.01 MB
  019 -19-Les courbes.mp4 12.13 MB
  020 -20-Les outils de création, fin.mp4 2 MB
  021 -21-Le mode composant polygonal.mp4 15.33 MB
  022 -22-Le mode composant polygonal, suite.mp4 15.09 MB
  023 -23-Le menu Edit Mesh.mp4 34.77 MB
  024 -24-Les Mesh Tools.mp4 21.2 MB
  025 -25-Le mode composant des Curves.mp4 12.61 MB
  026 -26-Le mode composant des Nurbs.mp4 24.29 MB
  027 -27-Convertir les géométries.mp4 9.66 MB
  028 -28-Créer le projet.mp4 10.89 MB
  029 -29-Création du corps du robot en polygones.mp4 20.53 MB
  030 -30-Faire un chanfrein avec l'outil Bevel.mp4 18.36 MB
  031 -31-Lisser une surface polygonale avec la fonction Smooth.mp4 10.4 MB
  032 -32-Modéliser le bas du corps à base de polygones.mp4 27.56 MB
  033 -33-Création de la tête à l'aide de primitives polygonales.mp4 18.77 MB
  034 -34-Corps, fin.mp4 32.74 MB
  035 -35-Créer un groupe et un calque d'affichage.mp4 10.11 MB
  036 -36-Création des jambes avec les outils polygonaux.mp4 54.89 MB
  037 -37-Création d'un réservoir avec les outils polygonaux.mp4 29.56 MB
  038 -38-Création de tuyaux à laide de courbes et surfaces Nurbs.mp4 45.03 MB
  039 -39-Création du bras avec les outils polygonaux, partie 1.mp4 42.04 MB
  040 -40-Création du bras avec les outils polygonaux, partie 2.mp4 35.73 MB
  041 -41-Ou trouver les options de rendu et choisir le moteur.mp4 19.44 MB
  042 -42-La fenêtre de rendu d'Arnold.mp4 13.88 MB
  043 -43-L'Area Light de Arnold.mp4 22.55 MB
  044 -44-Créer une Rimlight.mp4 9.42 MB
  045 -45-Créer une Fill Light.mp4 9.47 MB
  046 -46-Utiliser la température Kelvin des lumières.mp4 7.83 MB
  047 -47-Ouvrir un fichier récent.mp4 5.6 MB
  048 -48-Assigner un matériau (Shader).mp4 11.23 MB
  049 -49-Le paramètre Base du AiStandardSurface de Arnold.mp4 19.29 MB
  050 -50-La paramètre Specular.mp4 19.68 MB
  051 -51-Le paramètre Transmission.mp4 14.45 MB
  052 -52-Modification vers un matériau plastique satiné.mp4 20.5 MB
  053 -53-Créer un matériau de métal.mp4 14.33 MB
  054 -54-créer un effet de relief à l'aide d'une texture.mp4 30.75 MB
  055 -55-Créer un matériau de verre avec le aiStandardSurface.mp4 34.95 MB
  056 -56-Créer un %22lumière%22 à l'aide de la fonction Emission.mp4 24.77 MB
  057 -57-Assigner un matériau au sol.mp4 5.08 MB
  058 -58-Créer une caméra et gérer ses paramètres dans le rendu.mp4 25.65 MB
  059 -59-Modifier la taille du rendu et utiliser le Resolution Gate.mp4 11.79 MB
  060 -60-Les paramètre de rendu.mp4 24.74 MB
  061 -61-rendu final.mp4 6.11 MB
  062 -62-Retoucher le rendu dans Photoshop.mp4 42.94 MB
  063 -63-Conclusion.mp4 3.8 MB
  064 -64-Quand arrive l'épisode final de la formation complète (volume 5) %3F.mp4 5.55 MB
  065 -01-Introduction.mp4 7.01 MB
  066 -02-Créer le dossier de projet.mp4 4.81 MB
  067 -03-Les options sur les primitives.mp4 34.82 MB
  068 -04-Les Booléens.mp4 38.64 MB
  069 -05-Les outils Combine et Separate.mp4 15.92 MB
  070 -06-L'outil Conform.mp4 8.85 MB
  071 -07-L'outil Filehole.mp4 11.03 MB
  072 -08-L'outil Reduce.mp4 9.56 MB
  073 -09-Subdiviser avec Smooth.mp4 19.44 MB
  074 -10-Triquadrangulate et Quadrangulate.mp4 10.78 MB
  075 -11-L'outil Mirror.mp4 20.56 MB
  076 -12-Le menu Mesh, fin.mp4 6.49 MB
  077 -13-Les options du Smooth Proxy.mp4 26.62 MB
  078 -14-L'outil Add Division.mp4 10.96 MB
  079 -15-L'outil Bevel.mp4 42.41 MB
  080 -16-L'outil Bridge.mp4 21.23 MB
  081 -17-L'outil Circularize.mp4 26.98 MB
  082 -18-L'outil Collapse.mp4 4.9 MB
  083 -19-Ajouter des arêtes avec l'outil Connect.mp4 22.3 MB
  084 -20-L'outil Detach.mp4 7.57 MB
  085 -21-L'outil d'extrusion.mp4 28.19 MB
  086 -22-Les outils Merge.mp4 8.61 MB
  087 -23-L'outil Transform.mp4 3.83 MB
  088 -24-L'outil Flip Symmetry.mp4 11.77 MB
  089 -25-Les outils dédiés aux vertex.mp4 8.25 MB
  090 -26-Les outils dédiés aux Edges-arêtes.mp4 20.18 MB
  091 -27-Les outils dédiés aux Faces.mp4 15.37 MB
  092 -28-Les Poly Curves.mp4 18.93 MB
  093 -29-L'outil Append.mp4 9.23 MB
  094 -30-L'outil Connect.mp4 7.88 MB
  095 -31-L'outil Crease.mp4 11.56 MB
  096 -33-L'Insert Loop Tool.mp4 10.17 MB
  097 -34-L'outil Make Hole.mp4 6.44 MB
  098 -35-L'outil Multicut.mp4 5.91 MB
  099 -36-L'outil Offset Edge.mp4 4.64 MB
  100 -37-L'outil Quad Draw.mp4 24.67 MB
  101 -38-Les outils de sculpture.mp4 19.06 MB
  102 -39-L'outil Slide.mp4 4.29 MB
  103 -40-L'outil Target Weld.mp4 3.65 MB
  104 -41-Le Panneau Modeling Toolkit.mp4 16.84 MB
  105 -42-Les options de modélisation en menu contextuel.mp4 5.59 MB
  106 -43-La %22Shelf%22 spécifique à la modélisation Polygonale.mp4 13.27 MB
  107 -44-Le menu Mesh Display.mp4 13.26 MB
  108 -45-Et ensuite, que va t'on voir %3F.mp4 5.52 MB
  109 -46-Les outils de création de Curves.mp4 15.07 MB
  110 -47-Modifier les Curves.mp4 19.64 MB
  111 -48-Le menu Curves.mp4 41.76 MB
  112 -49-Créer et modifier des primitives Nurbs.mp4 15.39 MB
  113 -50-Création de surface entre Curves avec Loft.mp4 11.88 MB
  114 -51-L'outil Planar.mp4 11.47 MB
  115 -52-L'outil Revolve.mp4 15.1 MB
  116 -53-Les outils Birail.mp4 16.88 MB
  117 -54-L'outil Extrude.mp4 12.39 MB
  118 -55-L'outil Boundary.mp4 6.7 MB
  119 -56-L'outil Square.mp4 4.55 MB
  120 -57-L'outil Bevel.mp4 11.4 MB
  121 -58-L'outil Duplicate Surface Patch.mp4 2.09 MB
  122 -59-L'outil Align.mp4 6.72 MB
  123 -60-L'outil Attach.mp4 2.88 MB
  124 -61-L'outil Attach without Moving.mp4 2.17 MB
  125 -62-L'outil Detach.mp4 4.75 MB
  126 -63-L'outil Move Seam.mp4 3.59 MB
  127 -64-L'outil Open-Close.mp4 5.28 MB
  128 -65-L'outil Intersect.mp4 3.18 MB
  129 -66-L'outil Project Curve On Surface.mp4 8.99 MB
  130 -67-L'outil Trim.mp4 13.23 MB
  131 -68-L'outil Untrim.mp4 7.26 MB
  132 -69-L'outil Extend.mp4 5.82 MB
  133 -70-L'outil Insert Isoparm.mp4 2.19 MB
  134 -71-L'outil Offset.mp4 6.61 MB
  135 -72-Le Round Tool.mp4 4.97 MB
  136 -73-Les outils Stitch.mp4 9.45 MB
  137 -74-Les outils de Surface Fillet.mp4 25 MB
  138 -75-Les outils de Sculpt.mp4 5.25 MB
  139 -76-Les Booléens.mp4 4.31 MB
  140 -77-L'outil Rebuild.mp4 10 MB
  141 -78-L'outil Reverse.mp4 3.55 MB
  142 -79-Les autres logiciels périphériques pour la modélisation.mp4 10.41 MB
  143 -80-Introduction du premier exercice pratique.mp4 10.07 MB
  144 -81-Modéliser les formes générales du Cabanon.mp4 20.35 MB
  145 -82-Extraire les murs indépendamments.mp4 33.7 MB
  146 -83-Créer les ouvertures des portes et fenêtres.mp4 31.39 MB
  147 -84-Création des murs des épaisseurs.mp4 29.26 MB
  148 -85-Création des poutres.mp4 32.09 MB
  149 -86-Sculpter le sol.mp4 12.23 MB
  150 -87-Création des encadrements.mp4 30.99 MB
  151 -88-Création des fenêtres.mp4 30.35 MB
  152 -89-Fenêtres, fin.mp4 34.11 MB
  153 -90-Création du toit en tôle ondulée.mp4 20.96 MB
  154 -91-Création des profils d'angles.mp4 58.16 MB
  155 -92-Finalisation modélisation, partie 1.mp4 49.53 MB
  156 -93-Finalisation modélisation, partie 2.mp4 39.61 MB
  157 -94-Introduction de l'exercice du Robot.mp4 7.67 MB
  158 -95-Poser les formes générales du robot à l'aide de primitives 3D.mp4 40.42 MB
  159 -96-Mise à jour du 27-11-2019.mp4 2.2 MB
  160 -97-Modélisation du casque, partie 1.mp4 33.65 MB
  161 -98--Modélisation du casque, partie 2.mp4 45.34 MB
  162 -99-Modélisation de l'ampoule.mp4 47.76 MB
  163 -100-Création d'une antenne.mp4 18.14 MB
  164 -101-Création de l’œil, partie 1.mp4 32.93 MB
  165 -102-Création de l’œil, partie 2.mp4 52.98 MB
  166 -103-Création d'un tuyau.mp4 46.16 MB
  167 -104-Création de la base de la tête.mp4 39.84 MB
  168 -105-Modélisation tête, suite.mp4 32.65 MB
  169 -106-Modélisation tête, fin.mp4 65.88 MB
  170 -107-Modélisation de la mâchoire.mp4 58.59 MB
  171 -108-Modélisation de la mâchoire, partie 2.mp4 43.07 MB
  172 -109-création de l'axe de la machoire.mp4 36.05 MB
  173 -110-Création du premier piston.mp4 39.53 MB
  174 -111-Création du deuxième piston.mp4 36.1 MB
  175 -112-Création du troisième piston.mp4 20.42 MB
  176 -113-Création du support de tête.mp4 59.34 MB
  177 -114-Création du Col en Nurbs.mp4 37.04 MB
  178 -115-Création de la plateforme en Nurbs.mp4 23.14 MB
  179 -116-Création de la collerette.mp4 31.97 MB
  180 -117-Création de tuyaux en Nurbs.mp4 44.2 MB
  181 -118-Création de Tuyaux en Nurbs, partie 2.mp4 14.63 MB
  182 -119-Création du buste en Polygones.mp4 58.08 MB
  183 -120-Modélisation des épaules.mp4 19.99 MB
  184 -121-Conclusion de l'exercice 2.mp4 1.98 MB
  185 -122-Introduction de l'exercice.mp4 3.67 MB
  186 -123-Configuration des références dans Photoshop.mp4 19.19 MB
  187 -124-Poser les références dans Maya avec Image Plane.mp4 14.74 MB
  188 -125-Modélisation des jambes à l'aide de cylindre polygonal.mp4 21.83 MB
  189 -126-Modélisation du short en polygones.mp4 58.04 MB
  190 -127-Modélisation du Tee-shirt en polygones.mp4 67.41 MB
  191 -128-Modélisation des bras et mains en polygone.mp4 63.85 MB
  192 -129-Modélisation du pouce.mp4 62.33 MB
  193 -130-Modélisation des chaussettes.mp4 17.81 MB
  194 -131-Modélisation des chaussures, partie 1.mp4 56.43 MB
  195 -132-Modélisation des chaussures, partie 2.mp4 53.85 MB
  196 -133-Modélisation de la base de la tête.mp4 43.19 MB
  197 -134-Création des orbites des yeux.mp4 57.33 MB
  198 -135-Amélioration de la topologie de la tête.mp4 53 MB
  199 -136-Création de la bouche.mp4 53.37 MB
  200 -137-Création des premières formes du nez et des oreilles.mp4 67.02 MB
  201 -138-Modélisation du Nez.mp4 31.21 MB
  202 -139-Modélisation de l'oreille.mp4 47.88 MB
  203 -140-Amélioration des formes du visage.mp4 41.89 MB
  204 -141-Finaliser la tête, partie 1.mp4 45.29 MB
  205 -142-Finaliser la tête, partie 2.mp4 48.44 MB
  206 -143-Création de cheveux en polygones.mp4 44.62 MB
  207 -144-Finalisation des cheveux.mp4 25.35 MB
  208 -145-Conclusion.mp4 6.82 MB
  209 -146-Quand arrive l'épisode final de la formation complète (volume 5) %3F.mp4 5.58 MB
  210 -01-Introduction.mp4 10.27 MB
  211 -02-Version de Maya et création du projet.mp4 6.85 MB
  212 -03-Vérifier et activer le moteur de rendu utilisé par Maya.mp4 23.28 MB
  213 -04-Faire le choix du moteur de rendu.mp4 13.03 MB
  214 -05-Réglages et utilisation simple d'une Area Light.mp4 25.62 MB
  215 -06-%22Cadrer%22 son rendu avec le Resolution Gate.mp4 4.58 MB
  216 -07-Choisir la résolution de l'image rendue et où l’enregistrer.mp4 19.47 MB
  217 -08-Le lumière Ambient.mp4 14.89 MB
  218 -09-La lumière Direct.mp4 19.63 MB
  219 -10-La lumière Point.mp4 19.44 MB
  220 -11-Le Spot.mp4 10.5 MB
  221 -12-La lumière Area.mp4 6.06 MB
  222 -13-La Volume Light.mp4 9.63 MB
  223 -14-L'Area Light d'Arnold Renderer.mp4 12.26 MB
  224 -15-Le Skydome.mp4 37.78 MB
  225 -16-La lumière Mesh.mp4 6.39 MB
  226 -17-La lumière Photométrique-IES.mp4 10.23 MB
  227 -18-La lumière Portal.mp4 11.21 MB
  228 -19-Le Physicalsky.mp4 11.44 MB
  229 -20-Utiliser un Skydome Arnold pour le rendu du cabanon.mp4 38.24 MB
  230 -21-Utiliser le Sky Physical de Arnold renderer.mp4 32.55 MB
  231 -22-Utiliser les Bookmarks de caméra et régler la résolution de sortie.mp4 30.19 MB
  232 -23-Rendu de la cabane.mp4 9.86 MB
  233 -24-Utiliser le Skydome d'Arnold avec une image HDRI.mp4 35.36 MB
  234 -25-Cadrer le plan, choisir la résolution de sortie, Bookmarks.mp4 21.13 MB
  235 -26-Test de rendu avec une HDRI et Lumière Skydome.mp4 9.43 MB
  236 -27-Créer une géométrie de studio.mp4 10.96 MB
  237 -28-Créer un éclairage 3 points avec des Area Light d'Arnold Renderer.mp4 44.57 MB
  238 -29-Rendu, résolution, Bookmarks.mp4 10.89 MB
  239 -30-Créer un scène 3D simple.mp4 9.11 MB
  240 -31-L'Hypershade ou éditeur de matériaux.mp4 22.05 MB
  241 -32-Le matériau Blinn.mp4 42.6 MB
  242 -33-Les autres matériaux Maya.mp4 36.51 MB
  243 -34-La matériau d'Ambient Occlusion.mp4 17.29 MB
  244 -35-La matériau Aicarpaint.mp4 38.32 MB
  245 -36-Les matériaux Arnold, fin.mp4 32.37 MB
  246 -37-Le matériau Arnold standard, color base et specular.mp4 31.1 MB
  247 -38-Le matériau Arnold standard, Autres paramètres.mp4 49.03 MB
  248 -39-Comment ajouter une texture à un matériau.mp4 41.73 MB
  249 -40-Créer un matériau à l'aide de texture Bitmap, partie 1.mp4 35.32 MB
  250 -41-Créer un matériau à l'aide de texture Bitmap, partie 2.mp4 35.25 MB
  251 -42-Création du matériau de base du robot.mp4 30.7 MB
  252 -43-Ajouter une subdivision au rendu avec Arnold renderer.mp4 7.9 MB
  253 -44-Créer un matériau de caoutchouc.mp4 45.46 MB
  254 -45-Création d'un matériau de Chrome.mp4 21.06 MB
  255 -46-Régler les Samples-échantillons d'une lumière.mp4 16.58 MB
  256 -47-Créer la peinture blanche du robot.mp4 29.1 MB
  257 -48-Utiliser un layershader d'Arnold et une texture de Curvature.mp4 45.9 MB
  258 -49-Modifier le Roughness d'un chrome à l'aide d'une texture de scratch.mp4 75.84 MB
  259 -50-Ajouter des Mapping sphériques à certaines surfaces.mp4 18.1 MB
  260 -51-Convertir des Nurbs en Polygone.mp4 38.55 MB
  261 -52-Créer le matériau de métal peint Orange.mp4 57.69 MB
  262 -53-Créer le verre des lampes et l'oeil.mp4 73.47 MB
  263 -54-Créer le matériau des tuyaux.mp4 12.6 MB
  264 -55-Dépliage d'UV avec l'UV Editor et Unfold.mp4 38.43 MB
  265 -56-Créer un texture dans Photoshop.mp4 27.08 MB
  266 -57-Améliorer la texture.mp4 67.56 MB
  267 -58-Ajouter des %22lumières%22 à l'aide de matériau %22Émissifs%22.mp4 18.63 MB
  268 -59-Utilisation d'une texture image pour l'iris.mp4 35.51 MB
  269 -60-Régler les paramètres de rendu.mp4 68.68 MB
  270 -61-Ajouter de la profondeur de champ à la caméra.mp4 28.35 MB
  271 -62-Retouche du rendu du robot dans Photoshop.mp4 54.45 MB
  272 -63-Créer le matériau de vitres.mp4 46.04 MB
  273 -64-Création du métal gris du toit.mp4 44.38 MB
  274 -65-Faire des chanfreins au rendu avec la texture Airoundedges.mp4 23.94 MB
  275 -66-Créer de la saleté avec un Layer Shader et une Curvature map.mp4 54.65 MB
  276 -67-Création du matériau de bois.mp4 48.36 MB
  277 -68-Créer des UV avec les UVs auto et l'UV Editor.mp4 72.15 MB
  278 -69-Améliorer les UV avec l'UV Editor.mp4 53.28 MB
  279 -70-Modifier une texture dans Photoshop.mp4 29.98 MB
  280 -71-Finaliser les autres matériaux de bois.mp4 63.21 MB
  281 -72-Créer un métal galvanisé.mp4 31.92 MB
  282 -73-Importation d'un fichier FBX et conversion des matériaux.mp4 24.88 MB
  283 -74-Création du matériau des feuilles.mp4 46.6 MB
  284 -75-Appliquer le matériau de feuille aux autres surfaces.mp4 23.21 MB
  285 -76-Création du matériau du tronc.mp4 27.98 MB
  286 -77-Appliquer les matériaux aux autres arbres.mp4 40.67 MB
  287 -78-Utiliser une texture Colorjitter Pour aléatoiriser les couleurs des feuilles.mp4 35.28 MB
  288 -79-Utiliser les Standin d'Arnold pour optimiser les arbres.mp4 32.57 MB
  289 -80-Positionner les arbres dans la scène.mp4 14.54 MB
  290 -81-Positionner des arbres automatiquement avec MASH.mp4 30.8 MB
  291 -82-Mise à jour du 02 avril 2020.mp4 6.86 MB
  292 -83-Présentation de Megascans bridge.mp4 29.36 MB
  293 -84-Générer des herbes sur une surface avec MASH.mp4 30.32 MB
  294 -85-Générer des herbes sur une surface avec XGen.mp4 66.51 MB
  295 -86-Le shader AiAtmosphereVolume.mp4 28.79 MB
  296 -87-Le brouillard aiFog.mp4 13.14 MB
  297 -88-Le shader AiStandardvolume.mp4 41.64 MB
  298 -89-Utiliser le AiFog dans la scène du Cabanon.mp4 42.63 MB
  299 -90-Utiliser le standard volume avec le Cabanon.mp4 48.36 MB
  300 -91-Importation de l'appartement en FBX.mp4 33.23 MB
  301 -92-Comprendre l'illumination indirecte avec Arnold.mp4 40.14 MB
  302 -93-Faire l'éclairage à l'aide d'une Hdri.mp4 35.75 MB
  303 -94-Le Denoiser Optix.mp4 12.95 MB
  304 -95-Ajouter une Mesh Light et des Sky Portals.mp4 21.17 MB
  305 -96-refaire l'encadrement du tableau.mp4 28.14 MB
  306 -97-Créer les shaders de l'appartement, partie 1.mp4 49.92 MB
  307 -98-Créer un shader de parquet.mp4 48.36 MB
  308 -99-Créer les shaders de l'appartement, partie 2.mp4 34.58 MB
  309 -100-Créer les shaders de l'appartement, partie 3.mp4 20.66 MB
  310 -101-Créer les shaders de l'appartement, partie 4.mp4 29.06 MB
  311 -103-Créer le shader du canapé.mp4 47.62 MB
  312 -104-Modifier l'arrière plan.mp4 25.81 MB
  313 -105-Créer les shaders de l'appartement, partie 5.mp4 43.56 MB
  314 -106-créer les poils du tapis.mp4 50.74 MB
  315 -107-Finaliser le rendu de l'appartement.mp4 21.65 MB
  316 -108-Améliorer le rendu dans Photoshop.mp4 32.37 MB
  317 -109-Créer les matériaux du personnage Cartoon.mp4 20.79 MB
  318 -110-Faire les UV du short avec Unfold.mp4 32.78 MB
  319 -111-Création de la texture de jean dans Photoshop, partie1.mp4 61.13 MB
  320 -112-Création de la texture de jean dans Photoshop, partie 2.mp4 35.17 MB
  321 -113-Création de la texture de jean dans Photoshop, partie 3.mp4 118.99 MB
  322 -114-Créer les UV du Tee-Shirt.mp4 32.73 MB
  323 -115-Création de la texture du Tee-Shirt dans Photoshop.mp4 54.87 MB
  324 -116-Créer les UV des chaussures et chaussettes.mp4 38.82 MB
  325 -117-Création des textures des chaussures et chaussettes.mp4 49.17 MB
  326 -118-Création du matériau de %22peau%22 avec la fonction subsurface.mp4 33.73 MB
  327 -119-Déplier les UV des bras et jambes.mp4 30.58 MB
  328 -120-Créer les UV de la tête.mp4 29.2 MB
  329 -121-Créer la texture de la tête dans Photoshop, partie 1.mp4 35.15 MB
  330 -122-Créer la texture de la tête dans Photoshop, partie 2.mp4 59.89 MB
  331 -123-Créer la texture de la tête dans Photoshop, partie 3.mp4 48.95 MB
  332 -124-Création de la texture des membres.mp4 45.64 MB
  333 -125-Finaliser les textures.mp4 54.35 MB
  334 -126-Utiliser d'autres logiciels pour créer des textures.mp4 39.58 MB
  335 -127-Modélisation des yeux.mp4 52.51 MB
  336 -128-Création des UVs des yeux et création du matériau.mp4 33.04 MB
  337 -129-Création de la texture des yeux, partie 1.mp4 24.26 MB
  338 -130-Création de la texture des yeux, partie 2.mp4 41.01 MB
  339 -131-Création de la texture des yeux, partie 3.mp4 39.91 MB
  340 -132-Créer la texture et le shader de la langue.mp4 27.86 MB
  341 -133-Shader et textures des dents.mp4 47.43 MB
  342 -134-Création d'un appareil dentaire.mp4 44.63 MB
  343 -135-Création du scalp pour générer les cheveux.mp4 60.08 MB
  344 -136-Créer des Groom Intercative Splines.mp4 49.98 MB
  345 -137-Les Groom Tools pour styliser la coiffure, partie 1.mp4 89.95 MB
  346 -138-Les Groom Tools pour styliser la coiffure, partie 2.mp4 50.53 MB
  347 -139-Création des sourcils avec Xgen.mp4 38.6 MB
  348 -140-Finaliser le personnage.mp4 49.02 MB
  349 -141-Retouche du rendu dans Photoshop.mp4 18.72 MB
  350 -142-Les passes de rendu dans Maya ou AOV avec Arnold.mp4 46.57 MB
  351 -143-Compositing des passes dans Photoshop.mp4 47.51 MB
  352 -144-Compositing des passes dans After Effects.mp4 21.63 MB
  353 -145-Conclusion.mp4 6.58 MB
  354 -146-Quand arrive l'épisode final de la formation complète (volume 5) %3F.mp4 5.56 MB
  355 -01-Introduction.mp4 10.46 MB
  356 -02-Qu'est-ce que l'animation %3F.mp4 4.6 MB
  357 -03-Le Time Slider (Timeline-barre de temps).mp4 14.69 MB
  358 -04-Time slider et options.mp4 12.8 MB
  359 -05-Créer sa première animation dans Maya.mp4 15.27 MB
  360 -06-Déplacer les clés d'animation sur le Time Slider.mp4 6.03 MB
  361 -07-Copier les clés d'animation.mp4 9.81 MB
  362 -08-Modifier le pivot d'un objet.mp4 9.13 MB
  363 -09-Animer le paramètre de rotation.mp4 8.05 MB
  364 -10-Modifier les clés d'animation dans le Graph Editor de Maya.mp4 21.31 MB
  365 -11-Modifier les courbes d’animation.mp4 24.45 MB
  366 -12-Animer l'échelle et activation des clés automatiques.mp4 9.65 MB
  367 -13-Animer la boule en translation sur Y.mp4 11.36 MB
  368 -14-Modifier les courbes d'animation de la boule.mp4 10.73 MB
  369 -15-Le Squash and Stretch.mp4 16.61 MB
  370 -16-Animer le déplacement latéral de la boule.mp4 5.65 MB
  371 -17-Utiliser les cycles du Graph Editor.mp4 14.63 MB
  372 -18-Finaliser l'animation de la boule.mp4 29.21 MB
  373 -19-Animer une caméra en rotation à l'aide d'un Locator et du parentage.mp4 21.46 MB
  374 -20-Animer la caméra avec déplacement du point de pivot.mp4 10.28 MB
  375 -21-Animer la caméra avec des contraintes Motion Path et Aim.mp4 29.18 MB
  376 -22-Animer un objet avec la contrainte Motion Ptha en utilisant le parentage sur un Locator.mp4 38.25 MB
  377 -23-Modéliser des jambes mécaniques.mp4 36.37 MB
  378 -24-Modification des pivots.mp4 7.83 MB
  379 -25-Création des parentages.mp4 11.29 MB
  380 -26-Continuer le Rigging mécanique.mp4 30.72 MB
  381 -27-Utiliser le Freeze transform.mp4 14.1 MB
  382 -28-Modélisation du piston.mp4 19.82 MB
  383 -29-Rigging du piston avec la contrainte Aim.mp4 13.66 MB
  384 -30-Ajouter le Rig de piston au Rig mécanique.mp4 34.74 MB
  385 -31-Mise à jour du 05 juin 2020.mp4 5.02 MB
  386 -32-Les Blendshapes.mp4 24.81 MB
  387 -33-Le Cluster.mp4 22.08 MB
  388 -34-La Lattice.mp4 15.26 MB
  389 -35-Le Wire.mp4 8.66 MB
  390 -36-Le Deformer Non-Linéaire Bend.mp4 12.06 MB
  391 -37-Le Deformer Flare.mp4 6.87 MB
  392 -38-Le Deformer Sine.mp4 9.03 MB
  393 -39-Le Deformer Squash.mp4 2.09 MB
  394 -40-Le Deformer Twist.mp4 6.27 MB
  395 -41-Le Deformer Wave.mp4 4.64 MB
  396 -42-Jiggle.mp4 17.63 MB
  397 -43-Créer une structures de Bones avec les Joints.mp4 37.34 MB
  398 -44-Création des joints des doigts.mp4 16.36 MB
  399 -45-Insérer et effacer un Joint.mp4 10.77 MB
  400 -46-Orienter et Freeze transform.mp4 8.24 MB
  401 -47-Labelliser (renommer) les Joints.mp4 20.74 MB
  402 -48-Utiliser les Joints avec un Rig mécanique.mp4 28.03 MB
  403 -49-L'IK Handle.mp4 25.8 MB
  404 -50-Skinning, paramètres et modélisation optimisée pour le skinning.mp4 35.26 MB
  405 -51-Créer la structure des jambes et de la colonne.mp4 28.82 MB
  406 -52-Création des bras.mp4 23.39 MB
  407 -53-Finalisation du Rigging.mp4 33.9 MB
  408 -54-Labelliser les Joints.mp4 20.88 MB
  409 -55-Paramètres de Bind Skin.mp4 33.75 MB
  410 -56-Les outils du Paint Skin Weights.mp4 29.21 MB
  411 -57-Créer une pose pour exagérer les mouvements du Rig.mp4 25.7 MB
  412 -58-Régler les skin weight.mp4 54.31 MB
  413 -59-Utiliser la fonction Select du Paint Skin Weight.mp4 46.13 MB
  414 -60-Régler le Skin autour du cou.mp4 68.59 MB
  415 -61-Régler le Skin autour de la bouche.mp4 39.85 MB
  416 -62-Le Paint Skin Weight, fin.mp4 57.72 MB
  417 -63-Parenter les yeux.mp4 11.97 MB
  418 -64-Faire un petit Rig avec des IK Handles.mp4 30.78 MB
  419 -65-Schéma en 2D du cycle de marche.mp4 15.46 MB
  420 -66-Création des poses 1 et 3 du cycle.mp4 33.51 MB
  421 -67-Création de la pose 2 du cycle.mp4 28.47 MB
  422 -68-Créer les poses intermédiaires.mp4 44.43 MB
  423 -69-Améliorer l'animation avec le Graph Editor.mp4 27.29 MB
  424 -70-Utiliser le Contrôle Rig de l'option Human IK.mp4 57 MB
  425 -71-Le Quickrig.mp4 26.86 MB
  426 -72-Importer un mouvement de mocap de Rokoko.mp4 20.8 MB
  427 -73-Modifier le mouvement avec l'aide des calques d'animation.mp4 29.2 MB
  428 -74-Exporter un personnage de Maya vers Motionbuilder.mp4 27.5 MB
  429 -75-Le mode Story dans Motion Builder et export vers Maya.mp4 29.72 MB
  430 -76-Rendu d'une animation de caméra.mp4 27.87 MB
  431 -77-Utiliser le Batch Render.mp4 15.77 MB
  432 -78-Importer l'animation dans After Effects.mp4 16.07 MB
  433 -79-Utiliser le Motion Blur.mp4 27.63 MB
  434 -80-Motion Blur, fin.mp4 6.95 MB
  435 -81-Mise à jour du 14 août 2020.mp4 7.62 MB
  436 -82-Commencer à créer les duplications de géométrie.mp4 31.7 MB
  437 -83-Création des duplications pour le Blenshape.mp4 31.5 MB
  438 -84-Finaliser la déformation des duplications pour le Blendshape.mp4 34.04 MB
  439 -85-Mettre en place les Blendshapes.mp4 16.16 MB
  440 -86-Vérification et modification de géométries.mp4 38 MB
  441 -87-Création des Bones.mp4 48.83 MB
  442 -88-Introduction au Set Driven Key.mp4 20.7 MB
  443 -89-Set Driven Key, fin.mp4 19.18 MB
  444 -90-Exemple de %22rigging%22 de roue avec un Set Driven Key.mp4 17.55 MB
  445 -91-Label du Rigging du perso Cartoon.mp4 36.69 MB
  446 -92-Set Driven Key des doigts.mp4 17.78 MB
  447 -93-Finaliser le Set Driven Key pour la main complète.mp4 9.06 MB
  448 -94-Créer le skin du perso cartoon.mp4 25.85 MB
  449 -95-Régler le skinning.mp4 82.56 MB
  450 -96-Parentage des éléments de la tête et création d'un contrainte cible sur les yeux.mp4 25.92 MB
  451 -97-Création d'un Control Rig.mp4 16.84 MB
  452 -98-Utiliser un mouvement de Mocap Rokoko pour animer le personnage Cartoon.mp4 14.14 MB
  453 -99-Baker l'animation de Mocap en Control Rig.mp4 13.73 MB
  454 -100-Améliorer l'animation avec les calques d'anim.mp4 28.62 MB
  455 -101-Rendre l'animation du perso cartoon.mp4 28.95 MB
  456 -102-Importer le rendu dans After Effects.mp4 6.23 MB
  457 -103-Conclusion.mp4 7.44 MB
  458 -104-Quand arrive l'épisode final de la formation complète (volume 5) %3F.mp4 5.57 MB
  459 -01-Introduction.mp4 10.33 MB
  460 -02-Mise à jour Maya.mp4 2.25 MB
  461 -03-Dans ce chapitre 5....mp4 2.06 MB
  462 -04-les outils FX dans l'interface de Maya.mp4 14.11 MB
  463 -05-régler les paramètres de temps.mp4 8.56 MB
  464 -06-Créer le dossier de project.mp4 5.46 MB
  465 -07-Générer des particules avec FillObject.mp4 17.88 MB
  466 -08-L'outil nParticle, partie 1.mp4 12 MB
  467 -09-L'outil nParticle, partie 2.mp4 10.34 MB
  468 -10-Créer un émetteur de particules.mp4 19.79 MB
  469 -11-Emettre à partir d'un objet.mp4 21.8 MB
  470 -12-Emettre à partir d'un volume.mp4 16.54 MB
  471 -13-Emettre à partir d'une courbe.mp4 10.64 MB
  472 -14-Les paramètres du Nucleus, partie 1.mp4 34.03 MB
  473 -15-Les paramètres du Nucleus, partie 2.mp4 12.29 MB
  474 -16-Les Fields.mp4 24.51 MB
  475 -17-Faire entrer les particules en collision avec des géométries.mp4 20.67 MB
  476 -18-Les options de Particleshape.mp4 26.9 MB
  477 -19-Les types de particules.mp4 26.77 MB
  478 -20-Comment rendre les particules %3F.mp4 30.73 MB
  479 -21-Rendre les particules avec Arnold, partie 1.mp4 52.97 MB
  480 -22-Rendre les particules avec Arnold, partie 2.mp4 55.47 MB
  481 -23-les Balls Particles.mp4 34.31 MB
  482 -24-Gérer les masses ou calques de collisions.mp4 37.72 MB
  483 -25-Simulation de chocolat.mp4 64.22 MB
  484 -26-Calculer le cache de la simulation.mp4 10.66 MB
  485 -27-Générer un maillage 3D à partir des particules.mp4 30.58 MB
  486 -28-Matériau et rendu du chocolat.mp4 26.03 MB
  487 -29-Matériau du biscuit.mp4 45.02 MB
  488 -30-Rendu final.mp4 9.93 MB
  489 -31-mise à jour du 14 janvier 2021.mp4 6.72 MB
  490 -32-Utiliser la solution Legacy Rigid Body, partie 1.mp4 21.25 MB
  491 -33-Utiliser la solution Legacy Rigid Body, partie 2.mp4 21.99 MB
  492 -34-Le Particle Instancer.mp4 35.39 MB
  493 -35-Les Cloud Particles.mp4 32.83 MB
  494 -36-Création d'un studio pour rendre les particules avec Arnold.mp4 12.61 MB
  495 -37-Création des particules Cloud.mp4 28.58 MB
  496 -38-Appliquer un Volume Shader de Arnold.mp4 10.03 MB
  497 -39-Tranformer les particules en Mesh et modifier le Volume Shader.mp4 44.01 MB
  498 -40-Les Liquid Particles.mp4 50.67 MB
  499 -41-Créer une simulation de liquide avec collision et Output mesh.mp4 61.38 MB
  500 -42-Remplir un contenant avec les particules liquides.mp4 48.09 MB
  501 -43-Introduction au nCloth.mp4 12.31 MB
  502 -44-Les paramètres du Nucleus.mp4 14.94 MB
  503 -45-Régler les limites de collisions.mp4 14.99 MB
  504 -46-La contrainte de transformation.mp4 15.25 MB
  505 -47-Les paramètres de collision.mp4 19.01 MB
  506 -48-Le paramètre de Bounce.mp4 23.62 MB
  507 -49-Le paramètre de friction.mp4 22.66 MB
  508 -50-Le paramètre Stickiness.mp4 7.65 MB
  509 -51-Le paramètre Stretch.mp4 25.54 MB
  510 -52-Exemple sur le paramètre Stretch.mp4 15.21 MB
  511 -53-Le paramètre de Compression.mp4 9.1 MB
  512 -54-Le paramètre de Bend.mp4 9.6 MB
  513 -55-Le paramètre de Bend Angle.mp4 6.31 MB
  514 -56-Le paramètre Shear.mp4 13.7 MB
  515 -57-Le Restitution Angle.mp4 12.24 MB
  516 -58-Le Restitution Tension.mp4 5.27 MB
  517 -59-Le paramètre Rigidity.mp4 30.3 MB
  518 -60-La fonction Deform Resistance.mp4 5.1 MB
  519 -61-L'option Polygon Shell.mp4 18.38 MB
  520 -62-Le paramètre Input Attract, exemple 1.mp4 21.65 MB
  521 -63-Le paramètre Input Attract, exemple 2.mp4 19.05 MB
  522 -64-Le paramètre d'Input Lock.mp4 16.68 MB
  523 -65-Le paramètre Attract Damp.mp4 9.24 MB
  524 -66-Le paramètre de Motion Drag.mp4 12.28 MB
  525 -67-Le paramètre Rest Length.mp4 24.45 MB
  526 -68-Le paramètre de Bend Resistance.mp4 12.28 MB
  527 -69-Le paramètre de Mass.mp4 5.28 MB
  528 -70-Le paramètre Lift.mp4 9.9 MB
  529 -71-Le paramètre Drag.mp4 9.89 MB
  530 -72-Le paramètre de Tangential Drag.mp4 13.35 MB
  531 -73-Le paramètre de Damp.mp4 4.71 MB
  532 -74-Le paramètre de Stretch Damp.mp4 12.73 MB
  533 -75-Les paramètres Dynamic, fin.mp4 13.72 MB
  534 -76-Utiliser une Wrinkle Map.mp4 17.6 MB
  535 -77-L'option Force Field.mp4 8.93 MB
  536 -78-L'option Wind Field.mp4 12.68 MB
  537 -79-Le paramètre Pressure.mp4 22.62 MB
  538 -80-Les options de l'option Pressure.mp4 27.41 MB
  539 -81-L'Imcompressibility.mp4 15.11 MB
  540 -82-L'option Seal Holes.mp4 14.13 MB
  541 -83-Déchirer un vêtement.mp4 14.65 MB
  542 -84-Télécharger un personnage 3D avec animation sur Mixamo.com.mp4 16.31 MB
  543 -85-Importer le FBX et optimiser la position de départ.mp4 18.17 MB
  544 -86-Modélisation du vêtement, partie 1.mp4 16.09 MB
  545 -87-Modélisation du vêtement, partie 2.mp4 25.97 MB
  546 -88-Modélisation du vêtement, partie 3.mp4 17.37 MB
  547 -89-Modifier la subdivision du vêtement.mp4 18.13 MB
  548 -90-Régler les collisions et le Nucleus.mp4 25.73 MB
  549 -91-Régler les paramètres du Cloth.mp4 27.72 MB
  550 -92-Simulation d'un short supplémentaire.mp4 23.97 MB
  551 -93-Simulation finale des deux vêtements.mp4 13.11 MB
  552 -94-Calculer le cache du nCloth.mp4 9.87 MB
  553 -95-Exporter un cache Alembic (.abc).mp4 20.15 MB
  554 -96-Introduction de l'exercice.mp4 9.17 MB
  555 -97-Import du personnage 3D.mp4 10.98 MB
  556 -98-Ajouter la contrainte Tearable.mp4 21.92 MB
  557 -99-Ajouter des Solvers Turbulence et Uniform.mp4 33.16 MB
  558 -100-Rendu Final avec Arnold.mp4 61.82 MB
  559 -101-Mise à jour du 11 mars 2021.mp4 2.81 MB
  560 -102-Introduction à MASH.mp4 24.27 MB
  561 -103-Les distributions avec MASH, partie 1.mp4 38.21 MB
  562 -104-Les distributions avec MASH, partie 2.mp4 37.11 MB
  563 -105-Utiliser l'Offset et le Falloff avec Mash.mp4 35.11 MB
  564 -106-La fonction Random.mp4 26.83 MB
  565 -107-Utiliser la fonction Explode.mp4 33.2 MB
  566 -108-Animer un texte de manière classique dans Maya.mp4 14.43 MB
  567 -109-Construction du texte avec MASH.mp4 19.47 MB
  568 -110-Gérer la distribution du texte dans MASH.mp4 8.05 MB
  569 -111-Ajouter une influence pour gérer l'animation du texte.mp4 9.5 MB
  570 -112-Ajouter du rebond avec un Spring.mp4 9.46 MB
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Description



Tout Apprendre sur Autodesk Maya !


23011309592526483818090214.jpg?042148
DESCRIPTION

Cette formation ultra-complète vous permet d'apprendre Autodesk Maya du niveau débutant au niveau avancé ! 635 vidéos, représentant plus de 3 jours de visionnage (on vous a averti : c'est du lourd). Ne cherchez pas, il n'existe aucune formation aussi complète dédiée à l'apprentissage de Maya en français !

???

Au programme de cette formation complète à Autodesk Maya :

  • Volume 1 : Initiation à Maya
Dans cette première partie, vous vous familiariserez avec l'interface de Maya tout en découvrant le processus complet de création d'une image 3D, de la modélisation au rendu. Cet épisode existe en formation unique ici
  • Volume 2 : La Modélisation
Dans cette seconde partie, vous apprendrez tous les outils de modélisation, polygonaux, Nurbs, etc. Vous réaliserez 3 modèles 3D complets : une maisonnette, un robot et un personnage cartoon complet. Ces modèles seront ensuite utilisés dans les autres chapitres de cette formation complète. Cet épisode existe en formation unique ici
  • Volume 3 : Matériaux, Lumières, Rendu
Dans cette troisième partie, vous apprendrez à créer et modifier vos matériaux, utiliser ou créer des textures, créer et modifier un éclairage et mettre en place des environnements et effectuer le rendu final d'une image 3D. Les trois modèles modélisés dans l'épisode 2 seront utilisés pour réaliser ces rendus. Cet épisode existe en formation unique ici
  • Volume 4 : Animation et outils pour l'animation
Dans cet épisode, vous apprendrez à animer des objets simples tout comme animer un personnage. Vous apprendrez tous les outils nécessaires, notamment, le Rigging et le SkinningCet épisode existe en formation unique ici
  • Volume 5 : Simulation, FX
Dans cet épisode, vous apprendrez la plupart des outils de simulation de fluides et particules existants dans Maya. Bifrost, Ncloth, NParticles, BOSS, mais aussi le système Mash... Cet épisode existe en formation unique ici

INFORMATION
Éditeur : tuto.com
Formateur : Gilles Pfeiffer
Publié le : 2021
Une formation vidéo de 83h52m
Logiciel & version
Maya 2021

Langue(s) :
fr.pngFrançais
DÉTAILS TECHNIQUE
Format : MP4
Qualité : WEBrip 1080p
Codec Vidéo : AVC 81 à 830 kb/s
Audio : AAC LC 2.0 à 128 kb/s
INFORMATION SUR L'UPLOAD

Poids Total :17,6 Go
Nombre de fichiers :1 406
Fichiers sources : inclus

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