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[Tuto.com] Bundle Maitrisez blender 2.8 La formation complète

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[Tuto.com] Bundle Maitrisez blender 2.8 La formation complète (Size: 6.59 GB)
  Ressources
  1.1-Introduction
  Raccourcis Blender 2.8.pdf 20.82 KB
  10.1-Le texture paint, présentation des outils
  10.1-Le texture paint, présentation des outils.blend 3.91 MB
  Color Robot.png 774.46 KB
  10.2-Utilisation d’un texture image comme outil de peinture
  10.2-Utilisation d’un texture image comme outil de peinture.blend 4.14 MB
  10.4- Exercice - Projection d’un visage en mode stencil
  10.4-Projection d’image en mode stencil.blend 968.04 KB
  3D-Characters-Example-Base.jpg?042148 1.12 MB
  Color Visage.png 3.21 MB
  PNGPIX-COM-Dragon-Tattoo-PNG-Image-1.png 91.46 KB
  11.5-Utilisation des textures
  Alphas
  jpg
  40_1.jpg?042148 78.76 KB
  49_1.jpg?042148 70.86 KB
  61_1.jpg?042148 73.96 KB
  alf5.jpg?042148 42.13 KB
  alph_05.jpg?042148 29.53 KB
  crack.jpg?042148 432.03 KB
  scale8.jpg?042148 56.02 KB
  victormarin05.jpg?042148 73.06 KB
  victormarin07.jpg?042148 90.59 KB
  victormarin70.jpg?042148 85.82 KB
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  mm_cut01.psd 231.76 KB
  scale2.PSD 1.22 MB
  Werewolf.blend 40.51 MB
  11.6-Exercice - ajouter des muscles à un bras
  11.6-Exercice - ajouter des muscles à un bras.blend 667.62 KB
  11.7-Exercice – vieillir un visage
  11.7-Exercice – vieillir un visage.blend 9.36 MB
  11.8-La retopologie
  11.8-La retopologie.blend 112.78 MB
  11.9-baking d’une Normal et Ambient Occlusion map
  11.9-baking d’une Normal et Ambient Occlusion map.blend 113.49 MB
  AO-Map.png 1.98 MB
  Normal map.png 3.3 MB
  12.2-Gestion des bones, le système de calque
  12.2-Gestion des bones, le système de calque.blend 13.49 MB
  12.4-Le mode pose
  12.4-Le mode pose.blend 13.74 MB
  12.7-Exercice _ Rigging d'un humanoide
  12.7-Exercice _ Rigging d'un humanoide fini.blend 3.82 MB
  12.7-Exercice _ Rigging d'un humanoide.blend 2.94 MB
  12.8-Exercice - Rigging de notre Robot
  12.8-Exercice - Rigging de notre Robot.blend 4.33 MB
  13.1-Configuration et principes de l’animation par insertion de clés
  render
  test-anim0001-0250.mp4 967.83 KB
  13.3-Séparer les clés de rotation-taille et localisation-Animation d'un balle
  13.3-Animation d'un balle.blend 714.5 KB
  13.5-Exercices sur objet - création d'une animation de titre
  13.5-Exercices sur objet - création d'une animation de titre.blend 748.82 KB
  13.6-Exercice sur armature - Création d’un cycle de marche
  13.6-Exercice sur armature - Création d’un cycle de marche.blend 4.91 MB
  contact_method.jpg?042148 120.85 KB
  14.2-Simulation de rigid bodies
  14.2-Simulation de rigid bodies chaine.blend 1.93 MB
  14.2-Simulation de rigid bodies moulin.blend 1.62 MB
  14.3-Simulation de fumée
  14.3-Simulation de fumée.blend 957.69 KB
  14.5-Simulation de tissus
  Drapeau pirate.blend 15.17 MB
  drapeau-luffy.png 143.42 KB
  14.6-Le système de particules-particules dynamiques
  14.6-Le système de particules-particules dynamiques pluie neige.blend 14.88 MB
  14.6-Le système de particules-particules dynamiques.blend 27.37 MB
  14.7-Le système de particules-particules statiques
  14.7-Le système de particules-particules statiques.blend 13.73 MB
  15.1-présentation du compositing et de son interface
  15.1-présentation du compositing et de son interface.blend 6.15 MB
  15.3-Exemple d'utilisation- création d’une vignette, ajout d’un filigrane
  logo hd yoji.png 580.54 KB
  15.5-Exemple d'utilisation- Incrustation d’un objet 3d sur une image
  autoshop_01_4k.hdr 24.51 MB
  incrustation.jpg?042148 1.41 MB
  pexels-photo.jpg?042148 4.99 MB
  2.10-Exercices de modélisation simples à partir de primitives
  2.10-Exercices de modélisation simples à partir de primitives.blend 1.15 MB
  2.8-Utilisation des contraintes
  Doigts.blend 732.78 KB
  Porte.blend 617.66 KB
  3.10-Exercices de modélisation de base en mode edit 3-shampoing
  Bouteille de shampoing.blend 672.54 KB
  3.11-Exercices de modélisation de base en mode édit 4 -Casque audio
  3.11-Exercices de modélisation de base en mode édit 4 -Casque audio.blend 1.23 MB
  3.12-Modéliser un robot avec image de référence partie 1
  3.12-Modéliser un robot avec image de référence partie 1.blend 781.53 KB
  Jimmy-robot-Blueprint.png 264.26 KB
  3.13-Modéliser un robot avec image de référence partie 2
  3.13-Modéliser un robot avec image de référence partie 2.blend 1.17 MB
  3.14-Modéliser un robot avec image de référence partie 3
  3.14-Modéliser un robot avec image de référence partie 3.blend 2.02 MB
  3.15-Modéliser un robot avec image de référence partie 4
  3.15-Modéliser un robot avec image de référence partie 4.blend 2.55 MB
  3.8-Exercices de modélisation de base en mode édit 1 -Tasse
  3.8-Exercices de modélisation de base en mode édit 1 -Tasse.blend 727.55 KB
  3.9-Exercices de modélisation de base en mode édit 2 -Pomme
  3.9-Exercices de modélisation de base en mode édit 2 -Pomme.blend 785.93 KB
  ref.jpg?042148 17.47 KB
  4.4-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 1 La chaine
  4.4-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 1 La chaine.blend 632.39 KB
  4.5-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 3 Le sofa
  untitled.blend 658.25 KB
  4.6-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 3 La bouteille
  4.6-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 3 La bouteille.blend 668.01 KB
  4.7-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 4 La plante
  4.7-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 4 La plante.blend 690.02 KB
  5.2-Modélisation à base de courbes
  5.2-Modélisation à base de courbes.blend 734.14 KB
  5.4-Modélisation d'un logo
  Logo.blend 616.35 KB
  logo.png 25.87 KB
  velocity-font.ttf 20.27 KB
  6.2-le moteur de rendu Cycles
  Scene de base Suzanne.blend 707.88 KB
  7.1-Interface et utilisation des noeuds
  7.1-Interface et utilisation des noeuds.blend 805.03 KB
  7.2-Le shader principled
  7.2-Le shader principled.blend 881.79 KB
  7.5-Application de plusieurs shaders sur un objet
  7.5-Application de plusieurs shaders sur un objet.blend 943.84 KB
  7.7-Utilisation de textures
  Carrelage
  Blue_tiles_01_1K_AO.png 400.28 KB
  Blue_tiles_01_1K_Base_Color.png 1 MB
  Blue_tiles_01_1K_Height.png 282.32 KB
  Blue_tiles_01_1K_Normal.png 1.27 MB
  Blue_tiles_01_1K_Roughness.png 555.37 KB
  bois
  Wood_03_1K_Base_Color.png 1.16 MB
  Wood_03_1K_Height.png 1.1 MB
  Wood_03_1K_Normal.png 2.12 MB
  Wood_03_1K_Roughness.png 724.18 KB
  feuille
  Autumn_leaf_22_1K_front_Base_Color.png 1.69 MB
  Autumn_leaf_22_1K_front_Height.png 1.05 MB
  Autumn_leaf_22_1K_front_Normal.png 2.64 MB
  Autumn_leaf_22_1K_front_Opacity.png 80.6 KB
  Autumn_leaf_22_1K_front_Roughness.png 1.29 MB
  planches
  Wooden_planks_05_1K_AO.png 416.26 KB
  Wooden_planks_05_1K_Base_Color.png 1.56 MB
  Wooden_planks_05_1K_Height.png 419.55 KB
  Wooden_planks_05_1K_Normal.png 2.13 MB
  Wooden_planks_05_1K_Roughness.png 795.46 KB
  rock
  Rock_04_1K_AO.png 683.77 KB
  Rock_04_1K_Base_Color.png 2.02 MB
  Rock_04_1K_Height.png 425.09 KB
  Rock_04_1K_Normal.png 2.39 MB
  Rock_04_1K_Roughness.png 1.18 MB
  7.8-Exercice - Utilisation sur notre robot
  7.8-Exercice - Utilisation sur notre robot.blend 2.7 MB
  8.1-Réglages de la caméra
  8.1-Réglages de la caméra.blend 1.47 MB
  8.2-Le panneau world
  8.2-Le panneau world.blend 1.48 MB
  8.3-Utilisation des maps HDRI
  8.3-Utilisation des maps HDRI.blend 1.53 MB
  HDRI
  aristea_wreck_1k.hdr 1.6 MB
  autoshop_01_1k.hdr 1.54 MB
  autumn_crossing_1k.hdr 1.8 MB
  autumn_hockey_1k.hdr 1.75 MB
  balcony_1k.hdr 1.65 MB
  bergen_1k.hdr 1.63 MB
  blender_institute_1k.hdr 1.55 MB
  blue_grotto_1k.hdr 1.71 MB
  cape_hill_1k.hdr 1.57 MB
  cave_wall_1k.hdr 1.76 MB
  cayley_interior_1k.hdr 1.63 MB
  cedar_bridge_1k.hdr 1.57 MB
  cinema_lobby_1k.hdr 1.6 MB
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  cloudy_vondelpark_1k.hdr 1.74 MB
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  dresden_moat_1k.hdr 1.61 MB
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  signal_hill_sunrise_1k.hdr 1.35 MB
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  tears_of_steel_bridge_1k.hdr 1.48 MB
  tiergarten_1k.hdr 1.6 MB
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  venetian_crossroads_1k.hdr 1.52 MB
  versveldpas_1k.hdr 1.39 MB
  waterbuck_trail_1k.hdr 1.44 MB
  wobbly_bridge_1k.hdr 1.48 MB
  woods_1k.hdr 1.8 MB
  8.4-Les différents types de lampes
  8.4-Les différents types de lampes.blend 1.45 MB
  8.5-Exercice - Création d’un studio avec éclairage à trois points
  8.5-Exercice - Création d’un studio avec éclairage à trois points.blend 848.21 KB
  Studio HDRI
  studio_small_01_1k.hdr 1.62 MB
  studio_small_02_1k.hdr 1.62 MB
  studio_small_03_1k.hdr 1.6 MB
  studio_small_04_1k.hdr 1.61 MB
  studio_small_05_1k.hdr 1.64 MB
  studio_small_06_1k.hdr 1.61 MB
  studio_small_07_1k.hdr 1.57 MB
  8.6-L’addon EasyHdri
  EasyHDRI-1.0.1.zip 5.72 KB
  9.1-Technique de dépliage d’un objet
  9.1-Technique de dépliage d’un objet.blend 1.92 MB
  9.2-Dépliage de notre robot
  9.2-Dépliage de notre robot.blend 3.91 MB
  9.3-Édition des îlots de vertices
  9.3-Édition des îlots de vertices.blend 1.45 MB
  video1.mp4 12.69 MB
  video10.mp4 48.23 MB
  video100.mp4 70.97 MB
  video101.mp4 56.44 MB
  video102.mp4 57.9 MB
  video103.mp4 74.64 MB
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  video98.mp4 131.47 MB
  video99.mp4 26.1 MB
  ▲ 321 total files

Description



Maitrisez blender 2.8 La formation complète


1kE8N.jpg?042148



X8Wjb.png

Voici une formation Blender complète et en vidéo. ( 33h08m)

Ce guide vous permettra de maîtriser tous les aspects de Blender
.
Les utilisateurs de Blender 2.7 y trouveront une opportunité de faire la transition vers la nouvelle version 2.8.
Durant la formation nous aborderons en parallèle un projet complet de création d’un robot depuis la modélisation jusqu’au rendu, ce projet vous permettra d’appliquer les fonctions de Blender abordées dans le cours. 
Cette formation est assurée par Julien Deville, expert certifié par la Blender foundation.
 
Au programme de cette formation complète Blender 2.8

Cette formation de 32h est divisée en 15 chapitres qui vous permettront un apprentissage progressif et consistant.
La plupart des chapitres sont ponctués d’exercices afin de revoir les fonctionnalités abordées et de les mettre en application.

  Chapitre 1 Prise en main du logiciel
Chapitre 2 Le mode Objet
Chapitre 3 Le mode édition
Chapitre 4 Les modifiers
Chapitre 5 Les courbes Béziers

Chapitre 6 Les moteurs de rendu dans Blender
Chapitre 7 Les shaders et le système de nodes
Chapitre 8 Éclairage et prise de vue
Chapitre 9 UV mapping Texture
Chapitre 10 Le texture paint

Chapitre 11 Le sculpt mode
Chapitre 12 Les Armatures
Chapitre 13 L'animation dans blender
Chapitre 14 Les simulations
Chapitre 15 Le compositing

Les fichiers de travail sont fournis avec le cours. La version utilisée dans ce cours est Blender 2.8

Bonne découverte de Blender !




wW2aZ.png

éditeur : tuto.com
langue : français

Publié le 18/06/2019Mis à jour le 03/06/2020formateur : Julien Deville
durée : 33h08m
format : mp4
Langue : français
fichiers source : Oui

Prix : 100 euros




Bonne formation ! Demande faite par ( Miammiammiam )

DxbKl.png

Un commentaire fait toujours plaisir donc n'hésitez pas ^^



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