| Ressources | |||
| 1.1-Introduction | |||
| Raccourcis Blender 2.8.pdf | 20.82 KB | ||
| 10.1-Le texture paint, présentation des outils | |||
| 10.1-Le texture paint, présentation des outils.blend | 3.91 MB | ||
| Color Robot.png | 774.46 KB | ||
| 10.2-Utilisation d’un texture image comme outil de peinture | |||
| 10.2-Utilisation d’un texture image comme outil de peinture.blend | 4.14 MB | ||
| 10.4- Exercice - Projection d’un visage en mode stencil | |||
| 10.4-Projection d’image en mode stencil.blend | 968.04 KB | ||
| 3D-Characters-Example-Base.jpg?042148 | 1.12 MB | ||
| Color Visage.png | 3.21 MB | ||
| PNGPIX-COM-Dragon-Tattoo-PNG-Image-1.png | 91.46 KB | ||
| 11.5-Utilisation des textures | |||
| Alphas | |||
| jpg | |||
| 40_1.jpg?042148 | 78.76 KB | ||
| 49_1.jpg?042148 | 70.86 KB | ||
| 61_1.jpg?042148 | 73.96 KB | ||
| alf5.jpg?042148 | 42.13 KB | ||
| alph_05.jpg?042148 | 29.53 KB | ||
| crack.jpg?042148 | 432.03 KB | ||
| scale8.jpg?042148 | 56.02 KB | ||
| victormarin05.jpg?042148 | 73.06 KB | ||
| victormarin07.jpg?042148 | 90.59 KB | ||
| victormarin70.jpg?042148 | 85.82 KB | ||
| psd | |||
| SW_ReptileSkin_01.psd | 263 KB | ||
| SW_ReptileSkin_02.psd | 251.93 KB | ||
| SW_ReptileSkin_12.psd | 206.93 KB | ||
| SW_ReptileSkin_25.psd | 240.23 KB | ||
| SW_ReptileSkin_26.psd | 215.57 KB | ||
| SW_ReptileSkin_27.psd | 238.6 KB | ||
| SW_ReptileSkin_28.psd | 448.14 KB | ||
| SW_Wrinkles_02.psd | 135.44 KB | ||
| SW_Wrinkles_03.psd | 137.44 KB | ||
| SW_Wrinkles_04.psd | 131.77 KB | ||
| SW_Wrinkles_06.psd | 392.46 KB | ||
| SW_Wrinkles_12.psd | 255.51 KB | ||
| Scales.psd | 3.48 MB | ||
| Scales3.psd | 4.82 MB | ||
| Scales4.psd | 5.09 MB | ||
| alf6.psd | 1.06 MB | ||
| alphas4.psd | 252.68 KB | ||
| alphas5.psd | 462.15 KB | ||
| alphas7.psd | 374.58 KB | ||
| alphas8.psd | 111.04 KB | ||
| dm_dragonskin1.PSD | 703.16 KB | ||
| dm_scale6.psd | 2.13 MB | ||
| dm_scale7.psd | 724.7 KB | ||
| dm_scale8.psd | 724.39 KB | ||
| dots.psd | 4.28 MB | ||
| fk_veins_02.psd | 50.68 KB | ||
| fk_veins_03.psd | 48.07 KB | ||
| fk_veins_04.psd | 58.86 KB | ||
| fk_veins_07.psd | 53.84 KB | ||
| jk_knuckle_01.psd | 183.97 KB | ||
| mc_lizard_scales08.psd | 155.62 KB | ||
| mm_cut01.psd | 231.76 KB | ||
| scale2.PSD | 1.22 MB | ||
| Werewolf.blend | 40.51 MB | ||
| 11.6-Exercice - ajouter des muscles à un bras | |||
| 11.6-Exercice - ajouter des muscles à un bras.blend | 667.62 KB | ||
| 11.7-Exercice – vieillir un visage | |||
| 11.7-Exercice – vieillir un visage.blend | 9.36 MB | ||
| 11.8-La retopologie | |||
| 11.8-La retopologie.blend | 112.78 MB | ||
| 11.9-baking d’une Normal et Ambient Occlusion map | |||
| 11.9-baking d’une Normal et Ambient Occlusion map.blend | 113.49 MB | ||
| AO-Map.png | 1.98 MB | ||
| Normal map.png | 3.3 MB | ||
| 12.2-Gestion des bones, le système de calque | |||
| 12.2-Gestion des bones, le système de calque.blend | 13.49 MB | ||
| 12.4-Le mode pose | |||
| 12.4-Le mode pose.blend | 13.74 MB | ||
| 12.7-Exercice _ Rigging d'un humanoide | |||
| 12.7-Exercice _ Rigging d'un humanoide fini.blend | 3.82 MB | ||
| 12.7-Exercice _ Rigging d'un humanoide.blend | 2.94 MB | ||
| 12.8-Exercice - Rigging de notre Robot | |||
| 12.8-Exercice - Rigging de notre Robot.blend | 4.33 MB | ||
| 13.1-Configuration et principes de l’animation par insertion de clés | |||
| render | |||
| test-anim0001-0250.mp4 | 967.83 KB | ||
| 13.3-Séparer les clés de rotation-taille et localisation-Animation d'un balle | |||
| 13.3-Animation d'un balle.blend | 714.5 KB | ||
| 13.5-Exercices sur objet - création d'une animation de titre | |||
| 13.5-Exercices sur objet - création d'une animation de titre.blend | 748.82 KB | ||
| 13.6-Exercice sur armature - Création d’un cycle de marche | |||
| 13.6-Exercice sur armature - Création d’un cycle de marche.blend | 4.91 MB | ||
| contact_method.jpg?042148 | 120.85 KB | ||
| 14.2-Simulation de rigid bodies | |||
| 14.2-Simulation de rigid bodies chaine.blend | 1.93 MB | ||
| 14.2-Simulation de rigid bodies moulin.blend | 1.62 MB | ||
| 14.3-Simulation de fumée | |||
| 14.3-Simulation de fumée.blend | 957.69 KB | ||
| 14.5-Simulation de tissus | |||
| Drapeau pirate.blend | 15.17 MB | ||
| drapeau-luffy.png | 143.42 KB | ||
| 14.6-Le système de particules-particules dynamiques | |||
| 14.6-Le système de particules-particules dynamiques pluie neige.blend | 14.88 MB | ||
| 14.6-Le système de particules-particules dynamiques.blend | 27.37 MB | ||
| 14.7-Le système de particules-particules statiques | |||
| 14.7-Le système de particules-particules statiques.blend | 13.73 MB | ||
| 15.1-présentation du compositing et de son interface | |||
| 15.1-présentation du compositing et de son interface.blend | 6.15 MB | ||
| 15.3-Exemple d'utilisation- création d’une vignette, ajout d’un filigrane | |||
| logo hd yoji.png | 580.54 KB | ||
| 15.5-Exemple d'utilisation- Incrustation d’un objet 3d sur une image | |||
| autoshop_01_4k.hdr | 24.51 MB | ||
| incrustation.jpg?042148 | 1.41 MB | ||
| pexels-photo.jpg?042148 | 4.99 MB | ||
| 2.10-Exercices de modélisation simples à partir de primitives | |||
| 2.10-Exercices de modélisation simples à partir de primitives.blend | 1.15 MB | ||
| 2.8-Utilisation des contraintes | |||
| Doigts.blend | 732.78 KB | ||
| Porte.blend | 617.66 KB | ||
| 3.10-Exercices de modélisation de base en mode edit 3-shampoing | |||
| Bouteille de shampoing.blend | 672.54 KB | ||
| 3.11-Exercices de modélisation de base en mode édit 4 -Casque audio | |||
| 3.11-Exercices de modélisation de base en mode édit 4 -Casque audio.blend | 1.23 MB | ||
| 3.12-Modéliser un robot avec image de référence partie 1 | |||
| 3.12-Modéliser un robot avec image de référence partie 1.blend | 781.53 KB | ||
| Jimmy-robot-Blueprint.png | 264.26 KB | ||
| 3.13-Modéliser un robot avec image de référence partie 2 | |||
| 3.13-Modéliser un robot avec image de référence partie 2.blend | 1.17 MB | ||
| 3.14-Modéliser un robot avec image de référence partie 3 | |||
| 3.14-Modéliser un robot avec image de référence partie 3.blend | 2.02 MB | ||
| 3.15-Modéliser un robot avec image de référence partie 4 | |||
| 3.15-Modéliser un robot avec image de référence partie 4.blend | 2.55 MB | ||
| 3.8-Exercices de modélisation de base en mode édit 1 -Tasse | |||
| 3.8-Exercices de modélisation de base en mode édit 1 -Tasse.blend | 727.55 KB | ||
| 3.9-Exercices de modélisation de base en mode édit 2 -Pomme | |||
| 3.9-Exercices de modélisation de base en mode édit 2 -Pomme.blend | 785.93 KB | ||
| ref.jpg?042148 | 17.47 KB | ||
| 4.4-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 1 La chaine | |||
| 4.4-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 1 La chaine.blend | 632.39 KB | ||
| 4.5-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 3 Le sofa | |||
| untitled.blend | 658.25 KB | ||
| 4.6-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 3 La bouteille | |||
| 4.6-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 3 La bouteille.blend | 668.01 KB | ||
| 4.7-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 4 La plante | |||
| 4.7-Exemples de modélisations typiques avec modifiers 4 La plante.blend | 690.02 KB | ||
| 5.2-Modélisation à base de courbes | |||
| 5.2-Modélisation à base de courbes.blend | 734.14 KB | ||
| 5.4-Modélisation d'un logo | |||
| Logo.blend | 616.35 KB | ||
| logo.png | 25.87 KB | ||
| velocity-font.ttf | 20.27 KB | ||
| 6.2-le moteur de rendu Cycles | |||
| Scene de base Suzanne.blend | 707.88 KB | ||
| 7.1-Interface et utilisation des noeuds | |||
| 7.1-Interface et utilisation des noeuds.blend | 805.03 KB | ||
| 7.2-Le shader principled | |||
| 7.2-Le shader principled.blend | 881.79 KB | ||
| 7.5-Application de plusieurs shaders sur un objet | |||
| 7.5-Application de plusieurs shaders sur un objet.blend | 943.84 KB | ||
| 7.7-Utilisation de textures | |||
| Carrelage | |||
| Blue_tiles_01_1K_AO.png | 400.28 KB | ||
| Blue_tiles_01_1K_Base_Color.png | 1 MB | ||
| Blue_tiles_01_1K_Height.png | 282.32 KB | ||
| Blue_tiles_01_1K_Normal.png | 1.27 MB | ||
| Blue_tiles_01_1K_Roughness.png | 555.37 KB | ||
| bois | |||
| Wood_03_1K_Base_Color.png | 1.16 MB | ||
| Wood_03_1K_Height.png | 1.1 MB | ||
| Wood_03_1K_Normal.png | 2.12 MB | ||
| Wood_03_1K_Roughness.png | 724.18 KB | ||
| feuille | |||
| Autumn_leaf_22_1K_front_Base_Color.png | 1.69 MB | ||
| Autumn_leaf_22_1K_front_Height.png | 1.05 MB | ||
| Autumn_leaf_22_1K_front_Normal.png | 2.64 MB | ||
| Autumn_leaf_22_1K_front_Opacity.png | 80.6 KB | ||
| Autumn_leaf_22_1K_front_Roughness.png | 1.29 MB | ||
| planches | |||
| Wooden_planks_05_1K_AO.png | 416.26 KB | ||
| Wooden_planks_05_1K_Base_Color.png | 1.56 MB | ||
| Wooden_planks_05_1K_Height.png | 419.55 KB | ||
| Wooden_planks_05_1K_Normal.png | 2.13 MB | ||
| Wooden_planks_05_1K_Roughness.png | 795.46 KB | ||
| rock | |||
| Rock_04_1K_AO.png | 683.77 KB | ||
| Rock_04_1K_Base_Color.png | 2.02 MB | ||
| Rock_04_1K_Height.png | 425.09 KB | ||
| Rock_04_1K_Normal.png | 2.39 MB | ||
| Rock_04_1K_Roughness.png | 1.18 MB | ||
| 7.8-Exercice - Utilisation sur notre robot | |||
| 7.8-Exercice - Utilisation sur notre robot.blend | 2.7 MB | ||
| 8.1-Réglages de la caméra | |||
| 8.1-Réglages de la caméra.blend | 1.47 MB | ||
| 8.2-Le panneau world | |||
| 8.2-Le panneau world.blend | 1.48 MB | ||
| 8.3-Utilisation des maps HDRI | |||
| 8.3-Utilisation des maps HDRI.blend | 1.53 MB | ||
| HDRI | |||
| aristea_wreck_1k.hdr | 1.6 MB | ||
| autoshop_01_1k.hdr | 1.54 MB | ||
| autumn_crossing_1k.hdr | 1.8 MB | ||
| autumn_hockey_1k.hdr | 1.75 MB | ||
| balcony_1k.hdr | 1.65 MB | ||
| bergen_1k.hdr | 1.63 MB | ||
| blender_institute_1k.hdr | 1.55 MB | ||
| blue_grotto_1k.hdr | 1.71 MB | ||
| cape_hill_1k.hdr | 1.57 MB | ||
| cave_wall_1k.hdr | 1.76 MB | ||
| cayley_interior_1k.hdr | 1.63 MB | ||
| cedar_bridge_1k.hdr | 1.57 MB | ||
| cinema_lobby_1k.hdr | 1.6 MB | ||
| cloud_layers_1k.hdr | 1.66 MB | ||
| cloudy_vondelpark_1k.hdr | 1.74 MB | ||
| crystal_falls_1k.hdr | 1.7 MB | ||
| dam_road_1k.hdr | 1.39 MB | ||
| dresden_moat_1k.hdr | 1.61 MB | ||
| dresden_station_night_1k.hdr | 1.66 MB | ||
| dry_field_1k.hdr | 1.6 MB | ||
| dusseldorf_bridge_1k.hdr | 1.49 MB | ||
| eilenriede_labyrinth_1k.hdr | 1.77 MB | ||
| eilenriede_park_1k.hdr | 1.52 MB | ||
| fish_eagle_hill_1k.hdr | 1.71 MB | ||
| fish_hoek_beach_1k.hdr | 1.34 MB | ||
| flower_road_1k.hdr | 1.24 MB | ||
| furry_clouds_1k.hdr | 1.61 MB | ||
| georgentor_1k.hdr | 1.62 MB | ||
| glass_passage_1k.hdr | 1.72 MB | ||
| goegap_1k.hdr | 1.3 MB | ||
| graffiti_shelter_1k.hdr | 1.69 MB | ||
| gym_01_1k.hdr | 1.64 MB | ||
| hamburg_hbf_1k.hdr | 1.66 MB | ||
| hotel_room_1k.hdr | 1.5 MB | ||
| kiara_1_dawn_1k.hdr | 1.41 MB | ||
| kiara_4_mid-morning_1k.hdr | 1.42 MB | ||
| konzerthaus_1k.hdr | 1.52 MB | ||
| lenong_2_1k.hdr | 1.43 MB | ||
| lythwood_field_1k.hdr | 1.49 MB | ||
| machine_shop_01_1k.hdr | 1.7 MB | ||
| misty_pines_1k.hdr | 1.71 MB | ||
| monks_forest_1k.hdr | 1.84 MB | ||
| mossy_forest_1k.hdr | 1.84 MB | ||
| mpumalanga_veld_1k.hdr | 1.53 MB | ||
| park_bench_1k.hdr | 1.56 MB | ||
| partial_eclipse_1k.hdr | 1.7 MB | ||
| paul_lobe_haus_1k.hdr | 1.59 MB | ||
| pond_bridge_night_1k.hdr | 1.56 MB | ||
| potsdamer_platz_1k.hdr | 1.47 MB | ||
| preller_drive_1k.hdr | 1.77 MB | ||
| red_hill_curve_1k.hdr | 1.64 MB | ||
| river_walk_1_1k.hdr | 1.88 MB | ||
| royal_esplanade_1k.hdr | 1.59 MB | ||
| rustig_koppie_1k.hdr | 1.42 MB | ||
| san_giuseppe_bridge_1k.hdr | 1.48 MB | ||
| schadowplatz_1k.hdr | 1.53 MB | ||
| shady_patch_1k.hdr | 1.84 MB | ||
| signal_hill_sunrise_1k.hdr | 1.35 MB | ||
| stream_1k.hdr | 1.81 MB | ||
| sunny_vondelpark_1k.hdr | 1.86 MB | ||
| table_mountain_1_1k.hdr | 1.59 MB | ||
| tears_of_steel_bridge_1k.hdr | 1.48 MB | ||
| tiergarten_1k.hdr | 1.6 MB | ||
| urban_courtyard_1k.hdr | 1.57 MB | ||
| venetian_crossroads_1k.hdr | 1.52 MB | ||
| versveldpas_1k.hdr | 1.39 MB | ||
| waterbuck_trail_1k.hdr | 1.44 MB | ||
| wobbly_bridge_1k.hdr | 1.48 MB | ||
| woods_1k.hdr | 1.8 MB | ||
| 8.4-Les différents types de lampes | |||
| 8.4-Les différents types de lampes.blend | 1.45 MB | ||
| 8.5-Exercice - Création d’un studio avec éclairage à trois points | |||
| 8.5-Exercice - Création d’un studio avec éclairage à trois points.blend | 848.21 KB | ||
| Studio HDRI | |||
| studio_small_01_1k.hdr | 1.62 MB | ||
| studio_small_02_1k.hdr | 1.62 MB | ||
| studio_small_03_1k.hdr | 1.6 MB | ||
| studio_small_04_1k.hdr | 1.61 MB | ||
| studio_small_05_1k.hdr | 1.64 MB | ||
| studio_small_06_1k.hdr | 1.61 MB | ||
| studio_small_07_1k.hdr | 1.57 MB | ||
| 8.6-L’addon EasyHdri | |||
| EasyHDRI-1.0.1.zip | 5.72 KB | ||
| 9.1-Technique de dépliage d’un objet | |||
| 9.1-Technique de dépliage d’un objet.blend | 1.92 MB | ||
| 9.2-Dépliage de notre robot | |||
| 9.2-Dépliage de notre robot.blend | 3.91 MB | ||
| 9.3-Édition des îlots de vertices | |||
| 9.3-Édition des îlots de vertices.blend | 1.45 MB | ||
| video1.mp4 | 12.69 MB | ||
| video10.mp4 | 48.23 MB | ||
| video100.mp4 | 70.97 MB | ||
| video101.mp4 | 56.44 MB | ||
| video102.mp4 | 57.9 MB | ||
| video103.mp4 | 74.64 MB | ||
| video104.mp4 | 101.18 MB | ||
| video105.mp4 | 122.74 MB | ||
| video11.mp4 | 53.4 MB | ||
| video12.mp4 | 54.91 MB | ||
| video13.mp4 | 16.94 MB | ||
| video14.mp4 | 39.27 MB | ||
| video15.mp4 | 29.52 MB | ||
| video16.mp4 | 43.02 MB | ||
| video17.mp4 | 40.34 MB | ||
| video18.mp4 | 73.74 MB | ||
| video19.mp4 | 51.69 MB | ||
| video2.mp4 | 11.93 MB | ||
| video20.mp4 | 44.6 MB | ||
| video21.mp4 | 53.33 MB | ||
| video22.mp4 | 91.33 MB | ||
| video23.mp4 | 90.33 MB | ||
| video24.mp4 | 31.75 MB | ||
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| video47.mp4 | 24.41 MB | ||
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| video70.mp4 | 100.48 MB | ||
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| video77.mp4 | 33.51 MB | ||
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| video79.mp4 | 49.36 MB | ||
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| video80.mp4 | 41.51 MB | ||
| video81.mp4 | 54.05 MB | ||
| video82.mp4 | 32.29 MB | ||
| video83.mp4 | 41.3 MB | ||
| video84.mp4 | 49.32 MB | ||
| video85.mp4 | 39.82 MB | ||
| video86.mp4 | 91.26 MB | ||
| video87.mp4 | 91.79 MB | ||
| video88.mp4 | 36.56 MB | ||
| video89.mp4 | 41.11 MB | ||
| video9.mp4 | 44.21 MB | ||
| video90.mp4 | 40.91 MB | ||
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Maitrisez blender 2.8 La formation complète

Voici une formation Blender complète et en vidéo. ( 33h08m)
Ce guide vous permettra de maîtriser tous les aspects de Blender
.
Les utilisateurs de Blender 2.7 y trouveront une opportunité de faire la transition vers la nouvelle version 2.8.
Durant la formation nous aborderons en parallèle un projet complet de création d’un robot depuis la modélisation jusqu’au rendu, ce projet vous permettra d’appliquer les fonctions de Blender abordées dans le cours.
Cette formation est assurée par Julien Deville, expert certifié par la Blender foundation.
Au programme de cette formation complète Blender 2.8
Cette formation de 32h est divisée en 15 chapitres qui vous permettront un apprentissage progressif et consistant.
La plupart des chapitres sont ponctués d’exercices afin de revoir les fonctionnalités abordées et de les mettre en application.
Chapitre 1 Prise en main du logiciel
Chapitre 2 Le mode Objet
Chapitre 3 Le mode édition
Chapitre 4 Les modifiers
Chapitre 5 Les courbes Béziers
Chapitre 6 Les moteurs de rendu dans Blender
Chapitre 7 Les shaders et le système de nodes
Chapitre 8 Éclairage et prise de vue
Chapitre 9 UV mapping Texture
Chapitre 10 Le texture paint
Chapitre 11 Le sculpt mode
Chapitre 12 Les Armatures
Chapitre 13 L'animation dans blender
Chapitre 14 Les simulations
Chapitre 15 Le compositing
Les fichiers de travail sont fournis avec le cours. La version utilisée dans ce cours est Blender 2.8
Bonne découverte de Blender !
éditeur : tuto.com
langue : français

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