[Tuto.com] La sculpture dans ZBrush 4 R4

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Files

[Tuto.com] La sculpture dans ZBrush 4 R4 (Size: 2.47 GB)
  ressources
  Alphas
  1.psd 2.2 MB
  2.psd 2.55 MB
  3.psd 3.23 MB
  4.psd 1.79 MB
  5.psd 2.52 MB
  Falloff_Sharp-Alp.PSD 512.04 KB
  Leathery Skin13.psd 659.43 KB
  Leathery Skin15.psd 712.18 KB
  Leathery Skin67.psd 482.28 KB
  Leathery Skin79.psd 212.86 KB
  Leathery Skin88.psd 600.21 KB
  fk_veins_01.psd 27.14 KB
  sw_wrinkles_03.psd 60.79 KB
  Brushes
  Dam_Standard.ZBP 282.77 KB
  Falloff_Bell_Narrow.ZBP 289.7 KB
  Falloff_Bell_Wide.ZBP 326.69 KB
  Falloff_Extra_Sharp.ZBP 217.3 KB
  Falloff_Sharp.ZBP 276.92 KB
  Jean_Stitch.ZBP 1.62 MB
  Selwy_Fold_B_01.ZBP 119.12 KB
  Selwy_Fold_B_02.ZBP 122.61 KB
  Selwy_Pinch_B.ZBP 119.78 KB
  ryan_seam_doubleFoldNStitch.ZBP 472.02 KB
  ryan_seam_foldN_2Stitches.ZBP 436.48 KB
  Interface
  Tuto_Hulk_UserInterface4R4.cfg 9.33 KB
  Materials
  L1_sculpt01.ZMT 575.15 KB
  MatCap_nico_giant.ZMT 907.59 KB
  MatCap_nico_modeling_jour.ZMT 939.35 KB
  dk_zombie.ZMT 154.28 KB
  fs_skinmat01.ZMT 818.72 KB
  gw_hulk.ZMT 1.31 MB
  sculptMat3.ZMT 237.57 KB
  Obj
  Pose_T
  subtool_basse_def
  Eyes.OBJ 1.61 MB
  Hair.OBJ 837.58 KB
  Legs.OBJ 418.64 KB
  Pant.OBJ 1.11 MB
  Teeth.OBJ 206.51 KB
  Torso.OBJ 689.74 KB
  subtool_hd
  Eyes.OBJ 1.61 MB
  Hair_HD.OBJ 59.83 MB
  Legs_HD.OBJ 29.03 MB
  Pant_HD.OBJ 19.07 MB
  Teeth.OBJ 206.51 KB
  Torso_HD.OBJ 199.82 MB
  Posing
  Hulk_posing_HD_decimate.OBJ 208.86 MB
  Subtool_Posing_Basse_Def
  Hulk_Eyes.OBJ 1.6 MB
  Hulk_Hair.OBJ 837.33 KB
  Hulk_Legs.OBJ 379.52 KB
  Hulk_Pant.OBJ 1.11 MB
  Hulk_Rocks.OBJ 1.64 MB
  Hulk_Support.OBJ 751.7 KB
  Hulk_Teeth.OBJ 204.89 KB
  Hulk_Torso.OBJ 686.71 KB
  Presentation_tuto.jpg?042148 366.77 KB
  Sommaire.jpg?042148 848.56 KB
  Ztool
  Eyes_teeth.ZTL 128.63 KB
  Hulk_Def.ZTL 249.61 MB
  Hulk_PoseT.ZTL 169.75 MB
  video1.mp4 7.01 MB
  video10.mp4 19.34 MB
  video11.mp4 16.45 MB
  video12.mp4 33.29 MB
  video13.mp4 44.92 MB
  video14.mp4 42.17 MB
  video15.mp4 31.27 MB
  video16.mp4 41.04 MB
  video17.mp4 7.18 MB
  video18.mp4 16.1 MB
  video19.mp4 33.33 MB
  video2.mp4 52.4 MB
  video20.mp4 36.97 MB
  video21.mp4 54.73 MB
  video22.mp4 9.59 MB
  video23.mp4 7.82 MB
  video24.mp4 30.15 MB
  video25.mp4 20.33 MB
  video26.mp4 19.72 MB
  video27.mp4 23.58 MB
  video28.mp4 36.34 MB
  video29.mp4 19.64 MB
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  video30.mp4 51.7 MB
  video31.mp4 35.85 MB
  video32.mp4 26.96 MB
  video33.mp4 75.92 MB
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  video38.mp4 29.98 MB
  video39.mp4 56.69 MB
  video4.mp4 8.9 MB
  video40.mp4 25.02 MB
  video41.mp4 33.75 MB
  video42.mp4 73.67 MB
  video43.mp4 31.83 MB
  video44.mp4 43.2 MB
  video45.mp4 62.71 MB
  video46.mp4 31.59 MB
  video5.mp4 15.02 MB
  video6.mp4 39.7 MB
  video7.mp4 31.42 MB
  video8.mp4 29.41 MB
  video9.mp4 36.35 MB
  ▲ 104 total files

Description


La sculpture dans ZBrush 4 R4

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X8Wjb.png


 Dans ce tutoriel ZBrush 4R4, je vous propose de découvrir les outils de création et de sculpture, par la théorie ET la pratique. Cette formation comporte deux grandes parties :

La première :

est consacrée à l'apprentissage d'une partie des fonctions de ZBrush. Elle est composée de 22 vidéos pour une durée totale de 4h45. Ces vidéos couvrent les bases de l'interface et de la navigation, les principaux outils pour travailler dans ZBrush et plus particulièrement les brosses de sculptures courantes. Au fur et à mesure, nous rentrerons dans le détail avec des outils plus spécifiques comme le Dynamesh, les Zspheres, et les nouveautés comme le Qremesher.

La deuxième partie :

est consacrée à un atelier pratique durant lequel nous allons travailler sur une statuette du personnage de Marvel : " L'Incroyable Hulk". Elle est constituée de 24 vidéos pour une durée total de 5h52. Les vidéos de ce chapitre ont été accélérées puis commentées pour que la formation reste fluide et agréable à suivre.

Durant cet atelier, nous verrons comment sculpter un personnage étape par étape pour arriver au résultat final que vous pouvez voir dans les images de présentation et dans l'aperçu vidéo.

Quelques précisions : Ce tutoriel permet une prise en main de ZBrush en terme d'interface, de navigation et se concentre sur la partie sculpture mais il ne prétend pas expliquer l'intégralité du logiciel. Il est préférable d'avoir un certain nombre d'acquis en 3D pour suivre ce tutoriel, en effet, si vous n'avez jamais pratiqué aucun logiciel 3D auparavant vous risquez d'être un peu perdu (pour les notions de modélisation notamment). L'utilisation d'une palette graphique est véritablement nécessaire, car même si il est possible de travailler à la souris, je pense qu'il vaut mieux ménager vos nerfs!


wW2aZ.png

éditeur : Tuto.com
langue : français
Publié le : 14/01/2013
Durée : 10h37m
Formateur : Nicolas Castera
format : mp4
Langue : français
fichiers source : oui
Prix : 30 euros


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Un commentaire fait toujours plaisir donc n'hésitez pas ^^



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