Tuto.com - Projet Fuze 05 : Introduction au Rendu avec Arnold [2014] MP4 1080p

seeders: 1
leechers: 0
Added 8 years ago by Bad5am75018 in Other

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

Tuto.com - Projet Fuze 05 : Introduction au Rendu avec Arnold [2014] MP4 1080p (Size: 2.39 GB)
  000_Introduction.mp4 22.47 MB
  001_le_rendu.mp4 26.12 MB
  002_lighting_rendu.mp4 51.21 MB
  003_renderers.mp4 19.06 MB
  004_arnold.mp4 59.99 MB
  005_arnold.mp4 52.17 MB
  006_integration-dans-maya.mp4 27.81 MB
  007_cameras.mp4 48.61 MB
  008_renderview.mp4 19.89 MB
  009_cornellbox.mp4 76.54 MB
  010_hypershade.mp4 96.35 MB
  011_aistandar_diffuse.mp4 24.6 MB
  012_aistandar_specular.mp4 19.02 MB
  013_aistandar_energy_conservation.mp4 12.98 MB
  014_aistandar_refraction.mp4 26.67 MB
  015_aistandar_bump.mp4 16.92 MB
  016_rendersetting_misenplace.mp4 30.2 MB
  017_rendersetting_render_feedbacks.mp4 45.74 MB
  018_rendersetting_sampling.mp4 14.41 MB
  019_rendersetting_camera_sampling.mp4 12.02 MB
  020_rendersetting_diffuse_sampling.mp4 34.29 MB
  021_rendersetting_glossy_sampling.mp4 27.67 MB
  022_rendersetting_IPR.mp4 43.31 MB
  023_rendersetting_texture_inputs.mp4 50.82 MB
  024_rendersetting_raydepth.mp4 40.88 MB
  025_emission_light.mp4 41.84 MB
  026_aovs.mp4 52.67 MB
  027_nuke_intro.mp4 22.25 MB
  028_nuke_interface.mp4 50.73 MB
  029_nuke_shuffle_node.mp4 46.8 MB
  030_nuke_merge_nod.mp4 31.15 MB
  031_nuke_colorcorrect_node.mp4 60.89 MB
  032_animation_scene_setup.mp4 21.26 MB
  033_animation_batch_render.mp4 21.71 MB
  034_animation_nuke_timeslider.mp4 27.92 MB
  035_animation_nuke_export.mp4 27.69 MB
  036_tips_cam_popup.mp4 15.63 MB
  037_tips_arnold_subdivision.mp4 30.98 MB
  038_lookdev_scene.mp4 58.1 MB
  039_lookdev_exr_lights.mp4 52.49 MB
  040_lookdev_hdr.mp4 61.22 MB
  041_lookdev_colorchart.mp4 39.88 MB
  042_lookdev_calibrage.mp4 35.54 MB
  043_lookdev_chrome_grey_balls.mp4 48.21 MB
  044_finaltips_clamping_values.mp4 24.92 MB
  045_finaltips_dof.mp4 41.83 MB
  046_finaltips_volume_scattering.mp4 37.86 MB
  047_finaltips_clay_render_exemples.mp4 21.03 MB
  048_Conclusion.mp4 4.37 MB
  Fuze05_ProjectFiles
  Arnold Studio Making-Of
  ArtFX OFFICIEL RUNAWAY Making-Of.mp4 83.59 MB
  ArtFX OFFICIEL RUNAWAY.mp4 66.82 MB
  Behind the Magic The Visual Effects of Pacific Rim.mp4 95.43 MB
  Cloudy With A Chance Of Meatballs 2 - Sardine Circle Environment.mp4 39.81 MB
  Elysium - Trillions of Surfaces.mp4 34.8 MB
  The Amazing Spider-Man High School Fight Shot Build.mp4 49.02 MB
  The Amazing Spider-Man 2 - Behind the Scenes CGI.mp4 25.35 MB
  The Amazing Spider-Man 2 - Environment Shot Build.mp4 47.1 MB
  The Amazing Spider-Man 2 - Virtual Cinematography.mp4 44.53 MB
  The Witcher 3 Wild Hunt Launch Cinematic.mp4 64.38 MB
  Geometrie
  Grenade_021_uv.ma 878.35 KB
  Gun_080_uvs.ma 47.53 MB
  LookDev
  ColorChart.tif 5.96 MB
  FluorescentTube_A
  FluorescentTube_A.hdr 2.59 MB
  FluorescentTube_A.ibl 632 B
  FluorescentTube_A.obj 61.15 KB
  FluorescentTube_A_Frame.obj 133.59 KB
  FluorescentTube_A_Mask.jpg?042148 39.34 KB
  FluorescentTube_A_preview.jpg?042148 77.51 KB
  FluorescentTube_A_thumb.jpg?042148 23.3 KB
  LookDev_HDR
  lookDev_hdri.exr 6.13 MB
  lookDev_hdri.jpg?042148 783.05 KB
  Old_Industrial_Hall
  Old_Industrial_Hall.ibl 666 B
  copyright.txt 184 B
  fin4_Bg.jpg?042148 3.9 MB
  fin4_Env.hdr 164.3 KB
  fin4_Ref.exr 15.6 MB
  fin4_Thumb.jpg?042148 9.88 KB
  fin4_preview.jpg?042148 120.1 KB
  SoftBox_A
  SoftBox_A.exr 1.47 MB
  SoftBox_A.ibl 538 B
  SoftBox_A.obj 5.67 KB
  SoftBox_A_frame.obj 18.58 KB
  SoftBox_A_preview.jpg?042148 55.49 KB
  SoftBox_A_thumb.jpg?042148 23.48 KB
  UvMap.jpg?042148 1.05 MB
  lookDev_lightRig_0001_hdri
  lookDev_lightRig_0001_hdri.exr 3.11 MB
  lookDev_lightRig_0001_hdri.jpg?042148 234.76 KB
  Scripts
  Arnold_Subdiv.txt 141 B
  Marking_Menu_Hotkeys.txt 91 B
  markingMenu_cam.mel 1.13 KB
  Textures
  FingerPrints_Diffuse.jpg?042148 11.01 MB
  FingerPrints_Glossiness.jpg?042148 9.54 MB
  Grime.jpg?042148 3.43 MB
  Grime_invert_soft.jpg?042148 1.1 MB
  Leather_bump.jpg?042148 112.88 KB
  Projet_Fuze_05_Introduction_au_Rendu_avec_Arnold_Themouche.nfo 182.88 KB
  ▲ 96 total files

Description


Projet Fuze 05 : Introduction au Rendu avec Arnold 

fuze-306.jpg?042148

Voici un tuto sur la modélisation avancée sous Maya, quatrième d’une longue série qui initie le projet Fuze. Au programme, plus de 10h de formation sur le dépliage UV d’une arme complexe. L’objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !

Ce tuto fait suite aux précédents volumes du Projet Fuze, mais, il peut également être suivi indépendamment si vous souhaitez seulement apprendre le rendu avec Arnold. Ici, nous n’utiliserons que les modèles du gun et de la grenade à titre d’exemple. A noter que ces deux meshes ainsi que tous les fichiers nécessaires à la réalisation de ce tuto sontfournis en fichier sources.

  • Le rendu est une étape qui implique de connaitre de nombreuses notions techniques. Ce tuto est donc plus théorique que pratique. Chaque sujet, notion ou paramètre est segmenté en vidéo. Cela vous servira ainsi par la suite de bloc-note avec un accès rapide au paramètre que vous voulez revoir.
  • Ce tuto s’adresse à tous les niveaux et notamment aux débutants qui découvrent le rendu pour la première fois. C’est pourquoi nous verrons dans un premier temps les notions générales du rendu dans Maya pour ensuite développer les caractéristiques propre à Arnold.
  • Ensuite nous mettrons en place une Cornell Box, une scène simple qui permet de tester les différentes propriétés physiques et shaders d’un moteur de rendu. J'insisterai notamment sur la notion de sampling qui est au cœur du fonctionnement d’Arnold. Dans ce tuto nous ne ferons pas de développement de shaders avancés. Nous nous concentrerons sur une bonne maitrise du moteur de rendu et ses différents réglages.
  • Les textures et les shaders seront le sujet du prochain volume Fuze06. C’est pourquoi nous ferons dans ce tuto Fuze05 une scène de LookDev. C’est une scène avec un éclairage calibré qui  nous permettra de faire notre développement et nos tests de textures/shaders par la suite.
  • Ce tuto constitue également une première introduction au compositing avec Nuke. Nous l’utiliserons pour checker nos rendus (exportés en 32bits) et faire le compositing de nos passes 3D. Ce sera donc l’occasion de faire vos premiers pas dans Nuke et de vous familiariser avec l’interface et vos premiers Nodes.
Comme pour les précédents volumes de Fuze, je vous montrerai comment optimiser votre workflow avec certains outils comme par exemple un script pour simplifier la subdivision de plusieurs mesh, changer rapidement de camera...


information_film.png


Origine : France
Genre : Formation Maya
Date de sortie : 2014


information_upload.png
Qualité : WEB-DL 1080p
Format : MP4
Langue : fr_FR.png True French

logo.png

Related Torrents

torrent name size uploader age seed leech
2
0
0
0
0