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Maya 2017 : Les nouveautés
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Thématiques :3D, Animation & CAO - Animation - Modélisation 3D - Éclairage 3D - Rendu visuel
Editeur : Video2brain
Langue : Francais
Duree : 3h 27mn
Nombre de videos : 37 videos
Taille : 311 Mo
Logiciel : Maya
Votre formateur : Guillaume Amauger
Date de parution : 16 août 2016
Avec Guillaume Amauger, découvrez toutes les nouveautés de la version 2017 de Maya. Au cours de cette formation, vous verrez les différentes améliorations qu'ont subi l'interface, les manipulateurs, les riggings et bien d'autres encore. Les utilisateurs des versions précédentes de Maya pourront ainsi se mettre à jour sur les derniers outils à leur disposition. Ils seront en mesure de gagner en productivité grâce aux améliorations de la dernière version.
Découvrir les changements dans l'interface et la modélisation
Découvrez dans ce chapitre les nouveautés apportées à l'interface et aux outils de modélisation.
Aborder les nouveautés de Maya 2017 00:53
Utiliser les fichiers d'exercice 00:31
Découvrir les améliorations du viewport 03:34
Voir les modifications de l'interface 04:22
Appréhender les changements des outils Bridge, Weld, Extrusion et Bevel 04:34
Voir les modifications du Insert Edge et du Combine 02:29
En savoir plus sur Boolean, Cleanup, Add Divisions, Flip et Symétrie 04:10
Utiliser le Curve Warp Deformer 02:15
Bien utiliser les manipulateurs, les sélections et les UV
Dans ce chapitre, votre formateur vous explique le fonctionnement des manipulateurs, de même que celui des fonctions de sélection et de l'éditeur UV qui ont été mis à jour.
Découvrir les améliorations des manipulateurs et pivots 02:20
Se servir de Match Transform 01:10
Exploiter la sélection et la symétrie 03:16
Manipuler l'éditeur d'UV 05:09
Être plus efficace dans le rigging et l'animation
Grâce à différentes démonstrations, les nouvelles fonctions de rigging et d'animation vous sont présentées tout au long de ce chapitre.
Utiliser le Quick Rig 05:22
Gérer le Shape Editor 05:13
Maîtriser le Pose Editor 03:29
Tirer parti du Time Editor 08:33
Exploiter Graph Editor 02:03
Poursuivre avec le lighting, le shading et les dynamiques
Le lighting et le shading ne sont pas en reste dans cette nouvelle version de Maya. Votre formateur vous en fait la démonstration dans ce chapitre.
Découvrir le Light Editor 04:47
Gérer le Render Setup 08:06
Utiliser les Look Dev shaders 07:42
Comprendre les XGen Interactive Groomable Spline 05:33
Se servir de l'outil BOSS 04:52
Se perfectionner avec le motion design
Ce chapitre est consacré aux outils dédiés au motion design qui ont fait leur apparition au sein de cette nouvelle version de Maya.
Manipuler l'outil Texte 05:51
En savoir plus sur l'outil MASH 04:58
Découvrir le Repro et le Color 02:36
Gérer le node Curve 01:59
Voir les nodes Delay et Flight 07:05
Comprendre les nodes ID et Influence 02:46
Pratiquer avec les nodes Offset et Orient 02:42
Utiliser les nodes Random, Replicator, Spring et Strenght 03:36
Se servir des utilitaires et du cache 03:54
Découvrir Arnold
Cette toute nouvelle version de Maya comprend désormais nativement un nouveau moteur de rendu très intéressant que vous découvrez dans ce chapitre : Arnold.
Paramétrer les lumières 05:17
Gérer les light filters 04:22
Utiliser le AI shader 08:52
Régler les paramètres de rendu généraux 07:42
Finaliser les paramètres de rendu 07:53
Conclure sur cette formation 00:18
Langue :
True French
Tailles des fichiers : 1 x 311 Mo
Taille totale : 311 Mo
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| 1.31 GB | Fourede | 8 years | 0 | 0 |
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