| 001 - Vidéo.mp4 | 7.59 MB | ||
| 002 - Télécharger et installer Blender.mp4 | 7.58 MB | ||
| 003 - Matériel requis.mp4 | 7.32 MB | ||
| 004 - Les Editors.mp4 | 16.78 MB | ||
| 005 - Organiser l'interface.mp4 | 27.93 MB | ||
| 006 - Les workspaces.mp4 | 15.08 MB | ||
| 007 - Naviguer dans l'espace 3D.mp4 | 40.81 MB | ||
| 008 - Les modes de shading 3D.mp4 | 29.74 MB | ||
| 009 - Les modes de manipulation.mp4 | 15.67 MB | ||
| 010 - Définir et installer des raccourcis clavier.mp4 | 9.79 MB | ||
| 011 - Sélectionner, déplacer, pivoter, redimensionner des objets.mp4 | 19.98 MB | ||
| 012 - Les Collections.mp4 | 9.8 MB | ||
| 013 - Concept de fichier, de scène, et la fonction Append.mp4 | 14.42 MB | ||
| 014 - Les addons.mp4 | 7.59 MB | ||
| 015 - Préparation de la scène.mp4 | 7.51 MB | ||
| 016 - Modélisation de l'orange.mp4 | 18.07 MB | ||
| 017 - Affiner la forme de l'orange - Utiliser le proportional editing.mp4 | 14.38 MB | ||
| 018 - Modélisation de la pomme.mp4 | 20.77 MB | ||
| 019 - Créer la queue de pomme - En polygones.mp4 | 23.09 MB | ||
| 020 - Créer la queue de pomme - Avec un déformateur.mp4 | 13.54 MB | ||
| 021 - Créer la queue de pomme - Avec une Curve.mp4 | 22.93 MB | ||
| 022 - Importer et placer des images de référence.mp4 | 13.15 MB | ||
| 023 - Modélisation de la banane.mp4 | 16.86 MB | ||
| 024 - Affiner la forme de la banane avec les Edges Creases.mp4 | 20.37 MB | ||
| 025 - Modéliser la banane avec le Skin modifier.mp4 | 25.4 MB | ||
| 026 - Préparations pour la tasse.mp4 | 7.42 MB | ||
| 027 - Modélisation de la tasse.mp4 | 27.64 MB | ||
| 028 - Finition de la tasse.mp4 | 29.11 MB | ||
| 029 - Modélisation de la coupole.mp4 | 26.51 MB | ||
| 030 - Importer et ajuster plusieurs images de référence.mp4 | 10.37 MB | ||
| 031 - Modélisation de la cuillère.mp4 | 21.28 MB | ||
| 032 - Finition de la cuillère.mp4 | 23.03 MB | ||
| 033 - Modélisation du verre.mp4 | 21.34 MB | ||
| 034 - Le jus d'orange.mp4 | 36.73 MB | ||
| 035 - Modélisation du pain.mp4 | 28.38 MB | ||
| 036 - Ajout de détails grâce à la sculpture.mp4 | 42.33 MB | ||
| 037 - Créer un tissu.mp4 | 20.07 MB | ||
| 038 - Améliorer la simulation de tissu.mp4 | 18.04 MB | ||
| 039 - Améliorer le tissu avec la Cloth Brush.mp4 | 31.95 MB | ||
| 040 - Modélisation des grains de café.mp4 | 22.35 MB | ||
| 041 - Multiplier les grains de cafés avec un array.mp4 | 15.11 MB | ||
| 042 - Faire tomber les grains de café avec les rigid bodies.mp4 | 20.78 MB | ||
| 043 - Instancer les grains de café.mp4 | 9.33 MB | ||
| 044 - Ajouter du displace aux grains.mp4 | 16.09 MB | ||
| 045 - Ajouter des gouttes à la pomme avec un système de particules.mp4 | 26.73 MB | ||
| 046 - La base de la cafetière.mp4 | 17.37 MB | ||
| 047 - Finition de la base.mp4 | 15.78 MB | ||
| 048 - Ajouter des bevels avec le Bevel modifier.mp4 | 24.64 MB | ||
| 049 - Création du premier étage.mp4 | 14.15 MB | ||
| 050 - Modélisation du bec.mp4 | 31.46 MB | ||
| 051 - Créer une épaisseur.mp4 | 38.67 MB | ||
| 052 - Le couvercle.mp4 | 20.14 MB | ||
| 053 - Finition du couvercle.mp4 | 17.53 MB | ||
| 054 - L'attache de la poignée.mp4 | 19.69 MB | ||
| 055 - Mécanisme de pivot.mp4 | 14.1 MB | ||
| 056 - Attache au premier étage.mp4 | 26.07 MB | ||
| 057 - Création de la poignée.mp4 | 40.75 MB | ||
| 058 - Soupape de pression.mp4 | 23.41 MB | ||
| 059 - Qu'est ce que sont les UVs (qm].mp4 | 9.32 MB | ||
| 060 - Déplier la pomme.mp4 | 20.27 MB | ||
| 061 - Comment manipuler des UVs.mp4 | 33.85 MB | ||
| 062 - Déplier le pédoncule.mp4 | 16.13 MB | ||
| 063 - Déplier l'orange.mp4 | 13.19 MB | ||
| 064 - Déplier la banane.mp4 | 28.52 MB | ||
| 065 - Déplier le pain.mp4 | 15.31 MB | ||
| 066 - Déplier les grains de café.mp4 | 8.42 MB | ||
| 067 - Préparation de la peinture.mp4 | 31.47 MB | ||
| 068 - Peindre l'orange.mp4 | 28.04 MB | ||
| 069 - Peindre la pomme.mp4 | 39.69 MB | ||
| 070 - Peindre le pédoncule.mp4 | 22.44 MB | ||
| 071 - Peindre la banane.mp4 | 38.21 MB | ||
| 072 - Améliorer la peinture avec le smear et clone brush.mp4 | 21.27 MB | ||
| 073 - Peindre le pain.mp4 | 44.87 MB | ||
| 074 - L'interface de shading et les modes de shading.mp4 | 24.57 MB | ||
| 075 - Les nodes.mp4 | 12.5 MB | ||
| 076 - Le Principled Shader.mp4 | 23.42 MB | ||
| 077 - Utiliser l'addon Node Wrangler.mp4 | 15.02 MB | ||
| 078 - Le matériau de pomme.mp4 | 26.72 MB | ||
| 079 - Ajout de bump et de clearcoat.mp4 | 20.15 MB | ||
| 080 - Le matériau pour le pédoncule.mp4 | 12.06 MB | ||
| 081 - Matériau d'eau pour le pédoncule.mp4 | 23.92 MB | ||
| 082 - Matériau d'orange.mp4 | 19.62 MB | ||
| 083 - Ajout de displace à l'orange.mp4 | 19.88 MB | ||
| 084 - Matériau de banane.mp4 | 26.12 MB | ||
| 085 - Placement des objets dans la scène.mp4 | 12.48 MB | ||
| 086 - Création d'un sol et son matériau.mp4 | 34.87 MB | ||
| 087 - Matériau de tasse.mp4 | 45.76 MB | ||
| 088 - Matériau métallique avec la cuillère.mp4 | 39.6 MB | ||
| 089 - Le tissu.mp4 | 23.6 MB | ||
| 090 - Le verre et le jus d'orange.mp4 | 30.81 MB | ||
| 091 - Amélioration du jus d'orange.mp4 | 35.85 MB | ||
| 092 - Création des matériaux de base.mp4 | 13.03 MB | ||
| 093 - Ajouter des textures au métal.mp4 | 33.89 MB | ||
| 094 - Ajout de bump au métal.mp4 | 25.71 MB | ||
| 095 - Ajout de taches sur le métal avec un Diffuse shader.mp4 | 29.93 MB | ||
| 096 - Ajout de rayures.mp4 | 22.2 MB | ||
| 097 - Plastique de la poignée.mp4 | 27.92 MB | ||
| 098 - Matériau de la soupape.mp4 | 10.61 MB | ||
| 099 - Création du matériau des grains de café.mp4 | 37.63 MB | ||
| 100 - Créer une variation sur les grains de café.mp4 | 45.26 MB | ||
| 101 - Les caméras dans Blender.mp4 | 20.66 MB | ||
| 102 - Organiser, grouper les objets dans la scène.mp4 | 15.34 MB | ||
| 103 - Composer la scène.mp4 | 33.69 MB | ||
| 104 - Les différents types de lumière.mp4 | 33.45 MB | ||
| 105 - Cibler les lumières avec des Constraints.mp4 | 20.18 MB | ||
| 106 - Régler la qualité de rendu dans Eevee.mp4 | 32.38 MB | ||
| 107 - Amélioration de détails de matériaux.mp4 | 30.86 MB | ||
| 108 - Ajout de lumières volumétriques.mp4 | 24.54 MB | ||
| 109 - Ajout de détail dans le brouillard volumétrique.mp4 | 16.06 MB | ||
| 110 - Animation simple de caméra.mp4 | 18.93 MB | ||
| 111 - Créer un turntable avec des constraints.mp4 | 25.21 MB | ||
| 112 - Introduction à Cycles.mp4 | 22.8 MB | ||
| 113 - Région de rendu et option de visibilité d'objets.mp4 | 20.86 MB | ||
| 114 - Améliorer le shader d'eau pour les gouttes.mp4 | 19.98 MB | ||
| 115 - Optimisation de la qualité et des temps de rendu avec le sampling.mp4 | 47.33 MB | ||
| 116 - Utiliser les Denoiser.mp4 | 31.42 MB | ||
| 117 - Utiliser l'option Experimental pour améliorer le sol.mp4 | 46.33 MB | ||
| 118 - Télécharger le Tuto et les fichiers sources | |||
| LES RACCOURCIS CLAVIER.pdf | 84.75 KB | ||
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Blender - La Formation Complète
DESCRIPTION
Créez, modélisez, texturez, éclairez et faites le rendu 3D d’une scène complète dans cette formation complète Blender !
Nous partons de zéro pour cette scène, et le tuto couvre chaque étape en détail, pour arriver au résultat final.
Blender, c’est le logiciel open-source et gratuit dont tout le monde parle.
Bien qu’il existe depuis longtemps, depuis quelques années il est devenu l’un des logiciels de référence dans le monde de la 3D.
Ce cours en ligne s’adresse en priorité aux grands débutants dans le monde de la 3D, puisque toutes les étapes d’une production 3D sont couvertes. Mais il pourra intéresser également le graphiste plus expérimenté qui veut ajouter Blender à sa panoplie d’outil et s’intéresser aux chapitres plus avancés.
Cette formation ne couvre pas chaque fonction en détail, d’autres modules dans l’avenir s’occuperont de ça.
Le but de celle-ci est de vous rendre productif le plus vite possible en vous présentant le maximum possible d'outils indispensables pour maîtriser le logiciel, de A à Z, depuis la modélisation, en passant par le shading et en terminant par le rendu et l’animation.
A la fin de cette formation, vous serez capable de gérer chaque étape d'une production 3D pour créer le modèle ou le film de vos rêves.
J’ai conçu toute la formation pour avoir une difficulté qui va en croissant. Les premiers objets sont très faciles à créer, puis au fur et à mesure, les techniques se diversifient pour des modèles plus complexes.
Note : Ce tuto a été mis à jour pour la 3.0, et sera mis à jour pour les futures versions,dans la mesure du possible.
Au programme de ce cours Blender : La Formation Complète
Dans cette formation nous allons aborder :
La modélisation : en partant d’objets simples (une orange, une pomme) nous allons progresser vers des techniques plus avancées pour créer des objets plus complexes (tasse de café, cuillère). Le dernier objet est une cafetière italienne, un modèle « hard surface » assez complexe à créer qui utilise toutes les techniques vues précédemment.
La sculpture : certains objets, tel que le pain de campagne, le tissu qui le recouvre, utilisent des techniques de sculpture pour arriver plus facilement à cet aspect organique
Les simulations : pour le tissu, les grains de café et les gouttes d'humidité sur la pomme, nous allons utiliser les Rigid Bodies, les simulations de tissus et les particules pour arriver à nos fins.
Le dépliage UV : cet étape indispensable permettra d’appliquer précisément des textures réalistes.
La peinture de textures : Blender permet facilement de peindre des objets à la manière de Substance Painter par exemple. Cet étape est indispensable pour nos fruits par exemple.
Le shading : la création de matériau est ce qui va donner vie à nos objets précédemment crées. Eevee, le moteur de rendu en temps réel de Blender est parfait pour tester les effets des matériaux sur les objets.
L’éclairage : avec un bon matériau doit aller un bon éclairage. Nous verrons comment éclairer notre scène pour créer une ambiance.
L’animation : nous aborderons brièvement l’animation pour découvrir comment animer une caméra, et notamment créer une animation de découverte circulaire autour de nos objets (turntable)
Le rendu : Eevee, le moteur de rendu en temps réel de Blender permet d’avoir un rendu ultra rapide. Avec Cycles, nous approchons un rendu plus réaliste et qui donne plus de liberté créative.
L'Asset Browser : cette nouveauté de la 3.0 permet de se constituer sa propre bibliothèque d'objets ou de matériaux, à utiliser comme bon vous semble.
Chaque chapitre est décomposé en vidéos courtes, qui ne dépassent jamais les 15mn, et durent souvent moins de 10mns, ce qui vous permet d’y revenir plus facilement pour retrouver un détail important.
Il n’est pas nécessaire de suivre la totalité des vidéos pour suivre l’intégralité de la formation. Certains éléments peuvent être ignorés par les utilisateurs plus avancés, ou vous permettre d’y revenir plus tard pour approfondir un détail.
INFORMATION
Éditeur :
tuto.com
Formateur : Lionel Vicidomini
Une formation vidéo de 16h09m
Mis à jour le 15/12/2021
Niveau de ce tuto : débutant
LOGICIEL & VERSION
Blender 3
Langue(s) :
Français
DÉTAILS TECHNIQUE
Format : MP4
Qualité : WEBrip 1080p
Codec Vidéo : AVC 147 à 532kb/s
Audio : AAC LC 2.0 à 128 kb/s
INFORMATION SUR L'UPLOAD
Poids Total : 3,60 Go
Nombre de fichiers : 291
Fichiers sources : inclus
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
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| 3.61 GB | Axel82456 | 8 months | 15 | 4 | |
| 622.11 MB | Hrund | 3 years | 1 | 0 | |
| 613.12 MB | Hrund | 3 years | 0 | 1 | |
| 6.59 GB | HiddenKiss | 6 years | 0 | 1 | |
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Captain Jack Sparrow in Other
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