| Driders du Souterre.pdf | 4.24 MB | ||
| Ecran du Souterre.pdf | 7.64 MB | ||
| Introduction à la Campagne.pdf | 5.33 MB | ||
| L'Ascension des Drows - Maps.pdf | 22.78 MB | ||
| L'Ascension des Drows.pdf | 192.04 MB | ||
| Races et Classes du Souterre.pdf | 47.24 MB | ||
| Rencontres en Souterre.pdf | 23.86 MB | ||
| Secrets Occultes du Souterre.pdf | 25.34 MB |
[JDR] L'Ascension des Drows [PACK][PDF]


Auteur : AAW Games
Éditeur : Black Book Éditions
Catégories : JDR
ISBN : ?9782382274187

L’Ascension des Drows est une campagne prévue pour pouvoir être jouée avec les
règles de la 5e édition de Dungeons & Dragons et qui amènera les personnages
du niveau 1 jusqu’au niveau 20.
Initialement éditée en 2014 pour Pathfinder, l’Ascension des Drows se présentait
sous forme de modules avant de connaître une version collector en 2020, qui
compile et révise les différents modules et réunit, dans le même ouvrage les
modules pré-campagne et post-campagne. C'est cette version collector qui a fait
l'objet d'une précommande française. À noter que pour cette édition française,
il a été créé un écran de jeu exclusif.
Dans cette campagne, les personnages des joueurs vont affronter des drows jusque
dans les profondeurs du Souterre, leur faisant découvrir, par là même, ses
décors, ses habitants et ses enjeux politiques.
L’aventure commence dans le monde d'Aventyr, et plus particulièrement, dans le
village de Rybalka, lors de la fête annuelle de la Veillée de la Lumière. Le
village subit une attaque de drows qui, sous couvert d'enlever des habitants,
volent un puissant artefact, l'Éclat de Lune. Les héros vont poursuivre les
drows et franchir leurs avant-postes, en chemin, ils parviendront à sauver un
personnage qui deviendra leur allié, leur permettra d’accéder au Souterre via
une forteresse en ruine nommée la Folie d'Adrik, et ainsi remonter la piste des
drows et de l'artefact volé. Lesdits drows auraient la possibilité de devenir
une menace majeure tant pour le Souterre que la Surface.
Durant l'aventure, ils rencontreront les nains de la cité d’Embla et
découvriront différentes cités du Souterre, ils traverseront même la Forêt de
Champignons, lieu où vit un peuple de créatures Champignons
L'aventure est divisée en deux parties majeures. La première prend place en
Surface principalement, les héros vont remonter la piste des drows, les
combattre, jusqu'à libérer les habitants de Rybalka, et trouver l'entrée du
Souterre, cœur de la seconde partie de la campagne, qui est aussi la plus
conséquente. Une fois le passage découvert dans une tour où vit un nécromancien,
les personnages atteignent le Souterre. Au fil des rencontres, ils vont arriver
rejoindre la cité d'Embla, perpétuellement confrontés des attaques de drows. De
là, ils s'impliqueront toujours plus dans les enjeux des habitants du Souterre,
au point de prendre part à la résistance lors du siège de la cité d'Embla, mais
aussi d'aller frapper une puissante famille drow en plein cœur de sa propre
cité. Là, ils combattront une matrone drow, avant de poursuivre leur quête dans
un autre plan de la réalité, le demi-plan du Venin.
Il est à noter qu'à l'origine les modules n'incluaient pas la première partie de
la campagne "Les Ombres venues du Souterre" et la partie "Commandante de la
Malice". Elles ont été ajoutées afin de permettre aux joueurs de commencer à
jouer avec des personnages de niveau 1 et d'aller jusqu'au niveau 20.
L'ouvrage s'ouvre sur 2 pages de crédits suivies de 2 pages de sommaire et d'un
index du bestiaire. Viennent ensuite 3 pages d'introduction, constituées des
notes des deux principaux créateurs.
Book I : Shadows of the Underworld (Livre I : Les ombres venues du Souterre)
The Darkness Arrives (Les ténèbres arrivent, 16 pages) est un scénario
destiné à des personnages de niveau 1, amenés à atteindre le niveau 3 en fin de
chapitre. Les personnages débutent dans la bourgade frontalière de Rybalka, où
ils assisteront à la cérémonie de la Veillée pour la Lumière. Celle-ci sera
perturbée par une attaque de Drows sur le village, qui vont enlever des
habitants et voler un artefact local.
The Darkest Dawn (L'aube la plus sombre, 22 pages) amènera les personnages
jusqu’au niveau 4. Les héros poursuivent les Drows sous une éclipse magique à
travers le bois de ténèbres et contre les habitants duquel ils seront
confrontés.
The Darkness Revealed (Les ténèbres dévoilées, 18 pages) est un chapitre,
divisé en trois actes, qui permettra aux héros d’obtenir leur niveau 5. Ayant
réussi à atteindre les drows responsables de l’attaque de Rybalka, les héros
vont devoir pénétrer un château, occupé par des drows et des mercenaires
vikmordères, pour libérer les villageois capturés et retrouver l’artefact volé.
Book II: Rise of the Drow (Livre II: L'ascension des drows)
Descent Into the Underworld (Descente dans le Souterre, 22 pages) guidera
les personnages au niveau 8. Les personnages ont gagné la confiance d’un
habitant du Souterre, et vont devoir trouver l’entrée du Souterre pour aider les
nains à défendre leur cité marchande Embla des assauts toujours plus pressants
des drows.
The Scourge of Embla (Le Fléau d'Embla, 16 pages) est un scénario qui fera
des personnages des héros de niveau 11. Le Cercle des Marchands d’Embla est
anéanti par une attaque éclair d’espions drows. Les habitants de la ville savent
que ce ne sont que les prémices d’une attaque plus conséquente. Les personnages
des joueurs sont missionnés pour traverser les territoires contrôlés par les
drows jusqu’à atteindre la cité d’Holoth, d’où viennent les drows ayant attaqué
Rybalka et Embla..
Usurper of Souls (L'Usurpatrice d'Âmes, 51 pages) donnera accès au niveau 13
des héros. Les personnages ont infiltré Holoth à la recherche des responsables
des attaques drows. Ainsi, avant de faire face à la Matrone d’une des plus
grandes familles drows de la ville, ils devront trouver de l’aide dans divers
lieux majeurs de la cité, comme un temple dédié à la Déesse Araignée, ou encore
une crypte familiale.
Commander of Malice (La commandante de la Malice, 23 pages) est un scénario
qui mènera les personnages au niveau 15. Il amènera les personnages à la
confrontation ultime contre la Matrone drow dans un demi-plan dans lequel elle
s’est réfugiée.
Book III: The Civilized Territories (Livre III: Les territoires civilisés)
Quatre chapitres décrivent, en détail, le village de Rybalka (10 pages), la cité
de Stoneholme (Havrepierre, 6 pages), les villes de Embla (23 pages) et Holoth
(20 pages), ainsi que la Maison Gullion. Chaque chapitre contient des
informations sur les lieux à visiter, l'histoire locale, la géopolitique, les
personnages importants, mais aussi les points marquants du quotidien des
habitants locaux.
Book IV: The Underworld (Livre IV: Le Souterre)
Underworld Settlements (Lieux et rencontres du Souterre, 78 pages). Après 8
pages d'aides de jeu dediées à la création de rencontres aléatoires, ce chapitre
décrit les 19 lieux majeurs du Souterre, en précisant tout ce qui peut y être
trouvé et en donnant des pistes d'aventures et de rencontres.
Underworld Magic (La magie du Souterre, 12 pages) détaille les sorts,
domaines et objets magiques du Souterre.
Un Bestiaire de 202 pages présente toutes les créatures qu'il est possible de
rencontrer dans le Souterre.
Viennent ensuite 6 pages de commémoration consacrées à Joshua Gullion
(Remembrance) à qui les auteurs le dédient.
1 page de texte de la licence O.G.L précède les 4 pages d'index des créatures
concluant l'ouvrage

Langue :
Français
Date de sortie : 2023
Type : Ebook

Format : PDF
Nombre de fichier(s) : 8
Poids Total : 328 Mo

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