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[JDR] Vampire la Mascarade V5 - Camarilla [PDF]


Auteur : Renegade Game Studios
Éditeur : Arkhane Asylum
Catégories : JDR
ISBN : 978-2-37255-094-9

Camarilla est le guide de la secte éponyme pour la cinquième version de Vampire
la mascarade. À travers divers interventions et articles de Descendants avertis,
l’ouvrage fait le portrait d’une Camarilla multiséculaire, ses forces et ses
faiblesses, ses rites et coutumes. Il décrit les clans qui la composent, ceux
qui l’ont rejoint, ceux qui l’ont quitté depuis les bouleversements de la guerre
de la géhenne et tout ce qui suivit, l’appel et la seconde inquisition. On
notera la description détaillée du clan des Banu Haqim, absent du livre de base,
qui trouve sa place parmi les cinq clans restants. Tout au long du supplément,
des écrits de Victoria Ash sont un fil rouge introduisant un chapitre ou une
notion.
L’ouvrage commence par les crédits (1 page), un chapitre décrivant comment
utiliser le livre (1 page) et l'illustration du célèbre ankh Vampirique, fusion
de la croix ansée et de la croix chrétienne (1 page). Enfin, viennent la table
des matières et une nouvelle illustration (3 pages).
Introduction (Introduction, 4 pages) est composée d’une lettre de Victoria Ash à
son infant, abandonné après sa conception pendant une dizaine d’années. Sa
génitrice lui dit sa fierté qu’il ait réussi la première épreuve de l’abandon et
lui présente la seconde épreuve qu’il va devoir affronter, être initié par la
Camarilla.
Vu du Sommet (The View from the Top, 10 pages) présente la hiérarchie de la
secte, du Cercle intérieur, aux archontes et princes, en passant par les
justicars. Il insiste sur le bouleversement que sont la perte de deux clans
majeurs : les clans Gangrel et Brujah. Il émet quelques conjectures sur
d’hypothétiques échelons supérieurs au Cercle intérieur.
Notre Foi (Our Faith, 18 pages). Les Descendants, créatures à la longue
existence, sont issues d’une époque pétrie de foi. Ils ont suivi les préceptes
du Catholicisme puis de la Réforme, qui leurs convenait plus, et enfin, ils ont
suivi pour beaucoup l’église de Sang, ou église de Caïn. C’est une
interprétation gnostique de la religion chrétienne qui place les Descendants
comme des bergers ou des chiens de troupeaux, en charge de l’humanité. Cette foi
est cependant en perte de vitesse car gênant le rapprochement entre les
Ashirras, fervent musulmans, et la Camarrilla. On présente enfin quelques cultes
dévolus aux antédiluviens et autres ancêtres.
Notre Mission (Our Mission Statement, 16 pages) pour la Camarilla est de diriger
la race humaine. Pour cela, on s’appuiera sur les traditions, la principale de
toutes étant la Mascarade. Comme les humains ont ouvert les yeux sur le
phénomène des exsanguinés et déployé leurs capacités d’investigation et de
surveillance, la Mascarade s’est adaptée, est devenue plus subtile et diverses
tactiques pour passer inaperçu sont présentées dans le chapitre.
La Guerre de la Géhenne (The Gehenna War, 12 pages) est une nouvelle basée sur
les notes de l’archonte ventrue Hassan Shahid en mission d’observation pour le
compte de la justicar Lucinde, au Moyen-Orient, en pleine guerre de la géhenne.
La Seconde Inquisition (The Second Inquisition, 14 pages) violente et ravageuse,
elle bouscule la société des Descendants et la menace d’extinction pure et
simple. Le chapitre décrit les différents composants de la seconde inquisition,
sa genèse et ses méthodes. Bénéficiant des ressources de la NSA et du réseau
Échelon, elle surveille la moindre activité vampirique. Elle pourrait être
omnipotente, cependant elle doit agir dans l’ombre, la Camarilla ayant de
nombreux alliés, partenaires et séides parmi les mortels hauts placés dans les
gouvernements pour pouvoir l’étouffer à la moindre action un peu trop visible.
Loyauté et Ordre (Loyalty and Order, 14 pages) ce chapitre aborde les liens du
sang, pratique peu fiable que la Camarilla délaisse au bénéfice des serments. En
effet, une loyauté artificielle ne vaut rien en comparaison d’un engagement fait
en toute indépendance. Les serments et la hiérarchie de la secte sont décrits
dans ce chapitre. Une exception cependant, le retour en force d’une institution
datant du Moyen-Âge, le mariage de sang. D'autres organisations sont décrites
telle la coterie, groupe de Descendants œuvrant ensemble bien que n’appartenant
pas au même clan et le conclave, réunion officielle de la Camarilla.
La Cour (The Court, 28 pages) décrit tous les rôles et charges qui existent dans
les cours de la Camarilla, en donnant divers exemples de Descendants remplissant
ces charges :
le prince qui fait régner l’ordre, comptable de l’état du domaine.
Le sénéchal, bras droit du prince, qui gère le domaine.
Le conseil des primogènes, représentant leurs clans, ils conseillent le
prince.
Le piqueur de clan, aide du primogène, homme de main et conseiller
Le shérif protège la cité et fait régner la loi de la Camarilla et du
prince.
Le Hérault, la voix du prince, proclame les décrets, gère la praestation.
Le directeur de la foi, un rôle récent, fragilisé par la religion pervertie
du Sabbat.
Le gardien de l’Elysium, chargé des cérémonies et événements à l’Elysium.
Suit une description des principales cités du Monde des Ténèbres, du point de
vue de la Camarilla.
Clans de Descendants (Kindred Clans, 61 pages). Ce chapitre décrit les clans
auquels sont affiliés les Descendants, leur place dans la Camarilla, leur vision
de la société des mortels et leurs péchés. La Camarilla originelle était
composée de sept clans, depuis la défection des clans Brujah et Gangrel, elle
n’en compte plus que cinq. Le clan des Banu Haqim est sur le point de la
rejoindre, restaurant leur puissance passée. Ces clans sont donc :
le clan Ventru
le clan Toréador
le clan Tremere
le clan Malkavien
le clan Nosferatu
le clan Banu Haqim, récemment intégré à la Camarilla.
Vient ensuite l’opinion de la Camarilla sur les clans Anarchs : Gangrel et
Brujah. Puis ceux qui méritent à peine le qualificatif de Descendants : les
caitiffs et les sangs clairs. Enfin l’ennemi de toujours, le Sabbat.
Sagas (Loresheets, 8 pages) sont des historiques en lien avec les évènements
récents dans la Camarilla que les joueurs peuvent sélectionner s’ils sont
conformes à la Saga du Maître de Jeu.
Conflit Institutionnel (Institutional Conflit, 2 pages) couvre les méthodes de
prise de pouvoir sur des institutions d’une ville.
L’ouvrage se termine sur une dernière lettre de Victoria Ash à son infant et sur
plusieurs illustrations (7 pages).

Langue :
Français
Date de sortie : 01/02/2020
Nombre de pages : 202
Type : Ebook

Format : PDF
Nombre de fichier(s) : 1
Poids Total : 49,8 Mo

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[JDR] Vampire la Mascarade V5 - Contes Écarlates - VOL. 1 [PDF] Posted by
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