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[JDR] Vampire la Mascarade V5 - Seconde Inquisition [PDF]


Auteur : Renegade Game Studios
Éditeur : Arkhane Asylum
Catégories : JDR
ISBN : 978-1-7359938-9-8

Second Inquisition détaille la Coalition, le réseau rassemblant de nombreuses
factions différentes de chasseurs qui est bien décidé à exterminer les vampires
de la surface de la planète. Cette nouvelle menace est l’une des principales
évolutions de l’univers de Vampire apportées par la cinquième édition du jeu. Ce
guide est donc réservé au meneur de jeu.
Après 1 page de titre, 1 page de crédits, un récit (2 pages) et un sommaire (1
page), l’Introduction (7 pages) présente le contenu du livre, des conseils pour
introduire la peur véhiculée par cette organisation ainsi que les thèmes abordés
et un lexique.
Chapter One : Hunter Killers (56 pages) liste plus de trente profils de PNJ
typiques, classés selon ces catégories : porte-paroles et informateurs ;
techniciens et spécialistes ; soldats ; sorciers et autres psychiques ; et enfin
vampires traîtres à leur espèce. Tous bénéficient d’une présentation générale,
de leurs caractéristiques et d’une variante. Le chapitre continue sur les règles
pour créer une OPFOR, c’est à dire une équipe multidisciplinaire de la Seconde
Inquisition, puis sur une vingtaine de PNJ brièvement décrits. Le chapitre se
termine sur un exemple tout prêt d’OPFOR.
Chapter Two : Special Weapons (20 pages) dévoile l’arsenal du réseau : tasers
spéciaux, explosifs incendiaires, véhicules de surveillance infrarouges, drones,
chasseurs furtifs, mais également des équipements expérimentaux : virus capables
d’infecter le sang des vampires, et une dizaine de reliques sacrées. Les
caractéristiques sont bien sûr indiquées.
Chapter Three : Dangerous Games (26 pages) explique comment la Seconde
Inquisition enquête et extermine les vampires : recrutement, surveillance,
organisation d’opérations inter-factions, planification sur le terrain, types
d’attaques avec exemples et variations pour chaque étape. Le processus est
découpé en phases avec des exemples de jets de dés pour que le meneur simule
l’escalade de la traque.
Chapter Four : Fire Teams (32 pages) dévoile toutes les factions membres du
réseau. Elles sont classées par région du monde. Chacune est décrite avec une
présentation générale, ses spécialités et un PNJ typique générique. On trouve
ainsi les Américains de Firstlight, du Information Awareness Office et du FBI ;
les Anglais du Joint Threat Response Group, du SO13 ; les Russes du GRU et de
Unit 242 ; les Brésiliens du BOES ; puis les religieux du Vatican, de la Société
de St Léopold, ainsi que plusieurs factions mineures d’autres pays (dont la
France), du crime organisé, ou de théoriciens de la conspiration.
Chapter Five : Mirror Mazes (15 pages) explique comment utiliser la Coalition
dans une campagne, avec des accroches de scénarios classées selon diverses
thématiques comme une guerre d’attrition, une surveillance sans attaque,
l’occupation d’une ville, voire le miroir déformant : la puissance tentaculaire
de la Coalition peut en effet refléter les jeux de pouvoir de la Camarilla.
Un index (3 pages) conclut l’ouvrage.

Langue :
Français
Date de sortie : 01/05/2022
Nombre de pages : 166
Type : Ebook

Format : PDF
Nombre de fichier(s) : 1
Poids Total : 75,8 Mo

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[JDR] Vampire la Mascarade V5 - Contes Écarlates - VOL. 1 [PDF] Posted by
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