The Game Design Toolbox [PDF] En

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The Game Design Toolbox [PDF] En (Size: 15.76 MB)
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Description


The Game Design Toolbox
 
content?id=tVzbEAAAQBAJ&printsec=frontcover&img=1&zoom=2&edge=curl&imgtk=AFLRE728DpIV701dB0Bk8uvfan6gimXznqWKXAAfGvjV3XKOPpZz2SpnnTqMbpJWPnleESUXhvsX2fTPO5PugCCkVew9cd-wWCYB8H5wM7VQPcjVfurEIivcGfbglrl-EzMdlwzu-SUZ&source=gbs_api
 
 
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Auteur : Martin Annander
Éditeur : CRC Press
Catégories : Computers, Programming, Games, Computers, Design, Graphics & Media, Video & Animation, Art, General
 
mxao.png Fiche de l'ebook
ISBN : 1000998223, isbn2
 
 
28eq.png
 
Ce livre présente 71 outils pratiques de conception de jeux que les lecteurs peuvent utiliser pour résoudre
problèmes réels de conception de jeux. Écrit comme une « boîte à outils » pour les concepteurs de jeux,
elle propose une approche pratique avec des outils clairs et faciles à utiliser afin que les lecteurs
peuvent rapidement trouver la bonne solution au problème auquel ils sont confrontés.
Ce livre est divisé en six phases de conception de jeux : idéation, exploration,
engagement, résolution de problèmes, équilibrage et ajustement. Chaque catégorie contient un
une gamme d’outils pertinents, ainsi que les index accompagnants proposent des suggestions pour
outils à utiliser pour des problèmes spécifiques. Supports pour cette offre de livres
d’autres supports pédagogiques, exercices et FAQ complémentaires.
Écrit comme une ressource pratique, ce livre sera une boîte à outils utile pour
Designers de jeux juniors et vétérans.

 
 
8356.png
 
Langue :  us.png EN
Date de sortie : 06/12/2023
Nombre de pages : 190
Type : Ebook
 
 
nm6v.png
 
Format :  PDF
Nombre de fichier(s) : 1
Poids Total : 15.7 Mo
 
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