| The Game Design Toolbox.pdf | 15.76 MB |
The Game Design Toolbox

Auteur : Martin Annander
Éditeur : CRC Press
Catégories : Computers, Programming, Games, Computers, Design, Graphics & Media, Video & Animation, Art, General
Fiche de l'ebook
ISBN : 1000998223, isbn2

Ce livre présente 71 outils pratiques de conception de jeux que les lecteurs peuvent utiliser pour résoudre
problèmes réels de conception de jeux. Écrit comme une « boîte à outils » pour les concepteurs de jeux,
elle propose une approche pratique avec des outils clairs et faciles à utiliser afin que les lecteurs
peuvent rapidement trouver la bonne solution au problème auquel ils sont confrontés.
Ce livre est divisé en six phases de conception de jeux : idéation, exploration,
engagement, résolution de problèmes, équilibrage et ajustement. Chaque catégorie contient un
une gamme d’outils pertinents, ainsi que les index accompagnants proposent des suggestions pour
outils à utiliser pour des problèmes spécifiques. Supports pour cette offre de livres
d’autres supports pédagogiques, exercices et FAQ complémentaires.
Écrit comme une ressource pratique, ce livre sera une boîte à outils utile pour
Designers de jeux juniors et vétérans.

Langue :
EN
Date de sortie : 06/12/2023
Nombre de pages : 190
Type : Ebook

Format : PDF
Nombre de fichier(s) : 1
Poids Total : 15.7 Mo

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The Art of Game Design: A Book of Lenses, 3rd Edition - Jesse Schell Posted by
a900 in Books
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1.17 GB | a900 | 1 week | 0 | 0 |
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