| 1 - Introduzione | |||
| 1 - Introduzione.mp4 | 41.32 MB | ||
| 2 - Interfaccia Pennelli Principali.mp4 | 291.15 MB | ||
| 3 - Masking Cutting Polyframe.mp4 | 241.89 MB | ||
| 2 - Lavorare con ZBrush | |||
| 1 - Sculpting Process 1 - Pratica, Subtool, Dynamesh, Modalita Salvataggio.mp4 | 601.5 MB | ||
| 2 - Sculpting Process 2.mp4 | 570.72 MB | ||
| 3 - Sculpting Process 3.mp4 | 143.99 MB | ||
| 4 - Occhiali, Poligoni Zmodeler.mp4 | 533.63 MB | ||
| 5 - High Res, Noise Surface, Alpha Masking.mp4 | 396.34 MB | ||
| 6 - Fibermesh, Hair Sculpting.mp4 | 362 MB | ||
| 7 - Polypaint.mp4 | 457.93 MB | ||
| 8 - Camicia, Cloth Brush, Dynamics.mp4 | 630.47 MB | ||
| Assets.zip | 14.07 MB | ||
| 3 - Materiali e Texture | |||
| 1 - Texture e Spotlight.mp4 | 183.78 MB | ||
| 2 - Ottimizzazione, Project Details, UV Master.mp4 | 372.44 MB | ||
| 3 - Import Tool, Details.mp4 | 308.15 MB | ||
| 4 - Curve Mode.mp4 | 188.47 MB | ||
| 5 - Zspheres.mp4 | 326.3 MB | ||
| 4 - Dettagli e Rendering | |||
| 1 - Rendering.mp4 | 242.77 MB | ||
| 2 - Considerazioni Finali.mp4 | 114.56 MB | ||
| Read Me.txt | 99 B |
Faceva sì che tutti, piccoli e grandi, ricchi e poveri, liberi e schiavi ricevessero un marchio sulla mano destra e sulla fronte e che nessuno potesse comprare o vendere se non chi avesse il marchio,
cioè il nome della bestia o il numero del suo nome.

VARIANTE








La Verità vi farà Liberi
Udemy - ZBrush 2021
Dalla A alla Z [Ita]

*Si desidera ringraziare l autore Originale
Cosa Imparerai
-A scolpire in 3D
-A creare dei personaggi e vestirli utilizzando la scultura digitale
Descrizione
Il corso, realizzato dal bravissimo Giovanni Panarello per CG Academy, si propone di fornire una competenza completa del software sia a livello di tecniche di scultura (highpoly) sia di modellazione poligonale. L'apprendimento del software non è limitato al programma stesso, ma attraverso la scultura di un character in 16 lezioni verranno spiegati tutti i possibili strumenti che ci mette a disposizione ZBrush.
ZBrush erroneamente viene associato come il software per scolpire. Essendo un programma ampio l'utilizzo spazia dal semplice ritratto fatto in clay al più complesso elemento scolpito in lowpoly e questo non è inteso come un aspetto secondario ma principale. Aprire ZBrush e non toccare i pennelli è una cosa all'ordine del giorno. L' hard surface e i props vengono maggiormente realizzati con questo programma.
La realizzazione di questo corso è stata voluta fortemente per sopperire alla mancanza di un corso adeguato in lingua italiana, che non siano tutorial sparsi o timelapse. Un plauso va comunque alla community di ZBrush che si cimenta nella produzione di tutorial e informazioni su questo fantastico software.
ZBrush molto spesso per la sua complessità genera confusione per chi è alle prime armi soprattutto alla prima apertura. Mi sono posto le domande che mi ponevo quando ho iniziato a studiarlo ed ho applicato la mia conoscenza dell'anatomia e del character design che tutt'ora è parte integrante del mio lavoro di concept artist. Chi, inoltre, conosce già il 3D e vorrà ampliare la conoscenza del campo troverà giovamento nel seguire questo corso, lo sculpting infatti è solo un decimo di quello che può fare ZBrush. Non mi sono limitato ad elencare le singole funzioni, sarebbe stato fuorviante e poco serio, ma di ogni strumento sono andato ad applicare il funzionamento per la realizzazione dell'oggetto 3D.
ARGOMENTI DEL CORSO:
-Interfaccia, utilizzo dei pennelli
-Modalità di taglio, masking, polyframe
-Processo di scultura, aspetti di design e di conoscenza di proporzioni anatomiche.
-Realizzazione di props attraverso lo zmodeler
-Dettagli, surface, alpha
-Fibermesh e hair sculpting
-Vestiti, cloth brush, dynamics,importazione e ottimizzazione di oggetti esterni.
-Polypaint, spotlight, utilizzo delle texture, utilizzo delle uv
-Ottimizzazione dei poligoni, reprojection, zremesher
-Zspheres, curve mode
-Rendering
*N.B. Gli asset e le immagini relative al corso si trovano in allegato alla lezione 4.
A chi è rivolto questo corso
-Modellatori 3D
-Sviluppatori di videogame
Requisiti
-Nessun requisito specifico, se non un minimo di nozioni in materia computer grafica
Il Corso è composto da:

| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
| 2.3 GB | freecoursewb | 2 years | 0 | 0 | |
|
Udemy - ZBrush for Jewelry Designers - Understanding ZBrush Geometry Posted by
freecoursewb in Other
|
3.8 GB | freecoursewb | 2 years | 0 | 0 |
| 2.9 GB | freecoursewb | 3 years | 3 | 0 | |
| 1.9 GB | freecoursewb | 3 years | 0 | 0 | |
| 3.7 GB | freecoursewb | 4 years | 0 | 0 |
All Comments