strange-new-worlds-s04e05     1977     marisha pessl darkly     lucky     coronavirus apocalypse     la-tresse-2023     earth 2 s01     S11E10     to kill a king     1977     cape     gta-vi-gameplay     de gaulle     starsession     the shards s01e01     the last pope     dancing in my head     lucky     1977     gta-vi-gameplay    

Creating Next-Gen Game Assets in Maya [2009, ENG]

seeders: 3
leechers: 0
Added 12 years ago by men20142014 in Other

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

Creating Next-Gen Game Assets in Maya [2009, ENG] (Size: 1.42 GB)
  1. Introduction and Project Overview.flv 7.65 MB
  10. Detailing the trigger area.flv 47.09 MB
  11. Beginning the creation of the stock.flv 62.27 MB
  12. Adding detail to the rifle stock.flv 72.74 MB
  13. Finishing the rifle stock.flv 48.74 MB
  14. Adding detail to the recoil pad.flv 77.64 MB
  15. Building the low resolution hand grip and rails.flv 49.53 MB
  16. Adding the low resolution barrel.flv 49.02 MB
  17. Blocking in the low resolution body.flv 42.8 MB
  18. Adding the low resolution magazine and pistol grip.flv 55.12 MB
  19. Building the low resolution trigger area.flv 63.66 MB
  2. Building the hand grip.flv 92.56 MB
  20. Adding the forward assist to the low resolution geometry.flv 72.36 MB
  21. Blocking in the low resolution stock.flv 53.37 MB
  22. Adding detail to the low resolution stock.flv 52.77 MB
  23. Beginning the uv layout.flv 44.77 MB
  24. Modifying the uvs for additional pieces.flv 58.85 MB
  25. Finishing the uvs and preparing geometry.flv 51.03 MB
  26. Transferring high resolution detail using normal maps.flv 37.85 MB
  3. Adding the accessory rails.flv 41.31 MB
  4. Building the barrel and muzzle brake.flv 50.57 MB
  5. Modeling the main body of the weapon.flv 70.8 MB
  6. Adding the magazine.flv 56.06 MB
  7. Adding the shell deflector and ejection port.flv 47.81 MB
  8. Building the forward assist.flv 64.34 MB
  9. Modeling the pistol grip.flv 61.72 MB
  project_files.zip 16.91 MB
  ▲ 27 total files

Description


Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » Autodesk Maya

Creating Next-Gen Game Assets in Maya

Год выпуска: 2009
Производитель: Digital Tutors
Сайт производителя: http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=233
Автор: Justin Marshall
Продолжительность: 04:00:00
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: В этом уроке мы научимся создавать реалистичную винтовку, а затем редактировать высокополигональные сетки. Создание реквизита с высоким разрешением может быть очень полезным в кино или видео. Но для игр и других приложений в реальном времени, часто необходимо использовать меньшее разрешение. Чтобы создать иллюзию более детально, чем позволяет нам разрешение и карты нормалей. Эти карты позволяют показать высокий уровень детализации на достаточно низком разрешении сетки. Мы начнем этот курс с создания штурмовой винтовки с высоким разрешением, используя различные инструменты моделирования в Maya. По завершении урока, вы будете иметь готовую винтовку и также и возможность создать свою собственную модель для использования в играх или в любом приложении реального времени.
[spoiler="Содержание"]
1 Introduction and project overview 01:00
2 Building the hand grip 14:55
3 Adding the accessory rails 07:02
4 Building the barrel and muzzle brake 08:03
5 Modeling the main body of the weapon 11:59
6 Adding the magazine 09:03
7 Adding the shell deflector and ejection port 07:00
8 Building the forward assist 09:56
9 Modeling the pistol grip 09:26
10 Detailing the trigger area 07:01
11 Beginning the creation of the stock 10:15
12 Adding detail to the rifle stock 13:03
13 Finishing the rifle stock 09:16
14 Adding detail to the recoil pad 12:08
15 Building the low resolution hand grip and rails 07:24
16 Adding the low resolution barrel 08:00
17 Blocking in the low resolution body 08:06
18 Adding the low resolution magazine and pistol grip 09:29
19 Building the low resolution trigger area 08:54
20 Adding the forward assist to the low resolution geometry 11:00
21 Blocking in the low resolution stock 08:26
22 Adding detail to the low resolution stock 08:03
23 Beginning the UV layout 08:32
24 Modifying the UVs for additional pieces 11:54
25 Finishing the UVs and preparing geometry 08:40
26 Transferring high resolution detail using normal maps 07:07
[/spoiler]
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: flash video
Видео: VP6F 782x646 15fps 1024kbps
Аудио: MP3 44100Hz mono 98kbps
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]
Доп. информация: MAYA 2010

Related Torrents

torrent name size uploader age seed leech
1
0
0