| 1. Introduction and project overview.mp4 | 3.94 MB | ||
| 10. Integrating photographic images into the texture.mp4 | 37.57 MB | ||
| 11. Adding and modifying the wheel and tire textures.mp4 | 40.81 MB | ||
| 12. Adding the spring texture.mp4 | 30.62 MB | ||
| 13. Adding the hand wheel and creating an opacity map.mp4 | 22.86 MB | ||
| 14. Applying and viewing our textures in 3ds Max.mp4 | 26.82 MB | ||
| 15. Creating ambient occlusion maps.mp4 | 44.69 MB | ||
| 2. Beginning the UV layout on the shield.mp4 | 35.2 MB | ||
| 3. Creating UVs for the trail and base.mp4 | 38.35 MB | ||
| 4. Laying out UVs for the wheels.mp4 | 35.49 MB | ||
| 5. Finishing the UVs on the carriage.mp4 | 29.84 MB | ||
| 6. Creating UVs for the barrel assembly.mp4 | 41.22 MB | ||
| 7. Putting together a cohesive UV layout for texturing.mp4 | 40.82 MB | ||
| 8. Exporting UV reference images and beginning the textures.mp4 | 27.13 MB | ||
| 9. Adding dirt and rust.mp4 | 37.58 MB | ||
| project_files.zip | 48.28 MB | ||
| ▲ 16 total files | |||
Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » Autodesk 3ds Max
Texturing Game Props in 3ds Max and Photoshop
Год выпуска: 2013
Производитель: Digital Tutors
Сайт производителя: http://www.digitaltutors.com/tutorial/196-Texturing-Game-Props-in-3ds-Max-and-Photoshop
Автор: Justin Marshall
Продолжительность: 02:10:00
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: В этом курсе мы рассмотрим методы текстурирования активов в 3ds Max и Photoshop. Когда здание с низким разрешением моделей, предназначенных для приложений реального времени, текстурирование будет играть большую роль в общении много информации об этой модели. Многие детали, которые мы не в состоянии добавить при моделировании могут быть смоделированы с помощью текстур. Кроме того, мы можем моделировать эффекты освещения или окклюзии в текстурах. В этом курсе мы будем проходить через процесс подготовки противотанковой пушки, текстурирования и создание UVs.
[spoiler="Содержание"]
1. Introduction and project overview 01:01
2. Beginning the UV layout on the shield 08:53
3. Creating UVs for the trail and base 09:57
4. Laying out UVs for the wheels 09:21
5. Finishing the UVs on the carriage 07:55
6. Creating UVs for the barrel assembly 10:39
7. Putting together a cohesive UV layout for texturing 10:32
8. Exporting UV reference images and beginning the textures 07:02
9. Adding dirt and rust 09:35
10. Integrating photographic images into the texture 09:40
11. Adding and modifying the wheel and tire textures 10:43
12. Adding the spring texture 07:55
13. Adding the hand wheel and creating an opacity map 05:59
14. Applying and viewing our textures in 3ds Max 06:58
15. Creating ambient occlusion maps 11:36
[/spoiler]
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1440x900 30fps 461kbps
Аудио: AAC 44100Hz stereo 77kbps
[spoiler="Скриншоты"]
![]()
[/spoiler]
Доп. информация: 3ds Max, Photoshop
| torrent name | size | uploader | age | seed | leech |
|---|---|---|---|---|---|
| 2.73 GB | Hrund | 3 years | 1 | 0 | |
| 1.47 GB | arfenum752 | 8 years | 0 | 0 | |
| 1.1 GB | CourseClub | 8 years | 0 | 2 | |
| 3.1 GB | cinema2012 | 12 years | 4 | 0 | |
|
Unity Mobile Game Development: UV Layout and Texturing with Kyle Green [2011, ENG] Posted by
Marakot in Other
|
709.15 MB | Marakot | 14 years | 3 | 0 |
All Comments