Texturing Game Props in 3ds Max and Photoshop [2013, ENG]

seeders: 2
leechers: 0
Added 12 years ago by cinema2012 in Other

Download Fast Safe Anonymous
movies, software, shows...

Files

Texturing Game Props in 3ds Max and Photoshop [2013, ENG] (Size: 541.24 MB)
  1. Introduction and project overview.mp4 3.94 MB
  10. Integrating photographic images into the texture.mp4 37.57 MB
  11. Adding and modifying the wheel and tire textures.mp4 40.81 MB
  12. Adding the spring texture.mp4 30.62 MB
  13. Adding the hand wheel and creating an opacity map.mp4 22.86 MB
  14. Applying and viewing our textures in 3ds Max.mp4 26.82 MB
  15. Creating ambient occlusion maps.mp4 44.69 MB
  2. Beginning the UV layout on the shield.mp4 35.2 MB
  3. Creating UVs for the trail and base.mp4 38.35 MB
  4. Laying out UVs for the wheels.mp4 35.49 MB
  5. Finishing the UVs on the carriage.mp4 29.84 MB
  6. Creating UVs for the barrel assembly.mp4 41.22 MB
  7. Putting together a cohesive UV layout for texturing.mp4 40.82 MB
  8. Exporting UV reference images and beginning the textures.mp4 27.13 MB
  9. Adding dirt and rust.mp4 37.58 MB
  project_files.zip 48.28 MB
  ▲ 16 total files

Description


Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » Autodesk 3ds Max

Texturing Game Props in 3ds Max and Photoshop

Год выпуска: 2013
Производитель: Digital Tutors
Сайт производителя: http://www.digitaltutors.com/tutorial/196-Texturing-Game-Props-in-3ds-Max-and-Photoshop
Автор: Justin Marshall
Продолжительность: 02:10:00
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: В этом курсе мы рассмотрим методы текстурирования активов в 3ds Max и Photoshop. Когда здание с низким разрешением моделей, предназначенных для приложений реального времени, текстурирование будет играть большую роль в общении много информации об этой модели. Многие детали, которые мы не в состоянии добавить при моделировании могут быть смоделированы с помощью текстур. Кроме того, мы можем моделировать эффекты освещения или окклюзии в текстурах. В этом курсе мы будем проходить через процесс подготовки противотанковой пушки, текстурирования и создание UVs.
[spoiler="Содержание"]
1. Introduction and project overview 01:01
2. Beginning the UV layout on the shield 08:53
3. Creating UVs for the trail and base 09:57
4. Laying out UVs for the wheels 09:21
5. Finishing the UVs on the carriage 07:55
6. Creating UVs for the barrel assembly 10:39
7. Putting together a cohesive UV layout for texturing 10:32
8. Exporting UV reference images and beginning the textures 07:02
9. Adding dirt and rust 09:35
10. Integrating photographic images into the texture 09:40
11. Adding and modifying the wheel and tire textures 10:43
12. Adding the spring texture 07:55
13. Adding the hand wheel and creating an opacity map 05:59
14. Applying and viewing our textures in 3ds Max 06:58
15. Creating ambient occlusion maps 11:36
[/spoiler]
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1440x900 30fps 461kbps
Аудио: AAC 44100Hz stereo 77kbps
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]
Доп. информация: 3ds Max, Photoshop

Related Torrents

torrent name size uploader age seed leech
0
0
2
0
0